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※ 引述《Dannier (猫尾巴~)》之铭言: : 我想要程式按一个butten可以开始持续做某件事 按另一个butten可以结束这件事 : 可是我发现按了第一个butten之後我就不能按第二个了 : 我大概知道是因为我的程式架构有问题 可是我实在是想不出为什麽 看来你没有把多绪程式的概念弄清楚,也不了解一般GUI程式的做法。 基本的程式都是循序执行: main() //程式开始 { 指令1; 指令2; ... 指令n; return result; //程式结束,回传执行结果 } 这种基本的循序程式,都是执行一次就直接结束。 但比较实际的程式,通常都要与使用者互动,若是执行一次就结束,就无法 与使用者互动,做不同的反应。 所以会有像下面这样的程式: main() { while(1) { 使用者输入; switch(输入值) { case A: //如果使用者输入A doA(); case B: doB(); ...//中略 } } } 而到了多工的程式中,如GUI程式,除了要与使用者互动外,还必需把执行的时间分配给 不同的执行绪,以便做画面的更新,或是档案存取,IO等动作。 这时程式的架构会像下面: main() { while(1) //假设跑一次回圈要10s { updateDisplay(); //画面更新 -- 1s getUIAction(); //撷取使用者输入或其他事件 -- 1s dispatchTask(); //根据所撷取到的事件,分配工作 -- 1s ... // 其他各类工作 -- 总共7s } } 而NSRunLoop所做的就是将上一段的while(1)包成一个class供我们使用. 现在回到你的程式 : ---------------------------------------------------------------------- : /* periodicTest.m*/ : #import "periodicTest.h" : @implementation periodicTest : - (void)doloop:(BOOL)R{ : double resolution = 1.0; : while (R) : { : NSDate* next = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:resolution]; : [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:next]; : printf("Do Loop...\n"); : } : } : @end 这段程式有好几个问题: 1. NSRunLoop在这里根本看不出有任何的功用. 一般NSRunLoop的用法,都是用在另一个thread,或是当我有一个新的持续性的工作时, 我们会去向NSRunLoop注册,告诉他,我们有一个新的工作,请NSRunloop帮我们安排时 间去执行(NSTimer就是一例). 但是在这里,你既没有产生另一个thread,也没有安排工作给NSRunLoop,你只是告诉 Current Loop,执行一次就停下来,而你的current loop看来就是main loop. 如果不是 加了外面的while(R),恐怕整个程式就挂掉了. 2. 你的程式没有停止的条件。 你想的是call doloop(YES) 就开始跑,call doloop(NO)就停,但是, - (void)doloop:(BOOL)R这个函式中, 「R」是一个区域变数,不是全域变数。 这意思是,你在呼叫doloop(YES)的时候的「R」与doloop(NO)的时候的「R」不是 同一个. 3. 因为你没有生成一个新的Thread,所以你的程式真正跑起来的样子类似: main loop { updateDisplay(); ... 中略 if actionA() { doLoop(YES); //在这里会陷入回圈. } ...其他工作 if actionB() { doLoop(NO); //应该永远到不了这里. } } 所以,如果你要解决目前的困境, 请再看看下面的文章: 1. http://0rz.tw/fe41v Threading Programming Guide 2. http://0rz.tw/c240q Timers 3. http://0rz.tw/b23Zk Run Loop 详细的做法,请自己再想想. --



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◆ From: 219.84.219.98 ※ 编辑: atst 来自: 219.84.219.98 (05/05 20:18)
1F:推 andrew43:好文! 05/05 21:03
2F:推 Dannier:不好意思没有很了解GUI 说明的真清楚 谢谢 05/05 23:34







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