作者QAQKUKU5566 (RPa阿帕)
看板MH
标题[MHWs] 充能斧的改动点
时间Sun Sep 1 10:43:46 2024
充能斧目前这几天看试玩看下来
觉得算是某种程度上的大改
提一些改动较大的点
简单来说改的方向就是不让你无脑超解
1.上盾强化方式改动
超解取消还在
装瓶後直接按O(不须经过超解)
新增盾构(属性强化)R2+△+O(特殊效果不清楚)
2.原超解派生变成高解 高解後有两个派生
原:
(剑状态)攻击 → △+O(盾突) → △+O(超解)
(斧状态)O(一解) → O(二解 → O(超解)
新:
(剑状态)攻击 → △+O(盾突) → △+O(
高解)
(斧状态)O(一解) → O(二解) → O(
高解)
[派生1] → O新动作:追解(追击高出力属性解放斩) → △+O(超解)
[派生2] → △+O(超解)
3.上斧强化
集中模式:L2+R1
(使用武器非小刀)骑乘结束时自动斧强化
GP後强化(试玩很少人用GP)
4.瓶子新机制 (没有实际玩只看试玩可能会有点出入)
https://youtu.be/YKb2hyA_x_I?si=UWq57asbIz1Mv6yN&t=258
新增半瓶与溢瓶状态
[半瓶]伤害与1瓶一致
[溢瓶]放置会随时间减少 上盾会增加秒数 属解会增加伤害
https://youtu.be/YKb2hyA_x_I?si=YkPfrmyfoVT83q3B&t=104
斧强化状态
(满瓶状态)一解 / 二解 / 高解 / 追解 仅消耗半瓶
(溢瓶状态)一解 / 二解 / 高解 不消耗
5.新增完美防御
试玩很少用到这个 详细效果不明
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还有其他改动但我觉得对整体影响不算大
这些改动方向让盾斧更偏向瓶能量控管
需要更多时间使用斧模式输出
而不是剑模式集瓶 等时机超解 用不到斧模式
怪打起来立回会更重要 换血CP值降低
有点回归XX的玩法 几乎都在高解
我自己觉得变有趣了一点
机制更复杂 脑袋更容易打结了 (X
过动怪应该会好打一点.... 吧?
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1725158630.A.AC5.html
1F:推 none049: 从描述上来看上红盾的方式终於变得直观了 09/01 11:07
直接减少超解之舞後取消的上盾时间
充瓶直接上盾蛮不错的
2F:推 kururuj: 大解动作里的小霸体没了,现在会被小击退打断 09/01 11:15
不知道会不会被队友断 (汗
3F:推 powerup: 不是吧...可以增加派生让喜欢斧模式的玩家有多点连招 09/01 11:17
4F:→ powerup: 但不能硬是砍掉直接放超解的动作啊 一棒打死超解流玩家耶 09/01 11:17
5F:→ powerup: 我想放超解居然还要多做两个动作 有够冗长多余的 09/01 11:17
这改动就是要叫你不要一直用超解= ="
不然我大卡普空设计斧模式都没人玩 (X
6F:推 stanley90151: 其实整体来看 充能斧的输出是会变高 溢瓶的伤害 09/01 11:28
7F:→ stanley90151: 有1.4倍 原本高解後还要变回剑模式 跳体操才能超解 09/01 11:29
8F:→ stanley90151: 现在就不能无脑解他妈的了 但新派生可以跟高解loop 09/01 11:30
如果跟怪有来有往立回持续斧输出伤害应该蛮可观的
但大失衡输出应该会变高 以往只能超解後跳第二次超解舞
但第二次超解舞通常怪都爬起来了 没时间跳第二次
新的一套下来可以多一个高解跟追解伤害
9F:推 bmaple730: 算是把W吸血客制太强导致充能斧变超解斧的歪路强行改正 09/01 11:35
10F:→ bmaple730: 我觉得如果斧模式真的够强、更灵活的话不是一件坏事 09/01 11:35
斧模式问题是 要追加伤害通常要在塞增加斧伤害的技能
导致技能紧缩
超解可以只拚超解瓶伤 其余全灌生存技能
11F:推 stanley90151: 刚又看了一下影片 其实GP後都还是可以直接超解XD 09/01 11:37
12F:→ stanley90151: 所以其实想直接超解的话 GP会变得更重要 09/01 11:38
变成比较被动 团战怪在看队友的时候
就不能直接超解 只能跳更长时间的超解之舞
13F:推 none049: 斧模式够强够灵活是一回事,要是後面让剑模式没地位的话 09/01 11:49
14F:→ none049: 下一代又要再大改了 09/01 11:49
15F:推 bmaple730: 不可能啦,斧模式走得慢又没有临机之型可以防御,除非 09/01 11:55
16F:→ bmaple730: 像破晓电锯一样才真的会不需要剑模式 09/01 11:55
18F:→ HuaYe2222: 这片不知道板上有没有po过(? 09/01 12:25
感谢分享!
