作者hakase (闇夜疾影)
看板MJ_JP
標題[教學] 牌局結束分數算法
時間Thu Jul 16 20:24:43 2009
雖然平常沒啥用到
不過來說一下牌局結束時分數的計算方式吧
首先看規則是以多少點開始,結束時多歸還多少點
以天鳳來說的話是25000點開始,結束歸還30000點
此時基準點就是30000點
當牌局結束後,留在場上的立直棒(1000點)全部給最高點的人
然後將點數四捨五入至千位(少數是五捨六入)
而第一名可以再加20000點(注1)
最後分數的計算法
(點數-基準點)/1000+順位點(注2)=最終分數
舉例:
天鳳東南戰
分數
第一名:50800 (51000+20000-30000) /1000 +20 = 61
第二名:35700 (36000+ 0-30000) /1000 +10 = 16
第三名:15300 (15000+ 0-30000) /1000 -10 = -25
第四名:-1800 (-2000+ 0-30000) /1000 -20 = -52
注1:
打25000開始才加20000點
如果是27000開始 > 加12000點
常見的就這2種
注2:
順位點(ウマ)
天鳳的順位點
東風戰依名次 +10 +5 -5 -10
東南戰依名次 +20 +10 -10 -20
所以東風戰想打正負零分的話只要結束點數落在24500~25400並保持第2名就OK囉~~ XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.130.88
1F:推 xtxml:推,不過不算小數的話,一般是算出2~4位,再加減算首位 07/16 20:29
2F:推 xtxml:這樣就不會有四捨五入造成非零和的問題 07/16 20:30
3F:→ Kenqr:還必須是第2名 所以難度很高 07/16 20:39
4F:→ hakase:阿阿對齁 XD 改一下 07/16 20:46
※ 編輯: hakase 來自: 118.171.130.88 (07/16 20:47)
5F:推 xtxml:在極端的狀況下,有可能第三位還+-0 XD 07/16 21:00
6F:推 cloud7515:只不過四位就很....XD 07/16 21:07
7F:→ qiaffvvf:四人的點數和必須為零。假設是26600,25600,25600,22200 07/16 22:48
8F:→ qiaffvvf:這種情況下,又會如何調整? 07/16 22:48
9F:→ qiaffvvf:(意即四捨五入 被捨去的和被進位的不是各兩人) 07/16 22:49
10F:→ Kenqr:就像1F說的一樣 先算234位 1位就取後3位總和的負值 07/16 22:54
11F:推 ikki:qiaffvvf說的狀況 沒得調整 因為天鳳設定沒人超過三萬就西入 07/16 23:03
12F:→ qiaffvvf:那就前三個各+5000 末位-15000.. 07/16 23:13
13F:→ qiaffvvf:!...我漏看一樓了orz 07/16 23:14
14F:推 xtxml:像32600,25600,25600,16200的狀況,還是得微調XD 07/16 23:14
15F:→ SmallBeeWayn:已收 07/21 12:35