作者er2324 (er2324)
看板MH
标题[闲聊] 魔物猎人在STEAM近30天游玩人数
时间Sat Dec 10 22:59:49 2022
https://i.imgur.com/Dn8uS0G.png
MHR/MHRS目前大约3万4的玩家在线数。
令人吃惊的是,
作为一款2018年的游戏,MHW/IB居然还有2万1的玩家在线数。
虽然大家嘴巴上嫌弃,
但不得不说MHW/IB还真的是魔物猎人近几年来的巅峰。
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1F:推 eragito: 冰原除了软肉之外其他的我觉得都很棒 12/11 01:10
2F:→ eragito: 破晓感觉格局就是小了一点 12/11 01:10
3F:推 bane1132: 飞翔爪软肉质真的是烂设定,还分轻重武 12/11 01:18
4F:推 scorpioz: 是为了软肉强行把原本肉质调高 12/11 01:37
5F:→ timmy1217: 爪上去强制龙车才是烂设定 12/11 01:46
6F:→ pp1877: 要让人爪就算了...竟然还有不让人爪的操作,真的是白目。 12/11 01:48
7F:→ SuM0m0: 比起御龙推怪挡子弹 我选择飞翔爪 12/11 01:55
8F:推 hanaya: 不知道NS多少 12/11 02:29
9F:推 asdf6630: 可以等看看破晓到这个年纪的时候多少人玩 12/11 03:09
10F:推 pttfatman: IB除了爪上去软肉 基本没缺点 偏偏是这代主打的特点 12/11 06:18
11F:→ rabbit24120: 比起吃鬼火鸟,我选飞翔爪 12/11 07:03
12F:→ walkxd136: 我是还会玩冰原啦可是能出2吗 12/11 07:39
13F:→ walkxd136: 崛起方面我觉得也是一个巅峰,全平台欸开玩笑XD 12/11 07:42
14F:→ walkxd136: xgp跟ps客群应该也会多不少 12/11 07:43
15F:推 guld: 我觉得设计一个特点 整个系统也都绕着这个特点延伸 结果来一 12/11 08:08
16F:→ guld: 反这个特点的操作 真是有够蠢的作法 12/11 08:09
17F:→ a05150707: 游戏设计多少都会吧 长期更新的游戏会这样 12/11 09:26
18F:推 bc0121: 其实世界怪并没有因为飞翔爪改差肉质,冰原也多是36-44这 12/11 09:51
19F:→ bc0121: 种不软也能打但就很恶意的肉质XD,最大的问题还是瞄准上 12/11 09:51
20F:→ bc0121: 车软肉的过程很别扭跟砍弱特效果逼你软 12/11 09:51
21F:推 pk1275: 说真的软肉让双刀这种打点低的武器对不少魔物更轻松 12/11 09:57
22F:→ pk1275: 像是麒麟软身体 爆麟跟兽龙砍脚 12/11 09:57
23F:→ pk1275: 但是砍技能又分轻重武、抓的位置常错乱、流口水大退、有 12/11 09:57
24F:→ pk1275: 些重要位置还不给软、不重要的位置卡你、有些武器没派生 12/11 09:57
25F:→ pk1275: 招式 12/11 09:57
26F:→ pk1275: 这些後续衍生让这机制的原意被大打折扣,回本体同装备打 12/11 09:57
27F:→ pk1275: 同样怪反而比IB前还慢 12/11 09:57
28F:推 hank81177: 新作还只赢旧作这麽一点人数蛮丢脸的,NS应该没什麽人 12/11 10:17
29F:→ hank81177: 玩了吧,那种帧数和解析度谁玩得下去 12/11 10:17
30F:推 asdf6630: 不是说NS人数>>PC人数吗? 12/11 10:24
31F:推 marvincathy: 楼楼上引战的比较丢脸 12/11 10:36
32F:→ crassus7217: 没人在意你玩不玩得下去好吗 12/11 10:48
33F:推 EXGG: NS 人少我看你是没玩吧 12/11 10:56
34F:推 newtaiwanese: 破晓主要是连线系统烂加上傀异等级限制很难碰到人 12/11 10:56
35F:→ newtaiwanese: 的关系吧 12/11 10:56
36F:→ newtaiwanese: 这两点害我比较偏向跟盟友打 12/11 10:56
37F:→ hank81177: 我看到的直播主几乎都从NS跳到PC了,回头去玩世界的也 12/11 10:58
38F:→ hank81177: 不少 12/11 10:58
39F:推 akles111: NS一直都是最多游玩没变啦XD, 12/11 10:59
40F:推 Snakeshe: 想引战还用那麽云的发言来钓鱼 12/11 11:05
41F:→ Snakeshe: 实况主要考量的点那麽多 考量游戏热度跟实况画面品质当 12/11 11:06
42F:→ Snakeshe: 然是以PC为主 但你以为实况主占玩家比例多少? 以管窥 12/11 11:06
