作者FatZhai017 (肥宅零壹柒)
看板MH
標題Re: [MHWs] 辻本:荒野的大賣歸功於劇情驅動轉變
時間Thu Mar 13 16:43:27 2025
現在回頭來看
當初世界的劇情 雖然不怎麼樣
但也是平鋪直述把新世界的冒險講完了
大家都是生態系統的一部分 天道自有循環
跟滅滅子來一場高潮一戰 結束
撇開aibo不怎麼可愛之外 也挑不出太多毛病
最想吐槽的是地圖
荒野的地圖 雖然盡力想模擬荒郊野外的感覺
但這種路線沒平衡好遊戲體驗
世界的地圖之所以大受好評
因為世界的地圖設計比較像是
有各種元素組合的格鬥場
大多數地方都很寬闊視野好
真實感比較低 但是體驗很優秀
荒野就是想追求真實感 反而把體驗感給丟了
打完主線我還根本搞不懂地圖在幹什麼
多層設計真是一言難盡
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1F:→ robo3456: 歷戰台階 03/13 16:53
2F:推 SALEENS7LM: 世界地圖在戰鬥上大受好評……?你講的是崛起吧XD 03/13 16:53
3F:推 aggressorX: 主要是故事跑圖完全沒有空間概念吧 後來自己跑過一遍 03/13 16:53
4F:→ aggressorX: 好很多 03/13 16:53
5F:→ aggressorX: 世界地圖在戰鬥上的確很棒 03/13 16:54
6F:→ robo3456: 就 很多地方只有鳥能過去 會懶得下鳥 03/13 16:55
7F:推 asdf6630: 欸等等原po你到底是要討論劇情還是討論地圖? 03/13 16:58
8F:→ wolver: 世界除了有墨鏡的鋼龍+森林 其他地形的確算寬廣 03/13 16:58
9F:推 sunlockfire: 古代樹森林表示: 03/13 16:59
10F:推 Luciferspear: 古代樹林:?? 03/13 17:04
11F:→ FatZhai017: 古代樹森林部分地區視野不好 但是魔物逗留的地方 基 03/13 17:05
12F:→ FatZhai017: 本上都有保留寬闊處給你打架 03/13 17:05
13F:→ FatZhai017: 爬上爬下的大平台 至少有給你打架的空間 03/13 17:05
14F:推 wolver: 以前把鋼龍當提款機,自從鋼龍戴墨鏡後,我就沒理過他了. 03/13 17:12
15F:→ benson861119: 要地圖都做成寬闊可以打架的地圖 就很怪很不真實= = 03/13 17:14
16F:→ benson861119: 荒野已經盡力在取平衡了 03/13 17:14
17F:推 sdd5426: 世界地圖就是把過往換圖讀取的地方做成羊腸小徑 本質上還 03/13 17:14
18F:→ sdd5426: 是由好幾個不同區塊連結而成的 03/13 17:14
19F:→ i386: 但後面賊弩出來後,大家又去找鋼龍提款了阿XD 03/13 17:15
20F:→ sdd5426: 到了崛起才真的比較有一整個大地圖的感覺 03/13 17:16
21F:推 wolver: 雙刀飛不上去 03/13 17:18
22F:推 aSeed: 你回憶優化太多了 03/13 17:19
23F:推 marx93521: 珊瑚台地也曾經在那邊跟麒麟玩你追我跑 打一打掉下去重 03/13 17:23
24F:→ marx93521: 新爬上去 然後換他跳下去 03/13 17:23
25F:→ asdf6630: 雖然我只玩過三款作品,但我目前還沒看過比古代樹東部營 03/13 17:23
26F:→ asdf6630: 地下來那片森林還爛的設計 03/13 17:23
27F:推 aSeed: 麒麟還會在小平台跟你開幹呢 03/13 17:23
28F:推 jeff666: 古代樹鋼龍:O4O 真的假的 555555 03/13 17:24
29F:推 marx93521: 陰陽讚歌在滅滅子老家 但不知為啥金銀火很愛鑽到前面那 03/13 17:27
30F:→ marx93521: 條小路 03/13 17:27
31F:推 justice0926: 荒原光是打鐵子的身材 就神作了 03/13 17:27
32F:→ justice0926: 世界是大叔 QQ 03/13 17:28
33F:推 adon0313: 歸功於只要按兩個按鈕就可以破關 03/13 17:30
34F:推 sunlockfire: 珊瑚台地+歷戰麒麟,剛遇到連地上的雷都很難分辨, 03/13 17:32
35F:→ sunlockfire: 還好後來有徹甲速射可以逃課… 03/13 17:32
