作者MD30678s (狐狸)
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标题[MHWs] 弓手必看! 准心、陀螺仪设定、连技与配
时间Tue Mar 25 05:27:02 2025
(不知道为什麽发了三篇文 都空白的…)
告别手残!《魔物猎人:荒野》弓|准心、陀螺仪设定、连技教学,让你成为神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
“以下是使用AI 将该影片稿转换成的文章”
《魔物猎人:荒野》弓手必看!
准心、陀螺仪设定、连技与配装全攻略
大家好,我是狐狸。在《魔物猎人:荒野》
发售近一个月之际,相信各位猎人们都在积极备战未来的更新。
为了帮助大家更精进弓的技巧,
我将在这篇文章中分享一些常见问题的解答,
以及一套兼具舒适、伤害与稳定性的配装。
准心与陀螺仪设定
* 准心设定:
* 我个人习惯使用「按一下切换」模式,
只需按一下L2即可开启或关闭准心,
方便快速瞄准。
* 猎人可依自身喜好选择原厂设定(按住L2开启)或「按一下切换」。
https://i.imgur.com/Up3thfV.jpeg
* 陀螺仪设定:
* 我使用「开启瞄准才有陀螺仪」模式,
并将灵敏度设定为纵向14、横向16。
* 建议初次尝试陀螺仪的猎人从较低的灵敏度开始,逐步调整至适合自己的数值。
* 使用陀螺仪能够更精准的追踪魔物的动作,
猎人需要多多练习才能够熟悉操作。
https://i.imgur.com/09VZsZi.jpeg
弓箭基础连技
* 垫A:
* 按键:X + R2
* 效果:蓄力垫步後接射击,适合快速输出。
* 垫A刚:
* 按键:X + R2 + O
* 效果:蓄力垫步後接射击再接刚射,增加伤害。
* 垫A刚刚:
* 按键:X + R2 + O + O
* 效果:蓄力垫步後接射击、刚射再接刚连射,达到最高伤害输出。
https://i.imgur.com/Khi1NoS.jpeg
https://i.imgur.com/fSK5dny.jpeg
开场跳射技巧
* 在未拔武器且魔物未发现猎人的情况下,
移动至魔物侧身或背後。
* 画面出现按键提示(PS手把为O)时按下,
即可触发突袭攻击。
https://i.imgur.com/SC4kfU8.jpeg
配装推荐:黑蚀龙4+1
* 装备构成:
* 黑蚀龙头盔B
* 锁刃龙铠甲B
* 黑蚀龙腕甲B
* 黑蚀龙腰甲B/A
* 黑蚀龙护腿B
* 痛击护石II
* 蚀攻衣装
* 装饰品配置:
* 抗狂珠x2(必备)
* 其余装饰品可依个人喜好或狩猎需求搭配,
https://i.imgur.com/kk0wvuA.jpeg
例如:
* 多人泛用型:早气珠x3
https://i.imgur.com/IxYN7jp.jpeg
* 龙之箭特化型:防音珠x2~3
https://i.imgur.com/KdLm2t5.jpeg
* 竞速狩猎型:逆袭珠x3、急袭珠x3或怨恨珠x3
https://i.imgur.com/vY3vVHV.jpeg
https://i.imgur.com/ngW9UAM.jpeg
https://i.imgur.com/qrO1sLe.jpeg
* 目前我所使用的武器:
* 火、冰、龙、麻。属性机械弓
https://i.imgur.com/yC9B3h5.jpeg
* 可以依照自己的需求选择要使用的武器。
* 配装优势:
* 高会心率:弱点特效、黑蚀龙套装与无我境界
提供稳定会心率,蚀攻衣装进一步提升爆击率。
https://i.imgur.com/UmdQvRK.jpeg
* 泛用性高:适用於各种狩猎场合,
兼顾伤害与稳定性。
* 黑蚀龙4+1配装能够几乎接近无缝的持续增伤,猎人们不太需要担心技能中断的问题
。
武器客制化建议
* 攻击力:优先选择增加攻击力的词条。
* 会心率:若攻击词条不足,可搭配会心率词条。
* 不需要太过於追求五个攻击的词条,
四攻一会心,或是三攻两会心,
都是相当不错的选择。
总结
黑蚀龙4+1配装是一套兼具舒适、伤害与稳定性的优秀选择,适合各种弓箭流派的玩家。
希望这篇文章能帮助各位猎人更精进弓箭技巧,在《魔物猎人:荒野》中享受狩猎的乐趣
!
