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https://i.imgur.com/Dn8uS0G.png MHR/MHRS目前大約3萬4的玩家在線數。 令人吃驚的是, 作為一款2018年的遊戲,MHW/IB居然還有2萬1的玩家在線數。 雖然大家嘴巴上嫌棄, 但不得不說MHW/IB還真的是魔物獵人近幾年來的巔峰。 --



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1F:推 eragito: 冰原除了軟肉之外其他的我覺得都很棒 12/11 01:10
2F:→ eragito: 破曉感覺格局就是小了一點 12/11 01:10
3F:推 bane1132: 飛翔爪軟肉質真的是爛設定,還分輕重武 12/11 01:18
4F:推 scorpioz: 是為了軟肉強行把原本肉質調高 12/11 01:37
5F:→ timmy1217: 爪上去強制龍車才是爛設定 12/11 01:46
6F:→ pp1877: 要讓人爪就算了...竟然還有不讓人爪的操作,真的是白目。 12/11 01:48
7F:→ SuM0m0: 比起御龍推怪擋子彈 我選擇飛翔爪 12/11 01:55
8F:推 hanaya: 不知道NS多少 12/11 02:29
9F:推 asdf6630: 可以等看看破曉到這個年紀的時候多少人玩 12/11 03:09
10F:推 pttfatman: IB除了爪上去軟肉 基本沒缺點 偏偏是這代主打的特點 12/11 06:18
11F:→ rabbit24120: 比起吃鬼火鳥,我選飛翔爪 12/11 07:03
12F:→ walkxd136: 我是還會玩冰原啦可是能出2嗎 12/11 07:39
13F:→ walkxd136: 崛起方面我覺得也是一個巔峰,全平台欸開玩笑XD 12/11 07:42
14F:→ walkxd136: xgp跟ps客群應該也會多不少 12/11 07:43
15F:推 guld: 我覺得設計一個特點 整個系統也都繞著這個特點延伸 結果來一 12/11 08:08
16F:→ guld: 反這個特點的操作 真是有夠蠢的作法 12/11 08:09
17F:→ a05150707: 遊戲設計多少都會吧 長期更新的遊戲會這樣 12/11 09:26
18F:推 bc0121: 其實世界怪並沒有因為飛翔爪改差肉質,冰原也多是36-44這 12/11 09:51
19F:→ bc0121: 種不軟也能打但就很惡意的肉質XD,最大的問題還是瞄準上 12/11 09:51
20F:→ bc0121: 車軟肉的過程很彆扭跟砍弱特效果逼你軟 12/11 09:51
21F:推 pk1275: 說真的軟肉讓雙刀這種打點低的武器對不少魔物更輕鬆 12/11 09:57
22F:→ pk1275: 像是麒麟軟身體 爆麟跟獸龍砍腳 12/11 09:57
23F:→ pk1275: 但是砍技能又分輕重武、抓的位置常錯亂、流口水大退、有 12/11 09:57
24F:→ pk1275: 些重要位置還不給軟、不重要的位置卡你、有些武器沒派生 12/11 09:57
25F:→ pk1275: 招式 12/11 09:57
26F:→ pk1275: 這些後續衍生讓這機制的原意被大打折扣,回本體同裝備打 12/11 09:57
27F:→ pk1275: 同樣怪反而比IB前還慢 12/11 09:57
28F:推 hank81177: 新作還只贏舊作這麼一點人數蠻丟臉的,NS應該沒什麼人 12/11 10:17
29F:→ hank81177: 玩了吧,那種幀數和解析度誰玩得下去 12/11 10:17
30F:推 asdf6630: 不是說NS人數>>PC人數嗎? 12/11 10:24
31F:推 marvincathy: 樓樓上引戰的比較丟臉 12/11 10:36
32F:→ crassus7217: 沒人在意你玩不玩得下去好嗎 12/11 10:48
33F:推 EXGG: NS 人少我看你是沒玩吧 12/11 10:56
34F:推 newtaiwanese: 破曉主要是連線系統爛加上傀異等級限制很難碰到人 12/11 10:56
35F:→ newtaiwanese: 的關係吧 12/11 10:56
36F:→ newtaiwanese: 這兩點害我比較偏向跟盟友打 12/11 10:56
37F:→ hank81177: 我看到的直播主幾乎都從NS跳到PC了,回頭去玩世界的也 12/11 10:58
38F:→ hank81177: 不少 12/11 10:58
39F:推 akles111: NS一直都是最多遊玩沒變啦XD, 12/11 10:59
40F:推 Snakeshe: 想引戰還用那麼雲的發言來釣魚 12/11 11:05
41F:→ Snakeshe: 實況主要考量的點那麼多 考量遊戲熱度跟實況畫面品質當 12/11 11:06
42F:→ Snakeshe: 然是以PC為主 但你以為實況主佔玩家比例多少? 以管窺 12/11 11:06
43F:→ Snakeshe: 天? 12/11 11:06
