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先说明我是每次都会玩买也会玩 这次荒野的人物魔物环境细致度比世界好很多 可是不知道是只有沙漠地图会这样 还是全部都一样 整体画面看起来的感觉会让人说不上来的朦胧 色彩也让人感觉角色龙环境都合在一起 不太分明 就是有一种好像画面比不上世界的感觉 但是实际上细看明明就更细致漂亮 不知道是色彩的关系还是有什麽其他原因 第一次打开世界看到画面有一种开阔世界畅快感 这次却没有这种畅快感 反而有点压抑 有人也有这样的感觉吗? ---- Sent from BePTT --



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1F:推 SALEENS7LM: 体积雾+光影设定的事,加上天灾气候的画面大概是故意 02/22 10:16
2F:→ SALEENS7LM: 做的很暗很难受,来增加「生态感」 02/22 10:16
3F:→ robo3456: 你把雾关掉白天很好看 只能说是他们美术这次就是要这样 02/22 10:17
4F:推 ArgusX: 就故意的 02/22 10:18
5F:推 bmaple730: #1diIzUcx 02/22 10:19
6F:→ bmaple730: 不是你的错觉,是荒野预设打开雾霾滤镜,结果地图设计 02/22 10:19
7F:→ bmaple730: 有点变成为了这个滤镜拉高彩度又上滤镜盖掉 02/22 10:19
8F:→ bmaple730: 而且荒野目前四个地图都有点偏死气沉沉的氛围,这点不 02/22 10:19
9F:→ bmaple730: 确定在打完尾王或该区域剧情会不会让场地气氛大转,不 02/22 10:19
10F:→ bmaple730: 然习惯W偏向生气蓬勃的环境,在逛荒野的时候真的很压抑 02/22 10:19
11F:推 RoastCorn: 白天砂漠很好看,入夜之後就变一坨屎 02/22 10:22
12F:推 akles111: 世界就新土地一片向荣,荒野就贫民窟差不多一样 02/22 10:42
13F:推 simlin: 体积云用得很多,可能也是用来遮住远方物件用来省运算; 02/22 10:49
14F:→ simlin: 关掉体积云後就会发现远景非常简陋,就是开发者完全不希 02/22 10:49
15F:→ simlin: 望你关掉;然後雾蒙蒙就是沙漠的美术选择,会习惯啦,更 02/22 10:49
16F:→ simlin: 沈浸啊XD 02/22 10:49
17F:推 draw: 觉得做氛围没问题 但别那麽长时间就好… 02/22 10:51
18F:推 p4585424: 这就是生态 02/22 10:52
19F:推 mike0608: 沙原故意的吧 就看其他地图会怎麽表现了 02/22 11:00
20F:推 NKN: 体积雾带来的效应 但这回大概就是要做真实世界会飘砂的感觉 02/22 11:26
21F:→ NKN: 但是希望正式版能够让玩家自己用游戏内建选择可关闭体积雾 02/22 11:27
22F:→ NKN: 否则现在只能靠手动修改设定档去关 02/22 11:27
23F:→ NKN: 我觉得用体积云不是问题 只是能让玩家自由选择开关更灵活 02/22 11:28
24F:推 testwindraja: 问题是体积雾关掉晚上变很怪 就尴尬 02/22 11:29
25F:推 gmbad: 我是蛮喜欢这种感觉的 很真实 02/22 11:34
26F:推 MomoSaiko: 到时候还不是装reshade 02/22 11:34
27F:→ nick790111: 没有这种感觉耶 02/22 11:35
28F:→ TryKillMe: 但是你关掉体积雾就会看到远景惨不忍睹 等MOD调整了 02/22 11:36
29F:推 sunlockfire: PC版说会有高画质PATCH,到时候再看看吧 02/22 11:38
30F:→ sunlockfire: 看装了高画质PATCH再关掉雾有没有好点... 02/22 11:38
31F:→ sunlockfire: 看过体积雾关掉的影片,白天很漂亮但是景深感很糟 02/22 11:39
32F:→ sunlockfire: 晚上就更明显了..远景超清楚一整个很怪... 02/22 11:39
