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這幾天看到日本玩家開發出1+1鬼人斬loop雙刀 高火力、高機動性、硬直短、操作簡單(?) 就心血來潮從弓箭轉雙刀玩玩看~真的齁勝 順便把原玩家TA配裝改良一下變成手殘舒適版 1+1鬼人斬loop說明: 傳統雙刀高傷害連段是最快速進入亂舞III然後打滿 因為硬直很高,實戰中還要挑空檔打或改打其他招,很燒腦 然而日本玩家發現鬼人強化狀態中 使用二連斬(普攻鍵)+鬼人連斬(普攻鍵+重攻鍵)loop 能夠打出與亂舞連段差不多的DPS 若屬性偏重則傷害勝出,蝕攻衣裝下傷害也勝出 這套打法在高火力同時擁有高靈活性,追擊/躲避都有優勢 並且鬼人強化槽消耗很低,可以維持很久 缺點是(1)超耗斬味 (2)要每秒反覆輸入(X)+(X+Y)很累 所以推薦手殘懶人裝一顆利刃3讓你換區前不用磨刀 然後推薦使用鍵鼠操作,可以額外綁定(X+Y)按鈕來按 不然就是使用有背鍵或自訂義鍵的手把來綁(X+Y) 配裝方面,選擇最懶人的力量解放+精神抖擻來達成滿爆 如圖 https://i.imgur.com/sKbRqc4.jpeg 雙刀配精神抖擻!? 沒搞錯!? 是的沒搞錯 護雷顎兩件套會給額外耐力,讓你翻滾一次不會掉抖擻 (有力量解放時可以連續滾兩次不掉抖擻) 其他力量解放就被打就有,挑戰者發怒就有,easy 還有2個Lv1洞配快吃2,3個Lv2洞配迴性/迴距/耳塞等 武器方面我是拿萬用刺花蛛麻痺雙刀-利刃3、麻痺3 手殘如我單人一場7分鐘能夠4~6麻,非常暴力 推薦大家玩看看,星爆齁勝 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.233.86 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1742177461.A.3DD.html ※ 編輯: ben2227486 (210.61.233.86 臺灣), 03/17/2025 10:11:30
1F:→ ben2227486: ...發現標題分類選錯了 是MH荒野才對 03/17 10:12
2F:→ jouhouya: 你只改到裡面,沒改到外面,改外面標題的功能是獨立的 03/17 10:14
3F:→ jouhouya: 不會有文章修改 03/17 10:14
4F:→ jouhouya: 其實主要改外面就好(我認為 03/17 10:15
5F:→ ben2227486: 原來是要在外面改,搞定了 03/17 10:16
6F:推 Sasamumu: 這套手法3月初就不少人用了,我也有分享在板上,所以不 03/17 10:19
7F:→ Sasamumu: 一定是日本玩家開發出來的就是了。但真的比傳統連段強, 03/17 10:19
8F:→ Sasamumu: 斬味靠剛刃可以更爽 03/17 10:19
9F:→ Sasamumu: 我自己是用手把自帶的設定直接一鍵切換無限複讀這個循環 03/17 10:21
10F:→ Sasamumu: ,超無腦 03/17 10:21
11F:推 Sasamumu: http://i.imgur.com/jCwrQSN.jpg 03/17 10:25
12F:→ Sasamumu: http://i.imgur.com/sJaLVjN.jpg 03/17 10:25
13F:→ peterisme17: 要怎麼做到麻6次啊? 03/17 10:26
14F:推 marx93521: 就是刀不停 這代麻痺累積值非常快 03/17 10:31
15F:推 Sasamumu: 如果覺得原本的比較順手的玩家也不一定要用就是了 03/17 10:40
16F:→ Sasamumu: 這個玩法強是在犧牲一點輸出但換來無後搖 03/17 10:41
17F:→ ben2227486: 手殘無腦玩法: 集好鬼人強化後貼上去隨便砍很快就麻痺 03/17 10:41
18F:→ ben2227486: 麻了就移動去打軟肉製造弱點 鬼人槽快沒了就兵長斬弱 03/17 10:41
