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看到有人發 順便問一下解決我一直以來的疑惑 ※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言: : ※ 引述《lucky360 (我頂你個肺啊)》之銘言: : : 我玩的版本是PSP 板 the show 2009 : : 在查看選手能力時 有一些能力不太了解 : : 能否請各位大大幫忙解釋一下 謝謝! : : 以下是我不太了解的: : : 1.batting clutch 揮棒控制?這項能力高代表什麼意義呢? : 關鍵時刻的打擊能力 : (因為打者沒辦法像投手一樣看信心度,一般來說這項能力越高關鍵時刻應該更能發揮 : 或許也是震動手把的震動指數) 這個若手動,加到底有沒有幫助阿? 我是認為例如當教練要求你要打分數回來時,可能會"暫時"提升打擊的能力, 當然clutch越高,提升就越多,不過我只是這樣認為,不曉得對不對 : : 2.drag bunting 跟 bunting ability有何不同? : drag是突襲短打的能力,在球快進壘時才觸擊的搶壘方式,可參考MIN GOMES 這我都不加的,沒興趣,跳過XD : : 3.plate vision 本壘板視覺? : 打開INDICATOR會發現有打擊框框,vision越高越大,可參考DET POLANCO 沒開INDICATOR來玩應該就沒關係了吧? 變紅才加 : : 4.plate discipline 本壘板紀律?(紀律差的容易跟主審吵架嗎?) : 模擬使用(玩家此能力調高不會有幫助XD),對球的耐心與好球帶判斷,可參考WSH DUNN 這個我懷疑跟check swing有關,越高越容易收棒,只是猜測,話雖如此,變紅才加 : : 5.BR ability : Base Running ability 跑壘/繞壘能力,讓跑者在多壘衝刺時更順暢(牽制回壘應該有關) : : 6.BR aggr. 以上兩個主要是不知道BR是啥意思 : aggressive,跑壘積極度,也是模擬使用,在搶壘的腦充血程度XD 5 6 也是變紅才加 牽制回壘香菇頭一直往左扳根本不會牽制出局 : : 其他的都大概看得懂 : : 還有Morale這一欄(士氣?) 又是代表什麼意思?? : : 像第一行的Salary 我的三位主砲 Utley Howard Werth 這一行全部是0 : : 是指他們完全不滿意薪資還是怎樣...?? : : 還請不吝指教 謝謝 : 這幾項是在那個模式看到的????? : 多交流:) --



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◆ From: 118.160.204.94 ※ 編輯: pocketwolf 來自: 118.160.204.94 (11/08 10:41)
1F:推 L0v35:plate discipline我覺得是會阻止打到壞球 有時候想打壞球 但 11/08 10:56
2F:→ L0v35:棒子怎麼按都出不出去 應該就是這個項目的效果 11/08 10:57
3F:→ L0v35:((當然也有可能是我的PSP壞掉= = 11/08 11:02
4F:→ pocketwolf:樓上沒壞 你提我才想到我偶爾也會這樣 11/08 11:53
5F:→ graphict:左香菇頭一直往左還時會被牽制出局 11/08 13:04
6F:→ graphict:我就這樣莫名其妙被牽制掉... 11/08 13:04
7F:推 soaringfish:就算plate indicator關掉 還是有框的 11/09 01:11
8F:→ soaringfish:就像冷熱區關掉 冷熱區還是有差 選項只是選顯不顯示 11/09 01:12
9F:推 graphict:同意樓上,vis越高跟球能力越強越會纏鬥 11/09 01:54
10F:→ graphict:我曾經纏鬥15顆球,第十六顆被我扛出去 11/09 01:56
11F:→ delay815:VIS會影響INDICATOR打開後黃框的範圍,纏鬥其實是玩家自 11/09 10:02
12F:→ delay815:身的跟球能力,用POLANCO跟DUNN同樣的追球方法,DUNN就是 11/09 10:02
13F:→ delay815:容易揮空,如果選擇框框揮擊,揮棒一順間黃框還會縮小 11/09 10:03
14F:→ soaringfish:我猜現在contact不是影響框 是影響抓timing容易度 11/09 23:17
15F:→ soaringfish:和以前實況野球的思維不太一樣...... 11/09 23:17
16F:推 graphict:VIS會影響擊球的CONTACT,不是只有打開INDICATOR時有作用 11/09 23:54
17F:→ graphict:vis低的容易被吊到,vis高的就算姿勢歪掉timing沒抓到還 11/09 23:56
18F:→ graphict:是碰的到球,VIS高的也會增加擊到球的扎實度 11/09 23:56
19F:推 soaringfish:我的意思就是現在看來是vision=框 contact=timing甜區 11/10 02:03
20F:推 kksun0322:還有一說 vis越高 越難打全壘打 我自己測試是有這傾向 11/10 21:05
21F:→ kksun0322:我VIS修到99跟50兩種去試 同一人物全壘打機率差很多 11/10 21:07
22F:推 delay815:這是因為你框太大造成"鳥碰"~所以沒有好的擊到球心 11/11 00:16
23F:推 kksun0322:嗯嗯 有些球的落點 假如框太大 是不可能中球心的 11/11 00:43
24F:→ kksun0322:框框的移動範圍有限制 都推到底 小框一定比較靠近中心 11/11 00:45







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