44F:推 mike0608: 破曉很難碰到人?NS版感覺還蠻多的啊 12/11 11:17
45F:→ MaxMillian: 還想說留言數怎麼突然起來了,原來今天晴時多雲 12/11 11:19
46F:推 eragito: 應該是沒有大集會所跟魁異系統對輕度玩家不友善 所以冷 12/11 11:21
47F:→ eragito: 的快 12/11 11:21
48F:→ none049: 另一邊的可是被人酸為巨農之地&金羊冥赤抽抽樂的系統喔 12/11 11:34
49F:→ none049: 而且另一邊……沒 有 狗 ! 12/11 11:36
50F:推 saber154: Hank開頭的id就標準寶可夢粉啊 卡頓內容空洞垃圾平衡智 12/11 11:46
51F:→ saber154: 障電腦都能護航 mh一點問題都不允許的嘴臉 顆顆 12/11 11:46
52F:→ hank81177: 你可以去別版黑寶可夢啊XD在MH版崩潰也太好笑 12/11 11:56
53F:推 mike0608: 覺得寶可夢跟魔物獵人都很好玩怎麼辦 12/11 12:06
54F:推 hank81177: 而且我很少批評MHR本身有什麼問題吧,我只是覺得當初就 12/11 12:10
55F:→ hank81177: 不該讓NS獨佔一年,為了NS的性能在畫面上犧牲太多了 12/11 12:10
56F:推 eragito: 沒大集會所我很難過是真的 12/11 12:25
57F:推 zseineo: 那不是讓NS獨佔一年吧,比較像老卡沒辦法同時趕出NS版跟 12/11 12:34
58F:→ zseineo: PC版本 12/11 12:34
59F:→ zseineo: 不過下次MH我應該也會等PC版了 12/11 12:35
60F:→ none049: 說到寶可夢,我也希望朱紫能不能出PC或PS版的? 12/11 12:37
61F:→ marinecrane: 樓上想太多,任天堂沒那麼蠢 12/11 12:43
62F:推 hank81177: PS的前車之鑒還在眼前,短期之內不可能吧 12/11 12:44
63F:推 cmpunk566: 說實在日本都玩ns吧台灣是整個相反 12/11 12:45
64F:推 newtaiwanese: 只要任天堂還想賣主機就不可能賣全平台 12/11 12:47
65F:→ zseineo: 如果是獨佔會講出來啊,但之前的訪談也沒提過NS有說要獨 12/11 12:55
66F:→ zseineo: 佔。#1WEB1Nph (MH) 12/11 12:55
67F:→ zseineo: 而且NS版跟PC版也沒差到一年,有獨占十個月這麼奇怪的 12/11 12:58
68F:→ zseineo: 嗎? 12/11 12:58
69F:→ aggressorX: 個人覺得世界/冰原就是目前最棒的MH 12/11 13:57
70F:推 afjpwoejfgpe: 我偶爾還會回去找黑龍和幾隻歷戰王泡茶 12/11 14:13
71F:→ saber154: 說事實也叫崩潰 到底誰好笑 一點難度都沒有還要對人才好 12/11 14:33
72F:→ saber154: 的遊戲到底???? 更別說內容空洞 12/11 14:33
73F:推 bc0121: 每代各有優缺,而且都是同系列,沒必要老是爭誰最優秀, 12/11 14:52
74F:→ bc0121: 甚至用貶低其他作的方式來凸顯自己愛的那代有多好吧? 12/11 14:52
75F:→ hank81177: 你為什麼要躲在MH版罵寶可夢XD想不通,出去罵啊? 12/11 14:57
76F:推 hank81177: 既然你說的是事實應該多數人會贊同你吧,為啥要躲在這 12/11 15:02
77F:推 instratos: 世界老臘人出動囉 12/11 15:03
78F:推 g987669: 抱歉啦我還沒MR999還在玩 12/11 15:09
79F:推 sxxs: "NS人少" 真是我今年聽過最好笑的笑話 wwwwwwww 12/11 15:18
80F:→ Mirana: ns有沒有現在玩家數的數據 12/11 15:29
81F:推 scorpioz: 我前陣子MHRS的MR999了也還是覺得冰原真的神 12/11 15:49
82F:→ Konaha: 我個人覺得最棒的還是MHP 2G跟XX 12/11 16:08
83F:推 newtaiwanese: 玩完三款還是比較喜歡XX 12/11 16:14
84F:推 taric888: 傀異化無聊吧 而且還卡等級== 12/11 16:20
85F:推 snowmanx: 之後的mh系列希望有冰原的畫面+破曉的戰鬥爽度 12/11 16:45
86F:推 SALEENS7LM: 還是比較喜歡崛起,和風+翔蟲爽快戰鬥,NPC正,還有 12/11 17:33
87F:→ SALEENS7LM: 很讚的新魔物跟生態演歌動畫,重點是有狗喔喔喔喔喔 12/11 17:33
88F:→ SALEENS7LM: !而且百龍跟操龍雖然還有進步空間,但也是個人覺得 12/11 17:34
