作者FatZhai017 (肥宅零壹柒)
看板MH
标题Re: [MHWs] 辻本:荒野的大卖归功於剧情驱动转变
时间Thu Mar 13 16:43:27 2025
现在回头来看
当初世界的剧情 虽然不怎麽样
但也是平铺直述把新世界的冒险讲完了
大家都是生态系统的一部分 天道自有循环
跟灭灭子来一场高潮一战 结束
撇开aibo不怎麽可爱之外 也挑不出太多毛病
最想吐槽的是地图
荒野的地图 虽然尽力想模拟荒郊野外的感觉
但这种路线没平衡好游戏体验
世界的地图之所以大受好评
因为世界的地图设计比较像是
有各种元素组合的格斗场
大多数地方都很宽阔视野好
真实感比较低 但是体验很优秀
荒野就是想追求真实感 反而把体验感给丢了
打完主线我还根本搞不懂地图在干什麽
多层设计真是一言难尽
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1F:→ robo3456: 历战台阶 03/13 16:53
2F:推 SALEENS7LM: 世界地图在战斗上大受好评……?你讲的是崛起吧XD 03/13 16:53
3F:推 aggressorX: 主要是故事跑图完全没有空间概念吧 後来自己跑过一遍 03/13 16:53
4F:→ aggressorX: 好很多 03/13 16:53
5F:→ aggressorX: 世界地图在战斗上的确很棒 03/13 16:54
6F:→ robo3456: 就 很多地方只有鸟能过去 会懒得下鸟 03/13 16:55
7F:推 asdf6630: 欸等等原po你到底是要讨论剧情还是讨论地图? 03/13 16:58
8F:→ wolver: 世界除了有墨镜的钢龙+森林 其他地形的确算宽广 03/13 16:58
9F:推 sunlockfire: 古代树森林表示: 03/13 16:59
10F:推 Luciferspear: 古代树林:?? 03/13 17:04
11F:→ FatZhai017: 古代树森林部分地区视野不好 但是魔物逗留的地方 基 03/13 17:05
12F:→ FatZhai017: 本上都有保留宽阔处给你打架 03/13 17:05
13F:→ FatZhai017: 爬上爬下的大平台 至少有给你打架的空间 03/13 17:05
14F:推 wolver: 以前把钢龙当提款机,自从钢龙戴墨镜後,我就没理过他了. 03/13 17:12
15F:→ benson861119: 要地图都做成宽阔可以打架的地图 就很怪很不真实= = 03/13 17:14
16F:→ benson861119: 荒野已经尽力在取平衡了 03/13 17:14
17F:推 sdd5426: 世界地图就是把过往换图读取的地方做成羊肠小径 本质上还 03/13 17:14
18F:→ sdd5426: 是由好几个不同区块连结而成的 03/13 17:14
19F:→ i386: 但後面贼弩出来後,大家又去找钢龙提款了阿XD 03/13 17:15
20F:→ sdd5426: 到了崛起才真的比较有一整个大地图的感觉 03/13 17:16
21F:推 wolver: 双刀飞不上去 03/13 17:18
22F:推 aSeed: 你回忆优化太多了 03/13 17:19
23F:推 marx93521: 珊瑚台地也曾经在那边跟麒麟玩你追我跑 打一打掉下去重 03/13 17:23
24F:→ marx93521: 新爬上去 然後换他跳下去 03/13 17:23
25F:→ asdf6630: 虽然我只玩过三款作品,但我目前还没看过比古代树东部营 03/13 17:23
26F:→ asdf6630: 地下来那片森林还烂的设计 03/13 17:23
27F:推 aSeed: 麒麟还会在小平台跟你开干呢 03/13 17:23
28F:推 jeff666: 古代树钢龙:O4O 真的假的 555555 03/13 17:24
29F:推 marx93521: 阴阳赞歌在灭灭子老家 但不知为啥金银火很爱钻到前面那 03/13 17:27
30F:→ marx93521: 条小路 03/13 17:27
31F:推 justice0926: 荒原光是打铁子的身材 就神作了 03/13 17:27
32F:→ justice0926: 世界是大叔 QQ 03/13 17:28
33F:推 adon0313: 归功於只要按两个按钮就可以破关 03/13 17:30
34F:推 sunlockfire: 珊瑚台地+历战麒麟,刚遇到连地上的雷都很难分辨, 03/13 17:32
35F:→ sunlockfire: 还好後来有彻甲速射可以逃课… 03/13 17:32
