作者ben2227486 (ben2227486)
看板MH
标题[MHWs] 舒适向力解抖擞满爆配装搭鬼斩双刀
时间Mon Mar 17 10:10:59 2025
这几天看到日本玩家开发出1+1鬼人斩loop双刀
高火力、高机动性、硬直短、操作简单(?)
就心血来潮从弓箭转双刀玩玩看~真的齁胜
顺便把原玩家TA配装改良一下变成手残舒适版
1+1鬼人斩loop说明:
传统双刀高伤害连段是最快速进入乱舞III然後打满
因为硬直很高,实战中还要挑空档打或改打其他招,很烧脑
然而日本玩家发现鬼人强化状态中
使用二连斩(普攻键)+鬼人连斩(普攻键+重攻键)loop
能够打出与乱舞连段差不多的DPS
若属性偏重则伤害胜出,蚀攻衣装下伤害也胜出
这套打法在高火力同时拥有高灵活性,追击/躲避都有优势
并且鬼人强化槽消耗很低,可以维持很久
缺点是(1)超耗斩味 (2)要每秒反覆输入(X)+(X+Y)很累
所以推荐手残懒人装一颗利刃3让你换区前不用磨刀
然後推荐使用键鼠操作,可以额外绑定(X+Y)按钮来按
不然就是使用有背键或自订义键的手把来绑(X+Y)
配装方面,选择最懒人的力量解放+精神抖擞来达成满爆
如图
https://i.imgur.com/sKbRqc4.jpeg
双刀配精神抖擞!? 没搞错!? 是的没搞错
护雷颚两件套会给额外耐力,让你翻滚一次不会掉抖擞
(有力量解放时可以连续滚两次不掉抖擞)
其他力量解放就被打就有,挑战者发怒就有,easy
还有2个Lv1洞配快吃2,3个Lv2洞配回性/回距/耳塞等
武器方面我是拿万用刺花蛛麻痹双刀-利刃3、麻痹3
手残如我单人一场7分钟能够4~6麻,非常暴力
推荐大家玩看看,星爆齁胜
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※ 编辑: ben2227486 (210.61.233.86 台湾), 03/17/2025 10:11:30
1F:→ ben2227486: ...发现标题分类选错了 是MH荒野才对 03/17 10:12
2F:→ jouhouya: 你只改到里面,没改到外面,改外面标题的功能是独立的 03/17 10:14
3F:→ jouhouya: 不会有文章修改 03/17 10:14
4F:→ jouhouya: 其实主要改外面就好(我认为 03/17 10:15
5F:→ ben2227486: 原来是要在外面改,搞定了 03/17 10:16
6F:推 Sasamumu: 这套手法3月初就不少人用了,我也有分享在板上,所以不 03/17 10:19
7F:→ Sasamumu: 一定是日本玩家开发出来的就是了。但真的比传统连段强, 03/17 10:19
8F:→ Sasamumu: 斩味靠刚刃可以更爽 03/17 10:19
9F:→ Sasamumu: 我自己是用手把自带的设定直接一键切换无限复读这个循环 03/17 10:21
10F:→ Sasamumu: ,超无脑 03/17 10:21
13F:→ peterisme17: 要怎麽做到麻6次啊? 03/17 10:26
14F:推 marx93521: 就是刀不停 这代麻痹累积值非常快 03/17 10:31
15F:推 Sasamumu: 如果觉得原本的比较顺手的玩家也不一定要用就是了 03/17 10:40
16F:→ Sasamumu: 这个玩法强是在牺牲一点输出但换来无後摇 03/17 10:41
17F:→ ben2227486: 手残无脑玩法: 集好鬼人强化後贴上去随便砍很快就麻痹 03/17 10:41
18F:→ ben2227486: 麻了就移动去打软肉制造弱点 鬼人槽快没了就兵长斩弱 03/17 10:41
19F:→ ben2227486: 点集槽顺便让魔物倒地(虽然会降dps) 循环 03/17 10:41
20F:→ Sasamumu: 比起太刀失礼斩几乎是完全上位的手法,双刀这种健康很多 03/17 10:41
21F:推 none049: 这流派最让人惊讶的价值是:双刀居然可以搭抖擞!? 03/17 10:45
22F:→ Sasamumu: 曙光:抖擞岂是如此不便之物 03/17 10:46
23F:推 asdf6630: 进战斗记得先给怪巴个两三掌触发力解 03/17 11:18
24F:→ marx93521: 力解的条件不是时间吗 03/17 11:28
25F:→ MaxMillian: 时间和被打伤害累积都有 03/17 11:29
26F:推 asdf6630: 只有时间的是崛起破晓,荒野跟世界冰原一样多一个受一定 03/17 11:30
27F:→ asdf6630: 伤害启动的机制(荒野是130) 03/17 11:30
28F:推 asdf6630: 另外,力解在煌雷两件的前提下是维持150秒 03/17 11:49
29F:推 inixmasa: 搭浑身是完全不开鬼人化的意思吗? 03/17 11:49
30F:→ ben2227486: 要累积鬼人槽还是得开,理想下打满一条再切回去都不会 03/17 11:53