89F:→ SALEENS7LM: 相較以前對應玩法不錯的地方,世界也很好,很精美的 12/11 17:34
90F:→ SALEENS7LM: 地圖、系列第一次高畫質、合作魔物等等 12/11 17:34
91F:推 danielqdq: 啊哪裡有NS人多的證據 只會體感嗎 12/11 17:43
92F:推 aiotsuka111: 破曉很好啊 有點回到以前4G那種歡樂的感覺了 12/11 17:44
93F:推 newtaiwanese: 額,你可以看銷量 12/11 17:51
94F:推 Sasamumu: 我只能說 玩完曙光的戰鬥節奏回不太去世界,現在只希望 12/11 17:57
95F:→ Sasamumu: 有一款世界的畫面加上曙光的戰鬥機制的魔物出現,兩款都 12/11 17:57
96F:→ Sasamumu: 不完美沒啥好站邊的真無聊= = 12/11 17:57
97F:推 newtaiwanese: 我是希望怪物保持曙光的,但獵人再退化一點啦,不 12/11 18:04
98F:→ newtaiwanese: 然現在的真的太強了 12/11 18:04
99F:推 afjpwoejfgpe: 狗留著就好 其他隨便 12/11 18:05
100F:推 asdf6630: 我倒是覺得破曉的戰鬥節奏太快,很不適應,但這只是個人 12/11 18:06
101F:→ Daya119: 我也好喜歡這代的狗狗,移動太方便了,回去陪朋友打冰原 12/11 19:19
102F:→ Daya119: 的時候一直覺得我走好慢,然後還想翔蟲受身科科 12/11 19:19
103F:→ ash9911911: 冰原只有不能自己控制的UBER 不過營地的點其實到魔物 12/11 19:21
104F:→ ash9911911: 旁邊都不會太遠 12/11 19:21
105F:推 sillymon: 冰原的場地細節跟畫面,逛街也很爽呀 12/11 19:24
106F:→ Mirana: 我有認識一個死忠冰原粉很氣,覺得不該有交換技 12/11 19:25
107F:→ Mirana: 所有招式都放進一個機體裡才不是閹割版,因此拒買MHR 12/11 19:26
108F:推 newtaiwanese: 那他被xx和r前後夾擊耶,快氣瘋了吧 12/11 19:28
109F:推 tiaushiwan: 我覺得NPC超重要 這代光是可以跟火芽出去就滿分 12/11 19:36
110F:→ ShamanOwl: 笑死,看到世界臘入已經散發老臘入的臭味了,這就是臘 12/11 19:45
111F:→ ShamanOwl: 入的宿命嗎www 12/11 19:45
112F:推 gungriffon: 整篇推文覺得IB爪很棒但缺點全都說出來了www 12/11 19:46
113F:→ Mirana: 我是不知道他有沒有氣瘋。不過我SB160已經瘋了,無法200 12/11 19:55
114F:→ Mirana: STEAM上還有三萬個人在努力跟200奮鬥我很敬佩 12/11 19:56
115F:→ b79205: 說真的我比較愛冰原 只是翔蟲人性化多了 然後還有再更新 12/11 20:05
116F:→ b79205: 雖然傀異化很臭 12/11 20:05
117F:推 ingramchen: 200不是第一週就完成了嗎…我還都下班打而已 12/11 20:10
118F:→ Snakeshe: 三天200的路過 而且更新那幾天還在玩寶可夢XD 12/11 20:11
119F:推 gungriffon: 我整週幾乎都降等陪人打 只有兩個晚上帶龍人姊妹養個 12/11 20:20
120F:→ gungriffon: 特定魔物任也191了 真的練起來比聚魔全7好練多了吧 12/11 20:20
121F:→ gungriffon: 不然你各位全7的可以分享一下殺了幾隻陸珊瑚銀火龍嗎? 12/11 20:21
122F:→ gungriffon: 而且開素材新珠又不用到200 181就開完了 任務也不用養 12/11 20:21
123F:→ gungriffon: 到200不是嗎? 12/11 20:21
124F:→ afjpwoejfgpe: ...除非自我挑戰否則聚魔沒有全部衝七的必要啦 12/11 20:26
125F:→ walkxd136: 扯全七XD 12/11 20:29
126F:→ ash9911911: 對正常人來說聚魔就是設計給你升升降降 全7的都是超 12/11 20:29
127F:→ ash9911911: 重度才會這樣玩 至於傀異從偉烈勳章的顏色判斷應該是 12/11 20:29
128F:→ ash9911911: 還有更高等 我猜300吧 12/11 20:29
129F:→ afjpwoejfgpe: 200等也沒啥必要硬衝,有興趣練動作的話打久了自然 12/11 20:30
130F:→ afjpwoejfgpe: 會上去 12/11 20:30
131F:推 Snakeshe: 我是全7啦 但沒看過有人全7是殺銀火達成的 有看到的話 12/11 20:31
132F:→ Snakeshe: 分享一下XD 12/11 20:31