36F:推 ds1984: 世界让你疯狂捡痕迹,又没导航,让大家熟记地图,荒野大家 03/13 17:36
37F:→ ds1984: 拼主线不会逛地图,又有导航,记忆点好低(!? 03/13 17:36
38F:推 wei070318: 世界的古代树你再说一次大受好评 03/13 17:38
39F:→ ds1984: 不过荒野很多空间地形确实不好打龙,算种乐趣吗哈哈 03/13 17:39
40F:→ wei070318: 重点难道是打架的地方大不大吗? 是走到打架的地方要 03/13 17:39
41F:→ wei070318: 走多久都不知道了 03/13 17:39
42F:推 roea68roea68: 我记得世界的计程车到冰原才有吧?.. 03/13 17:41
43F:→ roea68roea68: 荒野给你爽又不愿意了 开始说没记忆点 真的是... 03/13 17:41
44F:→ roea68roea68: 反正我就找个近的营地传送 其他靠导航 不觉得有问题 03/13 17:42
45F:推 marx93521: 是啊 世界一开始靠双腿跟勾爪当泰山 03/13 17:42
46F:→ robo3456: 可能也因为没有营地任务吧,少一个让你探点的动力(? 03/13 17:45
47F:→ Yachaos: 世界地图真实感比以前高多了,结果荒野出来又变没真实感 03/13 17:48
48F:→ Yachaos: 了 03/13 17:48
49F:推 ds1984: 我那句是在酸啦...很多人夸世界很好,现在有导航方便超爽 03/13 17:48
50F:→ ds1984: ,有高低差或小一点就一直喷 03/13 17:48
51F:推 twic: 荒野垃圾地图问题比古代树还严重 03/13 17:50
52F:嘘 willie7878: 在一张平平的地图狩猎的时代早就过去了 03/13 17:53
53F:推 bmaple730: 世界的魔物老家做很好,荒野大部份魔物老家都有够无聊 03/13 17:55
54F:推 Tsozuo: 天堑 冰峡谷跟森林我觉得设计蛮不错的 03/13 17:58
55F:推 aggressorX: 冰雾断崖其实是龙都的一部分吧 所以其实是城墙边战斗 03/13 18:00
56F:→ aggressorX: 地形粪看来也是合理 03/13 18:00
57F:→ Tsozuo: 说没有记忆点的反而是涌油谷 龙都虽然没到很喜欢但地形 03/13 18:01
58F:→ Tsozuo: 很熟 但觉得一个高科技古文明的首都内部雪白一片觉得 03/13 18:02
59F:→ Tsozuo: 设计上有点偷懒 03/13 18:02
60F:→ skyrain1234: 古代树森林 跟历战王台阶表示 03/13 18:02
61F:→ Tsozuo: 这代唯一一个打起来最痛苦的地方只觉得是冰雾断崖室内 03/13 18:03
62F:→ Tsozuo: 但也只有打黑蚀龙这个又大又过动的怪才觉得体验差 03/13 18:04
63F:→ justjihyun: 古代树5区歴战钢龙五紫一猫 03/13 18:11
64F:→ MisakaMisaka: 这代地图搞笑的地方在做的又大又复杂,然後给你自动 03/13 18:13
65F:→ MisakaMisaka: 导航,然後就没什麽人在意地图怎麽样了 03/13 18:14
66F:→ MisakaMisaka: 标准的事倍功半 03/13 18:14
67F:→ MisakaMisaka: 看看一堆玩家的心得都是,自动导航很爽、没有自动 03/13 18:15
68F:→ MisakaMisaka: 导航一定迷路 03/13 18:15
69F:→ MisakaMisaka: 干嘛做那麽复杂,花点做地图的时间多做几只怪不好吗 03/13 18:16
70F:推 chrisjeremy: 世界的地图大受好评?有吗? 03/13 18:21
71F:→ chrisjeremy: 我怎麽记得每代出来都有人在骂新地图怎样怎样的 03/13 18:22
72F:→ Tsozuo: 地图也是有人爱有人不爱的 崛起破晓也没被人少骂0沉浸感 03/13 18:23
73F:→ longya: 世界猎人开始乱吹了 03/13 18:29
74F:推 twic: 崛起破晓至少大部分适合战斗,世界冰原就古代树粪 03/13 18:29
75F:推 Yachaos: 这也少花点时间那也少花点时间,说可以多做几只怪,最多 03/13 18:29