19F:推 CCapocalypse: 剑跟斧切来切去立回+瓶管理很好玩 超解已经解腻了 09/01 12:44
20F:→ CCapocalypse: 不过有些人可能不爱这改动就是了 09/01 12:44
21F:→ jazon: 如果是XX打法 那高解得有办法附加点CC 例如XX可以打晕魔物 09/01 12:45
22F:→ jazon: 不然你去哪生出那麽长的时间打後面的派生 09/01 12:45
23F:→ jazon: GP超解那就回到大多单打 打团没法让你跳那麽久魔物还在原地 09/01 12:46
24F:推 zealotjacky: 叫盾斧不要超解 你乾脆要大剑不要真蓄好了 09/01 13:17
25F:推 none049: 可是长铳枪历代以来都被官方教育「不要防御、不要打炮」 09/01 13:33
26F:→ none049: 这代官方能突破轮回吗? 09/01 13:33
27F:推 bc0121: 玩拔刀大剑的话还真没什麽在真蓄...我觉得生命会自己找到 09/01 13:37
28F:推 bmaple730: 没有不要只用超解吧?是不想玩家无脑塞超解吧?理解有 09/01 13:38
29F:→ bmaple730: 点问题,超解又不是完全消失了,除非你大剑喜欢整天无 09/01 13:38
30F:→ bmaple730: 脑塞真蓄、盾斧无脑塞超解、剑斧无脑零解那确实会生气 09/01 13:38
31F:→ bc0121: 出路,或是官方会帮你安排一条,不然就期待M位加强版会多 09/01 13:40
32F:→ bc0121: 出能主动快速超解的手段吧 09/01 13:40
33F:推 gundamdx: 无脑超解真的应该要改掉,不过技术不好的大概会生气 09/01 16:05
34F:推 Rocksmith: 榴弹瓶本来就能打晕魔物啊 这点又没变过 09/01 16:32
35F:推 john841221: 要充到炸瓶才有瓶伤上升不如直接提升斧头的伤害== 09/01 17:28
36F:推 john841221: 给伤给的那麽别扭我真是谢谢你喔 09/01 17:31
37F:推 thibw13ug1: 要推斧模式可以但是电锯这麽难开是怎样? 09/01 19:15
38F:推 crowsk: 勇气大剑:真蓄。听起来很强 09/01 20:21
39F:推 twic: 不管怎麽改只要伤害和麻烦程度成正比就ok 09/01 21:42
40F:→ twic: 不要搞到高风险低报酬 09/01 21:43
41F:→ seanlin10421: 盾购应该就单纯是新的上红盾的方式 没特别效果 09/01 22:34
试玩版很少针对这个去玩 希望有防御判定
42F:推 snow0335: 这次超解方向可以大转弯 GP後接超解机会比以前多 09/02 09:22
43F:→ snow0335: 比如以前GP挡龙车後接超解会空 现在可以转180超解 09/02 09:23
44F:→ mhdark9317: 想补充一下 旧输出手法 斧模式二解後只要按圈就能超 09/02 11:12
45F:→ mhdark9317: 解 不用三角+圈 09/02 11:12
感谢提醒 没注意到
46F:推 kururuj: 盾构就一眼用破晓临机之形改的,日文名称都一样,充红盾 09/02 11:15
47F:→ kururuj: 时应该有不短的GP时间 09/02 11:15
48F:→ kururuj: 只是现在斧模式看起来没有快速变为剑盾防御的方式,如果 09/02 11:22
49F:→ kururuj: 有一个能像反击特化变形斩的动作会更好 09/02 11:22
50F:推 wxi: 盾构就是快速上红盾,少一段超解压缩=>再取消超解变回转斩的 09/02 11:43
51F:→ wxi: 时间。然後像影片解析的那样,盾构应该可以GP 09/02 11:43
52F:→ scott414: 盾斧只会超解 我难过 09/02 12:16
53F:推 wxi: 不过我也希望有反击重视变形斩,这样斧模式便利性高很多 09/02 12:29
54F:推 john841221: 我一开始也想要反击重视变形斩 但想了一下就跟高解不 09/02 12:31
55F:→ john841221: 拆盾好像有点冲突 09/02 12:32
56F:推 bc0121: 临机的日文名不是"即妙の构え"吗?跟荒野的"盾构え"名称不 09/02 12:34
57F:→ bc0121: 一样吧 09/02 12:34
58F:推 wxi: 跟高解不拆盾有什麽冲突?不懂 09/02 12:59
59F:推 kururuj: 网游的F或O我不清楚,不过本家盾斧叫"构え"的动作应该就 09/02 13:32
60F:→ kururuj: 只有破晓那个所以应该能确定继承关系吧 09/02 13:32