133F:→ ash9911911: 受害者應該是數以萬計的大兇豺 12/11 20:34
134F:推 graypegasus: 破曉入坑再回頭補冰原覺得都很棒 雖然那個爛爪有夠爛 12/11 20:55
135F:推 smile1219: 魔物做成開放世界的話 應該就像聚魔一樣 12/11 20:58
136F:→ mike0608: 我覺得破曉有個缺點就是傀異探究任務跟M位任務排隊是分 12/11 21:15
137F:→ mike0608: 開的,以前崛起的時候如果只是手癢想打打龍就會按隨機任 12/11 21:15
138F:→ mike0608: 務,也會幫到一些想清任務的,自己想清任務的時候也會遇 12/11 21:15
139F:→ mike0608: 到隨機來的,可是破曉大家都在傀異探究,導致M位任務超 12/11 21:15
140F:→ mike0608: 難排到人(難怪要開盟友? 12/11 21:15
141F:推 asdf6630: 怎樣也不能拿聚魔全7來比吧XD 12/11 23:15
142F:→ none049: 聚魔全7拿破曉比喻大概是全傀異強化可能活體圖鑑吧 12/11 23:39
143F:→ none049: (先假設箱子容量允許) 12/11 23:40
144F:推 asdf6630: endgame太肝就是會導致前期任務沒啥人有興趣幫忙吧,而 12/11 23:47
145F:→ asdf6630: 且那個連線機制就不適合太龐大的任務數量,破曉卻是設計 12/11 23:47
146F:→ asdf6630: 了一大堆任務,自然很難配到人 12/11 23:47
147F:推 quintin12340: 現在回去聽星に駆けられて還是覺得好燃 12/11 23:51
148F:推 bala045: 破曉的敗筆應該是連線 難用死了QQ 12/11 23:51
149F:→ quintin12340: *駆られて 12/11 23:52
150F:推 scorpioz: 欸不是,就算聚魔要全7也不會刷銀火吧== 12/12 01:22
151F:推 tiaushiwan: 崛起的時候任務少就被罵爆啦 12/12 01:30
152F:→ minoru04: 3天200一天升27等也太肝 12/12 02:33
153F:推 snow0335: 覺得NS沒人就雲的阿 只看板上一面倒的支持PC單然覺得NS 12/12 09:17
154F:→ snow0335: 沒人玩 實際上PC就算用跨區MOD還是沒NS多 12/12 09:18
155F:→ snow0335: 聚魔全7除了自我滿組沒實際意義 如果是為了全部怪都能開 12/12 09:22
156F:→ snow0335: 刷全7的狩獵數拿來正常刷你缺的怪 早就全素材畢業還有多 12/12 09:23
157F:→ snow0335: *自我滿足 12/12 09:23
158F:推 gungriffon: 所以我沒全7ㄎㄎ 只有雙7 早期都跟群組朋友約好誰練哪 12/12 09:36
159F:→ gungriffon: 區然後該打的量都打足 反正不夠就去退素材升 12/12 09:37
160F:→ gungriffon: 能退素材是不錯的設計就是了 速刷銀火有人拍片 但是不 12/12 09:37
161F:→ gungriffon: 是全程銀火升全7 或是一定要打銀火才能升全7 我知道不 12/12 09:38
162F:→ gungriffon: 是 只是舉例而已 說到底傀異也不用到200吧 12/12 09:38
163F:→ gungriffon: 我現在195 ex567素材各挑一隻練我只差角龍跟金獅還沒 12/12 09:39
164F:→ gungriffon: 練到新素材出來而已 12/12 09:39
165F:→ gungriffon: 我甚至也沒有任務是190以上的 但我也覺得弄到200等的 12/12 09:40
166F:→ gungriffon: 設計很沒必要就是 然後20等區間限制也是頗智障 如果門 12/12 09:41
167F:→ gungriffon: 檻是設在素材升級那還能理解 12/12 09:41
168F:推 Dheroblood: 那個農到200等的我放棄 個人農到8 90就放棄了 12/12 11:31
169F:推 xvmon123: 破曉的戰鬥節奏實在太爽了 12/12 11:40
170F:→ xvmon123: 加上各種gp跟魔物立回 12/12 11:41
171F:推 xvmon123: 還有翔蟲直接繞過地圖障礙 12/12 11:44
172F:推 xvmon123: 冰源地圖是漂亮 不過那個爪軟肉跟撞牆的設定真的可以再 12/12 11:47
173F:→ xvmon123: 更好 12/12 11:47
174F:→ DemonBaby: 從PSP一路獵友跟朋友們都說,世界狩獵跟生態比較有樂趣, 12/12 11:53
175F:→ DemonBaby: 崛起狩獵細節跟生態只會砍砍草草了事,不然目前世界人數 12/12 11:53
176F:→ DemonBaby: 一直屹立不搖 12/12 11:53
