作者MD30678s (狐狸)
看板MH
標題[MHWs] 弓手必看! 準心、陀螺儀設定、連技與配
時間Tue Mar 25 05:27:02 2025
(不知道為什麼發了三篇文 都空白的…)
告別手殘!《魔物獵人:荒野》弓|準心、陀螺儀設定、連技教學,讓你成為神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
“以下是使用AI 將該影片稿轉換成的文章”
《魔物獵人:荒野》弓手必看!
準心、陀螺儀設定、連技與配裝全攻略
大家好,我是狐狸。在《魔物獵人:荒野》
發售近一個月之際,相信各位獵人們都在積極備戰未來的更新。
為了幫助大家更精進弓的技巧,
我將在這篇文章中分享一些常見問題的解答,
以及一套兼具舒適、傷害與穩定性的配裝。
準心與陀螺儀設定
* 準心設定:
* 我個人習慣使用「按一下切換」模式,
只需按一下L2即可開啟或關閉準心,
方便快速瞄準。
* 獵人可依自身喜好選擇原廠設定(按住L2開啟)或「按一下切換」。
https://i.imgur.com/Up3thfV.jpeg
* 陀螺儀設定:
* 我使用「開啟瞄準才有陀螺儀」模式,
並將靈敏度設定為縱向14、橫向16。
* 建議初次嘗試陀螺儀的獵人從較低的靈敏度開始,逐步調整至適合自己的數值。
* 使用陀螺儀能夠更精準的追蹤魔物的動作,
獵人需要多多練習才能夠熟悉操作。
https://i.imgur.com/09VZsZi.jpeg
弓箭基礎連技
* 墊A:
* 按鍵:X + R2
* 效果:蓄力墊步後接射擊,適合快速輸出。
* 墊A剛:
* 按鍵:X + R2 + O
* 效果:蓄力墊步後接射擊再接剛射,增加傷害。
* 墊A剛剛:
* 按鍵:X + R2 + O + O
* 效果:蓄力墊步後接射擊、剛射再接剛連射,達到最高傷害輸出。
https://i.imgur.com/Khi1NoS.jpeg
https://i.imgur.com/fSK5dny.jpeg
開場跳射技巧
* 在未拔武器且魔物未發現獵人的情況下,
移動至魔物側身或背後。
* 畫面出現按鍵提示(PS手把為O)時按下,
即可觸發突襲攻擊。
https://i.imgur.com/SC4kfU8.jpeg
配裝推薦:黑蝕龍4+1
* 裝備構成:
* 黑蝕龍頭盔B
* 鎖刃龍鎧甲B
* 黑蝕龍腕甲B
* 黑蝕龍腰甲B/A
* 黑蝕龍護腿B
* 痛擊護石II
* 蝕攻衣裝
* 裝飾品配置:
* 抗狂珠x2(必備)
* 其餘裝飾品可依個人喜好或狩獵需求搭配,
https://i.imgur.com/kk0wvuA.jpeg
例如:
* 多人泛用型:早氣珠x3
https://i.imgur.com/IxYN7jp.jpeg
* 龍之箭特化型:防音珠x2~3
https://i.imgur.com/KdLm2t5.jpeg
* 競速狩獵型:逆襲珠x3、急襲珠x3或怨恨珠x3
https://i.imgur.com/vY3vVHV.jpeg
https://i.imgur.com/ngW9UAM.jpeg
https://i.imgur.com/qrO1sLe.jpeg
* 目前我所使用的武器:
* 火、冰、龍、麻。屬性機械弓
https://i.imgur.com/yC9B3h5.jpeg
* 可以依照自己的需求選擇要使用的武器。
* 配裝優勢:
* 高會心率:弱點特效、黑蝕龍套裝與無我境界
提供穩定會心率,蝕攻衣裝進一步提升爆擊率。
https://i.imgur.com/UmdQvRK.jpeg
* 泛用性高:適用於各種狩獵場合,
兼顧傷害與穩定性。
* 黑蝕龍4+1配裝能夠幾乎接近無縫的持續增傷,獵人們不太需要擔心技能中斷的問題
。
武器客製化建議
* 攻擊力:優先選擇增加攻擊力的詞條。
* 會心率:若攻擊詞條不足,可搭配會心率詞條。
* 不需要太過於追求五個攻擊的詞條,
四攻一會心,或是三攻兩會心,
都是相當不錯的選擇。
總結
黑蝕龍4+1配裝是一套兼具舒適、傷害與穩定性的優秀選擇,適合各種弓箭流派的玩家。
希望這篇文章能幫助各位獵人更精進弓箭技巧,在《魔物獵人:荒野》中享受狩獵的樂趣
!