76F:→ Yachaos: 怪的XX才卖多少片,你再想想 03/13 18:29
77F:→ twic: 一样方便骑狗 破晓舒服多了 03/13 18:29
78F:推 aw969634: 世界的aibo我觉得存在本身就是个问题(-ι_- ) 03/13 18:30
79F:→ Yachaos: 真照老腊入喜好去做怕不是要饿死 03/13 18:30
80F:推 twic: 吵剧情就很无聊 剧情又不会重复看 03/13 18:32
81F:推 HappyPoyo: 崛起地图配合猎人机体翻山越岭超赞,拉大翔虫大飞越也 03/13 18:34
82F:→ HappyPoyo: 很过瘾 03/13 18:34
83F:推 tuanlin: XX也要拖出来战喔 03/13 18:34
84F:→ Yachaos: 就有人觉得魔物多就最好啊,那就拿最多的出来看嘛 03/13 18:36
85F:推 bc0121: XX合计600多万的样子,是WI之前旧世代卖最好的一作,有什 03/13 18:39
86F:→ bc0121: 麽问题吗? 03/13 18:39
87F:推 bmaple730: 好屌喔连XX也要拿出来贬,那是不是世界以前的魔物全都 03/13 18:40
88F:→ bmaple730: 一文不值啊 03/13 18:40
89F:推 bmaple730: 你没办法证明魔物多=失败,那拿XX出来贬根本没头没尾 03/13 18:43
90F:→ Yachaos: 最好只有600多万就是问题,你拿什麽脸来反问的? 03/13 18:46
91F:→ Yachaos: 难不成靠你每人买四片冲到2000万? 03/13 18:49
92F:→ d6102003: 扯XX干嘛 03/13 18:50
93F:推 bc0121: 旧世代来说魔物多的那代确实是卖最好,所以有什麽问题吗? 03/13 18:52
94F:推 civiC8763: 越真实我越爱 03/13 18:58
95F:推 bmaple730: 600万是只有,哇喔 03/13 18:58
96F:推 GGof5566: 我记得xx不是首发很惨 大半的销量都是世界发售之後才卖 03/13 19:00
97F:→ GGof5566: 出去的 03/13 19:00
98F:→ bmaple730: 历代卖最烂之一的DOS,这次荒野还不是拿了(食材自由搭 03/13 19:08
99F:→ bmaple730: 配但是消耗品要自己采集、温暖期繁殖期寒冷期、跟古塔 03/13 19:08
100F:→ bmaple730: 一样不知道在高什麽意思的龙都)这些当元素 03/13 19:08
101F:→ lover19: 龙都遗迹我到现在还是搞不懂哪个基地在哪层,魔物这个位 03/13 19:08
102F:→ lover19: 置我该从哪个基地比较近 03/13 19:08
103F:推 SALEENS7LM: XX上NS後才打开销路,而且回顾历代会发现就XX发售时 03/13 19:13
104F:→ SALEENS7LM: 间离下一作最近,这样还有600万很好啊,而且不得不说 03/13 19:13
105F:→ SALEENS7LM: XX是真的神作好吗 03/13 19:13
106F:推 bmaple730: 等等他就要「你销量多少了」 03/13 19:14
107F:→ bmaple730: DOS卖这麽差都没被制作人否定那些设计,水战做得评价两 03/13 19:16
108F:→ bmaple730: 极也一堆人期待回归,不知道哪来的人因为销量「只有」6 03/13 19:16
109F:→ bmaple730: 00万就急着否定以前的魔物猎人 03/13 19:16
110F:推 jarr2610: 世界地图粪透了 除了冰原图 每张都有很鸟的区域 密林是 03/13 19:24
111F:→ jarr2610: 只有平原区不鸟 其他区都在恶心玩家 03/13 19:24
112F:推 Tsozuo: 不过通常开发做地图跟作怪的不是同个组的 我是觉得就算地 03/13 19:26
113F:→ Tsozuo: 图缩小怪也可能不会多多少 03/13 19:26
114F:推 gundamdx: Y开头的又出来狂吹世界了 03/13 19:26
115F:→ Yachaos: 还要限定旧世代喔,不花时间搞新世代系统多做几条魔物不 03/13 19:26
116F:→ Yachaos: 也是正和你意吗?你依然没有解决只有这点人的问题啊,还 03/13 19:26
117F:→ Yachaos: 在问有什麽问题。 03/13 19:26