177F:推 gungriffon: RS生態我覺得是矯枉過正的結果 12/12 12:04
178F:→ gungriffon: WIB生態也有它的問題在 12/12 12:04
179F:→ gungriffon: RS太側重遊戲體驗而犧牲了生態RP體驗 WIB算是反過來 12/12 12:05
180F:→ gungriffon: RS這邊只要操過的龍看到你跟目標魔物就會跑 很怪 12/12 12:06
181F:→ gungriffon: WIB這邊則是高危險度路人魔物會整場追著獵人跑然後目 12/12 12:07
182F:→ gungriffon: 標魔物會一直被嚇到換圖 遊戲體驗也很差 12/12 12:07
183F:推 SALEENS7LM: 崛起在生態上也不算草草了事,起碼在開頭生態動畫方 12/12 12:18
184F:→ SALEENS7LM: 面我覺得是比世界好的,只是在某方面太照顧遊戲性導 12/12 12:18
185F:→ SALEENS7LM: 致了很多生態上又要吃書硬圓回來的點,像古龍從世界 12/12 12:18
186F:→ SALEENS7LM: 開始就瘋狂下降的尊嚴到了崛起又更下降了,比如某個 12/12 12:18
187F:→ SALEENS7LM: 從世界開始就一直被迫害到崛起更被瘋狂打臉連小怪都 12/12 12:18
188F:→ SALEENS7LM: 不怕他的墊腳石鋼龍 12/12 12:18
189F:→ Snakeshe: 跟我說魔物在哪打幾隻就好 其他生態什麼的算了(X 12/12 12:24
190F:→ Snakeshe: 多在意環境5分鐘我就少了5個素材可以拿(X 12/12 12:25
191F:→ none049: 世界你要看開頭動畫不就是披上隱身衣自己去跟蹤魔物嗎? 12/12 12:30
192F:→ none049: 想看什麼角度都有 12/12 12:30
193F:推 afjpwoejfgpe: 官方:這隻是位於生態位頂點,可以引起天災的古龍 12/12 12:44
194F:→ afjpwoejfgpe: 野豬:是喔(撞 12/12 12:44
195F:推 gungriffon: RS鋼龍還被蚊子疔痲ww 12/12 12:49
196F:推 asdf6630: 世界的鋼龍有很沒尊嚴嗎?我看一堆近戰都唉唉叫 12/12 13:11
197F:→ asdf6630: 抱歉我是說冰原的鋼龍 12/12 13:12
198F:推 bmaple730: 冰原鋼龍也只是靠著系統在噁心近戰獵人而已 12/12 13:15
199F:→ bmaple730: 沒把其他怪嚇跑說是沒古龍尊嚴還行,但故意設計很難打 12/12 13:21
200F:→ bmaple730: 根本不等於古龍比較有尊嚴吧,總不會舊版黑龍根本沒幾 12/12 13:21
201F:→ bmaple730: 個武器能好好打,就說在冰原黑龍的古龍尊嚴降低了吧 12/12 13:21
202F:推 QAQKUKU5566: 世界冰原蠻多是用系統搞人 即死 傷害檢定 刁鑽地形 12/12 13:23
203F:→ QAQKUKU5566: 那些 12/12 13:23
204F:推 bc0121: WI系統有點像是暴力平衡,獵人裝衣、爪、武器客製太便利, 12/12 13:37
205F:推 tsairay: 軟肉問題是沒設計好,沒有每一種武器都有設計直接軟肉的 12/12 13:37
206F:→ tsairay: 招式,銃槍要軟兩次純粹是為了要增加投射物來源而已 12/12 13:38
207F:→ bc0121: 所以怪就搞全場AOE、上車反制、強制傷害等來平衡 12/12 13:38
208F:→ tsairay: 最後一次更新才想通給珠子讓你配 12/12 13:39
209F:→ tsairay: 如果每種武器都有搭配飛翔爪直接軟肉的招式,那其實打斷 12/12 13:40
210F:→ tsairay: 節奏的問題就能改善了 12/12 13:40
211F:推 bc0121: 所以我之前看到有人說破曉狂化技能和遊戲設計脫鉤也是笑笑 12/12 13:43
212F:推 gungriffon: IB鋼龍就是製作組做來噁心玩家的 你要學會跟鋼龍立回 12/12 14:00
213F:→ gungriffon: 軟肉搞格差啊 憑什麼有的武器可以上爪傷害軟肉一個動 12/12 14:02
214F:→ gungriffon: 作完成 有的軟肉真的就只是軟肉毫無其他性能 12/12 14:02
215F:→ gungriffon: 更別說某些武器還要按R3才能在拔武時出爪 12/12 14:03
216F:→ gungriffon: 都先不談幾下軟肉 就算大鎚要爪3下才軟肉你也不覺得不 12/12 14:04
217F:→ gungriffon: 便 12/12 14:04
218F:推 bc0121: 鋼龍明明是藤岡的善意,要讓玩家學會敬畏大自然的力量 12/12 14:11
219F:→ bc0121: 弩槍手: 是喔?(徹甲徹爛) 12/12 14:11
