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https://youtu.be/ljeNKAFbZhk?si=hbT7jmJhZWY3GC_Q
动作较快,擅长连续攻击的武器。 可以通过看破怪物的攻击进行反击。 特定攻击命中後,会使练气槽的颜色阶段上升。 练气槽变为红色後,部分动作会获得强化。 利用集中模式,瞄准怪物的伤口和弱点吧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.117.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1723276865.A.B9F.html
1F:推 fan8512: 我彷佛看到辣个渴求抛瓦的男人 08/10 16:02
2F:推 ArgusX: 太刀感觉改得比较少 08/10 16:06
3F:推 aggressorX: 升阶又变简单了 多了三个派生? 08/10 16:06
4F:→ blackone979: 太刀没啥惊喜 08/10 16:06
5F:推 FedorHorse: 完美武器?不需要大改 08/10 16:11
6F:→ akles111: 就还好吧,加强了连续攻击的方式 08/10 16:12
7F:→ TrickerTewi: 好像跟破晓差不多耶...然後特效变少比较不闪亮 08/10 16:14
8F:→ akles111: 我觉得应该是特效关了吧 08/10 16:16
9F:推 Luciferspear: 至少这次粒子特效不会是那种超大片的了吧 08/10 16:17
10F:推 tofu61001: 好像看到大上段和次元斩 08/10 16:20
11F:推 Frederic600R: 这次武器派生看起来都好多,不知道是不是也有交换 08/10 16:20
12F:→ Frederic600R: 技或风格的系统 08/10 16:20
13F:推 bmaple730: 直接把气刃无双斩跟威合加进派生了,交换技渺茫了 08/10 16:20
14F:推 akles111: 交换技八成一定没,都叫你带双武了 08/10 16:21
15F:推 aggressorX: 上坐骑换武器不知道会不会把刃气归 08/10 16:22
16F:→ aggressorX: 零 08/10 16:22
17F:推 SALEENS7LM: 太刀是这样的,其他武器只要考虑效率就行,但太刀要 08/10 16:29
18F:→ SALEENS7LM: 帅的可就多了 08/10 16:29
19F:推 Astalos: 这次就在原先的动作上再强化版的感觉,比较有兴趣是红刃 08/10 16:29
20F:→ Astalos: 会强化动作跟影片50秒那好像有个像水月的gp 08/10 16:29
21F:→ blackone979: 换武器之前访谈有说只要是有存计量表的都不会重置 08/10 16:33
22F:推 gintama001: 完美武器不需要大改合理XD 08/10 16:37
23F:推 bmaple730: 双武才更有理由交换技吧,这样可以双武器不同交换技 08/10 16:38
24F:推 snow0335: 多一堆派生 刀不停 08/10 16:41
25F:→ snow0335: 最後一个动作跟樱花气刃斩一样 只是没特效跟距离缩短 08/10 16:42
26F:→ snow0335: 收招也不用转一圈 08/10 16:42
27F:→ snow0335: 集中模式动作跟隔壁战无的燕反一模一样 还多了延迟伤害 08/10 16:43
28F:→ snow0335: 太刀强不强不好说 但一定是最帅的 08/10 16:44
29F:推 scorpioz: 气刃大回旋後不会收刀了 08/10 16:46
30F:推 tiaushiwan: 不一定 可能只有红刃後可以接派生 其他时候看起来还 08/10 16:47
31F:→ tiaushiwan: 是一副要收刀的样子 08/10 16:47
32F:→ scorpioz: 喔对 有说明红刃後会派生新动作 08/10 16:48
33F:推 scorpioz: 不过这个打击感跟音效= =是没做完还是就这样了 08/10 16:54
34F:推 johnx: 希望有MHRS的气刃解放斩 08/10 16:59
35F:推 akles111: 最後一个动作八成是集中防御模式,没档到就直接出刀了吧 08/10 17:00
36F:→ oo2830oo: 终於出来了 变化很小 希望是在藏 不是无法透露更多(? 08/10 17:57
