作者GTOyoko5566 (雞頭洋子)
看板MH
標題[閒聊] 話說,盾牌自帶防性5防強會很過份嗎?
時間Tue May 24 13:45:37 2022
這年頭大盾牌簡直就像是Debuff
拿著變烏龜不說
防性如果不用技能拉起來
擋一堆招就是各種退後僵直
反觀其他沒配盾的各種天生神力
拿小盾的甚至直接拿來尻人
如果讓那些大盾牌內建防性5防強
真的會太OP嗎?
我是覺得盾牌真的過時了
在這個人均過動兒的環境...
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1F:→ Weky: 答案 不會 因為傷害上不去 TA沒在跟你看被打的05/24 13:53
2F:→ Weky: 另外除了重大動亂 其他沒盾牌的武器也都活得好好的05/24 13:54
3F:→ Weky: 可見能擋住只是另一種閃避手段 但不是必要05/24 13:55
4F:推 testwindraja: 所以盾武要嘛是閃,要嘛是把擋當做處理怪行動的方05/24 13:57
5F:→ testwindraja: 式,看那個賺05/24 13:57
6F:推 testwindraja: 片手上防性5打天慧就超愉快05/24 13:59
7F:推 justjihyun: 我也覺得防性系統整個拔掉就改內建就好了05/24 14:03
就真的...很過時
現在不用技能支撐的招架越來越多
每個都還有額外收益
而大盾組為了要讓手上的盾牌有用必須投資一堆東西
想丟還丟不掉,強迫你拿著變龜速王八
就這還比不上人家低成本甚至零成本的玩意
有人甚至還改了信仰(回性銃槍)
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.239.222 臺灣), 05/24/2022 14:10:30
8F:推 oo2830oo: 等太刀也有盾的時候就不會太過份了(?05/24 14:07
9F:推 justjihyun: 無盾武有迴避加位移技 魔物設計也更過動 盾武原地啟動05/24 14:10
10F:→ justjihyun: 反擊招式使用率也不高05/24 14:10
11F:推 testwindraja: 不過長槍盾斧內建也很夠力的… 盾斧40+紅盾+gp可以05/24 14:11
12F:→ testwindraja: 處理威力小於79的招了05/24 14:11
13F:→ DioSaiKo: 應該要讓防性等級上修到只有3級,然後防強改回1級,然05/24 14:17
14F:→ DioSaiKo: 後額外增加武器的防禦數值,不然就請把盾牌拔掉讓我自05/24 14:17
15F:→ DioSaiKo: 由行動 05/24 14:17
16F:推 bc0121: 我覺得防強防性沒有過時,問題是有些可以無傷反擊的武器 05/24 14:18
17F:→ bc0121: 招式卻不需要防強防性,破壞了防禦技能的定位 05/24 14:18
18F:推 justjihyun: 樓上說的是關鍵 但是無盾武的招式收回來反應會很激烈 05/24 14:19
19F:推 bc0121: 不用收回去,讓它們吃防強防性就好了 05/24 14:20
20F:→ justjihyun: 花費成本相同 這樣改也是可以 05/24 14:21
21F:推 testwindraja: 長槍超明顯,jg難練的要命,成效只比居合好點 05/24 14:22
22F:推 ckz: 前面串個人推文過 拿盾擋下的代價比吃招還高 那麼拿盾的用處?05/24 14:25
23F:推 testwindraja: 那代表那招不適合擋… 除非想耍帥05/24 14:28
24F:→ ckz: 如果塞滿防性防強擋魔物各種攻擊還容易重傷貓車的話05/24 14:29
25F:→ ckz: 那拿大盾武器不是拿心酸的05/24 14:29
26F:推 newtaiwanese: 冰原玩起來只有重弩的盾牌是有用的05/24 14:31
27F:推 bc0121: 不然改成盾武防禦後下一擊必定無視肉質滿會心高動作值附05/24 14:32
28F:→ bc0121: 加壩體不彈刀,這樣削弱盾牌防禦能力才比較合理(不過這樣05/24 14:32
29F:→ bc0121: 搞操作手感應該會變很差)05/24 14:32
30F:推 ne570479: 弄個格檔會導致魔物露出破綻的設計05/24 14:34
31F:→ ne570479: 武器砍到硬肉都會彈刀了 魔物打到大盾也要彈爪比較平衡R05/24 14:36
32F:推 newtaiwanese: 然後露出破綻後可以按攻擊觸發終結技05/24 14:37
33F:→ MaxMillian: 我聞到魂的味道了05/24 14:41