33F:推 bmaple730: 那个沙雾就像是去户外玩但有地方没有草皮覆盖土或沙多 02/22 11:45
34F:→ bmaple730: 一点,远看就是一片灰灰黄黄的,走过去还会因为风吹的 02/22 11:45
35F:→ bmaple730: 关系吃到土,这是游戏不是现实,把现实不讨喜的地方带 02/22 11:45
36F:→ bmaple730: 到游戏。人物不能跟现实一样丑,环境就可以了? 02/22 11:45
37F:推 oselisdu: 跟你想法差不多 我还不只场景 连PV出现的大部分怪都觉 02/22 11:54
38F:→ oselisdu: 得好恶心根本没兴趣 02/22 11:54
39F:推 bc0121: 荒野的美术风格就是这样追求真实感的,请习惯它(德田名言 02/22 11:58
40F:→ bc0121: 真的超好用),且世界初始地图是森林,观感会比荒野的沙漠 02/22 11:58
41F:→ bc0121: 讨喜 02/22 11:58
42F:→ bc0121: 但我猜荒野若开HDR,应该能改善雾气等效果导致颜色鲜明度 02/22 11:58
43F:→ bc0121: 降低的问题,再提高解析度跟贴图精细度,到绯红森林时画 02/22 11:58
44F:→ bc0121: 面或许能远超世界古代树,前提是玩家要有一台高阶电脑(我 02/22 11:58
45F:→ bc0121: 没有,所以只能当30fps模糊禁足地猎人) 02/22 11:58
46F:推 crowsk: 惯れてください(眼镜中指 02/22 12:15
47F:→ lover19: 可以观望看看啦,其他地图可能会漂亮很多 02/22 12:16
48F:推 zweihander99: 以demo的沙原来看感觉还好 02/22 12:43
49F:推 SALEENS7LM: 目前PV看起来每张地图都一样阴暗,顶多火奔时期的涌 02/22 12:47
50F:→ SALEENS7LM: 油峡谷会明亮些,只希望龙都废墟可以清爽一些了 02/22 12:47
51F:推 zzz54666: 美术风格的重要性 02/22 12:56
52F:→ zzz54666: 我要拿极端例子了 旷野的风格就是烂画质舒服的风景 02/22 12:56
53F:推 simlin: HDR不会改善体积雾跟沙尘暴的感觉 02/22 12:59
54F:推 GTOyoko5566: 体积雾也是游戏优化的元凶之一啊,这东西非常吃效能 02/22 13:09
55F:→ GTOyoko5566: 为了营造氛围反倒是伤敌1000自损800 02/22 13:10
56F:推 youiouso1010: 体积雾关掉後觉得远景不好看+1 02/22 14:00
57F:推 cpujerry: 其实我一直觉得整体风格很恶灵古堡,不知道怎麽说 02/22 14:00
58F:推 linwukin: 应该有什麽剧情解锁後雾霾会消失 等上市吧 02/22 14:03
59F:推 NKN: 因为MHWs是用RE引擎当然像恶灵古堡 02/22 14:18
60F:→ TryKillMe: 古早沉默之丘用雾气改善效能 现在老卡用雾气拖慢效能 02/22 14:36
61F:推 Luciferspear: 这次体积雾不能关 靠北雾 02/22 15:54
62F:→ BabaIsYou: RE引擎又不是只有做恶灵古堡 59楼公三小 02/22 15:55
63F:→ Luciferspear: 世界我直接关了荒野试玩只能调低不知在坚持啥 02/22 15:56
64F:推 DEVIN929: 荒野beta可以关 不过要改档案就是了 02/22 16:05
66F:推 MadMagician: 故意要强调不同时期的差别 02/22 16:07
67F:→ MadMagician: RE就有种人工感啊 有些人一眼就看出来 02/22 16:08
68F:推 winnie938144: 我反而觉得这代的氛围营造得很好 特别有真实感 02/22 16:17
69F:→ aggressorX: 就风格不同啊 这代感觉比较沉重 02/22 16:17
70F:→ lpdpCossette: 风飞沙的包 02/22 16:31
71F:→ lpdpCossette: 离开第一张图就不会了…吧? 02/22 16:32
