作者QAQKUKU5566 (RPa阿帕)
看板MH
標題[MHWs] 充能斧的改動點
時間Sun Sep 1 10:43:46 2024
充能斧目前這幾天看試玩看下來
覺得算是某種程度上的大改
提一些改動較大的點
簡單來說改的方向就是不讓你無腦超解
1.上盾強化方式改動
超解取消還在
裝瓶後直接按O(不須經過超解)
新增盾構(屬性強化)R2+△+O(特殊效果不清楚)
2.原超解派生變成高解 高解後有兩個派生
原:
(劍狀態)攻擊 → △+O(盾突) → △+O(超解)
(斧狀態)O(一解) → O(二解 → O(超解)
新:
(劍狀態)攻擊 → △+O(盾突) → △+O(
高解)
(斧狀態)O(一解) → O(二解) → O(
高解)
[派生1] → O新動作:追解(追擊高出力屬性解放斬) → △+O(超解)
[派生2] → △+O(超解)
3.上斧強化
集中模式:L2+R1
(使用武器非小刀)騎乘結束時自動斧強化
GP後強化(試玩很少人用GP)
4.瓶子新機制 (沒有實際玩只看試玩可能會有點出入)
https://youtu.be/YKb2hyA_x_I?si=UWq57asbIz1Mv6yN&t=258
新增半瓶與溢瓶狀態
[半瓶]傷害與1瓶一致
[溢瓶]放置會隨時間減少 上盾會增加秒數 屬解會增加傷害
https://youtu.be/YKb2hyA_x_I?si=YkPfrmyfoVT83q3B&t=104
斧強化狀態
(滿瓶狀態)一解 / 二解 / 高解 / 追解 僅消耗半瓶
(溢瓶狀態)一解 / 二解 / 高解 不消耗
5.新增完美防禦
試玩很少用到這個 詳細效果不明
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還有其他改動但我覺得對整體影響不算大
這些改動方向讓盾斧更偏向瓶能量控管
需要更多時間使用斧模式輸出
而不是劍模式集瓶 等時機超解 用不到斧模式
怪打起來立回會更重要 換血CP值降低
有點回歸XX的玩法 幾乎都在高解
我自己覺得變有趣了一點
機制更複雜 腦袋更容易打結了 (X
過動怪應該會好打一點.... 吧?
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1F:推 none049: 從描述上來看上紅盾的方式終於變得直觀了 09/01 11:07
直接減少超解之舞後取消的上盾時間
充瓶直接上盾蠻不錯的
2F:推 kururuj: 大解動作裡的小霸體沒了,現在會被小擊退打斷 09/01 11:15
不知道會不會被隊友斷 (汗
3F:推 powerup: 不是吧...可以增加派生讓喜歡斧模式的玩家有多點連招 09/01 11:17
4F:→ powerup: 但不能硬是砍掉直接放超解的動作啊 一棒打死超解流玩家耶 09/01 11:17
5F:→ powerup: 我想放超解居然還要多做兩個動作 有夠冗長多餘的 09/01 11:17
這改動就是要叫你不要一直用超解= ="
不然我大卡普空設計斧模式都沒人玩 (X
6F:推 stanley90151: 其實整體來看 充能斧的輸出是會變高 溢瓶的傷害 09/01 11:28
7F:→ stanley90151: 有1.4倍 原本高解後還要變回劍模式 跳體操才能超解 09/01 11:29
8F:→ stanley90151: 現在就不能無腦解他媽的了 但新派生可以跟高解loop 09/01 11:30
如果跟怪有來有往立回持續斧輸出傷害應該蠻可觀的
但大失衡輸出應該會變高 以往只能超解後跳第二次超解舞
但第二次超解舞通常怪都爬起來了 沒時間跳第二次
新的一套下來可以多一個高解跟追解傷害
9F:推 bmaple730: 算是把W吸血客製太強導致充能斧變超解斧的歪路強行改正 09/01 11:35
10F:→ bmaple730: 我覺得如果斧模式真的夠強、更靈活的話不是一件壞事 09/01 11:35
