作者Gravity113 (Mr. Anderson)
看板Mabinogi
標題Re: [發問] 素質與傷害 技能的公式?
時間Tue Jan 11 21:46:00 2011
※ 引述《TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)》之銘言:
: 雙刀的數字 最簡單來看 就是把他拆成三個數值
: A 右手刀子的傷害 跟暴擊率
: B 左手刀子的傷害 跟暴擊率
: C 身上的傷害跟暴擊率
: 狀態欄的數字顯示是
: [(A+C)+(B+C)]/2
以我的經驗,並沒有 C 這回事
假設歐巴現在裝備了兩把劍,劍的素質是 大傷70 爆40%
顯示出來的會是「把空手替換成劍的數值」
意思是空手必須視為一種武器 [只可惜診所不能改造(喂)]
而裝備了武器之後,要算的就是武器本身的數值+角色素質加權 (STR、DEX、Luck, etc)
我一直以為的計算方式是這樣:
右手帳面 (以前滑鼠移上去出現的右手傷害) 加上「左手武器數值」才是技能傷的基數
爆擊、平衡則是角色素質表上面的平均數字
所以才有 右手靈魂劍 + 左手一般武器 有傷害加權且有效的情形
因為主要還是看右手,左手只是輔助(?)
: 普攻的話
: 砍兩刀傷害 會是A+C跟B+C的傷害
其實是個別傷害加上素質加權而已...
手持武器的時候並不會把空手傷害也計算進去,除非有個新技能叫 pummel (?
而是「把手的傷害替換成武器傷害」再計算素質加權才是帳面傷害
雙武器就是單手武器拿兩把而已
帳面顯示的就是平均值,而舊版還可以顯示個別數值...
(以下吃掉)
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◆ From: 123.110.171.77
1F:推 khoybgio:歐巴馬好厲害!! 01/11 21:48
2F:→ Gravity113:我曾經去測空手的素質設定,現在忘光了... 01/11 21:49
3F:→ xxtomnyxx:手能改造的話...我其實比較想改造挖雞蛋速度提高.... 01/11 21:49
4F:推 jenq0011:想的太複雜囉 空手傷害是8 雙刀帳面是左手傷害+右手 /2 01/11 21:49
5F:→ nfuyuu:空手0~8傷 暴10% 平衡30% 01/11 21:50
6F:推 kerryai:才不告訴你的勒~ 01/11 21:50
7F:→ jenq0011:所以十字路說(A+C+B+C)/2其實是對的 只是算完要-8 01/11 21:50
8F:→ jenq0011:A+C-8=右手 B+C-8=左手 加素質如力量等最後再算 01/11 21:51
9F:→ jenq0011:所以工匠改加力量對普攻有利 但對技能來說沒差很多 01/11 21:52
10F:→ TheCrossRoad:一句話 戰劍工匠改得好的話 大傷不俗 暴擊imba -end- 01/11 21:55
11F:→ jenq0011:恩 就是樓上說的 但台幣實力不夠的還是乖乖用一般特改吧 01/11 21:58
12F:→ hermitwhite:我以為我半價期間存的工匠復原工具夠我用一輩子了,沒 01/11 22:25
13F:→ hermitwhite:想到改把戰劍就用掉一半 01/11 22:25
14F:推 jiangee:歐巴神...過幾年就變歐巴__....以上 01/11 23:00
15F:推 JKG12033: 老神在在 01/12 01:44