43F:→ Snakeshe: 天? 12/11 11:06
44F:推 mike0608: 破晓很难碰到人?NS版感觉还蛮多的啊 12/11 11:17
45F:→ MaxMillian: 还想说留言数怎麽突然起来了,原来今天晴时多云 12/11 11:19
46F:推 eragito: 应该是没有大集会所跟魁异系统对轻度玩家不友善 所以冷 12/11 11:21
47F:→ eragito: 的快 12/11 11:21
48F:→ none049: 另一边的可是被人酸为巨农之地&金羊冥赤抽抽乐的系统喔 12/11 11:34
49F:→ none049: 而且另一边……没 有 狗 ! 12/11 11:36
50F:推 saber154: Hank开头的id就标准宝可梦粉啊 卡顿内容空洞垃圾平衡智 12/11 11:46
51F:→ saber154: 障电脑都能护航 mh一点问题都不允许的嘴脸 颗颗 12/11 11:46
52F:→ hank81177: 你可以去别版黑宝可梦啊XD在MH版崩溃也太好笑 12/11 11:56
53F:推 mike0608: 觉得宝可梦跟魔物猎人都很好玩怎麽办 12/11 12:06
54F:推 hank81177: 而且我很少批评MHR本身有什麽问题吧,我只是觉得当初就 12/11 12:10
55F:→ hank81177: 不该让NS独占一年,为了NS的性能在画面上牺牲太多了 12/11 12:10
56F:推 eragito: 没大集会所我很难过是真的 12/11 12:25
57F:推 zseineo: 那不是让NS独占一年吧,比较像老卡没办法同时赶出NS版跟 12/11 12:34
58F:→ zseineo: PC版本 12/11 12:34
59F:→ zseineo: 不过下次MH我应该也会等PC版了 12/11 12:35
60F:→ none049: 说到宝可梦,我也希望朱紫能不能出PC或PS版的? 12/11 12:37
61F:→ marinecrane: 楼上想太多,任天堂没那麽蠢 12/11 12:43
62F:推 hank81177: PS的前车之鉴还在眼前,短期之内不可能吧 12/11 12:44
63F:推 cmpunk566: 说实在日本都玩ns吧台湾是整个相反 12/11 12:45
64F:推 newtaiwanese: 只要任天堂还想卖主机就不可能卖全平台 12/11 12:47
65F:→ zseineo: 如果是独占会讲出来啊,但之前的访谈也没提过NS有说要独 12/11 12:55
67F:→ zseineo: 而且NS版跟PC版也没差到一年,有独占十个月这麽奇怪的 12/11 12:58
68F:→ zseineo: 吗? 12/11 12:58
69F:→ aggressorX: 个人觉得世界/冰原就是目前最棒的MH 12/11 13:57
70F:推 afjpwoejfgpe: 我偶尔还会回去找黑龙和几只历战王泡茶 12/11 14:13
71F:→ saber154: 说事实也叫崩溃 到底谁好笑 一点难度都没有还要对人才好 12/11 14:33
72F:→ saber154: 的游戏到底???? 更别说内容空洞 12/11 14:33
73F:推 bc0121: 每代各有优缺,而且都是同系列,没必要老是争谁最优秀, 12/11 14:52
74F:→ bc0121: 甚至用贬低其他作的方式来凸显自己爱的那代有多好吧? 12/11 14:52
75F:→ hank81177: 你为什麽要躲在MH版骂宝可梦XD想不通,出去骂啊? 12/11 14:57
76F:推 hank81177: 既然你说的是事实应该多数人会赞同你吧,为啥要躲在这 12/11 15:02
77F:推 instratos: 世界老腊人出动罗 12/11 15:03
78F:推 g987669: 抱歉啦我还没MR999还在玩 12/11 15:09
79F:推 sxxs: "NS人少" 真是我今年听过最好笑的笑话 wwwwwwww 12/11 15:18
80F:→ Mirana: ns有没有现在玩家数的数据 12/11 15:29
81F:推 scorpioz: 我前阵子MHRS的MR999了也还是觉得冰原真的神 12/11 15:49
82F:→ Konaha: 我个人觉得最棒的还是MHP 2G跟XX 12/11 16:08
83F:推 newtaiwanese: 玩完三款还是比较喜欢XX 12/11 16:14
84F:推 taric888: 傀异化无聊吧 而且还卡等级== 12/11 16:20
85F:推 snowmanx: 之後的mh系列希望有冰原的画面+破晓的战斗爽度 12/11 16:45
86F:推 SALEENS7LM: 还是比较喜欢崛起,和风+翔虫爽快战斗,NPC正,还有 12/11 17:33
87F:→ SALEENS7LM: 很赞的新魔物跟生态演歌动画,重点是有狗喔喔喔喔喔 12/11 17:33
88F:→ SALEENS7LM: !而且百龙跟操龙虽然还有进步空间,但也是个人觉得 12/11 17:34
