作者princeyu (prince-)
看板MH
標題[MHWs] 整體而言畫面是不是有點微妙
時間Sat Feb 22 10:02:00 2025
先說明我是每次都會玩買也會玩
這次荒野的人物魔物環境細緻度比世界好很多
可是不知道是只有沙漠地圖會這樣
還是全部都一樣
整體畫面看起來的感覺會讓人說不上來的朦朧
色彩也讓人感覺角色龍環境都合在一起
不太分明 就是有一種好像畫面比不上世界的感覺
但是實際上細看明明就更細緻漂亮
不知道是色彩的關係還是有什麼其他原因
第一次打開世界看到畫面有一種開闊世界暢快感
這次卻沒有這種暢快感 反而有點壓抑
有人也有這樣的感覺嗎?
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1F:推 SALEENS7LM: 體積霧+光影設定的事,加上天災氣候的畫面大概是故意 02/22 10:16
2F:→ SALEENS7LM: 做的很暗很難受,來增加「生態感」 02/22 10:16
3F:→ robo3456: 你把霧關掉白天很好看 只能說是他們美術這次就是要這樣 02/22 10:17
4F:推 ArgusX: 就故意的 02/22 10:18
6F:→ bmaple730: 不是你的錯覺,是荒野預設打開霧霾濾鏡,結果地圖設計 02/22 10:19
7F:→ bmaple730: 有點變成為了這個濾鏡拉高彩度又上濾鏡蓋掉 02/22 10:19
8F:→ bmaple730: 而且荒野目前四個地圖都有點偏死氣沉沉的氛圍,這點不 02/22 10:19
9F:→ bmaple730: 確定在打完尾王或該區域劇情會不會讓場地氣氛大轉,不 02/22 10:19
10F:→ bmaple730: 然習慣W偏向生氣蓬勃的環境,在逛荒野的時候真的很壓抑 02/22 10:19
11F:推 RoastCorn: 白天砂漠很好看,入夜之後就變一坨屎 02/22 10:22
12F:推 akles111: 世界就新土地一片向榮,荒野就貧民窟差不多一樣 02/22 10:42
13F:推 simlin: 體積雲用得很多,可能也是用來遮住遠方物件用來省運算; 02/22 10:49
14F:→ simlin: 關掉體積雲後就會發現遠景非常簡陋,就是開發者完全不希 02/22 10:49
15F:→ simlin: 望你關掉;然後霧濛濛就是沙漠的美術選擇,會習慣啦,更 02/22 10:49
16F:→ simlin: 沈浸啊XD 02/22 10:49
17F:推 draw: 覺得做氛圍沒問題 但別那麼長時間就好… 02/22 10:51
18F:推 p4585424: 這就是生態 02/22 10:52
19F:推 mike0608: 沙原故意的吧 就看其他地圖會怎麼表現了 02/22 11:00
20F:推 NKN: 體積霧帶來的效應 但這回大概就是要做真實世界會飄砂的感覺 02/22 11:26
21F:→ NKN: 但是希望正式版能夠讓玩家自己用遊戲內建選擇可關閉體積霧 02/22 11:27
22F:→ NKN: 否則現在只能靠手動修改設定檔去關 02/22 11:27
23F:→ NKN: 我覺得用體積雲不是問題 只是能讓玩家自由選擇開關更靈活 02/22 11:28
24F:推 testwindraja: 問題是體積霧關掉晚上變很怪 就尷尬 02/22 11:29
25F:推 gmbad: 我是蠻喜歡這種感覺的 很真實 02/22 11:34
26F:推 MomoSaiko: 到時候還不是裝reshade 02/22 11:34
27F:→ nick790111: 沒有這種感覺耶 02/22 11:35
28F:→ TryKillMe: 但是你關掉體積霧就會看到遠景慘不忍睹 等MOD調整了 02/22 11:36
29F:推 sunlockfire: PC版說會有高畫質PATCH,到時候再看看吧 02/22 11:38
30F:→ sunlockfire: 看裝了高畫質PATCH再關掉霧有沒有好點... 02/22 11:38
31F:→ sunlockfire: 看過體積霧關掉的影片,白天很漂亮但是景深感很糟 02/22 11:39
32F:→ sunlockfire: 晚上就更明顯了..遠景超清楚一整個很怪... 02/22 11:39
