作者HysTakuya ()
看板MVPGAME
标题Re: 幻想
时间Tue Aug 2 11:18:13 2005
※ 引述《whitemist (剑邵)》之铭言:
: ※ 引述《SpaceJam (太空也入樽)》之铭言:
: : 和这个比起来
: : 我比较希望生涯模式能作出来
: : 理论上应该简单多的吧
: : 让玩家扮演一个球员
: : 其他就由电脑模拟 包括球队的经营和调度
: : 再仿照经理模式
: : 让球员可以争取年薪、拍广告、买有的没的
: : 打个二十年光荣引退 进名人堂
: : 我想应该蛮有卖点的
这个想法很不错,我也喜欢
靠自己的发挥来吸引球探和提升人气~~
而且事实上只打自己的打席,只顾好自己的守备位置
这才是真实棒球的精神阿
其他方面最好有个电脑经纪人帮你管,不然要顾这麽多事情还挺麻烦的
(我只想打球阿~)
: 那上场打击跟守备的时候怎办?
: 万一电脑耍贱一直把你换下来怎办?
如果有的话,程式也不会这麽写吧...
: 是颇有卖点 可是实际玩起来
: 要嘛就跟现在2005一样....还是要自己全部打完 或变成sim这也没什麽意义
以经营的角度来说,我反而觉得全部sim才有意思
球员的能力值跟成绩才比较有相关性
全部自己打那技术好的人根本就不会输,能力值也不是那麽重要了
不过如果单纯打比赛,那就另当别论了
: 要嘛就跟实况野球一样 可以自己去提升能力..但只能提升自己的
: 这样似乎太枯燥乏味了一点 一场打个3到5个打席 囧rz 守备一场接个几球
: 万一位置不好都没生意那不是更囧 这样其实会更惨阿
可以玩玩野球魂2
他有一个一人模式
很有意思
比较好玩的是内野手(外野手生意好少@@)
捕手就太累了,要帮投手配球
最近玩过一些日本的棒球(以前没在玩),觉得跟MVP真是各有特色
我还是比较喜欢MVP
不过日本棒球有很多小地方设计的很棒
模式也很有耐玩度
如果MVP以後有续作的话能够加入一些日本棒球game的优点
一定会更棒!!
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