告別手殘!《魔物獵人:荒野》弓|準心、陀螺儀設定、連技教學,讓你成為神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
媽 我只用了一次落石 居然也能進1分台!|鎖刃龍 弓 1'54"56|自由任務:生命之鏈|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/glyRPviqlJQ
開直播時隨意練習一下 意外打得不錯|3 歷戰鎖刃龍 弓 2'46"86(練習)|調查任務:天塹沙原 歷戰鎖刃龍|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/_4bVcgCK3Ig
鎖刃龍 弓2'42"11|調查任務:龍谷遺址 狩獵鎖刃龍|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/Ev-Xmzba3So
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1F:推 sp018530: 感謝教學,正好開始學射箭03/25 09:24
2F:推 webberpopo: 拉龍矢相當新手向03/25 09:32
3F:推 Fate1095: 陀螺儀的練習成本比c手低得多,ds5讚03/25 10:36
4F:推 predator1181: PS5陀螺儀真心好用!03/25 11:25
5F:→ usoko: 練弓箭拉矢還不如裝痺瓶珠讓你練AA剛剛墊A剛剛墊A剛剛03/25 11:44
6F:推 aw969634: 玩弓還要適度停手等GP就是了,不然剛連射那前搖太長,03/25 12:09
7F:→ aw969634: 會來不及閃03/25 12:09
8F:推 fkc: 沒用過陀螺儀,請教陀螺儀用起來是像光線槍指哪打哪,還是像 03/25 12:28
9F:→ fkc: 汽車方向盤轉哪個方向往哪裡偏移? 03/25 12:28
10F:推 kart07575: 陀螺儀是平滑移動,所以比較類似方向盤(? 03/25 12:52
11F:推 aw969634: 大概是雷射筆的概念吧,不過完全依靠陀螺儀手腕會很痛 03/25 13:09
12F:→ aw969634: ,尤其左右移動視角,所以僅僅是微調修正打點用的(個人 03/25 13:09
13F:→ aw969634: ) 03/25 13:09
14F:推 waynemayday: 個人感覺跟滑鼠瞄準差不多 角度大小要調整敏感度 03/25 13:19
15F:推 leozeroone: 我覺得陀螺儀在瞄好準備A剛的時候做微調挺好用的 03/25 13:19
16F:推 fkc: 原來如此,感謝,找機會來試試看 03/25 13:44
17F:推 adon0313: 龍矢就弓箭最強輸出 03/25 13:50
18F:推 alpho: 推個,但我就是墊A剛剛半天 到多人怪不看我一眼 拉矢射程外 03/25 14:02
19F:推 moritsune: 崛起時試了陀螺儀但不習慣,荒野再來試一次看看... 03/25 14:06
20F:→ alpho: 也能穩定有傷害,不過配好的剛射看起來傷害還是高些 03/25 14:07
21F:推 rocklin8: 可惡啊!xbox沒有 03/25 14:37
22F:推 findwind0826: 世界的時候龍矢是廢物的說 03/25 14:43
23F:→ findwind0826: 坦白說玩了一下 整場拉矢真沒意思 03/25 14:43
24F:→ findwind0826: 多人玩拉矢 一直移動等怪安靜 拉矢 移動 玩起來跟 03/25 14:44
25F:→ findwind0826: 狙擊槍差不多 03/25 14:44
26F:→ findwind0826: 不過好處是這樣玩 不用在怪身邊遊走 安全很多 03/25 14:45
