作者HysTakuya ()
看板MVPGAME
標題Re: 幻想
時間Tue Aug 2 11:18:13 2005
※ 引述《whitemist (劍邵)》之銘言:
: ※ 引述《SpaceJam (太空也入樽)》之銘言:
: : 和這個比起來
: : 我比較希望生涯模式能作出來
: : 理論上應該簡單多的吧
: : 讓玩家扮演一個球員
: : 其他就由電腦模擬 包括球隊的經營和調度
: : 再仿照經理模式
: : 讓球員可以爭取年薪、拍廣告、買有的沒的
: : 打個二十年光榮引退 進名人堂
: : 我想應該蠻有賣點的
這個想法很不錯,我也喜歡
靠自己的發揮來吸引球探和提升人氣~~
而且事實上只打自己的打席,只顧好自己的守備位置
這才是真實棒球的精神阿
其他方面最好有個電腦經紀人幫你管,不然要顧這麼多事情還挺麻煩的
(我只想打球阿~)
: 那上場打擊跟守備的時候怎辦?
: 萬一電腦耍賤一直把你換下來怎辦?
如果有的話,程式也不會這麼寫吧...
: 是頗有賣點 可是實際玩起來
: 要嘛就跟現在2005一樣....還是要自己全部打完 或變成sim這也沒什麼意義
以經營的角度來說,我反而覺得全部sim才有意思
球員的能力值跟成績才比較有相關性
全部自己打那技術好的人根本就不會輸,能力值也不是那麼重要了
不過如果單純打比賽,那就另當別論了
: 要嘛就跟實況野球一樣 可以自己去提升能力..但只能提升自己的
: 這樣似乎太枯燥乏味了一點 一場打個3到5個打席 囧rz 守備一場接個幾球
: 萬一位置不好都沒生意那不是更囧 這樣其實會更慘阿
可以玩玩野球魂2
他有一個一人模式
很有意思
比較好玩的是內野手(外野手生意好少@@)
捕手就太累了,要幫投手配球
最近玩過一些日本的棒球(以前沒在玩),覺得跟MVP真是各有特色
我還是比較喜歡MVP
不過日本棒球有很多小地方設計的很棒
模式也很有耐玩度
如果MVP以後有續作的話能夠加入一些日本棒球game的優點
一定會更棒!!
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