告别手残!《魔物猎人:荒野》弓|准心、陀螺仪设定、连技教学,让你成为神射手!|
【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/kNAnz8FP580
妈 我只用了一次落石 居然也能进1分台!|锁刃龙 弓 1'54"56|自由任务:生命之链|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/glyRPviqlJQ
开直播时随意练习一下 意外打得不错|3 历战锁刃龙 弓 2'46"86(练习)|调查任务:天堑沙原 历战锁刃龙|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/_4bVcgCK3Ig
锁刃龙 弓2'42"11|调查任务:龙谷遗址 狩猎锁刃龙|【MHWilds ver 1.0|PS5】
https://youtu.be/Ev-Xmzba3So
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1F:推 sp018530: 感谢教学,正好开始学射箭03/25 09:24
2F:推 webberpopo: 拉龙矢相当新手向03/25 09:32
3F:推 Fate1095: 陀螺仪的练习成本比c手低得多,ds5赞03/25 10:36
4F:推 predator1181: PS5陀螺仪真心好用!03/25 11:25
5F:→ usoko: 练弓箭拉矢还不如装痹瓶珠让你练AA刚刚垫A刚刚垫A刚刚03/25 11:44
6F:推 aw969634: 玩弓还要适度停手等GP就是了,不然刚连射那前摇太长,03/25 12:09
7F:→ aw969634: 会来不及闪03/25 12:09
8F:推 fkc: 没用过陀螺仪,请教陀螺仪用起来是像光线枪指哪打哪,还是像 03/25 12:28
9F:→ fkc: 汽车方向盘转哪个方向往哪里偏移? 03/25 12:28
10F:推 kart07575: 陀螺仪是平滑移动,所以比较类似方向盘(? 03/25 12:52
11F:推 aw969634: 大概是雷射笔的概念吧,不过完全依靠陀螺仪手腕会很痛 03/25 13:09
12F:→ aw969634: ,尤其左右移动视角,所以仅仅是微调修正打点用的(个人 03/25 13:09
13F:→ aw969634: ) 03/25 13:09
14F:推 waynemayday: 个人感觉跟滑鼠瞄准差不多 角度大小要调整敏感度 03/25 13:19
15F:推 leozeroone: 我觉得陀螺仪在瞄好准备A刚的时候做微调挺好用的 03/25 13:19
16F:推 fkc: 原来如此,感谢,找机会来试试看 03/25 13:44
17F:推 adon0313: 龙矢就弓箭最强输出 03/25 13:50
18F:推 alpho: 推个,但我就是垫A刚刚半天 到多人怪不看我一眼 拉矢射程外 03/25 14:02
19F:推 moritsune: 崛起时试了陀螺仪但不习惯,荒野再来试一次看看... 03/25 14:06
20F:→ alpho: 也能稳定有伤害,不过配好的刚射看起来伤害还是高些 03/25 14:07
21F:推 rocklin8: 可恶啊!xbox没有 03/25 14:37
22F:推 findwind0826: 世界的时候龙矢是废物的说 03/25 14:43
23F:→ findwind0826: 坦白说玩了一下 整场拉矢真没意思 03/25 14:43
24F:→ findwind0826: 多人玩拉矢 一直移动等怪安静 拉矢 移动 玩起来跟 03/25 14:44
25F:→ findwind0826: 狙击枪差不多 03/25 14:44
26F:→ findwind0826: 不过好处是这样玩 不用在怪身边游走 安全很多 03/25 14:45