72F:推 trtrtradam: 因为你关了体积雾雷暴天气会变的很好笑 02/22 16:32
73F:推 aoke: 直接关掉可能电脑不够好,远景建模会很惨,然後不知道是LOD 02/22 16:33
74F:→ trtrtradam: 雷暴会变得像是单纯的天黑 02/22 16:33
75F:→ aoke: 的设定跑掉还是他判定有用体积雾去处理,中近距离的物件会一 02/22 16:33
76F:→ trtrtradam: 体积雾就是服务雷暴和遮丑的 02/22 16:33
77F:→ aoke: 在清晰跟模糊切换,所以关掉没多久我又把他打开了,只能希望 02/22 16:34
78F:→ aoke: 有MOD大神可以帮忙调教一个好看的版本来 02/22 16:34
79F:推 sustto: config.ini可以关闭体积雾 02/22 16:42
80F:推 sustto: 是说玩游戏景深都关闭耶 喜欢看到全部的视野 02/22 16:47
81F:→ sustto: 动态模糊也关闭 追求物件清晰感 02/22 16:47
82F:推 GTOyoko5566: 我是玩到游戏有头晕就会关景深跟动态模糊 02/22 17:25
83F:→ robo3456: 不是不管怎样都先关动态模糊吗w 02/22 17:25
84F:推 f1731025: 动态模糊只是在加速你吐出来的速度而已 02/22 17:50
85F:推 crowsk: 玩游戏没晕过,但一直觉得动态模糊效果很诡异所以必关 02/22 18:20
86F:推 juncat: 想要搞写实的生态画面但玩家其实不喜欢 02/22 18:22
87F:推 KD0084: 同79楼大大,喜欢清晰无比的画面 02/22 19:03
88F:推 CCapocalypse: 所有东西都像喷了消光漆一样 02/22 19:14
89F:→ tf010714: 体积雾直接关掉就好了 02/22 19:33
90F:→ tf010714: 至於什麽画面怪没差 告诉我去哪里杀几只就好了 02/22 19:34
91F:推 MaxMillian: 难怪画面卡卡的 我也是用消光漆让刚普拉的关节恢复紧 02/22 20:04
92F:→ MaxMillian: 实度 02/22 20:04
93F:推 Tsozuo: 我觉得目前荒芜期的设定真的搞太灰了 测试打锁刃真的超糊 02/22 20:08
94F:→ Tsozuo: 但正常天气时其实色彩个人感觉还是漂亮的 02/22 20:08
95F:推 johnx: 醍醐味(x 02/22 20:33
96F:推 simpleclean: 真的 怎麽看都没有世界/冰原那种感觉 02/22 20:49
97F:→ gdtg10900: 美少女行销过度一堆人中毒 02/22 20:58
98F:推 southpeace: 画面看的我头好痛 02/22 21:25
99F:推 ethan310: 出了一定玩。但是比较喜欢世界的色调 02/22 21:41
100F:推 simlin: 是说喜欢清晰无比是不是玩Rise会很爽XD 跑到4K 240fps 所 02/22 21:46
101F:→ simlin: 有东西都清晰无比(地简陋) 02/22 21:46
102F:推 Hybridchaos: 美术风格的重要性 02/22 21:53
103F:推 d6102003: 真的不爱这种风格 02/22 23:11
104F:推 ideallife: 这种雾雾的风格真的很不讨喜 希望别张地图别这样 02/23 01:55
105F:推 amego2017: 放心,其他地图更压抑,让你怀念这沙漠地图 02/23 10:50
106F:推 adam8520: 所以我都在帐篷里吃饭,不会在外面烤肉吃饭,怕吃到沙子 02/23 11:57
107F:推 MaxMillian: 在帐棚外享受金沙烤肉 02/23 12:00
108F:推 SALEENS7LM: 在被锁刃龙攻击时烤的肉才是最香的 02/23 12:26
109F:→ tomokisa: 封禁之地克苏鲁风格错了吗 02/23 12:47
110F:推 crowsk: 说到烤肉(?)希望片手的绝对回避(烤肉)不要修。在野 02/23 12:49
111F:→ crowsk: 团用这招一定很好笑w 02/23 12:49