36F:推 ds1984: 世界讓你瘋狂撿痕跡,又沒導航,讓大家熟記地圖,荒野大家 03/13 17:36
37F:→ ds1984: 拼主線不會逛地圖,又有導航,記憶點好低(!? 03/13 17:36
38F:推 wei070318: 世界的古代樹你再說一次大受好評 03/13 17:38
39F:→ ds1984: 不過荒野很多空間地形確實不好打龍,算種樂趣嗎哈哈 03/13 17:39
40F:→ wei070318: 重點難道是打架的地方大不大嗎? 是走到打架的地方要 03/13 17:39
41F:→ wei070318: 走多久都不知道了 03/13 17:39
42F:推 roea68roea68: 我記得世界的計程車到冰原才有吧?.. 03/13 17:41
43F:→ roea68roea68: 荒野給你爽又不願意了 開始說沒記憶點 真的是... 03/13 17:41
44F:→ roea68roea68: 反正我就找個近的營地傳送 其他靠導航 不覺得有問題 03/13 17:42
45F:推 marx93521: 是啊 世界一開始靠雙腿跟勾爪當泰山 03/13 17:42
46F:→ robo3456: 可能也因為沒有營地任務吧,少一個讓你探點的動力(? 03/13 17:45
47F:→ Yachaos: 世界地圖真實感比以前高多了,結果荒野出來又變沒真實感 03/13 17:48
48F:→ Yachaos: 了 03/13 17:48
49F:推 ds1984: 我那句是在酸啦...很多人誇世界很好,現在有導航方便超爽 03/13 17:48
50F:→ ds1984: ,有高低差或小一點就一直噴 03/13 17:48
51F:推 twic: 荒野垃圾地圖問題比古代樹還嚴重 03/13 17:50
52F:噓 willie7878: 在一張平平的地圖狩獵的時代早就過去了 03/13 17:53
53F:推 bmaple730: 世界的魔物老家做很好,荒野大部份魔物老家都有夠無聊 03/13 17:55
54F:推 Tsozuo: 天塹 冰峽谷跟森林我覺得設計蠻不錯的 03/13 17:58
55F:推 aggressorX: 冰霧斷崖其實是龍都的一部分吧 所以其實是城牆邊戰鬥 03/13 18:00
56F:→ aggressorX: 地形糞看來也是合理 03/13 18:00
57F:→ Tsozuo: 說沒有記憶點的反而是湧油谷 龍都雖然沒到很喜歡但地形 03/13 18:01
58F:→ Tsozuo: 很熟 但覺得一個高科技古文明的首都內部雪白一片覺得 03/13 18:02
59F:→ Tsozuo: 設計上有點偷懶 03/13 18:02
60F:→ skyrain1234: 古代樹森林 跟歷戰王台階表示 03/13 18:02
61F:→ Tsozuo: 這代唯一一個打起來最痛苦的地方只覺得是冰霧斷崖室內 03/13 18:03
62F:→ Tsozuo: 但也只有打黑蝕龍這個又大又過動的怪才覺得體驗差 03/13 18:04
63F:→ justjihyun: 古代樹5區歴戰鋼龍五紫一貓 03/13 18:11
64F:→ MisakaMisaka: 這代地圖搞笑的地方在做的又大又複雜,然後給你自動 03/13 18:13
65F:→ MisakaMisaka: 導航,然後就沒什麼人在意地圖怎麼樣了 03/13 18:14
66F:→ MisakaMisaka: 標準的事倍功半 03/13 18:14
67F:→ MisakaMisaka: 看看一堆玩家的心得都是,自動導航很爽、沒有自動 03/13 18:15
68F:→ MisakaMisaka: 導航一定迷路 03/13 18:15
69F:→ MisakaMisaka: 幹嘛做那麼複雜,花點做地圖的時間多做幾隻怪不好嗎 03/13 18:16
70F:推 chrisjeremy: 世界的地圖大受好評?有嗎? 03/13 18:21
71F:→ chrisjeremy: 我怎麼記得每代出來都有人在罵新地圖怎樣怎樣的 03/13 18:22
72F:→ Tsozuo: 地圖也是有人愛有人不愛的 崛起破曉也沒被人少罵0沉浸感 03/13 18:23
73F:→ longya: 世界獵人開始亂吹了 03/13 18:29
74F:推 twic: 崛起破曉至少大部分適合戰鬥,世界冰原就古代樹糞 03/13 18:29
75F:推 Yachaos: 這也少花點時間那也少花點時間,說可以多做幾隻怪,最多 03/13 18:29