118F:→ Yachaos: 是啊,要是世界只卖600万还真吹不起来 03/13 19:28
119F:嘘 willie7878: 啊崛起地图那麽简单 怪也没比较多只啊== 03/13 19:28
120F:→ Tsozuo: 毕竟现在要搞一只的成本就是那麽高 03/13 19:29
121F:推 SALEENS7LM: 崛起的怪还真的比较多只眼 03/13 19:29
122F:→ Tsozuo: XX会多觉得主要还是蛮多是可以直接沿用旧的程式逻辑跟骨 03/13 19:29
123F:→ Tsozuo: 架动作 但现在世界以後和多都要打掉重来 03/13 19:29
124F:推 twic: 崛起粪硬体魔物都能塞这样了 荒野在干嘛 03/13 19:32
125F:→ Yachaos: 因为硬体跟魔物数量没关系啊 03/13 19:35
126F:推 willie7878: 好了啦 崛起初版最好没被说怪很少== 03/13 19:39
127F:→ willie7878: 阿就老套路了 等後续更新加DLC就好 03/13 19:40
128F:推 squall01: 崛起全新的怪物也才10只左右 03/13 19:41
129F:推 Tsozuo: 崛起是因为大部分都是新引擎後的新怪或冰原回归才觉得少 03/13 19:43
130F:→ Tsozuo: 吧 当初玩的时候也觉得没什麽新意的感觉 03/13 19:43
131F:→ Tsozuo: 但他确实是世界以来首发最多了 03/13 19:43
132F:推 mictoaety: 回忆美化罗 03/13 20:03
133F:推 SALEENS7LM: 其实崛起初版36只未更新就跟世界本体更新完一样多喔 03/13 20:10
134F:嘘 VERGIR: 大便古代树你跟我说大受好评?? 03/13 20:23
135F:嘘 nice147852: 再说一次 自己下去逛采集 车给你坐又要深度旅游 搞笑 03/13 20:27
136F:→ nice147852: 吗 03/13 20:27
137F:→ royalroad: 不过波衣龙(胖溟波龙)一开始那个有瀑布地点,东卡西 03/13 20:30
138F:→ royalroad: 卡的,视角又难转,还以为在打魂系列的Boss 03/13 20:30
139F:推 holyhelm: 世界和崛起的地图真的比较好,这代给人一种无力感 03/13 20:30
140F:推 pg2000: 虽然我觉得在不同地形打同魔物才是最好玩的地方 03/13 20:53
141F:推 Peacex: 荒野自动导航真的完全不记得地图 03/13 21:00
142F:推 MisakaMisaka: 大便古代树放到荒野都还算是简单的地图 03/13 21:00
143F:推 tf010714: 古代树+下雨+钢龙=超臭 03/13 21:01
144F:推 koiopolo2: 古代树做太过头= = 03/13 21:08
145F:推 pigtimpig66: O4O 55555 03/13 21:22
146F:→ dieorrun: 古代树还是吊打荒野的地图吧 03/13 21:32
147F:推 koiopolo2: 古代树的问题不是做太烂 是做太复杂 垂直距离很高 03/13 21:37
148F:→ koiopolo2: 又狭窄 高低差也很多 感觉古代树是很用心做的地图但 03/13 21:38
149F:→ koiopolo2: 方向错了 出发点是好的 但是可以不要出发没关系 03/13 21:38
150F:推 SALEENS7LM: 想想也是挺妙的,崛起那时候还有部分猎人嫌地图太平 03/13 21:47
151F:→ SALEENS7LM: 坦空旷,不像世界那样「生态写实」的,结果到了W组新 03/13 21:47
152F:→ SALEENS7LM: 出的荒野,重新面对极其「生态写实」的台阶斜坡,跟 03/13 21:47
153F:→ SALEENS7LM: 在阴暗天气打冰图历战黑蚀时,才知道崛起地图的好XD 03/13 21:47
154F:推 horseorange: 比较喜欢Rise的地图哪都能爬跳 这代要跳下去还要找 03/13 22:18
155F:→ horseorange: 特定点跟一堆墙 甚至有些地方还只有鸟能走很讨厌 03/13 22:18
156F:推 orange077: 我觉得地图要做的复杂 钩爪就要性能强一点 03/13 23:26
157F:推 rubband: 任性猎人天天吹崛起破晓 03/13 23:33
158F:推 bmaple730: 觉得这代地图做太大了,一堆环境陷阱或互动超难触发 03/14 00:15