31F:→ ben2227486: 断抖擞,不过手残如我就随缘,断了就断了。不然就只靠 03/17 11:53
32F:→ ben2227486: 兵长斩伤口回鬼人槽也是可以 03/17 11:53
33F:推 miaobee: 但是鬼人化不是会慢慢消耗耐力吗?抖擞怎麽维持? 03/17 11:53
34F:→ miaobee: 发完才看到楼上 懂了 03/17 11:54
35F:推 jouhouya: 护雷颚套装效果啊,现在抖擞都是靠这个 03/17 11:54
36F:推 miaobee: 一开始看内文以为是鬼人化状态打这套 原来是解除後的强 03/17 12:13
37F:→ miaobee: 化状态 03/17 12:13
38F:推 asdf6630: 我没玩双刀但想问一下原PO下面这套看起来怎样 03/17 12:28
40F:→ asdf6630: 我猜双刀应该比较容易克服狂龙,所以用它取代精神抖擞 03/17 12:29
41F:→ asdf6630: 套装里面同时有死里逃生和转祸为福,轮流覆盖狂龙克服、 03/17 12:29
42F:→ asdf6630: 未克服的状态,然後护甲会心率是90% 03/17 12:30
43F:→ asdf6630: 缺点是一级洞比较少,塞不下快吃,所以吃大量伤可能要用 03/17 12:31
44F:→ asdf6630: 秘药来补比较安全 03/17 12:31
45F:→ asdf6630: 如果要用连击或昏厥耐性3,都可以用珠子去换 03/17 12:32
46F:→ asdf6630: 我觉得不用依靠浑身,应该对耐力管理比较友善 03/17 12:33
47F:推 blackj14go: 可以附一下原本玩家的影片吗? 03/17 12:36
49F:→ Jimagnoliax: 先前版友分享的鬼畜连段,但不知为何莫名好笑 03/17 12:49
50F:推 tf010714: 这代精神抖擞怎麽这麽热门 我玩片手剑也是用精神抖擞 03/17 14:57
51F:→ tf010714: 直接用滑步斩取代翻滚 耐力都满的 03/17 14:58
52F:推 asdf6630: 简单讲原因就是弱特没那麽强势了 03/17 15:00
53F:推 asdf6630: 然後看破被放在武器珠根本用不了 03/17 15:02
54F:→ marx93521: 看破只能放在武器太伤了 弱特五级30%打到伤口才能多20% 03/17 15:15
55F:→ marx93521: 反观精神抖擞3级就能提供30% 03/17 15:15
56F:推 wolver: 弱特3级孔5颗30%+(20%),浑身2级孔3颗30%.更不用说打的地方 03/17 15:43
57F:→ wolver: 了. 03/17 15:43
58F:推 wolver: 我是习惯开着鬼人化,所以这套打不习惯. 03/17 15:46
59F:→ minuteC: 也不是弱特变烂 雷颚套增加覆盖率也很重要 03/17 17:19
60F:→ minuteC: *也不只是 03/17 17:19
61F:推 MaxMillian: 看破没有地方放 攻击超心就塞满了 03/17 17:26
62F:推 wolver: 弱特世界时好像只要3个洞就30%了 03/17 17:33
63F:推 tiaushiwan: 就是一堆技能被砍才只好去凑一些不方便的技能啊 能稳 03/17 17:59
64F:→ tiaushiwan: 定百爆的话你看还有谁要用这些 03/17 17:59
65F:推 none049: 世界是三个洞50%,冰原後来改成30%+伤口20%的机制 03/17 17:59
66F:→ none049: 但即使削过还是近乎是制服级的必装程度,显然还是太强 03/17 17:59
67F:推 tiaushiwan: 笑死 还会怕技能太强 人人装弱特是会让谁不愉快吗 03/17 18:02
68F:推 Orenjifurai: 结果现在会心覆盖率最稳的反而是黑龙套+无我 03/17 18:21
69F:推 AbukumaKai: 比较累的太刀 03/17 18:26
70F:推 zealotjacky: 设计者会不愉快 你看虫棍一开始原本不给飞天的理由 03/17 19:22
71F:→ JesterCheng: 卡普空最爱玩家不愉快 失衡滚到天边还抖来抖去之类的 03/17 19:33
72F:推 ttoy: 心眼这次好像有强化?不知道搭不搭双刀? 03/17 22:39
73F:推 Orenjifurai: 不搭,这代技能格有点局促,像我双刀想出满爆击还想 03/17 22:49
74F:→ Orenjifurai: 拿巧击根本拿不了 03/17 22:49
75F:推 wolver: 可以啊,我有一套可以满爆还能让你塞巧击阿 03/17 22:58
76F:→ wolver: 黑蚀头+煌雷胸+煌雷手+黑蚀腰+煌雷腿 全部B贝塔 03/17 23:00
77F:→ wolver: 有4个3级洞+2个2级洞+5个1级洞 护石塞全开 03/17 23:01