斧模式問題是 要追加傷害通常要在塞增加斧傷害的技能
導致技能緊縮
超解可以只拚超解瓶傷 其餘全灌生存技能
11F:推 stanley90151: 剛又看了一下影片 其實GP後都還是可以直接超解XD 09/01 11:37
12F:→ stanley90151: 所以其實想直接超解的話 GP會變得更重要 09/01 11:38
變成比較被動 團戰怪在看隊友的時候
就不能直接超解 只能跳更長時間的超解之舞
13F:推 none049: 斧模式夠強夠靈活是一回事,要是後面讓劍模式沒地位的話 09/01 11:49
14F:→ none049: 下一代又要再大改了 09/01 11:49
15F:推 bmaple730: 不可能啦,斧模式走得慢又沒有臨機之型可以防禦,除非 09/01 11:55
16F:→ bmaple730: 像破曉電鋸一樣才真的會不需要劍模式 09/01 11:55
18F:→ HuaYe2222: 這片不知道板上有沒有po過(? 09/01 12:25
感謝分享!
19F:推 CCapocalypse: 劍跟斧切來切去立回+瓶管理很好玩 超解已經解膩了 09/01 12:44
20F:→ CCapocalypse: 不過有些人可能不愛這改動就是了 09/01 12:44
21F:→ jazon: 如果是XX打法 那高解得有辦法附加點CC 例如XX可以打暈魔物 09/01 12:45
22F:→ jazon: 不然你去哪生出那麼長的時間打後面的派生 09/01 12:45
23F:→ jazon: GP超解那就回到大多單打 打團沒法讓你跳那麼久魔物還在原地 09/01 12:46
24F:推 zealotjacky: 叫盾斧不要超解 你乾脆要大劍不要真蓄好了 09/01 13:17
25F:推 none049: 可是長銃槍歷代以來都被官方教育「不要防禦、不要打砲」 09/01 13:33
26F:→ none049: 這代官方能突破輪迴嗎? 09/01 13:33
27F:推 bc0121: 玩拔刀大劍的話還真沒什麼在真蓄...我覺得生命會自己找到 09/01 13:37
28F:推 bmaple730: 沒有不要只用超解吧?是不想玩家無腦塞超解吧?理解有 09/01 13:38
29F:→ bmaple730: 點問題,超解又不是完全消失了,除非你大劍喜歡整天無 09/01 13:38
30F:→ bmaple730: 腦塞真蓄、盾斧無腦塞超解、劍斧無腦零解那確實會生氣 09/01 13:38
31F:→ bc0121: 出路,或是官方會幫你安排一條,不然就期待M位加強版會多 09/01 13:40
32F:→ bc0121: 出能主動快速超解的手段吧 09/01 13:40
33F:推 gundamdx: 無腦超解真的應該要改掉,不過技術不好的大概會生氣 09/01 16:05
34F:推 Rocksmith: 榴彈瓶本來就能打暈魔物啊 這點又沒變過 09/01 16:32
35F:推 john841221: 要充到炸瓶才有瓶傷上升不如直接提升斧頭的傷害== 09/01 17:28
36F:推 john841221: 給傷給的那麼彆扭我真是謝謝你喔 09/01 17:31
37F:推 thibw13ug1: 要推斧模式可以但是電鋸這麼難開是怎樣? 09/01 19:15
38F:推 crowsk: 勇氣大劍:真蓄。聽起來很強 09/01 20:21
39F:推 twic: 不管怎麼改只要傷害和麻煩程度成正比就ok 09/01 21:42
40F:→ twic: 不要搞到高風險低報酬 09/01 21:43
41F:→ seanlin10421: 盾購應該就單純是新的上紅盾的方式 沒特別效果 09/01 22:34
試玩版很少針對這個去玩 希望有防禦判定
42F:推 snow0335: 這次超解方向可以大轉彎 GP後接超解機會比以前多 09/02 09:22
