作者greydust (灰)
看板MH
標題Re: [MHRS] 連擊的技能效果?
時間Mon Jul 11 18:21:08 2022
: 推 longya: https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ 推薦訂閱這位 很多檢證 07/11 16:37
這個影片真的很詳細, 可以據此來算一下弩的連擊屬性增值
輕弩連擊LV3
https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ?t=878
可以看到五連擊以後攻擊力是280, 屬性值45+X, 傷害為96
青蛙頭部肉質彈100, 屬30. 從會心率可以看出他應該是配了弱特全程會心
我們先做個驗證計算, 他第一發傷害86
假定無超會無屬會, 也沒有其他看不到的屬性增傷:
round(270*0.16*1.25*1) + round(40*270/100*0.3) = 54+32 = 86
符合計算, 可知他的裝備沒有看不見的增傷, 就是單純的會心100%而已
接著計算連擊3的傷害
round(280*0.16*1.25*1) + round((45+X)*280/100*0.3) = 56 + round(37.8+0.84X)
這個值是96, 兩邊消去後得40 = round(37.8+0.84X)
展開得39.5 <= 37.8+0.84X < 40.5, 可得2.02 < X < 3.21
可得X = 3, 如果X=4的話這個傷害會是97, X=2的話這個傷害會是95
同樣方法可以求得連擊2時X為2, 連擊1時X為1
重弩連擊LV3
https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ
同樣可以先驗證他沒有其他增傷
round(240*0.16*1.25*1) + round(40*240/100*0.3) = 77, 符合
接著一樣列式, 86 = 50 + round((45+X)*250/100*0.3)
展開得35.5 <= 33.75+0.75X < 36.5
得2.33 <= X < 3.66, X只能是3
同理可求得連擊2時X為2, 連擊1時X為1
所以連擊對弩的屬性增幅為, 第一下+5, 五下以後+6/7/8
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※ 編輯: greydust (37.228.210.116 愛爾蘭), 07/11/2022 18:24:50
1F:推 eragito: 太專業 意司是連擊1就好嗎? 07/11 18:31
2F:推 zseineo: 對 07/11 18:32
3F:推 r781207: 一級CP值最高 07/11 18:34
4F:→ greydust: 弩打屬性的話23還是有一點用啦 不像打物理幾乎沒差 07/11 18:35
5F:推 Fritter: 老問題,為了出到2級連擊會犧牲到多少好部位是個問題,而 07/11 19:29
6F:→ Fritter: 且與其浪費一個部位出連擊2,出個天迴頭拿個狂龍轉禍組合 07/11 19:29
7F:→ Fritter: 餐應該怎麼樣都比較賺。總之連擊對弩類來說,護石有那可 07/11 19:29
8F:→ Fritter: 以加減考慮堆高,不然靠裝備拿1級就夠了 07/11 19:29
9F:→ greydust: 一般連擊會出到2應該都是靠護石啦, 靠裝備出就像你講的 07/11 19:40
10F:→ greydust: 有點虧 看每個人護石的不同有時候用連擊2但少洞的護石會 07/11 19:41
11F:→ greydust: 比用裝備出連擊1或是連擊1但多洞的護石強 07/11 19:41
12F:推 badgreen: 其實連擊3滿不錯的,也沒很難出,冥淵胸腰就出了 07/12 02:58
13F:→ badgreen: 沒副作用的就它最強吧 07/12 03:00
14F:→ greydust: 我今天詳細計算了一下, 在已經出伏魔3, 狂龍1, 連擊1, 07/12 08:42
15F:→ greydust: 攻擊4的前提下, 假定轉禍覆蓋率為50%, 那下一個技能出 07/12 08:42
16F:→ greydust: 連擊>怨恨>攻擊>轉禍, 看來一點屬性影響力比我想像的大 07/12 08:43
17F:→ greydust: 的多 07/12 08:43
18F:→ greydust: 上面忘了說還有屬痛龍珠, 沒有的話會變成怨恨>攻擊>連擊 07/12 08:45
19F:→ greydust: 呃我還忘了原條件也還有轉禍1 07/12 08:46
20F:→ greydust: 另外攻擊5算是效率特低的一級, 如果是攻6連1vs攻4連3的 07/12 08:48
21F:→ greydust: 話反而是攻擊會贏 07/12 08:48
22F:→ greydust: 只能說情況很複雜, 每個人能配到的都不太一樣, 也不能說 07/12 08:49
23F:→ greydust: 連擊3就很浪費 07/12 08:49
24F:推 hh123yaya: 借串問 這代屬會大砍的情況 還值得出嗎? 雖然珠子友善 07/12 10:31
25F:→ hh123yaya: 出到滿級才1.15倍 感覺說不定拿去堆攻7都比較好? 07/12 10:32
26F:推 rock5421: 看你武器屬性多少怪肉質多少啊 特化武器就是打特定怪 07/12 12:28
27F:→ rock5421: 特別強 懶就通用物理就好 07/12 12:28
28F:推 GTOyoko5566: 打屬性與其看武器不如看魔物是誰,有些屬性肉質吸收 07/12 12:52
29F:→ GTOyoko5566: 差的直接拿物理砍就好 07/12 12:52
30F:→ jazon: 屬性貫通就專吃高屬傷 體型長好貫的魔物 07/12 15:42
31F:→ jazon: 其他單點弱點的怪輕弩還是拿散彈上比較快 07/12 15:43
32F:→ greydust: 屬會情況很複雜, 以現行輕弩來說幾乎都要配弱特, 要配 07/12 18:13
33F:→ greydust: 弱特就要彈肉質>=45, 但又不要彈肉質大於屬肉質的兩倍否 07/12 18:13
34F:→ greydust: 則用通2打會比較快, 這樣篩下來符合的魔物沒有很多 07/12 18:14
35F:→ greydust: 另外有沒有屬痛龍珠和伏魔響命也會大幅度影響屬性輸出 07/12 18:14
36F:→ greydust: 連帶影響到屬會效率, 如果你只是要一個懶人包解, 我會說 07/12 18:15
37F:→ greydust: 別帶 07/12 18:15
38F:→ hh123yaya: 跟我自己對屬會的感覺一樣 這代屬會太少了 算過才知 07/13 11:35
39F:→ hh123yaya: 最乾脆一點就是別帶== 07/13 11:35