112F:推 GTOyoko5566: 你看这代猎人吃饭的苦笑,简直像是倒八辈子霉被分配 02/23 12:49
113F:→ GTOyoko5566: 到这里 02/23 12:49
114F:推 crowsk: 我煮得真难吃vs泡汤就饱了。这就是棋逢敌手吗(x 02/23 12:58
115F:推 badgreen: 美术跟技术不行,原因就是这麽简单 02/23 16:27
116F:推 badgreen: 卡普空只擅长物体的研模,物件跟人物本身美术是没问题, 02/23 16:29
117F:→ badgreen: 需要创造力与美术天份的开放式场景就差多了 02/23 16:29
118F:→ badgreen: 再来技术也不够只能用沙漠 雾 ,其他场景用其他方式遮 02/23 16:30
119F:→ badgreen: 住远景和计算 02/23 16:30
120F:推 badgreen: 即使场景很单调,也可以很有美感,如最近的天国降临2 02/23 16:32
121F:推 SYUAN0301: 很讨厌天黑 想看乾净漂亮的环境 02/23 17:42
122F:推 ice76824: 天国降临看起来是挺舒服的 02/23 17:48
123F:推 jadestar: 那看起来大家还是希望MH是任天堂来做嘛,要多明亮有多瞎 02/23 18:33
124F:→ jadestar: 眼,是吧 02/23 18:33
125F:推 bmaple730: 公三小,世界除了瘴气每个都很明亮,唐突拿任天堂来战 02/23 18:53
126F:→ bmaple730: 真的很可悲 02/23 18:53
127F:推 Nsara: 前几天看直播 冰的地图更暗 02/23 19:00
128F:推 kashiwa27: 吃饭吃到眼神死了 02/23 19:41
129F:→ robo3456: 这种文章突然拉老任出来的感觉理解力有问题0.0 02/23 20:14
130F:→ Slas: 任天堂是有做过MH吗? 扯任天堂做什麽 02/23 20:21
131F:→ MaxMillian: 哪里来的腊入 还在任天堂做MH 02/23 20:25
132F:推 GTOyoko5566: 任天堂什麽时候做过MH了?脑子还好吗? 02/23 21:11
133F:推 SALEENS7LM: 任天堂做MH,那卡普空做宝可梦、GF做法环、FS做FF、 02/23 21:23
134F:→ SALEENS7LM: SE做链金工房、光荣做噬神者、万代做萨尔达 02/23 21:23
135F:→ justjihyun: 那个体积雾设计用来省远景呈现的效能的 只是雾做不好 02/23 21:49
136F:→ justjihyun: 很吃效能 官方短期改善应该是把雾最佳化而已 02/23 21:49
137F:推 frank161616: 推文有提到萨尔达荒野之息的关系吧 02/23 21:53
138F:推 crowsk: 点菜环节啊?辣我要v社做战栗时空3(我先睡了谢谢 02/23 22:53
139F:推 sunlockfire: 没有3 02/24 00:08
140F:推 ice76824: 为什麽会扯到任啊= =又有GK喔 02/24 01:11
141F:推 Luciferspear: 可以请小岛秀夫做特工神谍吗 02/24 02:41
142F:→ a70311520: 只有我觉得很棒吗?沙漠总不可能一片生气蓬勃吧 02/24 08:44
143F:推 s252231: 对於追求真实性的我来说觉得很棒 02/24 08:58
144F:推 bmaple730: 很真实没错啊,但确实也很丑啊,那塞有色人种DEI你要不 02/24 09:25
145F:→ bmaple730: 要这也很真实,钓鱼改成要钓好几小时还不一定钓得到。 02/24 09:25
146F:→ bmaple730: 不是为了追求真实什麽美丑都不管耶 02/24 09:25
147F:推 roea68roea68: 景深 动态模糊先关掉 虽然有一半是场景问题 就灰灰 02/24 09:27
148F:→ roea68roea68: 的沙漠 02/24 09:27
149F:推 tokyod: 有色人种卡普空来做也是好看 有没有心罢了 02/24 09:38