33F:推 bmaple730: 那個沙霧就像是去戶外玩但有地方沒有草皮覆蓋土或沙多 02/22 11:45
34F:→ bmaple730: 一點,遠看就是一片灰灰黃黃的,走過去還會因為風吹的 02/22 11:45
35F:→ bmaple730: 關係吃到土,這是遊戲不是現實,把現實不討喜的地方帶 02/22 11:45
36F:→ bmaple730: 到遊戲。人物不能跟現實一樣醜,環境就可以了? 02/22 11:45
37F:推 oselisdu: 跟你想法差不多 我還不只場景 連PV出現的大部分怪都覺 02/22 11:54
38F:→ oselisdu: 得好噁心根本沒興趣 02/22 11:54
39F:推 bc0121: 荒野的美術風格就是這樣追求真實感的,請習慣它(德田名言 02/22 11:58
40F:→ bc0121: 真的超好用),且世界初始地圖是森林,觀感會比荒野的沙漠 02/22 11:58
41F:→ bc0121: 討喜 02/22 11:58
42F:→ bc0121: 但我猜荒野若開HDR,應該能改善霧氣等效果導致顏色鮮明度 02/22 11:58
43F:→ bc0121: 降低的問題,再提高解析度跟貼圖精細度,到緋紅森林時畫 02/22 11:58
44F:→ bc0121: 面或許能遠超世界古代樹,前提是玩家要有一台高階電腦(我 02/22 11:58
45F:→ bc0121: 沒有,所以只能當30fps模糊禁足地獵人) 02/22 11:58
46F:推 crowsk: 慣れてください(眼鏡中指 02/22 12:15
47F:→ lover19: 可以觀望看看啦,其他地圖可能會漂亮很多 02/22 12:16
48F:推 zweihander99: 以demo的沙原來看感覺還好 02/22 12:43
49F:推 SALEENS7LM: 目前PV看起來每張地圖都一樣陰暗,頂多火奔時期的湧 02/22 12:47
50F:→ SALEENS7LM: 油峽谷會明亮些,只希望龍都廢墟可以清爽一些了 02/22 12:47
51F:推 zzz54666: 美術風格的重要性 02/22 12:56
52F:→ zzz54666: 我要拿極端例子了 曠野的風格就是爛畫質舒服的風景 02/22 12:56
53F:推 simlin: HDR不會改善體積霧跟沙塵暴的感覺 02/22 12:59
54F:推 GTOyoko5566: 體積霧也是遊戲優化的元兇之一啊,這東西非常吃效能 02/22 13:09
55F:→ GTOyoko5566: 為了營造氛圍反倒是傷敵1000自損800 02/22 13:10
56F:推 youiouso1010: 體積霧關掉後覺得遠景不好看+1 02/22 14:00
57F:推 cpujerry: 其實我一直覺得整體風格很惡靈古堡,不知道怎麼說 02/22 14:00
58F:推 linwukin: 應該有什麼劇情解鎖後霧霾會消失 等上市吧 02/22 14:03
59F:推 NKN: 因為MHWs是用RE引擎當然像惡靈古堡 02/22 14:18
60F:→ TryKillMe: 古早沉默之丘用霧氣改善效能 現在老卡用霧氣拖慢效能 02/22 14:36
61F:推 Luciferspear: 這次體積霧不能關 靠北霧 02/22 15:54
62F:→ BabaIsYou: RE引擎又不是只有做惡靈古堡 59樓公三小 02/22 15:55
63F:→ Luciferspear: 世界我直接關了荒野試玩只能調低不知在堅持啥 02/22 15:56
64F:推 DEVIN929: 荒野beta可以關 不過要改檔案就是了 02/22 16:05
66F:推 MadMagician: 故意要強調不同時期的差別 02/22 16:07
67F:→ MadMagician: RE就有種人工感啊 有些人一眼就看出來 02/22 16:08
68F:推 winnie938144: 我反而覺得這代的氛圍營造得很好 特別有真實感 02/22 16:17
69F:→ aggressorX: 就風格不同啊 這代感覺比較沉重 02/22 16:17
70F:→ lpdpCossette: 風飛沙的包 02/22 16:31