43F:→ snow0335: 比如以前GP擋龍車後接超解會空 現在可以轉180超解 09/02 09:23
44F:→ mhdark9317: 想補充一下 舊輸出手法 斧模式二解後只要按圈就能超 09/02 11:12
45F:→ mhdark9317: 解 不用三角+圈 09/02 11:12
感謝提醒 沒注意到
46F:推 kururuj: 盾構就一眼用破曉臨機之形改的,日文名稱都一樣,充紅盾 09/02 11:15
47F:→ kururuj: 時應該有不短的GP時間 09/02 11:15
48F:→ kururuj: 只是現在斧模式看起來沒有快速變為劍盾防禦的方式,如果 09/02 11:22
49F:→ kururuj: 有一個能像反擊特化變形斬的動作會更好 09/02 11:22
50F:推 wxi: 盾構就是快速上紅盾,少一段超解壓縮=>再取消超解變迴轉斬的 09/02 11:43
51F:→ wxi: 時間。然後像影片解析的那樣,盾構應該可以GP 09/02 11:43
52F:→ scott414: 盾斧只會超解 我難過 09/02 12:16
53F:推 wxi: 不過我也希望有反擊重視變形斬,這樣斧模式便利性高很多 09/02 12:29
54F:推 john841221: 我一開始也想要反擊重視變形斬 但想了一下就跟高解不 09/02 12:31
55F:→ john841221: 拆盾好像有點衝突 09/02 12:32
56F:推 bc0121: 臨機的日文名不是"即妙の構え"嗎?跟荒野的"盾構え"名稱不 09/02 12:34
57F:→ bc0121: 一樣吧 09/02 12:34
58F:推 wxi: 跟高解不拆盾有什麼衝突?不懂 09/02 12:59
59F:推 kururuj: 網遊的F或O我不清楚,不過本家盾斧叫"構え"的動作應該就 09/02 13:32
60F:→ kururuj: 只有破曉那個所以應該能確定繼承關係吧 09/02 13:32
61F:推 john841221: 如果是要快速在GP一次當然是重變形斬好 但如果只是要 09/02 13:43
62F:→ john841221: 回劍那個動作就會變冗贅 沒有誰比較好 09/02 13:43
63F:推 bc0121: 構え本身是架勢的意思,所以OOの構え就像XX之型、XX風格 09/02 14:20
64F:→ bc0121: 一樣其實不算特殊命名,但從動作來看盾構應該是源自臨機 09/02 14:20
65F:→ bc0121: 沒錯,只是用途感覺上差異不小,故我沒把它視為繼承關係 09/02 14:20
66F:推 tsukasaxx: 現在看起來想要馬上超解就只有走GP一途,所以人人都要 09/02 17:36
67F:→ tsukasaxx: 練GP~ 09/02 17:36
跳久一點超解之舞 (X
68F:推 none049: 可是……有人玩盾斧卻不練GP的嗎? 09/02 17:41
69F:推 bc0121: 不練GP的超解盾斧手殘玩家報到,崛起破曉有判定寬鬆又能 09/02 17:48
70F:→ bc0121: 直接滿瓶的CFC、走位方便能360度解的變形前進、大空檔時 09/02 17:48
71F:→ bc0121: 能集中打點的跳解,還真的沒什麼在練GP 09/02 17:48
72F:推 john841221: 要拚傷害還是得GP就是了 09/02 17:55
73F:推 CCapocalypse: R/SB的GP判定很搞 要練回去W/IB練吧 09/02 18:29
74F:推 Luos: 從不GP 只用超解 09/02 19:21
75F:推 slink: 你把其他動作加強自然就會去玩其他動作啊 啊直接把動作拔掉 09/02 20:27
76F:→ slink: 幹嘛 gp超解我練好了 可是多一個動作才給超解還是很白癡 09/02 20:27
77F:推 powerup: 團戰哪可能一直GP... 我打魔物就是因為這是款共鬥遊戲 09/02 20:41