150F:推 ingramchen: mh 里追求真实不现实啦, 看看那些武器... 02/24 09:45
151F:推 SALEENS7LM: MH在我心中其实一直都是像崛起边境那种风格的,世界 02/24 09:50
152F:→ SALEENS7LM: 荒野这种写实派反而才是异类,虽然写实派也很不错 02/24 09:50
153F:→ none049: 问题是一提到边境的话怎麽看边境才是异类的那边啊 02/24 09:53
154F:→ none049: 把边境的东西当常识是要怎麽跟人聊MH??? 02/24 09:54
155F:推 SALEENS7LM: 只是讲风格而已,不过边境仅限於前中期就是,前中期 02/24 09:58
156F:→ SALEENS7LM: 的边境还没脱离本传太多不会异类啊,後期各种神仙化 02/24 09:58
157F:→ SALEENS7LM: 之後就变得它自己一个风格了,然後边境就不能算MH了 02/24 09:58
158F:→ SALEENS7LM: 又是什麽逻辑??? 02/24 09:58
159F:推 gungriffon: 就小圈圈互轻的逻辑罗 人之常情 02/24 11:15
160F:→ robo3456: 在一个有魔法导引箭跟剑气的地方讲真实怪怪的 02/24 11:17
161F:推 GTOyoko5566: 就现在太刀那个兜割派生剑气,你跟我说写实 02/24 11:21
162F:→ GTOyoko5566: 我觉得穿龙棍都比太刀讲求写实了 02/24 11:21
163F:推 kcaj: 同感 02/24 11:38
164F:推 Kust: 坏天气刚结束很晴朗时就很美啊 就是美术要营造的气氛而已 02/24 11:39
165F:→ Kust: 你也不会进冰原就因为一片白觉得画面糟吧 02/24 11:39
166F:推 bc0121: @bmaple730 有色人种跟轻度DEI没啥问题呀,不如说MH早就有 02/24 11:39
167F:→ bc0121: 这些要素了,现在DEI的问题是太极端,搞得整团都是特殊身 02/24 11:41
168F:→ bc0121: 心状况人士,反而一点都不真实 02/24 11:42
169F:推 Kust: 美术写实跟战斗写实根本两回事 扯在一起是啥 02/24 11:42
170F:→ wsc47621: 体积雾关掉,晚上想很空虚 02/24 11:46
171F:→ wsc47621: 又默默打开改低 02/24 11:47
172F:推 kawazakiz2: 在计较那些之前,猎人摔不断的强壮大腿本来就超现实了 02/24 11:54
173F:推 SALEENS7LM: 讲写实风格或其他风格通常是讨论美术吧,战斗要讲写 02/24 12:06
174F:→ SALEENS7LM: 实估计也只有初代算沾到一点边XD 02/24 12:06
175F:→ MadMagician: 美丑是客观的 02/24 12:08
176F:推 GTOyoko5566: 美术写实也没什麽好说的吧,要考虑以前登入的平台主 02/24 12:09
177F:→ GTOyoko5566: 机性能 02/24 12:09
178F:→ GTOyoko5566: 那性能是能做出多写实的东西,是到了世界才整个大跃 02/24 12:11
179F:→ GTOyoko5566: 进 02/24 12:11
180F:→ MadMagician: 好不好看喜不喜欢是战不完的 但他就是做出了特色 02/24 12:13
181F:推 john841221: 荒野有高画质补丁 但官方明注要求你显存16G以上 现在 02/24 12:17
182F:→ john841221: 是富哥才有资格玩真正的高清是吧 02/24 12:18
183F:推 MaxMillian: 现在50系列可正火热呢 各种意义上 02/24 13:09
184F:推 GTOyoko5566: 火热(物理 02/24 13:12
185F:推 none049: 火热(温度 02/24 13:13
186F:→ waeqs: 高解析素材包连烟雾也高解析化 让你享受高画质朦胧美 02/24 13:25
187F:推 sunlockfire: 火热(烧毁 02/24 13:26
188F:推 SALEENS7LM: 火热(抬价) 02/24 13:49