71F:→ lpdpCossette: 離開第一張圖就不會了…吧? 02/22 16:32
72F:推 trtrtradam: 因為你關了體積霧雷暴天氣會變的很好笑 02/22 16:32
73F:推 aoke: 直接關掉可能電腦不夠好,遠景建模會很慘,然後不知道是LOD 02/22 16:33
74F:→ trtrtradam: 雷暴會變得像是單純的天黑 02/22 16:33
75F:→ aoke: 的設定跑掉還是他判定有用體積霧去處理,中近距離的物件會一 02/22 16:33
76F:→ trtrtradam: 體積霧就是服務雷暴和遮醜的 02/22 16:33
77F:→ aoke: 在清晰跟模糊切換,所以關掉沒多久我又把他打開了,只能希望 02/22 16:34
78F:→ aoke: 有MOD大神可以幫忙調教一個好看的版本來 02/22 16:34
79F:推 sustto: config.ini可以關閉體積霧 02/22 16:42
80F:推 sustto: 是說玩遊戲景深都關閉耶 喜歡看到全部的視野 02/22 16:47
81F:→ sustto: 動態模糊也關閉 追求物件清晰感 02/22 16:47
82F:推 GTOyoko5566: 我是玩到遊戲有頭暈就會關景深跟動態模糊 02/22 17:25
83F:→ robo3456: 不是不管怎樣都先關動態模糊嗎w 02/22 17:25
84F:推 f1731025: 動態模糊只是在加速你吐出來的速度而已 02/22 17:50
85F:推 crowsk: 玩遊戲沒暈過,但一直覺得動態模糊效果很詭異所以必關 02/22 18:20
86F:推 juncat: 想要搞寫實的生態畫面但玩家其實不喜歡 02/22 18:22
87F:推 KD0084: 同79樓大大,喜歡清晰無比的畫面 02/22 19:03
88F:推 CCapocalypse: 所有東西都像噴了消光漆一樣 02/22 19:14
89F:→ tf010714: 體積霧直接關掉就好了 02/22 19:33
90F:→ tf010714: 至於什麼畫面怪沒差 告訴我去哪裡殺幾隻就好了 02/22 19:34
91F:推 MaxMillian: 難怪畫面卡卡的 我也是用消光漆讓剛普拉的關節恢復緊 02/22 20:04
92F:→ MaxMillian: 實度 02/22 20:04
93F:推 Tsozuo: 我覺得目前荒蕪期的設定真的搞太灰了 測試打鎖刃真的超糊 02/22 20:08
94F:→ Tsozuo: 但正常天氣時其實色彩個人感覺還是漂亮的 02/22 20:08
95F:推 johnx: 醍醐味(x 02/22 20:33
96F:推 simpleclean: 真的 怎麼看都沒有世界/冰原那種感覺 02/22 20:49
97F:→ gdtg10900: 美少女行銷過度一堆人中毒 02/22 20:58
98F:推 southpeace: 畫面看的我頭好痛 02/22 21:25
99F:推 ethan310: 出了一定玩。但是比較喜歡世界的色調 02/22 21:41
100F:推 simlin: 是說喜歡清晰無比是不是玩Rise會很爽XD 跑到4K 240fps 所 02/22 21:46
101F:→ simlin: 有東西都清晰無比(地簡陋) 02/22 21:46
102F:推 Hybridchaos: 美術風格的重要性 02/22 21:53
103F:推 d6102003: 真的不愛這種風格 02/22 23:11
104F:推 ideallife: 這種霧霧的風格真的很不討喜 希望別張地圖別這樣 02/23 01:55
105F:推 amego2017: 放心,其他地圖更壓抑,讓你懷念這沙漠地圖 02/23 10:50
106F:推 adam8520: 所以我都在帳篷裡吃飯,不會在外面烤肉吃飯,怕吃到沙子 02/23 11:57
107F:推 MaxMillian: 在帳棚外享受金沙烤肉 02/23 12:00
108F:推 SALEENS7LM: 在被鎖刃龍攻擊時烤的肉才是最香的 02/23 12:26
109F:→ tomokisa: 封禁之地克蘇魯風格錯了嗎 02/23 12:47
110F:推 crowsk: 說到烤肉(?)希望片手的絕對迴避(烤肉)不要修。在野 02/23 12:49