89F:→ SALEENS7LM: 相较以前对应玩法不错的地方,世界也很好,很精美的 12/11 17:34
90F:→ SALEENS7LM: 地图、系列第一次高画质、合作魔物等等 12/11 17:34
91F:推 danielqdq: 啊哪里有NS人多的证据 只会体感吗 12/11 17:43
92F:推 aiotsuka111: 破晓很好啊 有点回到以前4G那种欢乐的感觉了 12/11 17:44
93F:推 newtaiwanese: 额,你可以看销量 12/11 17:51
94F:推 Sasamumu: 我只能说 玩完曙光的战斗节奏回不太去世界,现在只希望 12/11 17:57
95F:→ Sasamumu: 有一款世界的画面加上曙光的战斗机制的魔物出现,两款都 12/11 17:57
96F:→ Sasamumu: 不完美没啥好站边的真无聊= = 12/11 17:57
97F:推 newtaiwanese: 我是希望怪物保持曙光的,但猎人再退化一点啦,不 12/11 18:04
98F:→ newtaiwanese: 然现在的真的太强了 12/11 18:04
99F:推 afjpwoejfgpe: 狗留着就好 其他随便 12/11 18:05
100F:推 asdf6630: 我倒是觉得破晓的战斗节奏太快,很不适应,但这只是个人 12/11 18:06
101F:→ Daya119: 我也好喜欢这代的狗狗,移动太方便了,回去陪朋友打冰原 12/11 19:19
102F:→ Daya119: 的时候一直觉得我走好慢,然後还想翔虫受身科科 12/11 19:19
103F:→ ash9911911: 冰原只有不能自己控制的UBER 不过营地的点其实到魔物 12/11 19:21
104F:→ ash9911911: 旁边都不会太远 12/11 19:21
105F:推 sillymon: 冰原的场地细节跟画面,逛街也很爽呀 12/11 19:24
106F:→ Mirana: 我有认识一个死忠冰原粉很气,觉得不该有交换技 12/11 19:25
107F:→ Mirana: 所有招式都放进一个机体里才不是阉割版,因此拒买MHR 12/11 19:26
108F:推 newtaiwanese: 那他被xx和r前後夹击耶,快气疯了吧 12/11 19:28
109F:推 tiaushiwan: 我觉得NPC超重要 这代光是可以跟火芽出去就满分 12/11 19:36
110F:→ ShamanOwl: 笑死,看到世界腊入已经散发老腊入的臭味了,这就是腊 12/11 19:45
111F:→ ShamanOwl: 入的宿命吗www 12/11 19:45
112F:推 gungriffon: 整篇推文觉得IB爪很棒但缺点全都说出来了www 12/11 19:46
113F:→ Mirana: 我是不知道他有没有气疯。不过我SB160已经疯了,无法200 12/11 19:55
114F:→ Mirana: STEAM上还有三万个人在努力跟200奋斗我很敬佩 12/11 19:56
115F:→ b79205: 说真的我比较爱冰原 只是翔虫人性化多了 然後还有再更新 12/11 20:05
116F:→ b79205: 虽然傀异化很臭 12/11 20:05
117F:推 ingramchen: 200不是第一周就完成了吗…我还都下班打而已 12/11 20:10
118F:→ Snakeshe: 三天200的路过 而且更新那几天还在玩宝可梦XD 12/11 20:11
119F:推 gungriffon: 我整周几乎都降等陪人打 只有两个晚上带龙人姊妹养个 12/11 20:20
120F:→ gungriffon: 特定魔物任也191了 真的练起来比聚魔全7好练多了吧 12/11 20:20
121F:→ gungriffon: 不然你各位全7的可以分享一下杀了几只陆珊瑚银火龙吗? 12/11 20:21
122F:→ gungriffon: 而且开素材新珠又不用到200 181就开完了 任务也不用养 12/11 20:21
123F:→ gungriffon: 到200不是吗? 12/11 20:21
124F:→ afjpwoejfgpe: ...除非自我挑战否则聚魔没有全部冲七的必要啦 12/11 20:26
125F:→ walkxd136: 扯全七XD 12/11 20:29
126F:→ ash9911911: 对正常人来说聚魔就是设计给你升升降降 全7的都是超 12/11 20:29
127F:→ ash9911911: 重度才会这样玩 至於傀异从伟烈勳章的颜色判断应该是 12/11 20:29
128F:→ ash9911911: 还有更高等 我猜300吧 12/11 20:29
129F:→ afjpwoejfgpe: 200等也没啥必要硬冲,有兴趣练动作的话打久了自然 12/11 20:30
130F:→ afjpwoejfgpe: 会上去 12/11 20:30
131F:推 Snakeshe: 我是全7啦 但没看过有人全7是杀银火达成的 有看到的话 12/11 20:31
132F:→ Snakeshe: 分享一下XD 12/11 20:31
