作者hakase (闇夜疾影)
看板MJ_JP
标题[教学] 牌局结束分数算法
时间Thu Jul 16 20:24:43 2009
虽然平常没啥用到
不过来说一下牌局结束时分数的计算方式吧
首先看规则是以多少点开始,结束时多归还多少点
以天凤来说的话是25000点开始,结束归还30000点
此时基准点就是30000点
当牌局结束後,留在场上的立直棒(1000点)全部给最高点的人
然後将点数四舍五入至千位(少数是五舍六入)
而第一名可以再加20000点(注1)
最後分数的计算法
(点数-基准点)/1000+顺位点(注2)=最终分数
举例:
天凤东南战
分数
第一名:50800 (51000+20000-30000) /1000 +20 = 61
第二名:35700 (36000+ 0-30000) /1000 +10 = 16
第三名:15300 (15000+ 0-30000) /1000 -10 = -25
第四名:-1800 (-2000+ 0-30000) /1000 -20 = -52
注1:
打25000开始才加20000点
如果是27000开始 > 加12000点
常见的就这2种
注2:
顺位点(ウマ)
天凤的顺位点
东风战依名次 +10 +5 -5 -10
东南战依名次 +20 +10 -10 -20
所以东风战想打正负零分的话只要结束点数落在24500~25400并保持第2名就OK罗~~ XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.130.88
1F:推 xtxml:推,不过不算小数的话,一般是算出2~4位,再加减算首位 07/16 20:29
2F:推 xtxml:这样就不会有四舍五入造成非零和的问题 07/16 20:30
3F:→ Kenqr:还必须是第2名 所以难度很高 07/16 20:39
4F:→ hakase:阿阿对齁 XD 改一下 07/16 20:46
※ 编辑: hakase 来自: 118.171.130.88 (07/16 20:47)
5F:推 xtxml:在极端的状况下,有可能第三位还+-0 XD 07/16 21:00
6F:推 cloud7515:只不过四位就很....XD 07/16 21:07
7F:→ qiaffvvf:四人的点数和必须为零。假设是26600,25600,25600,22200 07/16 22:48
8F:→ qiaffvvf:这种情况下,又会如何调整? 07/16 22:48
9F:→ qiaffvvf:(意即四舍五入 被舍去的和被进位的不是各两人) 07/16 22:49
10F:→ Kenqr:就像1F说的一样 先算234位 1位就取後3位总和的负值 07/16 22:54
11F:推 ikki:qiaffvvf说的状况 没得调整 因为天凤设定没人超过三万就西入 07/16 23:03
12F:→ qiaffvvf:那就前三个各+5000 末位-15000.. 07/16 23:13
13F:→ qiaffvvf:!...我漏看一楼了orz 07/16 23:14
14F:推 xtxml:像32600,25600,25600,16200的状况,还是得微调XD 07/16 23:14
15F:→ SmallBeeWayn:已收 07/21 12:35