111F:→ crowsk: 團用這招一定很好笑w 02/23 12:49
112F:推 GTOyoko5566: 你看這代獵人吃飯的苦笑,簡直像是倒八輩子霉被分配 02/23 12:49
113F:→ GTOyoko5566: 到這裡 02/23 12:49
114F:推 crowsk: 我煮得真難吃vs泡湯就飽了。這就是棋逢敵手嗎(x 02/23 12:58
115F:推 badgreen: 美術跟技術不行,原因就是這麼簡單 02/23 16:27
116F:推 badgreen: 卡普空只擅長物體的研模,物件跟人物本身美術是沒問題, 02/23 16:29
117F:→ badgreen: 需要創造力與美術天份的開放式場景就差多了 02/23 16:29
118F:→ badgreen: 再來技術也不夠只能用沙漠 霧 ,其他場景用其他方式遮 02/23 16:30
119F:→ badgreen: 住遠景和計算 02/23 16:30
120F:推 badgreen: 即使場景很單調,也可以很有美感,如最近的天國降臨2 02/23 16:32
121F:推 SYUAN0301: 很討厭天黑 想看乾淨漂亮的環境 02/23 17:42
122F:推 ice76824: 天國降臨看起來是挺舒服的 02/23 17:48
123F:推 jadestar: 那看起來大家還是希望MH是任天堂來做嘛,要多明亮有多瞎 02/23 18:33
124F:→ jadestar: 眼,是吧 02/23 18:33
125F:推 bmaple730: 公三小,世界除了瘴氣每個都很明亮,唐突拿任天堂來戰 02/23 18:53
126F:→ bmaple730: 真的很可悲 02/23 18:53
127F:推 Nsara: 前幾天看直播 冰的地圖更暗 02/23 19:00
128F:推 kashiwa27: 吃飯吃到眼神死了 02/23 19:41
129F:→ robo3456: 這種文章突然拉老任出來的感覺理解力有問題0.0 02/23 20:14
130F:→ Slas: 任天堂是有做過MH嗎? 扯任天堂做什麼 02/23 20:21
131F:→ MaxMillian: 哪裡來的臘入 還在任天堂做MH 02/23 20:25
132F:推 GTOyoko5566: 任天堂什麼時候做過MH了?腦子還好嗎? 02/23 21:11
133F:推 SALEENS7LM: 任天堂做MH,那卡普空做寶可夢、GF做法環、FS做FF、 02/23 21:23
134F:→ SALEENS7LM: SE做鍊金工房、光榮做噬神者、萬代做薩爾達 02/23 21:23
135F:→ justjihyun: 那個體積霧設計用來省遠景呈現的效能的 只是霧做不好 02/23 21:49
136F:→ justjihyun: 很吃效能 官方短期改善應該是把霧最佳化而已 02/23 21:49
137F:推 frank161616: 推文有提到薩爾達荒野之息的關係吧 02/23 21:53
138F:推 crowsk: 點菜環節啊?辣我要v社做戰慄時空3(我先睡了謝謝 02/23 22:53
139F:推 sunlockfire: 沒有3 02/24 00:08
140F:推 ice76824: 為什麼會扯到任啊= =又有GK喔 02/24 01:11
141F:推 Luciferspear: 可以請小島秀夫做特工神諜嗎 02/24 02:41
142F:→ a70311520: 只有我覺得很棒嗎?沙漠總不可能一片生氣蓬勃吧 02/24 08:44
143F:推 s252231: 對於追求真實性的我來說覺得很棒 02/24 08:58
144F:推 bmaple730: 很真實沒錯啊,但確實也很醜啊,那塞有色人種DEI你要不 02/24 09:25
145F:→ bmaple730: 要這也很真實,釣魚改成要釣好幾小時還不一定釣得到。 02/24 09:25
146F:→ bmaple730: 不是為了追求真實什麼美醜都不管耶 02/24 09:25
147F:推 roea68roea68: 景深 動態模糊先關掉 雖然有一半是場景問題 就灰灰 02/24 09:27
148F:→ roea68roea68: 的沙漠 02/24 09:27