133F:→ ash9911911: 受害者应该是数以万计的大凶豺 12/11 20:34
134F:推 graypegasus: 破晓入坑再回头补冰原觉得都很棒 虽然那个烂爪有够烂 12/11 20:55
135F:推 smile1219: 魔物做成开放世界的话 应该就像聚魔一样 12/11 20:58
136F:→ mike0608: 我觉得破晓有个缺点就是傀异探究任务跟M位任务排队是分 12/11 21:15
137F:→ mike0608: 开的,以前崛起的时候如果只是手痒想打打龙就会按随机任 12/11 21:15
138F:→ mike0608: 务,也会帮到一些想清任务的,自己想清任务的时候也会遇 12/11 21:15
139F:→ mike0608: 到随机来的,可是破晓大家都在傀异探究,导致M位任务超 12/11 21:15
140F:→ mike0608: 难排到人(难怪要开盟友? 12/11 21:15
141F:推 asdf6630: 怎样也不能拿聚魔全7来比吧XD 12/11 23:15
142F:→ none049: 聚魔全7拿破晓比喻大概是全傀异强化可能活体图监吧 12/11 23:39
143F:→ none049: (先假设箱子容量允许) 12/11 23:40
144F:推 asdf6630: endgame太肝就是会导致前期任务没啥人有兴趣帮忙吧,而 12/11 23:47
145F:→ asdf6630: 且那个连线机制就不适合太庞大的任务数量,破晓却是设计 12/11 23:47
146F:→ asdf6630: 了一大堆任务,自然很难配到人 12/11 23:47
147F:推 quintin12340: 现在回去听星に駆けられて还是觉得好燃 12/11 23:51
148F:推 bala045: 破晓的败笔应该是连线 难用死了QQ 12/11 23:51
149F:→ quintin12340: *駆られて 12/11 23:52
150F:推 scorpioz: 欸不是,就算聚魔要全7也不会刷银火吧== 12/12 01:22
151F:推 tiaushiwan: 崛起的时候任务少就被骂爆啦 12/12 01:30
152F:→ minoru04: 3天200一天升27等也太肝 12/12 02:33
153F:推 snow0335: 觉得NS没人就云的阿 只看板上一面倒的支持PC单然觉得NS 12/12 09:17
154F:→ snow0335: 没人玩 实际上PC就算用跨区MOD还是没NS多 12/12 09:18
155F:→ snow0335: 聚魔全7除了自我满组没实际意义 如果是为了全部怪都能开 12/12 09:22
156F:→ snow0335: 刷全7的狩猎数拿来正常刷你缺的怪 早就全素材毕业还有多 12/12 09:23
157F:→ snow0335: *自我满足 12/12 09:23
158F:推 gungriffon: 所以我没全7ㄎㄎ 只有双7 早期都跟群组朋友约好谁练哪 12/12 09:36
159F:→ gungriffon: 区然後该打的量都打足 反正不够就去退素材升 12/12 09:37
160F:→ gungriffon: 能退素材是不错的设计就是了 速刷银火有人拍片 但是不 12/12 09:37
161F:→ gungriffon: 是全程银火升全7 或是一定要打银火才能升全7 我知道不 12/12 09:38
162F:→ gungriffon: 是 只是举例而已 说到底傀异也不用到200吧 12/12 09:38
163F:→ gungriffon: 我现在195 ex567素材各挑一只练我只差角龙跟金狮还没 12/12 09:39
164F:→ gungriffon: 练到新素材出来而已 12/12 09:39
165F:→ gungriffon: 我甚至也没有任务是190以上的 但我也觉得弄到200等的 12/12 09:40
166F:→ gungriffon: 设计很没必要就是 然後20等区间限制也是颇智障 如果门 12/12 09:41
167F:→ gungriffon: 槛是设在素材升级那还能理解 12/12 09:41
168F:推 Dheroblood: 那个农到200等的我放弃 个人农到8 90就放弃了 12/12 11:31
169F:推 xvmon123: 破晓的战斗节奏实在太爽了 12/12 11:40
170F:→ xvmon123: 加上各种gp跟魔物立回 12/12 11:41
171F:推 xvmon123: 还有翔虫直接绕过地图障碍 12/12 11:44
172F:推 xvmon123: 冰源地图是漂亮 不过那个爪软肉跟撞墙的设定真的可以再 12/12 11:47
173F:→ xvmon123: 更好 12/12 11:47
174F:→ DemonBaby: 从PSP一路猎友跟朋友们都说,世界狩猎跟生态比较有乐趣, 12/12 11:53
175F:→ DemonBaby: 崛起狩猎细节跟生态只会砍砍草草了事,不然目前世界人数 12/12 11:53
