作者pocketwolf ()
看板MLBGAME
标题Re: [SHOW] 一些名词的解释?
时间Sun Nov 8 10:39:24 2009
看到有人发
顺便问一下解决我一直以来的疑惑
※ 引述《delay815 (delay到爆)》之铭言:
: ※ 引述《lucky360 (我顶你个肺啊)》之铭言:
: : 我玩的版本是PSP 板 the show 2009
: : 在查看选手能力时 有一些能力不太了解
: : 能否请各位大大帮忙解释一下 谢谢!
: : 以下是我不太了解的:
: : 1.batting clutch 挥棒控制?这项能力高代表什麽意义呢?
: 关键时刻的打击能力
: (因为打者没办法像投手一样看信心度,一般来说这项能力越高关键时刻应该更能发挥
: 或许也是震动手把的震动指数)
这个若手动,加到底有没有帮助阿?
我是认为例如当教练要求你要打分数回来时,可能会"暂时"提升打击的能力,
当然clutch越高,提升就越多,不过我只是这样认为,不晓得对不对
: : 2.drag bunting 跟 bunting ability有何不同?
: drag是突袭短打的能力,在球快进垒时才触击的抢垒方式,可参考MIN GOMES
这我都不加的,没兴趣,跳过XD
: : 3.plate vision 本垒板视觉?
: 打开INDICATOR会发现有打击框框,vision越高越大,可参考DET POLANCO
没开INDICATOR来玩应该就没关系了吧?
变红才加
: : 4.plate discipline 本垒板纪律?(纪律差的容易跟主审吵架吗?)
: 模拟使用(玩家此能力调高不会有帮助XD),对球的耐心与好球带判断,可参考WSH DUNN
这个我怀疑跟check swing有关,越高越容易收棒,只是猜测,话虽如此,变红才加
: : 5.BR ability
: Base Running ability 跑垒/绕垒能力,让跑者在多垒冲刺时更顺畅(牵制回垒应该有关)
: : 6.BR aggr. 以上两个主要是不知道BR是啥意思
: aggressive,跑垒积极度,也是模拟使用,在抢垒的脑充血程度XD
5 6 也是变红才加
牵制回垒香菇头一直往左扳根本不会牵制出局
: : 其他的都大概看得懂
: : 还有Morale这一栏(士气?) 又是代表什麽意思??
: : 像第一行的Salary 我的三位主炮 Utley Howard Werth 这一行全部是0
: : 是指他们完全不满意薪资还是怎样...??
: : 还请不吝指教 谢谢
: 这几项是在那个模式看到的?????
: 多交流:)
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◆ From: 118.160.204.94
※ 编辑: pocketwolf 来自: 118.160.204.94 (11/08 10:41)
1F:推 L0v35:plate discipline我觉得是会阻止打到坏球 有时候想打坏球 但 11/08 10:56
2F:→ L0v35:棒子怎麽按都出不出去 应该就是这个项目的效果 11/08 10:57
3F:→ L0v35:((当然也有可能是我的PSP坏掉= = 11/08 11:02
4F:→ pocketwolf:楼上没坏 你提我才想到我偶尔也会这样 11/08 11:53
5F:→ graphict:左香菇头一直往左还时会被牵制出局 11/08 13:04
6F:→ graphict:我就这样莫名其妙被牵制掉... 11/08 13:04
7F:推 soaringfish:就算plate indicator关掉 还是有框的 11/09 01:11
8F:→ soaringfish:就像冷热区关掉 冷热区还是有差 选项只是选显不显示 11/09 01:12
9F:推 graphict:同意楼上,vis越高跟球能力越强越会缠斗 11/09 01:54
10F:→ graphict:我曾经缠斗15颗球,第十六颗被我扛出去 11/09 01:56
11F:→ delay815:VIS会影响INDICATOR打开後黄框的范围,缠斗其实是玩家自 11/09 10:02
12F:→ delay815:身的跟球能力,用POLANCO跟DUNN同样的追球方法,DUNN就是 11/09 10:02
13F:→ delay815:容易挥空,如果选择框框挥击,挥棒一顺间黄框还会缩小 11/09 10:03
14F:→ soaringfish:我猜现在contact不是影响框 是影响抓timing容易度 11/09 23:17
15F:→ soaringfish:和以前实况野球的思维不太一样...... 11/09 23:17
16F:推 graphict:VIS会影响击球的CONTACT,不是只有打开INDICATOR时有作用 11/09 23:54
17F:→ graphict:vis低的容易被吊到,vis高的就算姿势歪掉timing没抓到还 11/09 23:56
18F:→ graphict:是碰的到球,VIS高的也会增加击到球的扎实度 11/09 23:56
19F:推 soaringfish:我的意思就是现在看来是vision=框 contact=timing甜区 11/10 02:03
20F:推 kksun0322:还有一说 vis越高 越难打全垒打 我自己测试是有这倾向 11/10 21:05
21F:→ kksun0322:我VIS修到99跟50两种去试 同一人物全垒打机率差很多 11/10 21:07
22F:推 delay815:这是因为你框太大造成"鸟碰"~所以没有好的击到球心 11/11 00:16
23F:推 kksun0322:嗯嗯 有些球的落点 假如框太大 是不可能中球心的 11/11 00:43
24F:→ kksun0322:框框的移动范围有限制 都推到底 小框一定比较靠近中心 11/11 00:45