61F:推 john841221: 如果是要快速在GP一次当然是重变形斩好 但如果只是要 09/02 13:43
62F:→ john841221: 回剑那个动作就会变冗赘 没有谁比较好 09/02 13:43
63F:推 bc0121: 构え本身是架势的意思,所以OOの构え就像XX之型、XX风格 09/02 14:20
64F:→ bc0121: 一样其实不算特殊命名,但从动作来看盾构应该是源自临机 09/02 14:20
65F:→ bc0121: 没错,只是用途感觉上差异不小,故我没把它视为继承关系 09/02 14:20
66F:推 tsukasaxx: 现在看起来想要马上超解就只有走GP一途,所以人人都要 09/02 17:36
67F:→ tsukasaxx: 练GP~ 09/02 17:36
跳久一点超解之舞 (X
68F:推 none049: 可是……有人玩盾斧却不练GP的吗? 09/02 17:41
69F:推 bc0121: 不练GP的超解盾斧手残玩家报到,崛起破晓有判定宽松又能 09/02 17:48
70F:→ bc0121: 直接满瓶的CFC、走位方便能360度解的变形前进、大空档时 09/02 17:48
71F:→ bc0121: 能集中打点的跳解,还真的没什麽在练GP 09/02 17:48
72F:推 john841221: 要拚伤害还是得GP就是了 09/02 17:55
73F:推 CCapocalypse: R/SB的GP判定很搞 要练回去W/IB练吧 09/02 18:29
74F:推 Luos: 从不GP 只用超解 09/02 19:21
75F:推 slink: 你把其他动作加强自然就会去玩其他动作啊 啊直接把动作拔掉 09/02 20:27
76F:→ slink: 干嘛 gp超解我练好了 可是多一个动作才给超解还是很白痴 09/02 20:27
77F:推 powerup: 团战哪可能一直GP... 我打魔物就是因为这是款共斗游戏 09/02 20:41
78F:推 powerup: 很少在单刷的 这样就基本上放不太出超解了 09/02 20:46
※ 编辑: QAQKUKU5566 (220.135.53.237 台湾), 09/02/2024 21:44:36
79F:推 akatsuki102: 冰原玩盾斧的报到,GP很好用的,利用变形斩GP可以防 09/03 09:39
80F:→ akatsuki102: 很多情况下的攻击。另外後面的派生也可以接超解 09/03 09:39
81F:推 a40091010: 主要问题还是超解打点跟高解、追解冲突,却需要靠 09/03 10:08
82F:→ a40091010: 这两招派生,至少盾突超解还是应该要在 09/03 10:08
83F:推 Alcazer: 斧模式多样化 但剑模式只有集瓶跟防御有点可惜 09/03 12:41
84F:推 Alcazer: gp超解没问题 只要快点就好不然遇好动怪 解完容易原地挨 09/03 12:47
85F:→ Alcazer: 打 或是至少跟改动後的高解一样可以跳闪 09/03 12:47
86F:推 bc0121: 要解得够快又要增加剑模式变化,最简单的方式就是把光剑给 09/03 14:58
87F:→ bc0121: 加回来了吧? 09/03 14:58
88F:→ bc0121: 其实我原本以为闹的超解动作可蓄力延迟出手、解完可翻滚取 09/03 15:00
89F:→ bc0121: 消这两点会加入荒野的,结果最後还是没有... 09/03 15:01
90F:推 gungriffon: 我觉得解完应该要可以拆盾格挡派生GP再超解一次 09/03 15:30
91F:推 wxi: 等等,楼上,解完了你没瓶子,就算GP再解一次也没瓶可以炸啊 09/03 17:25
92F:→ wxi: ? 09/03 17:25
93F:→ joyoung: 你不是还有生命吗?(误 09/03 18:16
94F:推 none049: 那不然改成溢瓶超解完会变满瓶,然後溢瓶超解可以马上派 09/03 18:29
95F:→ none049: 生超解?而且只有溢瓶超解派生的满瓶超解有溢瓶超解的威力 09/03 18:29
96F:→ none049: ,平常的满瓶超解威力会低於溢瓶状态的超解? 09/03 18:29
97F:→ ZzoozZ: 好帅 09/03 18:53
98F:推 bc0121: 不然改成超解完gp可以再硬解一次,但之後会陷入过热状态 09/03 19:32
99F:→ bc0121: 暂时无法超/高解,要用剑模式攻击来加速冷却,这样也可以 09/03 19:32
100F:→ bc0121: 变相提高剑模式的使用频率(但八成会被骂根本盾斧版的热度 09/03 19:32
101F:→ bc0121: 计XD) 09/03 19:32
102F:推 none049: 或是把填瓶动作改成盾牌横置身体侧面插剑填瓶,若是此时 09/03 20:25