159F:嘘 ManiaX: 缅怀过去是老腊入的特色 03/14 00:20
160F:推 r781207: 又在回忆美化了,每一代世界猎人都要出来吹就对了 03/14 00:22
161F:→ meatbear: 这次地图还可以 多不少粪地形比较烦 03/14 00:26
162F:推 Slas: 缅怀过去是一回事 贵古贱今又是一回事 03/14 00:32
163F:→ Slas: 更喜欢旧作的人不代表他就不喜欢新作 03/14 00:32
164F:推 HiuAnOP: 拜托不要古代树森林了… 03/14 00:59
165F:推 asdf6630: 想起来古代树森林东边那个林区,常常地图上所有魔物都会 03/14 01:23
166F:→ asdf6630: 聚在那边开趴,搔鸟、飞雷、雌火、毒妖是最常见的,打个 03/14 01:23
167F:→ asdf6630: 搔鸟结果被雌火和飞雷吼到动不了 03/14 01:24
168F:推 holyhelm: 冰图历战黑蚀真的是近战的痛XD超整人 03/14 01:39
169F:推 CAtJason: xx都要被贬真的是大开眼界 03/14 01:40
170F:→ Yachaos: 从头到尾只有说依某些玩家需求去做他们梦想中的游戏如XX 03/14 02:09
171F:→ Yachaos: 的话,那就不会有大幅成长这样的陈述事实。连游戏哪里不 03/14 02:09
172F:→ Yachaos: 好都没说,这样也觉得是贬的话,那只代表你潜意识认为XX 03/14 02:09
173F:→ Yachaos: 的设计确实不如你们看不起的那些设计。 03/14 02:09
174F:嘘 signm: 世界故事跟一坨屎一样也可以捧 03/14 06:33
175F:推 forfunkuodon: 这代地图我觉得互动感变多很有趣,一堆可以触发的 03/14 07:05
176F:→ forfunkuodon: 物件能帮助狩猎。历战伤口掉的投射物灌下去很愉悦多 03/14 07:05
177F:→ forfunkuodon: 人团玩起来很开心 03/14 07:05
178F:→ aztec1234: 嗯…讲过什麽话往前翻一翻就看得到,总不能被骂就怪别 03/14 07:44
179F:→ aztec1234: 人不会超译吧? 03/14 07:44
180F:嘘 waynemayday: 世界地图很搞人啊 然後剧情摆烂全靠你 这叫正常? 03/14 08:57
181F:推 redscar73: 荒野不管多烂,在古代树面前就是不值得一战 03/14 10:38
182F:推 alpha008: 别搭车下去逛啊 我有时靠双腿逛逛地图 不觉得有很糟糕 03/14 10:47
183F:→ alpha008: 反而世界古代林那 看到有魔物出在那张图 能不打就不打 03/14 10:48
184F:推 Snufkin: 地图真的有够地狱,超智障 03/14 11:24
185F:推 B9702115: 看到古代树就不想打 03/14 12:06
186F:推 x7479635: 古代树跟珊瑚台:… 这代除了断崖场地应该是比世界 03/14 13:00
187F:→ x7479635: 要好得多了 03/14 13:00
188F:推 moods: 我想到冰雾一张小地图打黑蚀+3风侠就赌烂 03/14 13:02
189F:推 snow0335: 崛起新怪10但还是有老怪可以打阿 这次连老怪都砍光了= = 03/14 14:43
190F:→ dadada5566: 古代树森林就是我世界弃坑的理由 03/14 15:06
191F:推 sunlockfire: 古代树是世界第一张地图,楼上世界开始没多久就弃坑 03/14 15:31
192F:→ sunlockfire: 了??0w0a?? 03/14 15:31
193F:→ snow0335: 别搭车下去逛就会遇到一堆要你上车才能过的地形阿= = 03/14 18:10
194F:推 kim1214: 荒野场地除了冰雾断崖其他都还好 问题是荒野的魔物AI常常 03/14 21:19
195F:→ kim1214: 在图与图中间的小路卡住 死都不走到广阔区域开打 03/14 21:19
196F:→ royalroad: 我觉得波衣龙就有楼上讲的那种感觉 03/14 22:48
197F:推 indiroia: 世界我超讨厌森林lol 03/15 17:01
198F:推 mortimer: 笑死看到一个只玩过世界的在那边吹 03/15 19:44