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我看看法和你類似,也是操作不熟練所引起。 我用弓,但不擅長看破迴避,常常被打,所以開發了一套不用巧擊,不用狂龍化(克服 狂龍症需要不斷攻擊,常逃命喝水者不適合),甚至不用弱點特效的配裝。 不用弱點特效是因為在遠距離,龍之矢很難準確命中弱點。 主要技能是: 力量解放Lv5 : 被打有助於啟動 怨恨Lv2 : 被打有助於啟動 挑戰者Lv4 : 怪物生氣就會啟動,我什麼都不用做 精神抖擻Lv3 : 因為力量解放Lv5和護雷顎龍2件套,很容易啟動 耐力急回Lv3 : 靠珠子,為了配合精神抖擻 霸主的盛怒 : 有異常狀態就+10攻擊力,要3件霸主裝,我用2件煌雷 + 1件凍峰 體術Lv2 : 靠珠子,不帶可能也沒關係,可以改快吃之類的 裝備: 護雷顎龍頭beta + 渾身珠 煌雷龍胸beta + 渾身珠 + 體術珠 + 體術珠 煌雷龍手beta + 全開珠 護雷顎龍腰beta + 暴怒珠 + 暴怒珠 凍峰腿beta + 早氣珠 全開護石 套裝效果: 力解+30秒 耐力+1小格 組合效果: 霸主的盛怒 極限狀態下 攻擊力+36 會心率+90 只要不被一擊殺不用閃避,被打了別急著喝水,只要HP 50%以上就留著紅血讓怨恨啟動。 可參考: https://www.youtube.com/watch?v=fHU50t54r9Q
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言: : 雖然大家都說這代遊戲很簡單,但不知道有沒有板友跟我一樣,至少在高級魔物初見或頭 : 幾次狩獵的時候,因為不熟動作的關係,都會一直吃傷害需要喝水補血的情況。對這樣的 : 情況而言,固然全投入舒適向技能也是可以,但輸出就會明顯少很多,導致狩獵時間拖得 : 更長、更容易失敗。 : 然而,一般的輸出向套裝由於追求100%會心率的關係,通常很難再塞下其他技能,且常常 : 必須要用到狂龍化,事實上非常不適合保守的打法。因此這邊推薦另一條路徑,何不化你 : 的痛苦為力量呢? 這就是選用煌雷套的原因。不過要先聲明,這套裝要HR30才能做,所以 : 並不是拿來拓荒,而是在上位尾盤對上較困難魔物的時候用的。 : 這邊配裝用太刀當例子,因為它比較不需要特別技能,其他武器老實說我還不熟,不確定 : 應該要怎麼配 : https://imgur.com/mjCmUAm : 技能介紹: : 煌雷套裝的核心技能是「力量解放」,用α版的頭盔配β版的腕甲和護腿就可以拿到力解 : 滿5級,這個技能的效果是「發動時,每一級賦予10%會心率與10%耐力消耗減免」,發動 : 條件是「從技能上一次失效,或者狩獵開始後受到魔物敵意時開始起算,若累積一定程度 : 的傷害(推文補充130血量),或者120秒過去,則發動技能效果」,持續時間是基礎值120 : 秒、煌雷2件套延長至150秒、4件套延長至210秒。也就是說,你只要吃足夠的傷害,就會 : 獲得50%會心率持續數分鐘的時間,實際上210秒大概跟魔物換區時間差不多。 : 然而還不只於此,由於耐力消耗減免50%的效果,以及套裝中帶有「耐力急速恢復」的技 : 能,這個套裝實際上還要搭配技能「精神抖擻」3級,技能效果是「發動時,每一級賦予 : 10%會心率」,而發動條件是「耐力維持於最大值,3秒後自動發動」。因為煌雷套很容 : 易讓玩家滿耐力的關係,對大部分不太吃耐力的武器而言,等於又送了30%會心率。這時 : 只要再拿一把20%基礎會心率的武器,就可以達到100%的會心率,對於還在摸索魔物攻擊 : 模式的碰壁時期,這個力解+精神抖擻的技能組合其實還滿好用的。另外,三件β裝會送 : 技能死裡逃生,在有異常狀態的情況下會給+10攻擊力,能夠觸發的話其實不無小補。 : 使用方式: : 實際狩獵過程,是每當力解失效的時候,就去吃點傷害來觸發力解,之後再馬上喝水把血 : 補回來就好。實際上我在開頭幾次狩獵像是黑蝕、上位鎖刃這類魔物的時候,也都沒有故 : 意去吃傷害,傷害就很容易達標了。 : 配裝原則: : 建議是至少要使用煌雷4件套,因為210秒真的好過150秒太多,而且其實煌雷套裝上的技 : 能都是環環相扣的,不太容易被取代。至於珠子和護石,首先要用渾身珠拿到精神抖擻, : 如果沒有的話,用α裝的身和腳也行,但α腳洞位太差盡量能不用就不用。 : 接著就是配舒適向技能,我是建議一定要配昏厥耐性3、快吃2或3,因為短時間吃大量傷害 : 一定會昏厥、恢復姿態之後要趕快喝水;收刀術可能會很有幫助,可以讓切換到喝水的過 : 程快一點;減傷的精靈加護3和減少藥水消耗的滿足感3可以選一個配,也可以都不配,要 : 注意精靈加護可能會讓累積傷害需要的時間稍微長一點。這些舒適向技能的3級護石都很好 : 做,做出整套裝備最難的其實就是農煌雷龍。 : 配裝變化: : 由於只需要4件煌雷,這套套裝實際上也可以搭配一件其他的裝備,假設沒有力解的珠子兩 : 顆,我建議舒適向的話可以配蘇加腰帶α,它上面帶有精靈加護3和2-1-1洞,在不使用3級 : 珠的前提下比煌雷的腰甲還優秀。不過這件護甲需要的素材滿棘手的,且沒有做其實也不 : 會差太多。更好的選擇是用闢獸頭α,這樣總技能數最多,但是力解變成要用三級珠去取 : 得,沒到後期可能不是那麼容易農出來。 : 輸出向的話可以搭配加物理攻擊的技能,例如火龍腰甲β有巧擊2,或者直接做一顆二級 : 護石,你只要成功iframe(無敵幀,例如翻滾、太刀見切、片手後退步)魔物的攻擊一次就 : 會得到+15攻擊的效果30秒的時間,相較那些要求持續攻擊魔物的技能來說,相對平易近 : 人。 --