19F:→ ben2227486: 點集槽順便讓魔物倒地(雖然會降dps) 循環 03/17 10:41
20F:→ Sasamumu: 比起太刀失禮斬幾乎是完全上位的手法,雙刀這種健康很多 03/17 10:41
21F:推 none049: 這流派最讓人驚訝的價值是:雙刀居然可以搭抖擻!? 03/17 10:45
22F:→ Sasamumu: 曙光:抖擻豈是如此不便之物 03/17 10:46
23F:推 asdf6630: 進戰鬥記得先給怪巴個兩三掌觸發力解 03/17 11:18
24F:→ marx93521: 力解的條件不是時間嗎 03/17 11:28
25F:→ MaxMillian: 時間和被打傷害累積都有 03/17 11:29
26F:推 asdf6630: 只有時間的是崛起破曉,荒野跟世界冰原一樣多一個受一定 03/17 11:30
27F:→ asdf6630: 傷害啟動的機制(荒野是130) 03/17 11:30
28F:推 asdf6630: 另外,力解在煌雷兩件的前提下是維持150秒 03/17 11:49
29F:推 inixmasa: 搭渾身是完全不開鬼人化的意思嗎? 03/17 11:49
30F:→ ben2227486: 要累積鬼人槽還是得開,理想下打滿一條再切回去都不會 03/17 11:53
31F:→ ben2227486: 斷抖擻,不過手殘如我就隨緣,斷了就斷了。不然就只靠 03/17 11:53
32F:→ ben2227486: 兵長斬傷口回鬼人槽也是可以 03/17 11:53
33F:推 miaobee: 但是鬼人化不是會慢慢消耗耐力嗎?抖擻怎麼維持? 03/17 11:53
34F:→ miaobee: 發完才看到樓上 懂了 03/17 11:54
35F:推 jouhouya: 護雷顎套裝效果啊,現在抖擻都是靠這個 03/17 11:54
36F:推 miaobee: 一開始看內文以為是鬼人化狀態打這套 原來是解除後的強 03/17 12:13
37F:→ miaobee: 化狀態 03/17 12:13
38F:推 asdf6630: 我沒玩雙刀但想問一下原PO下面這套看起來怎樣 03/17 12:28
39F:→ asdf6630: https://imgur.com/Hj9wDmQ 03/17 12:29
40F:→ asdf6630: 我猜雙刀應該比較容易克服狂龍,所以用它取代精神抖擻 03/17 12:29
41F:→ asdf6630: 套裝裡面同時有死裡逃生和轉禍為福,輪流覆蓋狂龍克服、 03/17 12:29
42F:→ asdf6630: 未克服的狀態,然後護甲會心率是90% 03/17 12:30
43F:→ asdf6630: 缺點是一級洞比較少,塞不下快吃,所以吃大量傷可能要用 03/17 12:31
44F:→ asdf6630: 秘藥來補比較安全 03/17 12:31
45F:→ asdf6630: 如果要用連擊或昏厥耐性3,都可以用珠子去換 03/17 12:32
46F:→ asdf6630: 我覺得不用依靠渾身,應該對耐力管理比較友善 03/17 12:33
47F:推 blackj14go: 可以附一下原本玩家的影片嗎? 03/17 12:36
48F:推 Jimagnoliax: https://www.bilibili.com/video/BV1ixRhYZEBS 03/17 12:49
49F:→ Jimagnoliax: 先前版友分享的鬼畜連段,但不知為何莫名好笑 03/17 12:49
50F:推 tf010714: 這代精神抖擻怎麼這麼熱門 我玩片手劍也是用精神抖擻 03/17 14:57
51F:→ tf010714: 直接用滑步斬取代翻滾 耐力都滿的 03/17 14:58
52F:推 asdf6630: 簡單講原因就是弱特沒那麼強勢了 03/17 15:00
53F:推 asdf6630: 然後看破被放在武器珠根本用不了 03/17 15:02