149F:推 tokyod: 有色人種卡普空來做也是好看 有沒有心罷了 02/24 09:38
150F:推 ingramchen: mh 裡追求真實不現實啦, 看看那些武器... 02/24 09:45
151F:推 SALEENS7LM: MH在我心中其實一直都是像崛起邊境那種風格的,世界 02/24 09:50
152F:→ SALEENS7LM: 荒野這種寫實派反而才是異類,雖然寫實派也很不錯 02/24 09:50
153F:→ none049: 問題是一提到邊境的話怎麼看邊境才是異類的那邊啊 02/24 09:53
154F:→ none049: 把邊境的東西當常識是要怎麼跟人聊MH??? 02/24 09:54
155F:推 SALEENS7LM: 只是講風格而已,不過邊境僅限於前中期就是,前中期 02/24 09:58
156F:→ SALEENS7LM: 的邊境還沒脫離本傳太多不會異類啊,後期各種神仙化 02/24 09:58
157F:→ SALEENS7LM: 之後就變得它自己一個風格了,然後邊境就不能算MH了 02/24 09:58
158F:→ SALEENS7LM: 又是什麼邏輯??? 02/24 09:58
159F:推 gungriffon: 就小圈圈互輕的邏輯囉 人之常情 02/24 11:15
160F:→ robo3456: 在一個有魔法導引箭跟劍氣的地方講真實怪怪的 02/24 11:17
161F:推 GTOyoko5566: 就現在太刀那個兜割派生劍氣,你跟我說寫實 02/24 11:21
162F:→ GTOyoko5566: 我覺得穿龍棍都比太刀講求寫實了 02/24 11:21
163F:推 kcaj: 同感 02/24 11:38
164F:推 Kust: 壞天氣剛結束很晴朗時就很美啊 就是美術要營造的氣氛而已 02/24 11:39
165F:→ Kust: 你也不會進冰原就因為一片白覺得畫面糟吧 02/24 11:39
166F:推 bc0121: @bmaple730 有色人種跟輕度DEI沒啥問題呀,不如說MH早就有 02/24 11:39
167F:→ bc0121: 這些要素了,現在DEI的問題是太極端,搞得整團都是特殊身 02/24 11:41
168F:→ bc0121: 心狀況人士,反而一點都不真實 02/24 11:42
169F:推 Kust: 美術寫實跟戰鬥寫實根本兩回事 扯在一起是啥 02/24 11:42
170F:→ wsc47621: 體積霧關掉,晚上想很空虛 02/24 11:46
171F:→ wsc47621: 又默默打開改低 02/24 11:47
172F:推 kawazakiz2: 在計較那些之前,獵人摔不斷的強壯大腿本來就超現實了 02/24 11:54
173F:推 SALEENS7LM: 講寫實風格或其他風格通常是討論美術吧,戰鬥要講寫 02/24 12:06
174F:→ SALEENS7LM: 實估計也只有初代算沾到一點邊XD 02/24 12:06
175F:→ MadMagician: 美醜是客觀的 02/24 12:08
176F:推 GTOyoko5566: 美術寫實也沒什麼好說的吧,要考慮以前登入的平台主 02/24 12:09
177F:→ GTOyoko5566: 機性能 02/24 12:09
178F:→ GTOyoko5566: 那性能是能做出多寫實的東西,是到了世界才整個大躍 02/24 12:11
179F:→ GTOyoko5566: 進 02/24 12:11
180F:→ MadMagician: 好不好看喜不喜歡是戰不完的 但他就是做出了特色 02/24 12:13
181F:推 john841221: 荒野有高畫質補丁 但官方明註要求你顯存16G以上 現在 02/24 12:17
182F:→ john841221: 是富哥才有資格玩真正的高清是吧 02/24 12:18
183F:推 MaxMillian: 現在50系列可正火熱呢 各種意義上 02/24 13:09
184F:推 GTOyoko5566: 火熱(物理 02/24 13:12
185F:推 none049: 火熱(溫度 02/24 13:13
186F:→ waeqs: 高解析素材包連煙霧也高解析化 讓你享受高畫質朦朧美 02/24 13:25