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1F:推 asdf6630: 謝謝分享! 03/14 15:07
2F:推 asdf6630: 土壤發現我之前圖片失效,等等補XD 03/14 15:19
3F:→ AbukumaKai: 4煌雷->好像只要2+1開死裡逃生->這樣是不是帶2黑蝕比 03/14 15:40
4F:→ AbukumaKai: 較賺 現在我在這裡 03/14 15:40
5F:→ AbukumaKai: 明明一開始是不想面對狂龍症的== 03/14 15:41
6F:推 asdf6630: 我自己是不太喜歡2煌雷這個選項,因為力解時間少了1分鐘 03/14 15:45
7F:→ asdf6630: 但如果事項這篇這種"非喝水"向的配裝,的確配到4煌雷是 03/14 15:45
8F:→ asdf6630: 滿浪費空間的 03/14 15:45
9F:推 Re12345: 單純以效率來說2黑蝕 比較優 03/14 15:45
10F:→ Re12345: 但不是拚TA 還是看個人怎麼習慣怎麼來吧 03/14 15:46
11F:→ asdf6630: 然後如果真配黑蝕2,我會建議配3煌雷,因為狂龍症會啟動 03/14 15:47
12F:→ asdf6630: 3煌雷beta套裝的死裡逃生效果 03/14 15:47
13F:→ asdf6630: 啊抱歉三樓有講了沒看到 03/14 15:47
14F:→ AbukumaKai: 第三件可以用其他霸主裝去頂 我已經在想力解+弱特+狂 03/14 15:51
15F:→ AbukumaKai: 龍這種很奇怪的幹東西了== 03/14 15:51
16F:→ AbukumaKai: 看自己逃課半天又在想黑蝕 好白癡 03/14 15:51
17F:推 asdf6630: 認真講,黑蝕跟煌雷其實滿不協調的,前者要求你有一定能 03/14 15:54
18F:→ asdf6630: 力在短時間內達成一定量的輸出,後者假設你打得不好 03/14 15:54
19F:→ asdf6630: 不然就是要為了煌雷套去故意吃傷害,但這樣不如用其他的 03/14 15:54
20F:→ asdf6630: 主流配裝 03/14 15:55
21F:→ AbukumaKai: 主要是死裡逃生自己不能觸發看了就很躁 03/14 15:57
22F:→ vatog: 要用狂龍可考慮暗器鱆頭b+黑蝕四件b 主打高攻擊 放棄會心 03/14 15:58
23F:推 asdf6630: 要用四件黑蝕可以考慮鎖刃胸b搭弱特5,主打高會心達人藝 03/14 16:02
24F:→ asdf6630: 還有兩個三級洞可以放想要的技能 03/14 16:02
25F:→ AbukumaKai: 最早就是用黑蝕+雷顎那套 03/14 16:08
26F:推 asdf6630: 其實如果打黑蝕龍的話,用4件煌雷照樣可以觸發死裡逃生 03/14 16:30
27F:→ asdf6630: 喔XD 03/14 16:30
28F:推 strongbilly: 可是克服了不就沒死逃了嗎 03/14 16:33
29F:→ strongbilly: 泡狐龍不知道有沒有泡沫之舞,配霸主三件感覺有搞頭 03/14 16:36
30F:推 asdf6630: 用煌雷就是沒有要克服啊,都能客服了表示有一定水準,那 03/14 16:38
31F:→ asdf6630: 幹嘛不用主流套裝就好 03/14 16:38
32F:→ AbukumaKai: 唉 開始懷念百病纏身的金孫了 03/14 16:44
33F:推 strongbilly: 有道理,但樓主玩弓,弓的攻擊段數很高吧:D 03/14 16:54
34F:推 asdf6630: 還是要看玩家玩得怎麼樣,我是覺得煌雷套就定位成給技術 03/14 16:59
35F:→ asdf6630: 比較不好的人用的,已經好到可以克服狂龍的話,就用2黑 03/14 16:59
36F:→ asdf6630: 蝕或4黑蝕的制服就好 03/14 16:59
37F:→ alkali5566: 弓怎麼會想配精神抖擻 那效果三下平射就沒了 03/14 23:24
38F:→ alkali5566: 而且突破耐力極限跟精神抖擻的適用場合是相反的吧 03/14 23:26
39F:推 andytimmons: 弓用精神抖擻好用嗎@@ 03/14 23:30
40F:→ alkali5566: to樓上 如果整場只打龍矢的話能用 03/14 23:48
41F:→ JamesChen: 迴避難度很低耶… 真的不練嗎? 03/15 18:21







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