76F:→ Yachaos: 怪的XX才賣多少片,你再想想 03/13 18:29
77F:→ twic: 一樣方便騎狗 破曉舒服多了 03/13 18:29
78F:推 aw969634: 世界的aibo我覺得存在本身就是個問題(-ι_- ) 03/13 18:30
79F:→ Yachaos: 真照老臘入喜好去做怕不是要餓死 03/13 18:30
80F:推 twic: 吵劇情就很無聊 劇情又不會重複看 03/13 18:32
81F:推 HappyPoyo: 崛起地圖配合獵人機體翻山越嶺超讚,拉大翔蟲大飛越也 03/13 18:34
82F:→ HappyPoyo: 很過癮 03/13 18:34
83F:推 tuanlin: XX也要拖出來戰喔 03/13 18:34
84F:→ Yachaos: 就有人覺得魔物多就最好啊,那就拿最多的出來看嘛 03/13 18:36
85F:推 bc0121: XX合計600多萬的樣子,是WI之前舊世代賣最好的一作,有什 03/13 18:39
86F:→ bc0121: 麼問題嗎? 03/13 18:39
87F:推 bmaple730: 好屌喔連XX也要拿出來貶,那是不是世界以前的魔物全都 03/13 18:40
88F:→ bmaple730: 一文不值啊 03/13 18:40
89F:推 bmaple730: 你沒辦法證明魔物多=失敗,那拿XX出來貶根本沒頭沒尾 03/13 18:43
90F:→ Yachaos: 最好只有600多萬就是問題,你拿什麼臉來反問的? 03/13 18:46
91F:→ Yachaos: 難不成靠你每人買四片衝到2000萬? 03/13 18:49
92F:→ d6102003: 扯XX幹嘛 03/13 18:50
93F:推 bc0121: 舊世代來說魔物多的那代確實是賣最好,所以有什麼問題嗎? 03/13 18:52
94F:推 civiC8763: 越真實我越愛 03/13 18:58
95F:推 bmaple730: 600萬是只有,哇喔 03/13 18:58
96F:推 GGof5566: 我記得xx不是首發很慘 大半的銷量都是世界發售之後才賣 03/13 19:00
97F:→ GGof5566: 出去的 03/13 19:00
98F:→ bmaple730: 歷代賣最爛之一的DOS,這次荒野還不是拿了(食材自由搭 03/13 19:08
99F:→ bmaple730: 配但是消耗品要自己採集、溫暖期繁殖期寒冷期、跟古塔 03/13 19:08
100F:→ bmaple730: 一樣不知道在高什麼意思的龍都)這些當元素 03/13 19:08
101F:→ lover19: 龍都遺跡我到現在還是搞不懂哪個基地在哪層,魔物這個位 03/13 19:08
102F:→ lover19: 置我該從哪個基地比較近 03/13 19:08
103F:推 SALEENS7LM: XX上NS後才打開銷路,而且回顧歷代會發現就XX發售時 03/13 19:13
104F:→ SALEENS7LM: 間離下一作最近,這樣還有600萬很好啊,而且不得不說 03/13 19:13
105F:→ SALEENS7LM: XX是真的神作好嗎 03/13 19:13
106F:推 bmaple730: 等等他就要「你銷量多少了」 03/13 19:14
107F:→ bmaple730: DOS賣這麼差都沒被製作人否定那些設計,水戰做得評價兩 03/13 19:16
108F:→ bmaple730: 極也一堆人期待回歸,不知道哪來的人因為銷量「只有」6 03/13 19:16
109F:→ bmaple730: 00萬就急著否定以前的魔物獵人 03/13 19:16
110F:推 jarr2610: 世界地圖糞透了 除了冰原圖 每張都有很鳥的區域 密林是 03/13 19:24
111F:→ jarr2610: 只有平原區不鳥 其他區都在噁心玩家 03/13 19:24
112F:推 Tsozuo: 不過通常開發做地圖跟作怪的不是同個組的 我是覺得就算地 03/13 19:26
113F:→ Tsozuo: 圖縮小怪也可能不會多多少 03/13 19:26
114F:推 gundamdx: Y開頭的又出來狂吹世界了 03/13 19:26
115F:→ Yachaos: 還要限定舊世代喔,不花時間搞新世代系統多做幾條魔物不 03/13 19:26
116F:→ Yachaos: 也是正和你意嗎?你依然沒有解決只有這點人的問題啊,還 03/13 19:26
117F:→ Yachaos: 在問有什麼問題。 03/13 19:26