176F:→ DemonBaby: 一直屹立不摇 12/12 11:53
177F:推 gungriffon: RS生态我觉得是矫枉过正的结果 12/12 12:04
178F:→ gungriffon: WIB生态也有它的问题在 12/12 12:04
179F:→ gungriffon: RS太侧重游戏体验而牺牲了生态RP体验 WIB算是反过来 12/12 12:05
180F:→ gungriffon: RS这边只要操过的龙看到你跟目标魔物就会跑 很怪 12/12 12:06
181F:→ gungriffon: WIB这边则是高危险度路人魔物会整场追着猎人跑然後目 12/12 12:07
182F:→ gungriffon: 标魔物会一直被吓到换图 游戏体验也很差 12/12 12:07
183F:推 SALEENS7LM: 崛起在生态上也不算草草了事,起码在开头生态动画方 12/12 12:18
184F:→ SALEENS7LM: 面我觉得是比世界好的,只是在某方面太照顾游戏性导 12/12 12:18
185F:→ SALEENS7LM: 致了很多生态上又要吃书硬圆回来的点,像古龙从世界 12/12 12:18
186F:→ SALEENS7LM: 开始就疯狂下降的尊严到了崛起又更下降了,比如某个 12/12 12:18
187F:→ SALEENS7LM: 从世界开始就一直被迫害到崛起更被疯狂打脸连小怪都 12/12 12:18
188F:→ SALEENS7LM: 不怕他的垫脚石钢龙 12/12 12:18
189F:→ Snakeshe: 跟我说魔物在哪打几只就好 其他生态什麽的算了(X 12/12 12:24
190F:→ Snakeshe: 多在意环境5分钟我就少了5个素材可以拿(X 12/12 12:25
191F:→ none049: 世界你要看开头动画不就是披上隐身衣自己去跟踪魔物吗? 12/12 12:30
192F:→ none049: 想看什麽角度都有 12/12 12:30
193F:推 afjpwoejfgpe: 官方:这只是位於生态位顶点,可以引起天灾的古龙 12/12 12:44
194F:→ afjpwoejfgpe: 野猪:是喔(撞 12/12 12:44
195F:推 gungriffon: RS钢龙还被蚊子疔麻ww 12/12 12:49
196F:推 asdf6630: 世界的钢龙有很没尊严吗?我看一堆近战都唉唉叫 12/12 13:11
197F:→ asdf6630: 抱歉我是说冰原的钢龙 12/12 13:12
198F:推 bmaple730: 冰原钢龙也只是靠着系统在恶心近战猎人而已 12/12 13:15
199F:→ bmaple730: 没把其他怪吓跑说是没古龙尊严还行,但故意设计很难打 12/12 13:21
200F:→ bmaple730: 根本不等於古龙比较有尊严吧,总不会旧版黑龙根本没几 12/12 13:21
201F:→ bmaple730: 个武器能好好打,就说在冰原黑龙的古龙尊严降低了吧 12/12 13:21
202F:推 QAQKUKU5566: 世界冰原蛮多是用系统搞人 即死 伤害检定 刁钻地形 12/12 13:23
203F:→ QAQKUKU5566: 那些 12/12 13:23
204F:推 bc0121: WI系统有点像是暴力平衡,猎人装衣、爪、武器客制太便利, 12/12 13:37
205F:推 tsairay: 软肉问题是没设计好,没有每一种武器都有设计直接软肉的 12/12 13:37
206F:→ tsairay: 招式,铳枪要软两次纯粹是为了要增加投射物来源而已 12/12 13:38
207F:→ bc0121: 所以怪就搞全场AOE、上车反制、强制伤害等来平衡 12/12 13:38
208F:→ tsairay: 最後一次更新才想通给珠子让你配 12/12 13:39
209F:→ tsairay: 如果每种武器都有搭配飞翔爪直接软肉的招式,那其实打断 12/12 13:40
210F:→ tsairay: 节奏的问题就能改善了 12/12 13:40
211F:推 bc0121: 所以我之前看到有人说破晓狂化技能和游戏设计脱钩也是笑笑 12/12 13:43
212F:推 gungriffon: IB钢龙就是制作组做来恶心玩家的 你要学会跟钢龙立回 12/12 14:00
213F:→ gungriffon: 软肉搞格差啊 凭什麽有的武器可以上爪伤害软肉一个动 12/12 14:02
214F:→ gungriffon: 作完成 有的软肉真的就只是软肉毫无其他性能 12/12 14:02
215F:→ gungriffon: 更别说某些武器还要按R3才能在拔武时出爪 12/12 14:03
216F:→ gungriffon: 都先不谈几下软肉 就算大鎚要爪3下才软肉你也不觉得不 12/12 14:04
217F:→ gungriffon: 便 12/12 14:04
218F:推 bc0121: 钢龙明明是藤冈的善意,要让玩家学会敬畏大自然的力量 12/12 14:11
219F:→ bc0121: 弩枪手: 是喔?(彻甲彻烂) 12/12 14:11
