作者Gravity113 (Mr. Anderson)
看板Mabinogi
标题Re: [发问] 素质与伤害 技能的公式?
时间Tue Jan 11 21:46:00 2011
※ 引述《TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)》之铭言:
: 双刀的数字 最简单来看 就是把他拆成三个数值
: A 右手刀子的伤害 跟暴击率
: B 左手刀子的伤害 跟暴击率
: C 身上的伤害跟暴击率
: 状态栏的数字显示是
: [(A+C)+(B+C)]/2
以我的经验,并没有 C 这回事
假设欧巴现在装备了两把剑,剑的素质是 大伤70 爆40%
显示出来的会是「把空手替换成剑的数值」
意思是空手必须视为一种武器 [只可惜诊所不能改造(喂)]
而装备了武器之後,要算的就是武器本身的数值+角色素质加权 (STR、DEX、Luck, etc)
我一直以为的计算方式是这样:
右手帐面 (以前滑鼠移上去出现的右手伤害) 加上「左手武器数值」才是技能伤的基数
爆击、平衡则是角色素质表上面的平均数字
所以才有 右手灵魂剑 + 左手一般武器 有伤害加权且有效的情形
因为主要还是看右手,左手只是辅助(?)
: 普攻的话
: 砍两刀伤害 会是A+C跟B+C的伤害
其实是个别伤害加上素质加权而已...
手持武器的时候并不会把空手伤害也计算进去,除非有个新技能叫 pummel (?
而是「把手的伤害替换成武器伤害」再计算素质加权才是帐面伤害
双武器就是单手武器拿两把而已
帐面显示的就是平均值,而旧版还可以显示个别数值...
(以下吃掉)
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◆ From: 123.110.171.77
1F:推 khoybgio:欧巴马好厉害!! 01/11 21:48
2F:→ Gravity113:我曾经去测空手的素质设定,现在忘光了... 01/11 21:49
3F:→ xxtomnyxx:手能改造的话...我其实比较想改造挖鸡蛋速度提高.... 01/11 21:49
4F:推 jenq0011:想的太复杂罗 空手伤害是8 双刀帐面是左手伤害+右手 /2 01/11 21:49
5F:→ nfuyuu:空手0~8伤 暴10% 平衡30% 01/11 21:50
6F:推 kerryai:才不告诉你的勒~ 01/11 21:50
7F:→ jenq0011:所以十字路说(A+C+B+C)/2其实是对的 只是算完要-8 01/11 21:50
8F:→ jenq0011:A+C-8=右手 B+C-8=左手 加素质如力量等最後再算 01/11 21:51
9F:→ jenq0011:所以工匠改加力量对普攻有利 但对技能来说没差很多 01/11 21:52
10F:→ TheCrossRoad:一句话 战剑工匠改得好的话 大伤不俗 暴击imba -end- 01/11 21:55
11F:→ jenq0011:恩 就是楼上说的 但台币实力不够的还是乖乖用一般特改吧 01/11 21:58
12F:→ hermitwhite:我以为我半价期间存的工匠复原工具够我用一辈子了,没 01/11 22:25
13F:→ hermitwhite:想到改把战剑就用掉一半 01/11 22:25
14F:推 jiangee:欧巴神...过几年就变欧巴__....以上 01/11 23:00
15F:推 JKG12033: 老神在在 01/12 01:44