54F:→ marx93521: 看破只能放在武器太傷了 弱特五級30%打到傷口才能多20% 03/17 15:15
55F:→ marx93521: 反觀精神抖擻3級就能提供30% 03/17 15:15
56F:推 wolver: 弱特3級孔5顆30%+(20%),渾身2級孔3顆30%.更不用說打的地方 03/17 15:43
57F:→ wolver: 了. 03/17 15:43
58F:推 wolver: 我是習慣開著鬼人化,所以這套打不習慣. 03/17 15:46
59F:→ minuteC: 也不是弱特變爛 雷顎套增加覆蓋率也很重要 03/17 17:19
60F:→ minuteC: *也不只是 03/17 17:19
61F:推 MaxMillian: 看破沒有地方放 攻擊超心就塞滿了 03/17 17:26
62F:推 wolver: 弱特世界時好像只要3個洞就30%了 03/17 17:33
63F:推 tiaushiwan: 就是一堆技能被砍才只好去湊一些不方便的技能啊 能穩 03/17 17:59
64F:→ tiaushiwan: 定百爆的話你看還有誰要用這些 03/17 17:59
65F:推 none049: 世界是三個洞50%,冰原後來改成30%+傷口20%的機制 03/17 17:59
66F:→ none049: 但即使削過還是近乎是制服級的必裝程度,顯然還是太強 03/17 17:59
67F:推 tiaushiwan: 笑死 還會怕技能太強 人人裝弱特是會讓誰不愉快嗎 03/17 18:02
68F:推 Orenjifurai: 結果現在會心覆蓋率最穩的反而是黑龍套+無我 03/17 18:21
69F:推 AbukumaKai: 比較累的太刀 03/17 18:26
70F:推 zealotjacky: 設計者會不愉快 你看蟲棍一開始原本不給飛天的理由 03/17 19:22
71F:→ JesterCheng: 卡普空最愛玩家不愉快 失衡滾到天邊還抖來抖去之類的 03/17 19:33
72F:推 ttoy: 心眼這次好像有強化?不知道搭不搭雙刀? 03/17 22:39
73F:推 Orenjifurai: 不搭,這代技能格有點侷促,像我雙刀想出滿爆擊還想 03/17 22:49
74F:→ Orenjifurai: 拿巧擊根本拿不了 03/17 22:49
75F:推 wolver: 可以啊,我有一套可以滿爆還能讓你塞巧擊阿 03/17 22:58
76F:→ wolver: 黑蝕頭+煌雷胸+煌雷手+黑蝕腰+煌雷腿 全部B貝塔 03/17 23:00
77F:→ wolver: 有4個3級洞+2個2級洞+5個1級洞 護石塞全開 03/17 23:01
78F:→ wolver: 力量解放5級50%+渾身30%+黑蝕克服10%+15% 加上武器破百 03/17 23:03
79F:→ wolver: 4個3級洞剛好可以塞4個巧擊 03/17 23:03
80F:→ wolver: 2個2級洞塞渾身 3個1級洞塞抗狂珠,,你還剩下2個1級洞 03/17 23:04
81F:推 Orenjifurai: 我雙刀是不拿渾身,弱特力解黑蝕無我就沒什麼其他攻 03/17 23:06
82F:→ Orenjifurai: 擊技空間了,渾身不配雷顎覆蓋率太低 03/17 23:06
83F:→ wolver: 這套5個1級洞 2個2級洞 4個3級洞 +護石 都很自由可以改 03/17 23:07
84F:→ Orenjifurai: 拿開鬼人化拿鬼人槽能量或閃避拿巧擊渾身就斷了 03/17 23:08
85F:推 AbukumaKai: 沒雷顎還要湊渾身 能用的武器沒幾把吧 03/17 23:08
86F:→ wolver: 4個3級洞改塞弱特也能塞1顆巧擊 50+15+25 武器有10或是 03/17 23:09
87F:→ wolver: 弱特傷口10也算進去不用渾身一樣滿百 03/17 23:10
88F:推 Orenjifurai: 單純就巧擊塞不夠高不爽,雖然拿1效益最高就是 03/17 23:10