220F:推 asdf6630: 那所以“从世界开始就一直被迫害”的钢龙是怎麽说? 12/12 14:35
221F:推 bmaple730: 以上面来看的话就是讲生态演出会被炎龙夫妻欺负单身狗 12/12 14:38
222F:→ bmaple730: 、又被灭尽龙揍 12/12 14:38
223F:推 asdf6630: 喔喔原来是生态方面,但我觉得同是古龙,被揍也没什麽吧 12/12 14:40
224F:→ asdf6630: ?也没有失去古龙的尊严什麽的,冰原真的失去尊严古龙的 12/12 14:40
225F:→ asdf6630: 是大家都被金狮子揍吧XD 12/12 14:40
226F:推 sft005: 世界的钢龙被闪到像智障 冰原矫枉过正玩家打得快中风 12/12 14:42
227F:→ sft005: 世界到冰原真正一直被霸凌的应该是炎喵 毫无尊严 12/12 14:43
228F:→ Snakeshe: 其实钢龙会算失衡值压起身就不会很难打了 四个人里面有 12/12 14:49
229F:→ Snakeshe: 两个会打的近战武器牠就会一直倒地不起了 12/12 14:49
230F:推 afjpwoejfgpe: 乱加闪光弹抗性真的是智障设计,近战除了看钢龙在天 12/12 14:49
231F:→ afjpwoejfgpe: 上飞之外什麽屁事都干不了 12/12 14:49
232F:→ afjpwoejfgpe: 至於软肉格差 初始设计大概是想让多人时重武器负责 12/12 14:52
233F:→ afjpwoejfgpe: 软化轻武器负责输出啦 12/12 14:52
234F:推 gungriffon: 我记得有太刀侠曾经战过这东西:谁负责软肉 12/12 14:55
235F:推 bmaple730: 我觉得是制作组不希望飞翔爪变成不用学着使用也不会差 12/12 14:58
236F:→ bmaple730: 太多的系统,就跟MH4的段差骑乘一样 12/12 14:58
237F:→ bmaple730: 如果要分配软肉手的武器,遇到打有反飞翔爪的怪,不就 12/12 15:01
238F:→ bmaple730: 变成MMORPG某些必要但很屎缺的职业了 12/12 15:01
239F:推 bc0121: @afjpwoejfgpe 不过很妙的是这游戏重武器输出其实不输轻 12/12 15:11
240F:→ bc0121: 武器,而且轻武器灵活度高其实更适合临时软肉,这样看来 12/12 15:11
241F:→ bc0121: 软肉的重责大任只能交给输出比重武器低、灵活度又输轻武 12/12 15:11
242F:→ bc0121: 器但还是要软两次的铳枪了XD 12/12 15:11
243F:推 afjpwoejfgpe: 输出就要回归到武器设计问题了,冰原时的长枪和笛子 12/12 15:42
244F:→ afjpwoejfgpe: ,破晓的锤笛铳枪都是重武器兼输出垫底的 12/12 15:42
245F:推 gungriffon: 冰原长枪被打压的很严重啊 原本世界一堆抓技可以强壁 12/12 15:45
246F:→ gungriffon: 珠硬扛的到冰原就不行了 恐暴照样把你咬起来嚼 12/12 15:45
247F:→ afjpwoejfgpe: 长枪有反击爪上车,笛子记得就只能乖乖爪上去 12/12 15:50
248F:→ afjpwoejfgpe: 更靠背的是 我死活刷不到强璧珠... 12/12 15:51
249F:推 gungriffon: 我记得还有人吹WIB珠子用打的很棒:D 12/12 15:52
250F:→ gungriffon: 反击爪我记得只有飞的过程无敌还是霸体忘了 12/12 15:53
251F:→ gungriffon: 但重点还是你组个长枪只是在拉低团队DPS(X) 12/12 15:54
252F:推 bmaple730: 世界没有滑坡派生、冰原没有强化射击派生、飞翔爪派生 12/12 15:55
253F:→ bmaple730: ,只有被官方放生的武器有哪些啊? 12/12 15:56
254F:→ afjpwoejfgpe: 还是有用处啦,打冥赤野团时一长枪三轻弩还挺稳的( 12/12 15:56
255F:→ afjpwoejfgpe: 虽然四人都老手的话就换大剑断尾了) 12/12 15:56
256F:推 Sasamumu: 虫 棍 12/12 16:06
257F:→ afjpwoejfgpe: 完美武器不需要那些花里胡哨的招式( 12/12 16:08
258F:推 gungriffon: 虫棍持武要按R3出爪www 12/12 16:10
259F:推 akito19: 强壁珠本来就挡不住抓技,早在本传贝西摩斯就如此了 12/12 16:19
260F:→ akito19: 长枪反击爪是霸体,软肉很好用,但我觉得长枪最大缺点是 12/12 16:21
261F:→ ash9911911: 世界恐暴龙捕食我很确定强壁挡得住 到冰原一直被抓还 12/12 16:22