78F:推 powerup: 很少在單刷的 這樣就基本上放不太出超解了 09/02 20:46
※ 編輯: QAQKUKU5566 (220.135.53.237 臺灣), 09/02/2024 21:44:36
79F:推 akatsuki102: 冰原玩盾斧的報到,GP很好用的,利用變形斬GP可以防 09/03 09:39
80F:→ akatsuki102: 很多情況下的攻擊。另外後面的派生也可以接超解 09/03 09:39
81F:推 a40091010: 主要問題還是超解打點跟高解、追解衝突,卻需要靠 09/03 10:08
82F:→ a40091010: 這兩招派生,至少盾突超解還是應該要在 09/03 10:08
83F:推 Alcazer: 斧模式多樣化 但劍模式只有集瓶跟防禦有點可惜 09/03 12:41
84F:推 Alcazer: gp超解沒問題 只要快點就好不然遇好動怪 解完容易原地挨 09/03 12:47
85F:→ Alcazer: 打 或是至少跟改動後的高解一樣可以跳閃 09/03 12:47
86F:推 bc0121: 要解得夠快又要增加劍模式變化,最簡單的方式就是把光劍給 09/03 14:58
87F:→ bc0121: 加回來了吧? 09/03 14:58
88F:→ bc0121: 其實我原本以為鬧的超解動作可蓄力延遲出手、解完可翻滾取 09/03 15:00
89F:→ bc0121: 消這兩點會加入荒野的,結果最後還是沒有... 09/03 15:01
90F:推 gungriffon: 我覺得解完應該要可以拆盾格擋派生GP再超解一次 09/03 15:30
91F:推 wxi: 等等,樓上,解完了你沒瓶子,就算GP再解一次也沒瓶可以炸啊 09/03 17:25
92F:→ wxi: ? 09/03 17:25
93F:→ joyoung: 你不是還有生命嗎?(誤 09/03 18:16
94F:推 none049: 那不然改成溢瓶超解完會變滿瓶,然後溢瓶超解可以馬上派 09/03 18:29
95F:→ none049: 生超解?而且只有溢瓶超解派生的滿瓶超解有溢瓶超解的威力 09/03 18:29
96F:→ none049: ,平常的滿瓶超解威力會低於溢瓶狀態的超解? 09/03 18:29
97F:→ ZzoozZ: 好帥 09/03 18:53
98F:推 bc0121: 不然改成超解完gp可以再硬解一次,但之後會陷入過熱狀態 09/03 19:32
99F:→ bc0121: 暫時無法超/高解,要用劍模式攻擊來加速冷卻,這樣也可以 09/03 19:32
100F:→ bc0121: 變相提高劍模式的使用頻率(但八成會被罵根本盾斧版的熱度 09/03 19:32
101F:→ bc0121: 計XD) 09/03 19:32
102F:推 none049: 或是把填瓶動作改成盾牌橫置身體側面插劍填瓶,若是此時 09/03 20:25
103F:→ none049: 有魔物攻擊獵人就可以拔刀衝刺橫砍,衝刺過程無敵而且此 09/03 20:25
104F:→ none049: 時有無敵掉魔物的攻擊就直接送你紅劍+紅盾狀態,若是已經 09/03 20:25
105F:→ none049: 紅劍紅盾了就追加衝刺完獵人會直接面對魔物+可派生超解 09/03 20:25
106F:推 gungriffon: 我覺得盾斧社群熱度高的不可思議 大家都對酷酷的變形 09/04 13:28
107F:→ gungriffon: 武器充滿了高度幻想與期待 09/04 13:28
108F:推 pimachu: 社區熱乎乎 數據冷冰冰 09/04 14:50
109F:→ jazon: 我崛起盾斧套都會做啊 只是沒啥在用就是XD 都拿輪椅雙刀 09/04 15:09
110F:推 gungriffon: 數據也不到冷冰冰吧 RS屬性超解一瓶1300還嫌低喔? 09/04 15:20
