作者basala5417 (basala)
看板MH
標題[情報] MHWS 武器介紹影片 太刀
時間Sat Aug 10 16:01:03 2024
https://youtu.be/ljeNKAFbZhk?si=hbT7jmJhZWY3GC_Q
動作較快,擅長連續攻擊的武器。
可以通過看破怪物的攻擊進行反擊。
特定攻擊命中後,會使練氣槽的顏色階段上升。
練氣槽變為紅色後,部分動作會獲得強化。
利用集中模式,瞄準怪物的傷口和弱點吧。
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1F:推 fan8512: 我彷彿看到辣個渴求拋瓦的男人 08/10 16:02
2F:推 ArgusX: 太刀感覺改得比較少 08/10 16:06
3F:推 aggressorX: 升階又變簡單了 多了三個派生? 08/10 16:06
4F:→ blackone979: 太刀沒啥驚喜 08/10 16:06
5F:推 FedorHorse: 完美武器?不需要大改 08/10 16:11
6F:→ akles111: 就還好吧,加強了連續攻擊的方式 08/10 16:12
7F:→ TrickerTewi: 好像跟破曉差不多耶...然後特效變少比較不閃亮 08/10 16:14
8F:→ akles111: 我覺得應該是特效關了吧 08/10 16:16
9F:推 Luciferspear: 至少這次粒子特效不會是那種超大片的了吧 08/10 16:17
10F:推 tofu61001: 好像看到大上段和次元斬 08/10 16:20
11F:推 Frederic600R: 這次武器派生看起來都好多,不知道是不是也有交換 08/10 16:20
12F:→ Frederic600R: 技或風格的系統 08/10 16:20
13F:推 bmaple730: 直接把氣刃無雙斬跟威合加進派生了,交換技渺茫了 08/10 16:20
14F:推 akles111: 交換技八成一定沒,都叫你帶雙武了 08/10 16:21
15F:推 aggressorX: 上坐騎換武器不知道會不會把刃氣歸 08/10 16:22
16F:→ aggressorX: 零 08/10 16:22
17F:推 SALEENS7LM: 太刀是這樣的,其他武器只要考慮效率就行,但太刀要 08/10 16:29
18F:→ SALEENS7LM: 帥的可就多了 08/10 16:29
19F:推 Astalos: 這次就在原先的動作上再強化版的感覺,比較有興趣是紅刃 08/10 16:29
20F:→ Astalos: 會強化動作跟影片50秒那好像有個像水月的gp 08/10 16:29
21F:→ blackone979: 換武器之前訪談有說只要是有存計量表的都不會重置 08/10 16:33
22F:推 gintama001: 完美武器不需要大改合理XD 08/10 16:37
23F:推 bmaple730: 雙武才更有理由交換技吧,這樣可以雙武器不同交換技 08/10 16:38
24F:推 snow0335: 多一堆派生 刀不停 08/10 16:41
25F:→ snow0335: 最後一個動作跟櫻花氣刃斬一樣 只是沒特效跟距離縮短 08/10 16:42
26F:→ snow0335: 收招也不用轉一圈 08/10 16:42
27F:→ snow0335: 集中模式動作跟隔壁戰無的燕反一模一樣 還多了延遲傷害 08/10 16:43
28F:→ snow0335: 太刀強不強不好說 但一定是最帥的 08/10 16:44
29F:推 scorpioz: 氣刃大迴旋後不會收刀了 08/10 16:46
30F:推 tiaushiwan: 不一定 可能只有紅刃後可以接派生 其他時候看起來還 08/10 16:47
31F:→ tiaushiwan: 是一副要收刀的樣子 08/10 16:47
32F:→ scorpioz: 喔對 有說明紅刃後會派生新動作 08/10 16:48
33F:推 scorpioz: 不過這個打擊感跟音效= =是沒做完還是就這樣了 08/10 16:54
34F:推 johnx: 希望有MHRS的氣刃解放斬 08/10 16:59
35F:推 akles111: 最後一個動作八成是集中防禦模式,沒檔到就直接出刀了吧 08/10 17:00
36F:→ oo2830oo: 終於出來了 變化很小 希望是在藏 不是無法透露更多(? 08/10 17:57