220F:推 asdf6630: 那所以“從世界開始就一直被迫害”的鋼龍是怎麼說? 12/12 14:35
221F:推 bmaple730: 以上面來看的話就是講生態演出會被炎龍夫妻欺負單身狗 12/12 14:38
222F:→ bmaple730: 、又被滅盡龍揍 12/12 14:38
223F:推 asdf6630: 喔喔原來是生態方面,但我覺得同是古龍,被揍也沒什麼吧 12/12 14:40
224F:→ asdf6630: ?也沒有失去古龍的尊嚴什麼的,冰原真的失去尊嚴古龍的 12/12 14:40
225F:→ asdf6630: 是大家都被金獅子揍吧XD 12/12 14:40
226F:推 sft005: 世界的鋼龍被閃到像智障 冰原矯枉過正玩家打得快中風 12/12 14:42
227F:→ sft005: 世界到冰原真正一直被霸凌的應該是炎喵 毫無尊嚴 12/12 14:43
228F:→ Snakeshe: 其實鋼龍會算失衡值壓起身就不會很難打了 四個人裡面有 12/12 14:49
229F:→ Snakeshe: 兩個會打的近戰武器牠就會一直倒地不起了 12/12 14:49
230F:推 afjpwoejfgpe: 亂加閃光彈抗性真的是智障設計,近戰除了看鋼龍在天 12/12 14:49
231F:→ afjpwoejfgpe: 上飛之外什麼屁事都幹不了 12/12 14:49
232F:→ afjpwoejfgpe: 至於軟肉格差 初始設計大概是想讓多人時重武器負責 12/12 14:52
233F:→ afjpwoejfgpe: 軟化輕武器負責輸出啦 12/12 14:52
234F:推 gungriffon: 我記得有太刀俠曾經戰過這東西:誰負責軟肉 12/12 14:55
235F:推 bmaple730: 我覺得是製作組不希望飛翔爪變成不用學著使用也不會差 12/12 14:58
236F:→ bmaple730: 太多的系統,就跟MH4的段差騎乘一樣 12/12 14:58
237F:→ bmaple730: 如果要分配軟肉手的武器,遇到打有反飛翔爪的怪,不就 12/12 15:01
238F:→ bmaple730: 變成MMORPG某些必要但很屎缺的職業了 12/12 15:01
239F:推 bc0121: @afjpwoejfgpe 不過很妙的是這遊戲重武器輸出其實不輸輕 12/12 15:11
240F:→ bc0121: 武器,而且輕武器靈活度高其實更適合臨時軟肉,這樣看來 12/12 15:11
241F:→ bc0121: 軟肉的重責大任只能交給輸出比重武器低、靈活度又輸輕武 12/12 15:11
242F:→ bc0121: 器但還是要軟兩次的銃槍了XD 12/12 15:11
243F:推 afjpwoejfgpe: 輸出就要回歸到武器設計問題了,冰原時的長槍和笛子 12/12 15:42
244F:→ afjpwoejfgpe: ,破曉的錘笛銃槍都是重武器兼輸出墊底的 12/12 15:42
245F:推 gungriffon: 冰原長槍被打壓的很嚴重啊 原本世界一堆抓技可以強壁 12/12 15:45
246F:→ gungriffon: 珠硬扛的到冰原就不行了 恐暴照樣把你咬起來嚼 12/12 15:45
247F:→ afjpwoejfgpe: 長槍有反擊爪上車,笛子記得就只能乖乖爪上去 12/12 15:50
248F:→ afjpwoejfgpe: 更靠背的是 我死活刷不到強璧珠... 12/12 15:51
249F:推 gungriffon: 我記得還有人吹WIB珠子用打的很棒:D 12/12 15:52
250F:→ gungriffon: 反擊爪我記得只有飛的過程無敵還是霸體忘了 12/12 15:53
251F:→ gungriffon: 但重點還是你組個長槍只是在拉低團隊DPS(X) 12/12 15:54
252F:推 bmaple730: 世界沒有滑坡派生、冰原沒有強化射擊派生、飛翔爪派生 12/12 15:55
253F:→ bmaple730: ,只有被官方放生的武器有哪些啊? 12/12 15:56
254F:→ afjpwoejfgpe: 還是有用處啦,打冥赤野團時一長槍三輕弩還挺穩的( 12/12 15:56
255F:→ afjpwoejfgpe: 雖然四人都老手的話就換大劍斷尾了) 12/12 15:56
256F:推 Sasamumu: 蟲 棍 12/12 16:06
257F:→ afjpwoejfgpe: 完美武器不需要那些花裡胡哨的招式( 12/12 16:08
258F:推 gungriffon: 蟲棍持武要按R3出爪www 12/12 16:10
259F:推 akito19: 強壁珠本來就擋不住抓技,早在本傳貝西摩斯就如此了 12/12 16:19
260F:→ akito19: 長槍反擊爪是霸體,軟肉很好用,但我覺得長槍最大缺點是 12/12 16:21
261F:→ ash9911911: 世界恐暴龍捕食我很確定強壁擋得住 到冰原一直被抓還 12/12 16:22
262F:→ ash9911911: 以為是我角度不對 12/12 16:22