111F:→ gungriffon: 再嫌下去蟲棍獵人都要佔滿廁所了 09/04 15:21
112F:推 pimachu: 我說的是使用率 為了工整才打數據 09/04 15:46
113F:→ hh123yaya: 我們蟲棍獵人才不會占茅坑 都在天上快樂飛翔 09/04 16:17
114F:推 tiaushiwan: 但是荒野舞踏被拔不讓你飛了 09/04 16:47
115F:推 bc0121: 盾斧使用率叫冷冰冰的話,新要素經常脫離常軌、話題性十 09/04 17:19
116F:→ bc0121: 足的銃槍大概就是永凍土了… 09/04 17:19
117F:推 zealotjacky: 狩獵笛表示: 09/04 17:21
118F:推 bc0121: 好吧,盾盾盾三兄弟遭遇都差不多,沒有比誰更慘的必要… 09/04 17:22
119F:推 none049: 100%除14種武器,沒7%都叫冷冰冰 09/04 17:27
120F:推 afjpwoejfgpe: 盾斧一直都算熱門啊,畢竟帥氣度擺在那邊 09/04 19:47
121F:→ afjpwoejfgpe: 當然不能和太刀比就是 09/04 19:47
122F:推 watchdoorcat: 沒人能抗拒合體呀 09/05 08:30
123F:推 akles111: 反正都是長槍,銃槍,笛墊底沒差別了,這次看來銃槍會拉 09/05 10:10
124F:→ akles111: 起來就是了,長槍大概還是強大的防禦力吧 09/05 10:10
125F:推 none049: 不過「合體成斧頭後的強化狀態是變電鋸」的模式一旦固定 09/05 10:11
126F:→ none049: 成型之後,未來的盾斧造型大概也被固定成一定會讓盾牌展 09/05 10:11
127F:→ none049: 開成斧頭去了(不然沒辦法展現轉起來的變化)一些同人創作 09/05 10:11
128F:→ none049: 裡面斧模式是盾跟劍拼成雙手大劍的概念更不可能誕生了 09/05 10:11
129F:推 bc0121: 畢竟是充能"斧"啊(雖然英文是翻成Charge "Blade"XD) 09/05 10:21
130F:推 akles111: 畢竟主力就是斧輸出ww,劍模式不會再多大變動了ww 09/05 10:28
131F:推 john841221: 昨晚睡前無聊粗估了一下高解動作值 以迴旋斬做基準 大 09/05 11:02
132F:→ john841221: 概少20~25%左右 換來不用拆盾 09/05 11:03
133F:推 john841221: 經典打出電鋸卡肉的傷害才和以前一樣高 09/05 11:12
134F:推 gungriffon: 強大的防禦力(笑) 長槍PV各種盾擋大退 被砍膝蓋跪 09/05 11:21
135F:→ jazon: 亂猜 大概是平常希望你用斧模式 大倒再用超解之舞這樣 09/05 11:22
136F:→ jazon: 單打就盡量GP超解 09/05 11:22
137F:推 john841221: GP超解肯定是能玩 我甚至能想到就專門沖滿瓶打超解的 09/05 11:25
138F:→ john841221: 流派 09/05 11:25
139F:→ john841221: 但跟開電鋸後打其他解放斬相比 這個瓶的節省率就顯得 09/05 11:26
140F:→ john841221: 可笑 但都打超解了 誰還在跟你講瓶管理== 09/05 11:26
141F:推 zero249238: 把超解刪掉不就好了,幹嘛又硬要加一堆限制 09/15 01:40
142F:→ zero249238: 反正喜歡立回的技術高玩不屑用 09/15 01:40
143F:→ zero249238: 喜歡無腦超解的手殘黨直接換武器 09/15 01:40