37F:→ afjpwoejfgpe: 其實變化不小 氣刃一二 新版後退斬 紅刃新連段 兜割 08/10 18:10
38F:→ afjpwoejfgpe: 後派生 08/10 18:10
39F:→ afjpwoejfgpe: 問題在紅刃的資源運用有沒有變化(但影片後半連氣刃 08/10 18:11
40F:→ afjpwoejfgpe: 條都藏根本看不出來) 08/10 18:11
41F:→ afjpwoejfgpe: 如果氣刃的運用和前兩代一致,那最後還是見切上刃後 08/10 18:12
42F:→ afjpwoejfgpe: 該兜的兜該居的居,變化就真的小 08/10 18:12
43F:推 crowsk: 氣刃體操變快了,但手好像有點短? 08/10 18:16
44F:→ crowsk: 我猜兜割傷害應該被砍爆了。那個特效真的不像很痛的感覺( 08/10 18:17
45F:→ crowsk: 偏見 08/10 18:17
46F:推 crowsk: 感覺太刀完全爆改。紅刃那個是什麼點紅燈改派生太刀版嗎=w 08/10 18:21
47F:→ crowsk: = 08/10 18:21
48F:推 oo2830oo: 只希望不要有圓月就好 水月可以留著 08/10 18:34
49F:推 baruandway: 希望局合失敗別掉刃,或是調高局合傷害 08/10 18:36
50F:→ baruandway: 還有收刀術能像崛起收的一樣快 08/10 18:37
51F:→ baruandway: 冰原的收刀3真的是收太慢了 08/10 18:38
52F:推 crowsk: 紅刃派生猜應該是氣刃體操有追加手數(那個手數還以為是 08/10 18:58
53F:→ crowsk: 片手)其他猜不透w 08/10 18:58
54F:→ crassus7217: 冰原的收刀比較帥 08/10 19:09
55F:→ tf010714: 居合掉刃真的很憋 進攻手法被限制 08/10 19:21
56F:→ tf010714: 如果保留櫻花氣刃可能會好一點 08/10 19:22
57F:推 crowsk: 影片最後的櫻花氣刃斬猜是對應之前武器的角力停車系統(判 08/10 20:02
58F:→ crowsk: 定都很空氣這點很像w 08/10 20:02
59F:→ asdf6630: 該不會又變孤獨的太刀俠吧,每次有隊友就變很難打 08/10 20:03
60F:推 none049: 實裝一個「攻擊不會打到隊友」的技能就好啦,以後誰沒裝 08/10 21:05
61F:→ none049: 就是誰的問題 08/10 21:05
63F:→ cxzqwer: 潑個冷水(X) 08/10 22:16
64F:→ cxzqwer: 遊戲初期把緩衝珠下放應該就解決了 08/10 22:17
65F:→ bmaple730: 打隊友的問題早就已經有緩衝珠了,問題在荒野的取得難 08/10 22:51
66F:→ bmaple730: 度、開放階段、是不是要抽珠子而已 08/10 22:51
67F:推 bmaple730: 希望緩衝珠要尾王過後就能很好取得,感受完被膝蓋獵人 08/10 22:57
68F:→ bmaple730: 打跪地的醍醐味以後再裝上 08/10 22:57
69F:推 crowsk: 現在武器的pvp 強度都還好啦。玩xx看到片手銃槍長槍笛錘 08/10 23:26
70F:→ crowsk: 我都會自覺的滾遠點,pvp t0真的不容質疑OwQ 08/10 23:26
71F:推 DM1984: 一個後退斬隊友直接三貓XD 08/10 23:52
72F:推 kevinwphard: 等不及要當孤獨的太刀俠了 08/10 23:59
73F:推 none049: 緩衝技能我覺得上位骨裝大概就要有了,可以先有但有沒有 08/11 00:05
74F:→ none049: 人發現/使用則是個人差異 08/11 00:05
75F:推 ManiaX: 耐衝珠不是等級1的珠子,隨便都有吧 08/11 09:37
76F:→ squall01: 耐衝珠在世界第一次出現時是等級3,荒野會怎樣還很難講 08/11 10:00
77F:推 bc0121: 耐衝跟削擊是三級珠為世界冰原的奇妙設計之一,可以感受 08/11 10:13
78F:→ bc0121: 到製作組想要玩家嘗試PvP的意志 08/11 10:13