103F:→ none049: 有魔物攻击猎人就可以拔刀冲刺横砍,冲刺过程无敌而且此 09/03 20:25
104F:→ none049: 时有无敌掉魔物的攻击就直接送你红剑+红盾状态,若是已经 09/03 20:25
105F:→ none049: 红剑红盾了就追加冲刺完猎人会直接面对魔物+可派生超解 09/03 20:25
106F:推 gungriffon: 我觉得盾斧社群热度高的不可思议 大家都对酷酷的变形 09/04 13:28
107F:→ gungriffon: 武器充满了高度幻想与期待 09/04 13:28
108F:推 pimachu: 社区热乎乎 数据冷冰冰 09/04 14:50
109F:→ jazon: 我崛起盾斧套都会做啊 只是没啥在用就是XD 都拿轮椅双刀 09/04 15:09
110F:推 gungriffon: 数据也不到冷冰冰吧 RS属性超解一瓶1300还嫌低喔? 09/04 15:20
111F:→ gungriffon: 再嫌下去虫棍猎人都要占满厕所了 09/04 15:21
112F:推 pimachu: 我说的是使用率 为了工整才打数据 09/04 15:46
113F:→ hh123yaya: 我们虫棍猎人才不会占茅坑 都在天上快乐飞翔 09/04 16:17
114F:推 tiaushiwan: 但是荒野舞踏被拔不让你飞了 09/04 16:47
115F:推 bc0121: 盾斧使用率叫冷冰冰的话,新要素经常脱离常轨、话题性十 09/04 17:19
116F:→ bc0121: 足的铳枪大概就是永冻土了… 09/04 17:19
117F:推 zealotjacky: 狩猎笛表示: 09/04 17:21
118F:推 bc0121: 好吧,盾盾盾三兄弟遭遇都差不多,没有比谁更惨的必要… 09/04 17:22
119F:推 none049: 100%除14种武器,没7%都叫冷冰冰 09/04 17:27
120F:推 afjpwoejfgpe: 盾斧一直都算热门啊,毕竟帅气度摆在那边 09/04 19:47
121F:→ afjpwoejfgpe: 当然不能和太刀比就是 09/04 19:47
122F:推 watchdoorcat: 没人能抗拒合体呀 09/05 08:30
123F:推 akles111: 反正都是长枪,铳枪,笛垫底没差别了,这次看来铳枪会拉 09/05 10:10
124F:→ akles111: 起来就是了,长枪大概还是强大的防御力吧 09/05 10:10
125F:推 none049: 不过「合体成斧头後的强化状态是变电锯」的模式一旦固定 09/05 10:11
126F:→ none049: 成型之後,未来的盾斧造型大概也被固定成一定会让盾牌展 09/05 10:11
127F:→ none049: 开成斧头去了(不然没办法展现转起来的变化)一些同人创作 09/05 10:11
128F:→ none049: 里面斧模式是盾跟剑拼成双手大剑的概念更不可能诞生了 09/05 10:11
129F:推 bc0121: 毕竟是充能"斧"啊(虽然英文是翻成Charge "Blade"XD) 09/05 10:21
130F:推 akles111: 毕竟主力就是斧输出ww,剑模式不会再多大变动了ww 09/05 10:28
131F:推 john841221: 昨晚睡前无聊粗估了一下高解动作值 以回旋斩做基准 大 09/05 11:02
132F:→ john841221: 概少20~25%左右 换来不用拆盾 09/05 11:03
133F:推 john841221: 经典打出电锯卡肉的伤害才和以前一样高 09/05 11:12
134F:推 gungriffon: 强大的防御力(笑) 长枪PV各种盾挡大退 被砍膝盖跪 09/05 11:21
135F:→ jazon: 乱猜 大概是平常希望你用斧模式 大倒再用超解之舞这样 09/05 11:22
136F:→ jazon: 单打就尽量GP超解 09/05 11:22
137F:推 john841221: GP超解肯定是能玩 我甚至能想到就专门冲满瓶打超解的 09/05 11:25
138F:→ john841221: 流派 09/05 11:25
139F:→ john841221: 但跟开电锯後打其他解放斩相比 这个瓶的节省率就显得 09/05 11:26
140F:→ john841221: 可笑 但都打超解了 谁还在跟你讲瓶管理== 09/05 11:26
141F:推 zero249238: 把超解删掉不就好了,干嘛又硬要加一堆限制 09/15 01:40
142F:→ zero249238: 反正喜欢立回的技术高玩不屑用 09/15 01:40
143F:→ zero249238: 喜欢无脑超解的手残党直接换武器 09/15 01:40