37F:→ afjpwoejfgpe: 其实变化不小 气刃一二 新版後退斩 红刃新连段 兜割 08/10 18:10
38F:→ afjpwoejfgpe: 後派生 08/10 18:10
39F:→ afjpwoejfgpe: 问题在红刃的资源运用有没有变化(但影片後半连气刃 08/10 18:11
40F:→ afjpwoejfgpe: 条都藏根本看不出来) 08/10 18:11
41F:→ afjpwoejfgpe: 如果气刃的运用和前两代一致,那最後还是见切上刃後 08/10 18:12
42F:→ afjpwoejfgpe: 该兜的兜该居的居,变化就真的小 08/10 18:12
43F:推 crowsk: 气刃体操变快了,但手好像有点短? 08/10 18:16
44F:→ crowsk: 我猜兜割伤害应该被砍爆了。那个特效真的不像很痛的感觉( 08/10 18:17
45F:→ crowsk: 偏见 08/10 18:17
46F:推 crowsk: 感觉太刀完全爆改。红刃那个是什麽点红灯改派生太刀版吗=w 08/10 18:21
47F:→ crowsk: = 08/10 18:21
48F:推 oo2830oo: 只希望不要有圆月就好 水月可以留着 08/10 18:34
49F:推 baruandway: 希望局合失败别掉刃,或是调高局合伤害 08/10 18:36
50F:→ baruandway: 还有收刀术能像崛起收的一样快 08/10 18:37
51F:→ baruandway: 冰原的收刀3真的是收太慢了 08/10 18:38
52F:推 crowsk: 红刃派生猜应该是气刃体操有追加手数(那个手数还以为是 08/10 18:58
53F:→ crowsk: 片手)其他猜不透w 08/10 18:58
54F:→ crassus7217: 冰原的收刀比较帅 08/10 19:09
55F:→ tf010714: 居合掉刃真的很憋 进攻手法被限制 08/10 19:21
56F:→ tf010714: 如果保留樱花气刃可能会好一点 08/10 19:22
57F:推 crowsk: 影片最後的樱花气刃斩猜是对应之前武器的角力停车系统(判 08/10 20:02
58F:→ crowsk: 定都很空气这点很像w 08/10 20:02
59F:→ asdf6630: 该不会又变孤独的太刀侠吧,每次有队友就变很难打 08/10 20:03
60F:推 none049: 实装一个「攻击不会打到队友」的技能就好啦,以後谁没装 08/10 21:05
61F:→ none049: 就是谁的问题 08/10 21:05
62F:推 cxzqwer: https://youtu.be/A0f79-s_0Fo?si=UvZJUV3KDJ2JI3UE 08/10 22:16
63F:→ cxzqwer: 泼个冷水(X) 08/10 22:16
64F:→ cxzqwer: 游戏初期把缓冲珠下放应该就解决了 08/10 22:17
65F:→ bmaple730: 打队友的问题早就已经有缓冲珠了,问题在荒野的取得难 08/10 22:51
66F:→ bmaple730: 度、开放阶段、是不是要抽珠子而已 08/10 22:51
67F:推 bmaple730: 希望缓冲珠要尾王过後就能很好取得,感受完被膝盖猎人 08/10 22:57
68F:→ bmaple730: 打跪地的醍醐味以後再装上 08/10 22:57
69F:推 crowsk: 现在武器的pvp 强度都还好啦。玩xx看到片手铳枪长枪笛锤 08/10 23:26
70F:→ crowsk: 我都会自觉的滚远点,pvp t0真的不容质疑OwQ 08/10 23:26
71F:推 DM1984: 一个後退斩队友直接三猫XD 08/10 23:52
72F:推 kevinwphard: 等不及要当孤独的太刀侠了 08/10 23:59
73F:推 none049: 缓冲技能我觉得上位骨装大概就要有了,可以先有但有没有 08/11 00:05
74F:→ none049: 人发现/使用则是个人差异 08/11 00:05
75F:推 ManiaX: 耐冲珠不是等级1的珠子,随便都有吧 08/11 09:37
76F:→ squall01: 耐冲珠在世界第一次出现时是等级3,荒野会怎样还很难讲 08/11 10:00
77F:推 bc0121: 耐冲跟削击是三级珠为世界冰原的奇妙设计之一,可以感受 08/11 10:13
78F:→ bc0121: 到制作组想要玩家尝试PvP的意志 08/11 10:13
79F:推 MaxMillian: 缓冲珠跟耐冲珠484快被混在一起讲了 08/11 10:16