187F:推 sunlockfire: 火熱(燒毀 02/24 13:26
188F:推 SALEENS7LM: 火熱(抬價) 02/24 13:49
189F:推 baruandway: 世界是有高畫質補丁 但荒野目前沒看到相關新聞啊 02/24 15:40
191F:推 GTOyoko5566: 其實我剛才找也沒找到高畫質補丁這東西==” 02/24 15:41
192F:→ GTOyoko5566: 原來寫在上面,幹,老卡怎麼都沒特別講一下 02/24 15:42
193F:→ waeqs: 有的 還跟遊戲本體一樣大,挑戰你顯示卡的vram 02/24 15:42
194F:推 baruandway: 查Steam沒有 原來標在官網 02/24 15:48
195F:推 tzonren: 官網我記得一直都有標 02/24 15:49
196F:推 ingramchen: 寫實還有分開的喔,那外觀都不會破舊算不算美術 02/24 16:47
197F:→ sunlockfire: 一直都有寫啊,忘了哪次pv後就標上去了 02/24 16:55
198F:→ sunlockfire: 不過那個Vram 16g除了A家給比較寬,N家基本都要80或 02/24 16:56
199F:→ sunlockfire: 70tis以上了… 02/24 16:56
200F:→ badgreen: 能力與技術上限就是這樣,罵完記得買 02/24 17:00
201F:推 frlair: 能開DLSS真的顯卡壓力小很多..我去開I社某款優化很差的遊 02/24 17:02
202F:→ frlair: 戲~還是2年多前的東西~畫質全開顯卡直接起飛(4070Ti)~ 02/24 17:02
203F:→ Barefoot24: 跟世界差不多也沒差,不要是破曉那種陽春畫面就好 02/24 17:24
204F:推 MadMagician: 4k tis以上也剛好而已 02/24 21:59
205F:推 baruandway: 記憶體不足故意下載高畫質貼圖 不知道能不能重現摺紙 02/24 22:15
206F:→ baruandway: 龍 02/24 22:15
207F:推 sustto: 先7500f配4070tisuper惹 1080p 60fps 等5070ti 02/25 02:12
208F:推 dahlia7357: 魔霧獵人 02/25 02:32
209F:→ robo3456: Tis 1080p應該有200吧… 02/25 07:34
210F:推 VICGecko: 體積物選低 fps提升也不錯了 02/25 09:33
211F:→ VICGecko: 關掉手遊感太重了非不得已不要關 02/25 09:33
212F:→ VICGecko: 樓上4070ti super 100多而已還沒到200 02/25 09:44
213F:→ twic: 4070tis 我記得1080p DLSS全效能補幀 ,圖形都開低一點,可 02/25 10:27
214F:→ twic: 以180fps 02/25 10:27
215F:→ twic: 不過魔物跑分是含動畫 02/25 10:28
216F:推 benson861119: 體積霧是老卡為了營造沙塵感,關掉會好很多 02/26 12:33
217F:→ benson861119: 確實,關掉又會有另一種說不出的怪,很像JRPG或JACT 02/26 12:33
218F:→ benson861119: 那種感覺 02/26 12:33
219F:推 crowsk: 體積霧承擔了一些類似ps 裡顏色增值圖層功能的關係吧 02/26 14:12
220F:推 crowsk: 一般壓個顏色增值能讓整體亮度降低跟打光的部分拉出明度差 02/26 14:18
221F:→ crowsk: 距。如果是壓有顏色的就相當給畫面打上一個環境色,有降低 02/26 14:18
222F:→ crowsk: 彼此衝突感的效果 02/26 14:18
223F:推 littlemame: 目前世界畫面還是屌虐荒野 蠻可惜的 02/28 11:56
224F:→ B9702115: 畫面真的頗差,從人物介面就看得出來 03/02 16:55