89F:→ Orenjifurai: 喔忘了我還有放連擊 03/17 23:11
90F:推 wolver: 不用雷顎阿 上面影片打法就沒有雷顎 覆蓋也是很夠 03/17 23:12
91F:→ Orenjifurai: 反正我用配裝網按弱特5力解5無我3連擊1+雙煌雷雙黑蝕 03/17 23:14
92F:→ Orenjifurai: 巧擊是按不進去的 03/17 23:14
93F:推 asdf6630: Oren大這樣配是105%會心,可能有點困難 03/17 23:26
94F:推 Orenjifurai: 我知道105,除非武器有會心,不然弱特或力解拔一個都 03/17 23:33
95F:→ Orenjifurai: 是-10%,感覺拔了就好虧(?,抗狂珠是能拔一顆,但1 03/17 23:33
96F:→ Orenjifurai: 級洞也沒什麼好換的 03/17 23:33
97F:推 asdf6630: 拔個力解1的話,加機械武的5%不就100%了? 03/17 23:41
98F:推 asdf6630: 我是覺得力解本來就會佔掉弱特或巧擊的位置,畢竟是三級 03/17 23:54
99F:→ asdf6630: 珠等級的技能 03/17 23:54
100F:推 wolver: 3級會互佔 數量有限 3煌雷+2黑石已經算最好的方法了 03/17 23:57
101F:→ wolver: 而且3煌雷有霸主的盛怒 狂龍期間能發動,可以不放抗狂珠 03/17 23:59
102F:→ wolver: 這樣少10%會心 但多3個1級洞運用 03/17 23:59
103F:推 asdf6630: 我還是有點好奇雙刀用渾身到底適不適合一般玩家 03/18 00:09
104F:推 strongbilly: 打取消的話很適合啊,而且不會很難按,入門門檻低 03/18 00:16
105F:推 asdf6630: 那個取消連段是上面那個影片嗎?但感覺它耐力常常不滿? 03/18 00:25
106F:推 Orenjifurai: 你每場狩獵都長得像上面影片那樣就適合 03/18 00:26
107F:→ Orenjifurai: 原地連打的時候耐力是滿的 03/18 00:26
108F:推 asdf6630: 要每場都那樣喔?換句話說感覺不適合一般人XD 03/18 00:28
109F:推 asdf6630: https://youtu.be/7dbxJWx2iVU 03/18 00:36
110F:→ asdf6630: 這個感覺我還能理解,但做得到是另一回事XD 03/18 00:37
111F:推 asdf6630: 目前看到感覺比較直覺的就是黑蝕的頭身加煌雷的手腰腳( 03/18 01:04
112F:→ asdf6630: 全beta)的組合,捨棄渾身,然後把三級洞全塞挑戰者。這 03/18 01:04
113F:→ asdf6630: 樣就不要求打法用什麼combo,只要開場去吃傷害觸發力解 03/18 01:04
114F:→ asdf6630: ,並且接下來打得夠積極去觸發挑戰者和克服狂龍症就行。 03/18 01:04
115F:→ asdf6630: 缺點就是輸出技不夠多,放不下巧擊和連擊。 03/18 01:05
116F:推 asdf6630: 另一個思路就是反正用剛刃,100%會心是什麼我們不要了XD 03/18 01:20
117F:→ ben2227486: 我用起來感覺維持抖擻不會很難就是了 就算是需要長距 03/18 14:24
118F:→ ben2227486: 離位移 滾兩次+突進斬就夠遠了 此時再等個0.5秒小耐力 03/18 14:24
119F:→ ben2227486: 條又滿了又可以再滾兩次+突進斬 03/18 14:24
120F:推 Orenjifurai: 雙刀用閃避移動很浪費鬼強能量 03/18 17:42







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