27F:推 usoko: 多人因为你没办法稳定J回回体 那当然要多拉点矢 03/25 14:55
28F:推 centaurjr: 多人拉到底,小心特定的怪转头就好了 03/25 15:01
29F:→ MD30678s: 多人游玩时 03/25 15:33
30F:→ MD30678s: 确实有些时候用龙之箭比较方便, 03/25 15:33
31F:→ MD30678s: 所以我推荐使用强击瓶拉矢, 03/25 15:33
32F:→ MD30678s: 因为接击瓶实在是太短了。 03/25 15:33
33F:→ MD30678s: 一个1.4倍(接击)一个1.3倍(强击) 03/25 15:33
34F:→ MD30678s: 射程差距很大 除非要速刷狩猎 03/25 15:33
35F:→ MD30678s: 否则一定是推荐强击瓶拉矢 03/25 15:33
36F:→ usoko: 接击拉矢观念要清楚一点 知道魔物盯谁 攻击空档有多长 03/25 17:08
37F:→ usoko: 你才能安心拉矢 不会拉到一半就被揍 尤其是打黑蚀锁刃 03/25 17:09
38F:→ usoko: 拉矢拉一半猫的还不如拿贯通瓶拉矢 顺便配广域化快吃当奶妈 03/25 17:09
39F:推 tf010714: 我陀螺仪是用来微调 主要是用蘑菇头转 这样用法对吗 03/25 17:14
40F:→ tf010714: 以前破晓以为陀螺仪是主要 结果玩的很卡 03/25 17:14
41F:推 gungriffon: 你习惯就好 我也是右类比调很敏感 用陀螺仪微调 03/25 17:27
42F:→ MD30678s: 我个人是几乎全程都是使用陀螺仪,几乎没在用类比摇杆 03/25 17:34
43F:推 kart07575: 个人180度(煌雷起飞片翼刮地)用L1追踪,其余大幅度 03/25 17:58
44F:→ kart07575: 移动用右类比,小幅度调整用陀螺仪 03/25 17:58
45F:推 f1731025: 接击不吃弹道 这不晓得是不是bug 生产武器技能放心酸的 03/25 18:46
46F:→ f1731025: 吗 03/25 18:46
47F:→ MD30678s: 目前 不吃弹道似乎是Bug 03/25 19:13
48F:推 fanfan540: 多人拉矢就是安定稳定输出 配合跟鬼一样的J回很好玩 03/25 22:17
49F:推 benson861119: 其实跟splatoon一样,练个几场陀螺仪会比纯类比来得 03/25 22:53
50F:→ benson861119: 顺非常多,类比用在非攻击时的大幅度调视角,陀螺仪 03/25 22:53
51F:→ benson861119: 用来微调精确瞄准和快速转头平A 03/25 22:53
52F:→ benson861119: 内文给的数字比较保守大众一点,我是懒得大幅度转手 03/25 22:55
53F:→ benson861119: 腕所以都调到18 03/25 22:55
54F:→ MD30678s: 我其实也想增加灵敏 03/25 22:58
55F:→ MD30678s: 但我发现我在拍竞速影片时 03/25 22:58
56F:→ MD30678s: 常常都会因为按刚射 镜头很晃 03/25 22:58
57F:→ MD30678s: 怕观众看的不舒服 03/25 22:58
58F:推 Justapig: 我自己主要还是靠蘑菇,陀螺仪是大拇指在忙别的时用的。 03/25 23:19
59F:→ Justapig: 只是这代右手大拇指需要操作变多 诱导 装瓶 滑步等等, 03/25 23:19
60F:→ Justapig: 所以陀螺仪就变重要了 03/25 23:19
※ 编辑: MD30678s (36.224.7.62 台湾), 03/28/2025 09:32:01