34F:推 testwindraja: 盾擋處理更好的情況就類似於有破綻啦,當然擋得下05/24 14:44
35F:→ testwindraja: 還得能回打…05/24 14:44
36F:→ Weky: 我是認為直接讓盾牌職有選擇可以拔掉盾牌(無誤)05/24 14:55
37F:推 kashi29: 簡化到最後乾脆不要有盾了 全部變成招架 姿勢改一下就好 05/24 14:57
38F:推 testwindraja: 所以鐵錨狂怒讓你大退拿獎勵了(誤) 05/24 15:03
39F:推 newtaiwanese: 像弩一樣可以客製化嗎,長槍可以客製化盾牌還可以追 05/24 15:03
40F:→ newtaiwanese: 加砲管 05/24 15:03
41F:→ jazon: 露出破綻 這是盾反嗎XD 有類似盾的GP我可以 05/24 15:04
42F:推 gungriffon: 今天要是長槍戳一下抵太刀砍10刀你就不會計較拿盾走很 05/24 15:11
43F:→ gungriffon: 慢了 05/24 15:11
如果,要是
可惜現在就是沒有《如果要是》
44F:推 DioSaiKo: 樓上還好嗎,現在就是太刀砍一刀等於長槍刺十刀,盾武05/24 15:20
45F:→ DioSaiKo: 還笨重才是問題啊05/24 15:20
※ 編輯: GTOyoko5566 (101.136.239.222 臺灣), 05/24/2022 15:24:45
46F:推 Xaosmd1108: 我也贊成內建 因為如果不內建的話 持盾武器的防守能力 05/24 15:31
47F:→ Xaosmd1108: 反而輸給無盾武的各種花式反擊能力 這真的是有點諷刺 05/24 15:31
48F:推 ltflame: 讓非盾武閃避反擊也吃迴性就公平了 05/24 15:33
49F:推 ltflame: 魔物招式改成沒有迴性滿抓好時機也閃不掉 05/24 15:34
50F:推 oo2830oo: 乾脆改回防性3就滿 拿去補其他技能比較實在 05/24 16:07
51F:推 WRYYYYYYY: 我覺得那些gp或jg直接改成無視防性防強,然後判定時間 05/24 16:23
52F:→ WRYYYYYYY: 拉到跟太刀居合一樣就好了,哪有判定時間比別人短還要 05/24 16:23
53F:→ WRYYYYYYY: 吃防性防強,直接練長槍的jg,守勢發動了還沒jg,看到 05/24 16:23
54F:→ WRYYYYYYY: 真的不知道把jg時間改短的人在想什麼 05/24 16:23
55F:推 testwindraja: 精準防禦有擋不下的嗎?印象維持在這招可擋一切 05/24 16:37
56F:推 seriushwa: 精準還是要有防強才能全擋 05/24 16:38
57F:→ Weky: 精準可以擋住但是防性不夠還是會大退 05/24 16:42
58F:推 Tencc: 會玩遲緩巨型的武器,就是犧牲機動性求高傷害啊 05/24 16:48
59F:→ Tencc: 結果這遊戲跟你反著做,小武器傷害高過大武器 05/24 16:49
60F:推 ckz: 要練到像強者eigh的28154 28193那樣 可能要花不少時間吧:D 05/24 16:49
61F:推 koumabyss: Rise武器平衡真的超爛 完全不能理解 05/24 17:36
62F:推 X0110X: 精準不吃防性 不過還是需要防強 05/24 17:47
63F:→ X0110X: 把守勢效果改強讓GP有價值去使用起碼可以解決大部分的不滿05/24 17:48
64F:→ X0110X: 不然就是太刀有輸出 生存又比盾牌強 真得是黑人問號05/24 17:50
65F:推 GlowNight246: MH武器有平衡過? 05/24 17:59
66F:→ none049: 如果想留住玩家就不該搞這種"都給你玩就好了"的差別待遇 05/24 18:12
67F:噓 starlitfish: 翔蟲拔掉你就知道05/24 18:41
68F:推 coke61007: 還我4g盾斧嗚嗚嗚嗚 05/24 18:58
69F:推 oo2830oo: 精準防禦要連續擋 一次只能擋一下...板上有高手影片 05/24 19:00
70F:推 killerj466v2: 這遊戲鼓勵你迴避不要硬吃招 05/24 19:13
71F:→ killerj466v2: 這是我從一開始玩的理解XD 05/24 19:13
72F:→ killerj466v2: 現在是小招可以擋 大招不要硬吃 05/24 19:14
問題來了,你手持大盾牌,你有選擇權嗎?你又要配防性又要配回性?哪這麼多東西讓你
配,其他攻擊技能怎麼辦?