263F:→ akito19: 衝刺跟跳戳這兩招會戳倒隊友,想快速拉近跟魔物距離只適 12/12 16:23
264F:→ akito19: 合用在單人 12/12 16:23
265F:推 asdf6630: 但我還是看好破曉之後傀異會比較人性化啦,到時候願意玩 12/12 16:33
266F:→ asdf6630: 的人搞不好比現在更多 12/12 16:33
267F:→ akito19: 那看起來是貝西摩斯抓技不能擋,冰原的黑龍抓技也不能 12/12 16:35
268F:推 tsairay: 長槍的光榮時刻是世界恐暴剛出的時後 12/12 16:46
269F:→ afjpwoejfgpe: 玩家流失要再吸回來不太容易,能留住現在的客群就夠 12/12 16:46
270F:→ afjpwoejfgpe: 了 12/12 16:46
271F:推 bluebell1996: 你在說什麼,銃槍官方認定是輕武器啊(X) 12/12 17:15
272F:推 asdf6630: 在英文社群看,冰原還是持續有新玩家在入坑,破曉最後改 12/12 17:23
273F:→ asdf6630: 得好的話也許也可以這樣,希望啦 12/12 17:23
274F:推 Snakeshe: 之後要開放全平台了 玩家應該又會多很多 如果最後兩次 12/12 17:32
275F:→ Snakeshe: 更新能夠再拉抬一波聲勢的話 討論區大概會再熱絡一陣子 12/12 17:32
276F:推 AndyHsiang: 冰原 四人團玩長槍真的輸出打起來很悲傷 12/12 18:21
277F:推 Sasamumu: 我朋友已經惡墮成狂化長槍俠了 ,沒在停的 12/12 18:25
278F:推 none049: 世界那時有強壁是不會被怪抓起來的,穿過爆錘套&打倒強壁 12/12 18:59
279F:→ none049: 珠後就沒印象被抓過了……直到遇見貝西 12/12 18:59
280F:推 gungriffon: XX跟GU也都還是有新玩家買吧 12/13 10:33
281F:→ gungriffon: W發行的時候就有一波人回鍋XX/GU了 打不過癮 12/13 10:33
282F:→ gungriffon: 然後RISE剛出時也有一波GU促銷 也是有人買來玩 12/13 10:33
283F:推 kururuj: 那些有防強也會中招的不是單純抓技 是和黏腳一樣會先把防 12/13 13:01
284F:→ kururuj: 禦狀態解除掉 12/13 13:01
285F:推 gungriffon: 到冰原 長槍出防強蹲力量防禦也扛不住 不是黏腳問題 12/13 15:57
286F:→ ash9911911: 冰咒就算了 恐暴龍哪招會黏腳 12/13 16:41
287F:→ none049: 光是黏腳會解防本身就很莫名其妙了,黏腳就給它黏啊,頂 12/13 17:06
288F:→ none049: 多不能迴避啊,是干手屁事喔 12/13 17:06
289F:→ afjpwoejfgpe: 可能會腳癢,需要手去抓(X 12/13 18:13
290F:推 bc0121: 根據刃牙定理,拳擊是一種用腳踢地面的足技,同理格擋其 12/13 18:50
291F:→ bc0121: 實是用腳防禦來自地面的反作用力,故當你腳被黏住只能亂 12/13 18:50
292F:→ bc0121: 動掙扎時,手自然就無法正常使力格擋攻擊了 12/13 18:50
293F:推 Yuririn: 黏住又不是有蟲咬哪會亂動 黏住不是更貼地面嗎? 防性+1! 12/13 20:09
294F:推 xsc: 比起W比較好 我比較在乎這些人是沒別的遊戲可以玩了喔 12/13 20:50
295F:推 qq204: 手感吧,MH那砍怪手感其他遊戲找不到 12/13 22:16
296F:推 jackysuyu: 卡普空自己都說了在ns 系統上開發魔物太受限制了,很多 12/14 11:09
297F:→ jackysuyu: 人還要嘴硬,還是等ps 系統上的正統續作吧 12/14 11:09
298F:→ jackysuyu: 這代確實比不上mhw系列 12/14 11:10
299F:→ jackysuyu: pc玩的人沒預期多可以理解 12/14 11:11
300F:推 tsairay: 因為光是連線機制受限於NS,風潮就起不來了 12/14 11:26
301F:推 SALEENS7LM: 關鍵字:嘴硬、比不上、等PS「正統」續作,濃濃的火 12/14 11:29
302F:→ SALEENS7LM: 藥味與引戰味真的有必要嗎 12/14 11:29
303F:→ afjpwoejfgpe: 也不用一定要超越前作吧,夠賺到卡婊願意繼續在下一 12/14 11:38
304F:→ afjpwoejfgpe: 作砸資金就好 12/14 11:38
305F:推 newtaiwanese: PC連線不裝MOD太難連,所以想多人的玩家也會卻步變 12/14 12:32
306F:→ newtaiwanese: 惡性循環 12/14 12:32
307F:→ jinmaw: 系列賣第二好的作品 有沒有人玩 成績都在那邊啊? 12/14 12:37
