作者greydust (灰)
看板MH
标题Re: [MHRS] 连击的技能效果?
时间Mon Jul 11 18:21:08 2022
: 推 longya: https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ 推荐订阅这位 很多检证 07/11 16:37
这个影片真的很详细, 可以据此来算一下弩的连击属性增值
轻弩连击LV3
https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ?t=878
可以看到五连击以後攻击力是280, 属性值45+X, 伤害为96
青蛙头部肉质弹100, 属30. 从会心率可以看出他应该是配了弱特全程会心
我们先做个验证计算, 他第一发伤害86
假定无超会无属会, 也没有其他看不到的属性增伤:
round(270*0.16*1.25*1) + round(40*270/100*0.3) = 54+32 = 86
符合计算, 可知他的装备没有看不见的增伤, 就是单纯的会心100%而已
接着计算连击3的伤害
round(280*0.16*1.25*1) + round((45+X)*280/100*0.3) = 56 + round(37.8+0.84X)
这个值是96, 两边消去後得40 = round(37.8+0.84X)
展开得39.5 <= 37.8+0.84X < 40.5, 可得2.02 < X < 3.21
可得X = 3, 如果X=4的话这个伤害会是97, X=2的话这个伤害会是95
同样方法可以求得连击2时X为2, 连击1时X为1
重弩连击LV3
https://youtu.be/p-uT3zrkiwQ
同样可以先验证他没有其他增伤
round(240*0.16*1.25*1) + round(40*240/100*0.3) = 77, 符合
接着一样列式, 86 = 50 + round((45+X)*250/100*0.3)
展开得35.5 <= 33.75+0.75X < 36.5
得2.33 <= X < 3.66, X只能是3
同理可求得连击2时X为2, 连击1时X为1
所以连击对弩的属性增幅为, 第一下+5, 五下以後+6/7/8
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 37.228.210.116 (爱尔兰)
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※ 编辑: greydust (37.228.210.116 爱尔兰), 07/11/2022 18:24:50
1F:推 eragito: 太专业 意司是连击1就好吗? 07/11 18:31
2F:推 zseineo: 对 07/11 18:32
3F:推 r781207: 一级CP值最高 07/11 18:34
4F:→ greydust: 弩打属性的话23还是有一点用啦 不像打物理几乎没差 07/11 18:35
5F:推 Fritter: 老问题,为了出到2级连击会牺牲到多少好部位是个问题,而 07/11 19:29
6F:→ Fritter: 且与其浪费一个部位出连击2,出个天回头拿个狂龙转祸组合 07/11 19:29
7F:→ Fritter: 餐应该怎麽样都比较赚。总之连击对弩类来说,护石有那可 07/11 19:29
8F:→ Fritter: 以加减考虑堆高,不然靠装备拿1级就够了 07/11 19:29
9F:→ greydust: 一般连击会出到2应该都是靠护石啦, 靠装备出就像你讲的 07/11 19:40
10F:→ greydust: 有点亏 看每个人护石的不同有时候用连击2但少洞的护石会 07/11 19:41
11F:→ greydust: 比用装备出连击1或是连击1但多洞的护石强 07/11 19:41
12F:推 badgreen: 其实连击3满不错的,也没很难出,冥渊胸腰就出了 07/12 02:58
13F:→ badgreen: 没副作用的就它最强吧 07/12 03:00
14F:→ greydust: 我今天详细计算了一下, 在已经出伏魔3, 狂龙1, 连击1, 07/12 08:42
15F:→ greydust: 攻击4的前提下, 假定转祸覆盖率为50%, 那下一个技能出 07/12 08:42
16F:→ greydust: 连击>怨恨>攻击>转祸, 看来一点属性影响力比我想像的大 07/12 08:43
17F:→ greydust: 的多 07/12 08:43
18F:→ greydust: 上面忘了说还有属痛龙珠, 没有的话会变成怨恨>攻击>连击 07/12 08:45
19F:→ greydust: 呃我还忘了原条件也还有转祸1 07/12 08:46
20F:→ greydust: 另外攻击5算是效率特低的一级, 如果是攻6连1vs攻4连3的 07/12 08:48
21F:→ greydust: 话反而是攻击会赢 07/12 08:48
22F:→ greydust: 只能说情况很复杂, 每个人能配到的都不太一样, 也不能说 07/12 08:49
23F:→ greydust: 连击3就很浪费 07/12 08:49
24F:推 hh123yaya: 借串问 这代属会大砍的情况 还值得出吗? 虽然珠子友善 07/12 10:31
25F:→ hh123yaya: 出到满级才1.15倍 感觉说不定拿去堆攻7都比较好? 07/12 10:32
26F:推 rock5421: 看你武器属性多少怪肉质多少啊 特化武器就是打特定怪 07/12 12:28
27F:→ rock5421: 特别强 懒就通用物理就好 07/12 12:28
28F:推 GTOyoko5566: 打属性与其看武器不如看魔物是谁,有些属性肉质吸收 07/12 12:52
29F:→ GTOyoko5566: 差的直接拿物理砍就好 07/12 12:52
30F:→ jazon: 属性贯通就专吃高属伤 体型长好贯的魔物 07/12 15:42
31F:→ jazon: 其他单点弱点的怪轻弩还是拿散弹上比较快 07/12 15:43
32F:→ greydust: 属会情况很复杂, 以现行轻弩来说几乎都要配弱特, 要配 07/12 18:13
33F:→ greydust: 弱特就要弹肉质>=45, 但又不要弹肉质大於属肉质的两倍否 07/12 18:13
34F:→ greydust: 则用通2打会比较快, 这样筛下来符合的魔物没有很多 07/12 18:14
35F:→ greydust: 另外有没有属痛龙珠和伏魔响命也会大幅度影响属性输出 07/12 18:14
36F:→ greydust: 连带影响到属会效率, 如果你只是要一个懒人包解, 我会说 07/12 18:15
37F:→ greydust: 别带 07/12 18:15
38F:→ hh123yaya: 跟我自己对属会的感觉一样 这代属会太少了 算过才知 07/13 11:35
39F:→ hh123yaya: 最乾脆一点就是别带== 07/13 11:35