27F:推 usoko: 多人因為你沒辦法穩定J回回體 那當然要多拉點矢 03/25 14:55
28F:推 centaurjr: 多人拉到底,小心特定的怪轉頭就好了 03/25 15:01
29F:→ MD30678s: 多人遊玩時 03/25 15:33
30F:→ MD30678s: 確實有些時候用龍之箭比較方便, 03/25 15:33
31F:→ MD30678s: 所以我推薦使用強擊瓶拉矢, 03/25 15:33
32F:→ MD30678s: 因為接擊瓶實在是太短了。 03/25 15:33
33F:→ MD30678s: 一個1.4倍(接擊)一個1.3倍(強擊) 03/25 15:33
34F:→ MD30678s: 射程差距很大 除非要速刷狩獵 03/25 15:33
35F:→ MD30678s: 否則一定是推薦強擊瓶拉矢 03/25 15:33
36F:→ usoko: 接擊拉矢觀念要清楚一點 知道魔物盯誰 攻擊空檔有多長 03/25 17:08
37F:→ usoko: 你才能安心拉矢 不會拉到一半就被揍 尤其是打黑蝕鎖刃 03/25 17:09
38F:→ usoko: 拉矢拉一半貓的還不如拿貫通瓶拉矢 順便配廣域化快吃當奶媽 03/25 17:09
39F:推 tf010714: 我陀螺儀是用來微調 主要是用蘑菇頭轉 這樣用法對嗎 03/25 17:14
40F:→ tf010714: 以前破曉以為陀螺儀是主要 結果玩的很卡 03/25 17:14
41F:推 gungriffon: 你習慣就好 我也是右類比調很敏感 用陀螺儀微調 03/25 17:27
42F:→ MD30678s: 我個人是幾乎全程都是使用陀螺儀,幾乎沒在用類比搖桿 03/25 17:34
43F:推 kart07575: 個人180度(煌雷起飛片翼刮地)用L1追蹤,其餘大幅度 03/25 17:58
44F:→ kart07575: 移動用右類比,小幅度調整用陀螺儀 03/25 17:58
45F:推 f1731025: 接擊不吃彈道 這不曉得是不是bug 生產武器技能放心酸的 03/25 18:46
46F:→ f1731025: 嗎 03/25 18:46
47F:→ MD30678s: 目前 不吃彈道似乎是Bug 03/25 19:13
48F:推 fanfan540: 多人拉矢就是安定穩定輸出 配合跟鬼一樣的J回很好玩 03/25 22:17
49F:推 benson861119: 其實跟splatoon一樣,練個幾場陀螺儀會比純類比來得 03/25 22:53
50F:→ benson861119: 順非常多,類比用在非攻擊時的大幅度調視角,陀螺儀 03/25 22:53
51F:→ benson861119: 用來微調精確瞄準和快速轉頭平A 03/25 22:53
52F:→ benson861119: 內文給的數字比較保守大眾一點,我是懶得大幅度轉手 03/25 22:55
53F:→ benson861119: 腕所以都調到18 03/25 22:55
54F:→ MD30678s: 我其實也想增加靈敏 03/25 22:58
55F:→ MD30678s: 但我發現我在拍競速影片時 03/25 22:58
56F:→ MD30678s: 常常都會因為按剛射 鏡頭很晃 03/25 22:58
57F:→ MD30678s: 怕觀眾看的不舒服 03/25 22:58
58F:推 Justapig: 我自己主要還是靠蘑菇,陀螺儀是大拇指在忙別的時用的。 03/25 23:19
59F:→ Justapig: 只是這代右手大拇指需要操作變多 誘導 裝瓶 滑步等等, 03/25 23:19
60F:→ Justapig: 所以陀螺儀就變重要了 03/25 23:19
※ 編輯: MD30678s (36.224.7.62 臺灣), 03/28/2025 09:32:01