118F:→ Yachaos: 是啊,要是世界只賣600萬還真吹不起來 03/13 19:28
119F:噓 willie7878: 啊崛起地圖那麼簡單 怪也沒比較多隻啊== 03/13 19:28
120F:→ Tsozuo: 畢竟現在要搞一隻的成本就是那麼高 03/13 19:29
121F:推 SALEENS7LM: 崛起的怪還真的比較多隻眼 03/13 19:29
122F:→ Tsozuo: XX會多覺得主要還是蠻多是可以直接沿用舊的程式邏輯跟骨 03/13 19:29
123F:→ Tsozuo: 架動作 但現在世界以後和多都要打掉重來 03/13 19:29
124F:推 twic: 崛起糞硬體魔物都能塞這樣了 荒野在幹嘛 03/13 19:32
125F:→ Yachaos: 因為硬體跟魔物數量沒關係啊 03/13 19:35
126F:推 willie7878: 好了啦 崛起初版最好沒被說怪很少== 03/13 19:39
127F:→ willie7878: 阿就老套路了 等後續更新加DLC就好 03/13 19:40
128F:推 squall01: 崛起全新的怪物也才10隻左右 03/13 19:41
129F:推 Tsozuo: 崛起是因為大部分都是新引擎後的新怪或冰原回歸才覺得少 03/13 19:43
130F:→ Tsozuo: 吧 當初玩的時候也覺得沒什麼新意的感覺 03/13 19:43
131F:→ Tsozuo: 但他確實是世界以來首發最多了 03/13 19:43
132F:推 mictoaety: 回憶美化囉 03/13 20:03
133F:推 SALEENS7LM: 其實崛起初版36隻未更新就跟世界本體更新完一樣多喔 03/13 20:10
134F:噓 VERGIR: 大便古代樹你跟我說大受好評?? 03/13 20:23
135F:噓 nice147852: 再說一次 自己下去逛採集 車給你坐又要深度旅遊 搞笑 03/13 20:27
136F:→ nice147852: 嗎 03/13 20:27
137F:→ royalroad: 不過波衣龍(胖溟波龍)一開始那個有瀑布地點,東卡西 03/13 20:30
138F:→ royalroad: 卡的,視角又難轉,還以為在打魂系列的Boss 03/13 20:30
139F:推 holyhelm: 世界和崛起的地圖真的比較好,這代給人一種無力感 03/13 20:30
140F:推 pg2000: 雖然我覺得在不同地形打同魔物才是最好玩的地方 03/13 20:53
141F:推 Peacex: 荒野自動導航真的完全不記得地圖 03/13 21:00
142F:推 MisakaMisaka: 大便古代樹放到荒野都還算是簡單的地圖 03/13 21:00
143F:推 tf010714: 古代樹+下雨+鋼龍=超臭 03/13 21:01
144F:推 koiopolo2: 古代樹做太過頭= = 03/13 21:08
145F:推 pigtimpig66: O4O 55555 03/13 21:22
146F:→ dieorrun: 古代樹還是吊打荒野的地圖吧 03/13 21:32
147F:推 koiopolo2: 古代樹的問題不是做太爛 是做太複雜 垂直距離很高 03/13 21:37
148F:→ koiopolo2: 又狹窄 高低差也很多 感覺古代樹是很用心做的地圖但 03/13 21:38
149F:→ koiopolo2: 方向錯了 出發點是好的 但是可以不要出發沒關係 03/13 21:38
150F:推 SALEENS7LM: 想想也是挺妙的,崛起那時候還有部分獵人嫌地圖太平 03/13 21:47
151F:→ SALEENS7LM: 坦空曠,不像世界那樣「生態寫實」的,結果到了W組新 03/13 21:47
152F:→ SALEENS7LM: 出的荒野,重新面對極其「生態寫實」的台階斜坡,跟 03/13 21:47
153F:→ SALEENS7LM: 在陰暗天氣打冰圖歷戰黑蝕時,才知道崛起地圖的好XD 03/13 21:47
154F:推 horseorange: 比較喜歡Rise的地圖哪都能爬跳 這代要跳下去還要找 03/13 22:18
155F:→ horseorange: 特定點跟一堆牆 甚至有些地方還只有鳥能走很討厭 03/13 22:18
156F:推 orange077: 我覺得地圖要做的複雜 鉤爪就要性能強一點 03/13 23:26
157F:推 rubband: 任性獵人天天吹崛起破曉 03/13 23:33
158F:推 bmaple730: 覺得這代地圖做太大了,一堆環境陷阱或互動超難觸發 03/14 00:15