189F:推 baruandway: 世界是有高画质补丁 但荒野目前没看到相关新闻啊 02/24 15:40
190F:→ waeqs: https://i.imgur.com/ITVVMfi.jpeg 02/24 15:41
191F:推 GTOyoko5566: 其实我刚才找也没找到高画质补丁这东西==” 02/24 15:41
192F:→ GTOyoko5566: 原来写在上面,干,老卡怎麽都没特别讲一下 02/24 15:42
193F:→ waeqs: 有的 还跟游戏本体一样大,挑战你显示卡的vram 02/24 15:42
194F:推 baruandway: 查Steam没有 原来标在官网 02/24 15:48
195F:推 tzonren: 官网我记得一直都有标 02/24 15:49
196F:推 ingramchen: 写实还有分开的喔,那外观都不会破旧算不算美术 02/24 16:47
197F:→ sunlockfire: 一直都有写啊,忘了哪次pv後就标上去了 02/24 16:55
198F:→ sunlockfire: 不过那个Vram 16g除了A家给比较宽,N家基本都要80或 02/24 16:56
199F:→ sunlockfire: 70tis以上了… 02/24 16:56
200F:→ badgreen: 能力与技术上限就是这样,骂完记得买 02/24 17:00
201F:推 frlair: 能开DLSS真的显卡压力小很多..我去开I社某款优化很差的游 02/24 17:02
202F:→ frlair: 戏~还是2年多前的东西~画质全开显卡直接起飞(4070Ti)~ 02/24 17:02
203F:→ Barefoot24: 跟世界差不多也没差,不要是破晓那种阳春画面就好 02/24 17:24
204F:推 MadMagician: 4k tis以上也刚好而已 02/24 21:59
205F:推 baruandway: 记忆体不足故意下载高画质贴图 不知道能不能重现摺纸 02/24 22:15
206F:→ baruandway: 龙 02/24 22:15
207F:推 sustto: 先7500f配4070tisuper惹 1080p 60fps 等5070ti 02/25 02:12
208F:推 dahlia7357: 魔雾猎人 02/25 02:32
209F:→ robo3456: Tis 1080p应该有200吧… 02/25 07:34
210F:推 VICGecko: 体积物选低 fps提升也不错了 02/25 09:33
211F:→ VICGecko: 关掉手游感太重了非不得已不要关 02/25 09:33
212F:→ VICGecko: 楼上4070ti super 100多而已还没到200 02/25 09:44
213F:→ twic: 4070tis 我记得1080p DLSS全效能补帧 ,图形都开低一点,可 02/25 10:27
214F:→ twic: 以180fps 02/25 10:27
215F:→ twic: 不过魔物跑分是含动画 02/25 10:28
216F:推 benson861119: 体积雾是老卡为了营造沙尘感,关掉会好很多 02/26 12:33
217F:→ benson861119: 确实,关掉又会有另一种说不出的怪,很像JRPG或JACT 02/26 12:33
218F:→ benson861119: 那种感觉 02/26 12:33
219F:推 crowsk: 体积雾承担了一些类似ps 里颜色增值图层功能的关系吧 02/26 14:12
220F:推 crowsk: 一般压个颜色增值能让整体亮度降低跟打光的部分拉出明度差 02/26 14:18
221F:→ crowsk: 距。如果是压有颜色的就相当给画面打上一个环境色,有降低 02/26 14:18
222F:→ crowsk: 彼此冲突感的效果 02/26 14:18
223F:推 littlemame: 目前世界画面还是屌虐荒野 蛮可惜的 02/28 11:56
224F:→ B9702115: 画面真的颇差,从人物介面就看得出来 03/02 16:55







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