262F:→ ash9911911: 以为是我角度不对 12/12 16:22
263F:→ akito19: 冲刺跟跳戳这两招会戳倒队友,想快速拉近跟魔物距离只适 12/12 16:23
264F:→ akito19: 合用在单人 12/12 16:23
265F:推 asdf6630: 但我还是看好破晓之後傀异会比较人性化啦,到时候愿意玩 12/12 16:33
266F:→ asdf6630: 的人搞不好比现在更多 12/12 16:33
267F:→ akito19: 那看起来是贝西摩斯抓技不能挡,冰原的黑龙抓技也不能 12/12 16:35
268F:推 tsairay: 长枪的光荣时刻是世界恐暴刚出的时後 12/12 16:46
269F:→ afjpwoejfgpe: 玩家流失要再吸回来不太容易,能留住现在的客群就够 12/12 16:46
270F:→ afjpwoejfgpe: 了 12/12 16:46
271F:推 bluebell1996: 你在说什麽,铳枪官方认定是轻武器啊(X) 12/12 17:15
272F:推 asdf6630: 在英文社群看,冰原还是持续有新玩家在入坑,破晓最後改 12/12 17:23
273F:→ asdf6630: 得好的话也许也可以这样,希望啦 12/12 17:23
274F:推 Snakeshe: 之後要开放全平台了 玩家应该又会多很多 如果最後两次 12/12 17:32
275F:→ Snakeshe: 更新能够再拉抬一波声势的话 讨论区大概会再热络一阵子 12/12 17:32
276F:推 AndyHsiang: 冰原 四人团玩长枪真的输出打起来很悲伤 12/12 18:21
277F:推 Sasamumu: 我朋友已经恶堕成狂化长枪侠了 ,没在停的 12/12 18:25
278F:推 none049: 世界那时有强壁是不会被怪抓起来的,穿过爆锤套&打倒强壁 12/12 18:59
279F:→ none049: 珠後就没印象被抓过了……直到遇见贝西 12/12 18:59
280F:推 gungriffon: XX跟GU也都还是有新玩家买吧 12/13 10:33
281F:→ gungriffon: W发行的时候就有一波人回锅XX/GU了 打不过瘾 12/13 10:33
282F:→ gungriffon: 然後RISE刚出时也有一波GU促销 也是有人买来玩 12/13 10:33
283F:推 kururuj: 那些有防强也会中招的不是单纯抓技 是和黏脚一样会先把防 12/13 13:01
284F:→ kururuj: 御状态解除掉 12/13 13:01
285F:推 gungriffon: 到冰原 长枪出防强蹲力量防御也扛不住 不是黏脚问题 12/13 15:57
286F:→ ash9911911: 冰咒就算了 恐暴龙哪招会黏脚 12/13 16:41
287F:→ none049: 光是黏脚会解防本身就很莫名其妙了,黏脚就给它黏啊,顶 12/13 17:06
288F:→ none049: 多不能回避啊,是干手屁事喔 12/13 17:06
289F:→ afjpwoejfgpe: 可能会脚痒,需要手去抓(X 12/13 18:13
290F:推 bc0121: 根据刃牙定理,拳击是一种用脚踢地面的足技,同理格挡其 12/13 18:50
291F:→ bc0121: 实是用脚防御来自地面的反作用力,故当你脚被黏住只能乱 12/13 18:50
292F:→ bc0121: 动挣扎时,手自然就无法正常使力格挡攻击了 12/13 18:50
293F:推 Yuririn: 黏住又不是有虫咬哪会乱动 黏住不是更贴地面吗? 防性+1! 12/13 20:09
294F:推 xsc: 比起W比较好 我比较在乎这些人是没别的游戏可以玩了喔 12/13 20:50
295F:推 qq204: 手感吧,MH那砍怪手感其他游戏找不到 12/13 22:16
296F:推 jackysuyu: 卡普空自己都说了在ns 系统上开发魔物太受限制了,很多 12/14 11:09
297F:→ jackysuyu: 人还要嘴硬,还是等ps 系统上的正统续作吧 12/14 11:09
298F:→ jackysuyu: 这代确实比不上mhw系列 12/14 11:10
299F:→ jackysuyu: pc玩的人没预期多可以理解 12/14 11:11
300F:推 tsairay: 因为光是连线机制受限於NS,风潮就起不来了 12/14 11:26
301F:推 SALEENS7LM: 关键字:嘴硬、比不上、等PS「正统」续作,浓浓的火 12/14 11:29
302F:→ SALEENS7LM: 药味与引战味真的有必要吗 12/14 11:29
303F:→ afjpwoejfgpe: 也不用一定要超越前作吧,够赚到卡婊愿意继续在下一 12/14 11:38
304F:→ afjpwoejfgpe: 作砸资金就好 12/14 11:38
305F:推 newtaiwanese: PC连线不装MOD太难连,所以想多人的玩家也会却步变 12/14 12:32
306F:→ newtaiwanese: 恶性循环 12/14 12:32