79F:推 MaxMillian: 緩衝珠跟耐衝珠484快被混在一起講了 08/11 10:16
80F:推 bc0121: 說到耐衝緩衝混淆,其實我覺得製作組可以考慮把耐衝跟緩 08/11 10:37
81F:→ bc0121: 衝整合在一起了,畢竟以往會配耐衝大多也是為了防TK,只 08/11 10:37
82F:→ bc0121: 是破曉不想(或不能)改技能效果才加了個專門防TK的緩衝(但 08/11 10:37
83F:→ bc0121: 還是防不了小爆桶XD),而從現實面來看其實並不需要兩個效 08/11 10:37
84F:→ bc0121: 果、用途(幾乎)相同的技能,整併起來應該不會有什麼問題 08/11 10:37
85F:→ bc0121: 才是 08/11 10:37
86F:推 bc0121: 不然耐衝緩衝通通整併到跳躍鐵人裡面也不錯XD 08/11 10:39
87F:推 zealotjacky: 耐衝是不是世界才第一次出現? 以前的MH應該都是獵人 08/11 10:41
88F:→ zealotjacky: 們要自己走位避免互相干擾吧? 08/11 10:41
89F:→ akles111: 是阿,畢竟都從3G,4開始有連網了,被罵也多了,W新增 08/11 10:48
90F:推 bc0121: @zealotjacky 單獨做成技能的話W是第一次,以前是在某些 08/11 11:04
91F:→ bc0121: 技能或狩技裡附有類似耐衝效果的樣子 08/11 11:04
92F:推 Yachaos: 那不是叫剛體嗎 08/11 12:09
93F:推 crowsk: 以前pvp 是官方主推玩法()還有強踢貓飯這種能直接把隊友 08/11 12:09
94F:→ crowsk: 踹飛深井冰貓飯 08/11 12:09
95F:推 tiaushiwan: 好懷念踢人飯 08/11 12:18
96F:推 akles111: 4還主打 你看~撈飛可以空中攻擊喔 08/11 12:49
97F:→ akles111: 雖然我覺得動作性靈活強化,動不動就打隊友了 08/11 12:50
98F:推 bmaple730: 其實緩衝珠已經包含耐衝珠了 08/11 14:37
99F:推 cxzqwer: 我希望出個PVP模式 一個超解炸死三個隊友A_A 08/11 14:53
100F:→ afjpwoejfgpe: 緩衝珠沒包含耐衝珠,兩個是不一樣的東西 08/11 16:22
101F:→ afjpwoejfgpe: 耐衝還可以擋魔物,緩衝完全用於應對隊友 08/11 16:24
102F:推 asdf6630: 其實我說孤獨太刀俠的意思不只是會打到隊友,還有對太刀 08/11 16:36
103F:→ asdf6630: 來說怪被隊友拉走也是一個問題 08/11 16:36
105F:→ bmaple730: 可消除受到傷害時的反應動作。 08/11 16:52
106F:→ bmaple730: 喔是指魔物,這方面就沒什麼印象了 08/11 16:53
107F:→ afjpwoejfgpe: 沒印象正常啦,因為耐衝通常就擋一些小前咬,很少人 08/11 16:56
108F:→ afjpwoejfgpe: 會為了這個特地配的 08/11 16:56
109F:→ afjpwoejfgpe: 破曉的櫻威其實就緩解了不少魔物被拉走沒反擊沒輸出 08/11 16:57
110F:→ afjpwoejfgpe: 的問題 08/11 16:57
111F:→ afjpwoejfgpe: 其實這問題也就崛起最嚴重(反擊吃重比例太高了) 08/11 16:59
112F:→ afjpwoejfgpe: 這代如果在氣刃斬和新的紅刃連段做文章的話這點應該 08/11 16:59
113F:→ afjpwoejfgpe: 是還好 08/11 16:59
114F:→ cxzqwer: 不然就給貓飯吧 rise的堅定不移術在緩衝珠出來前還滿不錯 08/11 17:32
115F:推 snow0335: 耐衝都是為了擋隊友吧 08/12 10:21
116F:推 qq92314: 都什麼年代了,獵人應該要內建緩衝珠了吧 08/12 15:26
117F:推 snow0335: 直接把招式改成不會打停隊友不就好 08/13 14:47
118F:→ snow0335: 崛起就有部分上撈變成不能撈隊友了 08/13 14:47