308F:推 bmaple730: 釣魚的人等到下次有PS首發的續作如果銷量比世界差,又 12/14 13:28
309F:→ bmaple730: 會說NS跟崛起拖累來救援了吧☺ 12/14 13:28
310F:→ Snakeshe: 要引戰也拿水準好一點的魚餌好嗎 12/14 13:28
311F:→ snow0335: 崛起賣得好->吃世界紅利 下一作賣不好->崛起的鍋 12/14 13:59
312F:→ snow0335: 無敵的吧 12/14 14:00
313F:推 leoxhu: 投射器不錯但飛翔爪軟肉真的臭不可言,而聚魔就算不求全 12/14 14:20
314F:→ leoxhu: 七,素材要靠撞牆落物,打到一半還要特地收刀撿東西超反 12/14 14:20
315F:→ leoxhu: 智。 12/14 14:20
316F:推 gungriffon: 但我要幫聚魔說一下 其實亮亮的持續時間改久一點就好 12/14 14:27
317F:→ gungriffon: 至少那些亮亮要撐到魔物換圖才合理 12/14 14:27
318F:→ gungriffon: 但直到停止更新都沒這麼做:) 反而是RS的亮亮持續比較 12/14 14:28
319F:→ gungriffon: 久 對呀 12/14 14:28
320F:推 leoxhu: RSB則是連線超退化,我體感甚至比XX爛,探究之前竟然是選 12/14 14:45
321F:→ leoxhu: 單個任務排,然後還有那種同個目標但有多個獵場,阿這是 12/14 14:45
322F:→ leoxhu: 排那個才好?探究後雖然可以依目標排,但早期那個沒排到 12/14 14:45
323F:→ leoxhu: 條件就洗掉也很白癡,而且依然不改只能放著給它排到或沒 12/14 14:45
324F:→ leoxhu: 排到的無效率,不能改成像世界那樣跳出有發救難的任務直 12/14 14:45
325F:→ leoxhu: 接選嗎? 12/14 14:45
326F:推 jackysuyu: mhr 連線搞成那鳥樣完全反人類,本來就是ns 系統問題總 12/14 15:03
327F:→ jackysuyu: 不能說是pc 的關係吧 12/14 15:03
328F:推 newtaiwanese: 我只希望他們能買下連線mod的使用權然後再下次更新 12/14 15:40
329F:→ newtaiwanese: 放上去 12/14 15:40
330F:推 afjpwoejfgpe: mod只是拿掉地區限制不是,問題一直在官方腦袋不知 12/14 20:27
331F:→ afjpwoejfgpe: 道在想啥而不是技術啊 12/14 20:27
332F:→ DemonBaby: 地區限制是官方設定的 =_=? 買MOD更新??? 12/15 16:47
333F:推 ideallife: 早就說過世界是巔峰了 那時候還被笑== 12/15 19:13
334F:推 ideallife: 至於人數 沒有實際數據誰也不知道那邊多 之前官方的消 12/15 19:20
335F:→ ideallife: 息不是說破曉的人數是pc比ns多? 12/15 19:20
336F:→ ideallife: Q 崛起破曉在平台上的安裝率是如何呢? 12/15 19:21
337F:→ ideallife: A 具體數據無法透漏更多,但PC版有本體的人購買破曉的 12/15 19:21
338F:→ ideallife: 比例相對較高 12/15 19:21
339F:→ ideallife: 我自己是比較過後 淘汰ns這個平台 PC順太多了 12/15 19:22
340F:→ MaxMillian: 你知道安裝率是怎麼計算的話,就不會直接斷定pc人數鐵 12/15 19:25
341F:→ MaxMillian: 定比ns多了 12/15 19:25
342F:推 twic: 10個人的90%,小於50人的50% 12/15 19:59
343F:推 newtaiwanese: 當初會買PC的很多都是要順便買DLC阿, 類比錯誤吧 12/15 21:21
344F:→ keane9112: 《魔物獵人世界》總銷量破2000萬 12/15 21:50
345F:→ keane9112: 《魔物獵人崛起》於球銷售突破1000萬 12/15 21:51
346F:→ keane9112: 整個《魔物獵人》系列已經累計銷售達到8400萬套 12/15 21:52
347F:→ keane9112: 其中前作《魔物獵人世界》銷量達到2100萬套 12/15 21:52
348F:→ keane9112: 為卡普空創社以來銷量最高的作品 12/15 21:53
349F:→ keane9112: 有2000多萬人買 留下來繼續玩得當然不少 12/15 21:56
350F:推 HuangYa: 魔物亂入爪上去讓他們互撞的快感無法取代 12/20 09:42







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