而且無回墊步比無回滾還難閃欸==
73F:推 bluebell1996: 問題兩大大盾牌傷害被砍,走位能力被砍,基礎迴避距 05/24 19:35
74F:→ bluebell1996: 離被砍,收刀速度被砍,然後這招大盾牌擋不住,還得 05/24 19:35
75F:→ bluebell1996: 靠閃,又想過大盾牌的閃躲能力已經被奪走了嗎 05/24 19:35
76F:→ bluebell1996: 為什麼說回性銃槍是背棄信仰,因為我拿著大盾牌,居 05/24 19:36
77F:→ bluebell1996: 然不是鼓勵我防禦,是鼓勵我用墊步無敵閃攻擊 05/24 19:36
78F:推 wyner: 其他武器有GP 盾武本來就很尷尬 高手不是閃就GP 要盾幹嘛 05/24 19:37
79F:→ bluebell1996: 然後走位方式還是背跳,大盾武器背著怪一直跳躍接近 05/24 19:38
80F:→ bluebell1996: 到底是個什麼畫面啊 05/24 19:38
81F:推 bc0121: 大盾武基本迴距跟收刀速度有被砍嗎?我感覺跟世界差不多 05/24 19:39
盾斧墊步距離在崛起被砍成狗
82F:推 newtaiwanese: 迴避銃槍好像很早以前就出現了,代表他們根本懶得改 05/24 19:43
很久以前就有了,迴避長槍跟迴避銃槍都有,以前或許是為了秀
現在會出現是為了生存...
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.18.22 臺灣), 05/24/2022 19:44:55
83F:推 bluebell1996: 我不是說崛起砍基本迴避距離,是長銃槍墊步本來就比 05/24 19:46
84F:→ bluebell1996: 翻滾距離短,走路也慢,基本走位能力就輸 05/24 19:46
85F:→ ckz: 看看RISE製作對長槍多貼心 配個流轉蟲技讓你能快速脫離YO 05/24 19:46
86F:推 bc0121: 原來盾斧墊步有被砍,我玩銃槍感受沒那麼深,甚至配迴距1 05/24 19:46
87F:→ bc0121: 後感覺性能跟世界迴距3差不多 05/24 19:47
88F:→ bc0121: 墊步距離較短好像是長槍一開始登場就有的設計,就是要你練 05/24 19:48
89F:推 bluebell1996: 我認為我上面列的走位缺陷,都是因為有大盾牌給的平 05/24 19:50
90F:→ bluebell1996: 衡啦,問題是現在大盾牌很沒用,還要跟我說這招擋不 05/24 19:50
91F:→ bluebell1996: 住不會用閃的嗎 05/24 19:50
92F:→ bc0121: 大後跳,不過現在環境不同,墊步距離短確實容易造成不便 05/24 19:50
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.18.22 臺灣), 05/24/2022 20:01:30
93F:推 qazw222: 其實就很單純傷害太低吧 05/24 20:12
94F:→ qazw222: 說到底打太慢才是沒人用的原因 05/24 20:13
95F:推 qazw222: 慢一點也就算了,但真的慢太多 05/24 20:16
96F:推 MickeyPeanut: 不會過分 甚至我覺得這樣還是比太刀難用 05/25 00:20
97F:→ MickeyPeanut: 盾武GP回報比別人低 風險比別人大 移動比別人慢ㄏㄏ 05/25 00:22
98F:推 CAtJason: 移動慢,所以現在送你類肩撞乖乖吞B嘴 05/25 00:43
99F:→ aljinn: 贊成內建+完美格擋/盾反 XD 其實也是這幾年主流設計啊 05/25 03:18
100F:推 twic: 支持內建防性3,要撐到5實在浪費 05/25 09:20
101F:→ wdg1e56: 改成成功盾反加氣刃升階成5防紅盾 05/25 09:30
102F:推 none049: 防性繼續加下去其實已經沒有意義了,崛起這種搞人團隊 05/25 10:35
103F:→ none049: 大可讓所有魔物的攻擊威力值至少上百起跳,他們既然不想 05/25 10:35
104F:→ none049: 設計合理的威力值跟防性系統那乾脆移除威力值跟防性設定 05/25 10:35
105F:→ none049: 然後防強的三等改成分別追加可以擋下能量系、地板傷害 05/25 10:35
106F:→ none049: 、抓技系攻擊,小中大盾的差別改成擋下時分別 05/25 10:35
107F:→ none049: 減傷80%、90%、100%,這樣還比較簡單明了一點 05/25 10:35
108F:推 bc0121: 所以我說讓反擊技也吃防性防強就好了,大家一起大防強時代 05/25 11:06