80F:推 bc0121: 说到耐冲缓冲混淆,其实我觉得制作组可以考虑把耐冲跟缓 08/11 10:37
81F:→ bc0121: 冲整合在一起了,毕竟以往会配耐冲大多也是为了防TK,只 08/11 10:37
82F:→ bc0121: 是破晓不想(或不能)改技能效果才加了个专门防TK的缓冲(但 08/11 10:37
83F:→ bc0121: 还是防不了小爆桶XD),而从现实面来看其实并不需要两个效 08/11 10:37
84F:→ bc0121: 果、用途(几乎)相同的技能,整并起来应该不会有什麽问题 08/11 10:37
85F:→ bc0121: 才是 08/11 10:37
86F:推 bc0121: 不然耐冲缓冲通通整并到跳跃铁人里面也不错XD 08/11 10:39
87F:推 zealotjacky: 耐冲是不是世界才第一次出现? 以前的MH应该都是猎人 08/11 10:41
88F:→ zealotjacky: 们要自己走位避免互相干扰吧? 08/11 10:41
89F:→ akles111: 是阿,毕竟都从3G,4开始有连网了,被骂也多了,W新增 08/11 10:48
90F:推 bc0121: @zealotjacky 单独做成技能的话W是第一次,以前是在某些 08/11 11:04
91F:→ bc0121: 技能或狩技里附有类似耐冲效果的样子 08/11 11:04
92F:推 Yachaos: 那不是叫刚体吗 08/11 12:09
93F:推 crowsk: 以前pvp 是官方主推玩法()还有强踢猫饭这种能直接把队友 08/11 12:09
94F:→ crowsk: 踹飞深井冰猫饭 08/11 12:09
95F:推 tiaushiwan: 好怀念踢人饭 08/11 12:18
96F:推 akles111: 4还主打 你看~捞飞可以空中攻击喔 08/11 12:49
97F:→ akles111: 虽然我觉得动作性灵活强化,动不动就打队友了 08/11 12:50
98F:推 bmaple730: 其实缓冲珠已经包含耐冲珠了 08/11 14:37
99F:推 cxzqwer: 我希望出个PVP模式 一个超解炸死三个队友A_A 08/11 14:53
100F:→ afjpwoejfgpe: 缓冲珠没包含耐冲珠,两个是不一样的东西 08/11 16:22
101F:→ afjpwoejfgpe: 耐冲还可以挡魔物,缓冲完全用於应对队友 08/11 16:24
102F:推 asdf6630: 其实我说孤独太刀侠的意思不只是会打到队友,还有对太刀 08/11 16:36
103F:→ asdf6630: 来说怪被队友拉走也是一个问题 08/11 16:36
104F:推 bmaple730: 缓冲https://reurl.cc/0dxge9 或受夥伴的攻击命中时, 08/11 16:52
105F:→ bmaple730: 可消除受到伤害时的反应动作。 08/11 16:52
106F:→ bmaple730: 喔是指魔物,这方面就没什麽印象了 08/11 16:53
107F:→ afjpwoejfgpe: 没印象正常啦,因为耐冲通常就挡一些小前咬,很少人 08/11 16:56
108F:→ afjpwoejfgpe: 会为了这个特地配的 08/11 16:56
109F:→ afjpwoejfgpe: 破晓的樱威其实就缓解了不少魔物被拉走没反击没输出 08/11 16:57
110F:→ afjpwoejfgpe: 的问题 08/11 16:57
111F:→ afjpwoejfgpe: 其实这问题也就崛起最严重(反击吃重比例太高了) 08/11 16:59
112F:→ afjpwoejfgpe: 这代如果在气刃斩和新的红刃连段做文章的话这点应该 08/11 16:59
113F:→ afjpwoejfgpe: 是还好 08/11 16:59
114F:→ cxzqwer: 不然就给猫饭吧 rise的坚定不移术在缓冲珠出来前还满不错 08/11 17:32
115F:推 snow0335: 耐冲都是为了挡队友吧 08/12 10:21
116F:推 qq92314: 都什麽年代了,猎人应该要内建缓冲珠了吧 08/12 15:26
117F:推 snow0335: 直接把招式改成不会打停队友不就好 08/13 14:47
118F:→ snow0335: 崛起就有部分上捞变成不能捞队友了 08/13 14:47







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