159F:噓 ManiaX: 緬懷過去是老臘入的特色 03/14 00:20
160F:推 r781207: 又在回憶美化了,每一代世界獵人都要出來吹就對了 03/14 00:22
161F:→ meatbear: 這次地圖還可以 多不少糞地形比較煩 03/14 00:26
162F:推 Slas: 緬懷過去是一回事 貴古賤今又是一回事 03/14 00:32
163F:→ Slas: 更喜歡舊作的人不代表他就不喜歡新作 03/14 00:32
164F:推 HiuAnOP: 拜託不要古代樹森林了… 03/14 00:59
165F:推 asdf6630: 想起來古代樹森林東邊那個林區,常常地圖上所有魔物都會 03/14 01:23
166F:→ asdf6630: 聚在那邊開趴,搔鳥、飛雷、雌火、毒妖是最常見的,打個 03/14 01:23
167F:→ asdf6630: 搔鳥結果被雌火和飛雷吼到動不了 03/14 01:24
168F:推 holyhelm: 冰圖歷戰黑蝕真的是近戰的痛XD超整人 03/14 01:39
169F:推 CAtJason: xx都要被貶真的是大開眼界 03/14 01:40
170F:→ Yachaos: 從頭到尾只有說依某些玩家需求去做他們夢想中的遊戲如XX 03/14 02:09
171F:→ Yachaos: 的話,那就不會有大幅成長這樣的陳述事實。連遊戲哪裡不 03/14 02:09
172F:→ Yachaos: 好都沒說,這樣也覺得是貶的話,那只代表你潛意識認為XX 03/14 02:09
173F:→ Yachaos: 的設計確實不如你們看不起的那些設計。 03/14 02:09
174F:噓 signm: 世界故事跟一坨屎一樣也可以捧 03/14 06:33
175F:推 forfunkuodon: 這代地圖我覺得互動感變多很有趣,一堆可以觸發的 03/14 07:05
176F:→ forfunkuodon: 物件能幫助狩獵。歷戰傷口掉的投射物灌下去很愉悅多 03/14 07:05
177F:→ forfunkuodon: 人團玩起來很開心 03/14 07:05
178F:→ aztec1234: 嗯…講過什麼話往前翻一翻就看得到,總不能被罵就怪別 03/14 07:44
179F:→ aztec1234: 人不會超譯吧? 03/14 07:44
180F:噓 waynemayday: 世界地圖很搞人啊 然後劇情擺爛全靠你 這叫正常? 03/14 08:57
181F:推 redscar73: 荒野不管多爛,在古代樹面前就是不值得一戰 03/14 10:38
182F:推 alpha008: 別搭車下去逛啊 我有時靠雙腿逛逛地圖 不覺得有很糟糕 03/14 10:47
183F:→ alpha008: 反而世界古代林那 看到有魔物出在那張圖 能不打就不打 03/14 10:48
184F:推 Snufkin: 地圖真的有夠地獄,超智障 03/14 11:24
185F:推 B9702115: 看到古代樹就不想打 03/14 12:06
186F:推 x7479635: 古代樹跟珊瑚台:… 這代除了斷崖場地應該是比世界 03/14 13:00
187F:→ x7479635: 要好得多了 03/14 13:00
188F:推 moods: 我想到冰霧一張小地圖打黑蝕+3風俠就賭爛 03/14 13:02
189F:推 snow0335: 崛起新怪10但還是有老怪可以打阿 這次連老怪都砍光了= = 03/14 14:43
190F:→ dadada5566: 古代樹森林就是我世界棄坑的理由 03/14 15:06
191F:推 sunlockfire: 古代樹是世界第一張地圖,樓上世界開始沒多久就棄坑 03/14 15:31
192F:→ sunlockfire: 了??0w0a?? 03/14 15:31
193F:→ snow0335: 別搭車下去逛就會遇到一堆要你上車才能過的地形阿= = 03/14 18:10
194F:推 kim1214: 荒野場地除了冰霧斷崖其他都還好 問題是荒野的魔物AI常常 03/14 21:19
195F:→ kim1214: 在圖與圖中間的小路卡住 死都不走到廣闊區域開打 03/14 21:19
196F:→ royalroad: 我覺得波衣龍就有樓上講的那種感覺 03/14 22:48
197F:推 indiroia: 世界我超討厭森林lol 03/15 17:01
198F:推 mortimer: 笑死看到一個只玩過世界的在那邊吹 03/15 19:44