78F:→ wolver: 力量解放5级50%+浑身30%+黑蚀克服10%+15% 加上武器破百 03/17 23:03
79F:→ wolver: 4个3级洞刚好可以塞4个巧击 03/17 23:03
80F:→ wolver: 2个2级洞塞浑身 3个1级洞塞抗狂珠,,你还剩下2个1级洞 03/17 23:04
81F:推 Orenjifurai: 我双刀是不拿浑身,弱特力解黑蚀无我就没什麽其他攻 03/17 23:06
82F:→ Orenjifurai: 击技空间了,浑身不配雷颚覆盖率太低 03/17 23:06
83F:→ wolver: 这套5个1级洞 2个2级洞 4个3级洞 +护石 都很自由可以改 03/17 23:07
84F:→ Orenjifurai: 拿开鬼人化拿鬼人槽能量或闪避拿巧击浑身就断了 03/17 23:08
85F:推 AbukumaKai: 没雷颚还要凑浑身 能用的武器没几把吧 03/17 23:08
86F:→ wolver: 4个3级洞改塞弱特也能塞1颗巧击 50+15+25 武器有10或是 03/17 23:09
87F:→ wolver: 弱特伤口10也算进去不用浑身一样满百 03/17 23:10
88F:推 Orenjifurai: 单纯就巧击塞不够高不爽,虽然拿1效益最高就是 03/17 23:10
89F:→ Orenjifurai: 喔忘了我还有放连击 03/17 23:11
90F:推 wolver: 不用雷颚阿 上面影片打法就没有雷颚 覆盖也是很够 03/17 23:12
91F:→ Orenjifurai: 反正我用配装网按弱特5力解5无我3连击1+双煌雷双黑蚀 03/17 23:14
92F:→ Orenjifurai: 巧击是按不进去的 03/17 23:14
93F:推 asdf6630: Oren大这样配是105%会心,可能有点困难 03/17 23:26
94F:推 Orenjifurai: 我知道105,除非武器有会心,不然弱特或力解拔一个都 03/17 23:33
95F:→ Orenjifurai: 是-10%,感觉拔了就好亏(?,抗狂珠是能拔一颗,但1 03/17 23:33
96F:→ Orenjifurai: 级洞也没什麽好换的 03/17 23:33
97F:推 asdf6630: 拔个力解1的话,加机械武的5%不就100%了? 03/17 23:41
98F:推 asdf6630: 我是觉得力解本来就会占掉弱特或巧击的位置,毕竟是三级 03/17 23:54
99F:→ asdf6630: 珠等级的技能 03/17 23:54
100F:推 wolver: 3级会互占 数量有限 3煌雷+2黑石已经算最好的方法了 03/17 23:57
101F:→ wolver: 而且3煌雷有霸主的盛怒 狂龙期间能发动,可以不放抗狂珠 03/17 23:59
102F:→ wolver: 这样少10%会心 但多3个1级洞运用 03/17 23:59
103F:推 asdf6630: 我还是有点好奇双刀用浑身到底适不适合一般玩家 03/18 00:09
104F:推 strongbilly: 打取消的话很适合啊,而且不会很难按,入门门槛低 03/18 00:16
105F:推 asdf6630: 那个取消连段是上面那个影片吗?但感觉它耐力常常不满? 03/18 00:25
106F:推 Orenjifurai: 你每场狩猎都长得像上面影片那样就适合 03/18 00:26
107F:→ Orenjifurai: 原地连打的时候耐力是满的 03/18 00:26
108F:推 asdf6630: 要每场都那样喔?换句话说感觉不适合一般人XD 03/18 00:28
110F:→ asdf6630: 这个感觉我还能理解,但做得到是另一回事XD 03/18 00:37
111F:推 asdf6630: 目前看到感觉比较直觉的就是黑蚀的头身加煌雷的手腰脚( 03/18 01:04
112F:→ asdf6630: 全beta)的组合,舍弃浑身,然後把三级洞全塞挑战者。这 03/18 01:04
113F:→ asdf6630: 样就不要求打法用什麽combo,只要开场去吃伤害触发力解 03/18 01:04
114F:→ asdf6630: ,并且接下来打得够积极去触发挑战者和克服狂龙症就行。 03/18 01:04
115F:→ asdf6630: 缺点就是输出技不够多,放不下巧击和连击。 03/18 01:05
116F:推 asdf6630: 另一个思路就是反正用刚刃,100%会心是什麽我们不要了XD 03/18 01:20
117F:→ ben2227486: 我用起来感觉维持抖擞不会很难就是了 就算是需要长距 03/18 14:24
118F:→ ben2227486: 离位移 滚两次+突进斩就够远了 此时再等个0.5秒小耐力 03/18 14:24
119F:→ ben2227486: 条又满了又可以再滚两次+突进斩 03/18 14:24
120F:推 Orenjifurai: 双刀用闪避移动很浪费鬼强能量 03/18 17:42