307F:→ jinmaw: 系列卖第二好的作品 有没有人玩 成绩都在那边啊? 12/14 12:37
308F:推 bmaple730: 钓鱼的人等到下次有PS首发的续作如果销量比世界差,又 12/14 13:28
309F:→ bmaple730: 会说NS跟崛起拖累来救援了吧☺ 12/14 13:28
310F:→ Snakeshe: 要引战也拿水准好一点的鱼饵好吗 12/14 13:28
311F:→ snow0335: 崛起卖得好->吃世界红利 下一作卖不好->崛起的锅 12/14 13:59
312F:→ snow0335: 无敌的吧 12/14 14:00
313F:推 leoxhu: 投射器不错但飞翔爪软肉真的臭不可言,而聚魔就算不求全 12/14 14:20
314F:→ leoxhu: 七,素材要靠撞墙落物,打到一半还要特地收刀捡东西超反 12/14 14:20
315F:→ leoxhu: 智。 12/14 14:20
316F:推 gungriffon: 但我要帮聚魔说一下 其实亮亮的持续时间改久一点就好 12/14 14:27
317F:→ gungriffon: 至少那些亮亮要撑到魔物换图才合理 12/14 14:27
318F:→ gungriffon: 但直到停止更新都没这麽做:) 反而是RS的亮亮持续比较 12/14 14:28
319F:→ gungriffon: 久 对呀 12/14 14:28
320F:推 leoxhu: RSB则是连线超退化,我体感甚至比XX烂,探究之前竟然是选 12/14 14:45
321F:→ leoxhu: 单个任务排,然後还有那种同个目标但有多个猎场,阿这是 12/14 14:45
322F:→ leoxhu: 排那个才好?探究後虽然可以依目标排,但早期那个没排到 12/14 14:45
323F:→ leoxhu: 条件就洗掉也很白痴,而且依然不改只能放着给它排到或没 12/14 14:45
324F:→ leoxhu: 排到的无效率,不能改成像世界那样跳出有发救难的任务直 12/14 14:45
325F:→ leoxhu: 接选吗? 12/14 14:45
326F:推 jackysuyu: mhr 连线搞成那鸟样完全反人类,本来就是ns 系统问题总 12/14 15:03
327F:→ jackysuyu: 不能说是pc 的关系吧 12/14 15:03
328F:推 newtaiwanese: 我只希望他们能买下连线mod的使用权然後再下次更新 12/14 15:40
329F:→ newtaiwanese: 放上去 12/14 15:40
330F:推 afjpwoejfgpe: mod只是拿掉地区限制不是,问题一直在官方脑袋不知 12/14 20:27
331F:→ afjpwoejfgpe: 道在想啥而不是技术啊 12/14 20:27
332F:→ DemonBaby: 地区限制是官方设定的 =_=? 买MOD更新??? 12/15 16:47
333F:推 ideallife: 早就说过世界是巅峰了 那时候还被笑== 12/15 19:13
334F:推 ideallife: 至於人数 没有实际数据谁也不知道那边多 之前官方的消 12/15 19:20
335F:→ ideallife: 息不是说破晓的人数是pc比ns多? 12/15 19:20
336F:→ ideallife: Q 崛起破晓在平台上的安装率是如何呢? 12/15 19:21
337F:→ ideallife: A 具体数据无法透漏更多,但PC版有本体的人购买破晓的 12/15 19:21
338F:→ ideallife: 比例相对较高 12/15 19:21
339F:→ ideallife: 我自己是比较过後 淘汰ns这个平台 PC顺太多了 12/15 19:22
340F:→ MaxMillian: 你知道安装率是怎麽计算的话,就不会直接断定pc人数铁 12/15 19:25
341F:→ MaxMillian: 定比ns多了 12/15 19:25
342F:推 twic: 10个人的90%,小於50人的50% 12/15 19:59
343F:推 newtaiwanese: 当初会买PC的很多都是要顺便买DLC阿, 类比错误吧 12/15 21:21
344F:→ keane9112: 《魔物猎人世界》总销量破2000万 12/15 21:50
345F:→ keane9112: 《魔物猎人崛起》於球销售突破1000万 12/15 21:51
346F:→ keane9112: 整个《魔物猎人》系列已经累计销售达到8400万套 12/15 21:52
347F:→ keane9112: 其中前作《魔物猎人世界》销量达到2100万套 12/15 21:52
348F:→ keane9112: 为卡普空创社以来销量最高的作品 12/15 21:53
349F:→ keane9112: 有2000多万人买 留下来继续玩得当然不少 12/15 21:56
350F:推 HuangYa: 魔物乱入爪上去让他们互撞的快感无法取代 12/20 09:42