作者alanchou1991 (居家武者)
看板MH
標題Re: [MHR] 3.0狩獵笛選擇
時間Thu Jun 3 18:48:49 2021
上一篇因為自己有滿血強迫症
還有常打野團不能控制隊友補血
就只測了天彗笛穿天彗裝的傷害
但想想既然被譽為版本制服還是全面比較一下才客觀
這次改用傷害計算機
比較方便也接近真實情境
●比較對象
百龍笛攻擊旋律,白斬,不穿天彗五件(對照組)
百龍笛攻擊旋律,白斬
百龍笛防禦旋律,白斬
轟龍笛,白斬
迅龍笛,白斬
天彗笛,白斬
百龍笛的斬味變更都是壹型
參型跟肆型的傷害我也有算
但就算把壹型掉到藍斬考慮進去傷害還是輸
故省略不列出
●比較招式
下揮(↑+A):物理傷害+屬性傷害
演奏攻擊(ZR):第一段物傷+屬傷,第二段音波傷害
下揮+演奏攻擊
震打(ZL+A):同演奏攻擊
●計算結果
https://i.imgur.com/fznJLa1.jpg
(包含爆擊跟沒爆擊的期望值,所以有小數點)
轉成直線圖:
◎天彗龍‧頭部
https://i.imgur.com/7EQFnBN.jpg
百龍攻擊>百龍防禦>轟龍>迅龍≒天彗
天彗套的迅龍跟天彗也只跟非天彗套的百龍差不多
整體還小輸
◎天彗龍‧前腳
https://i.imgur.com/2w5k2LB.jpg
打肉質差非弱點的部位,結果一致
考慮到天彗龍吃龍屬0對天彗笛不太公平
再拿首領中頭部吃龍屬最高的火龍來比
◎首領火龍‧頭部
https://i.imgur.com/CKpTBw9.jpg
天彗笛下揮和演奏的傷害追上了百龍防禦
但震打依然只贏迅龍
◎首領火龍‧腳
https://i.imgur.com/dYh2up9.jpg
肉質差的腳,結果一致
●總結
結論一樣
狩獵笛強度九成看攻擊力,會心率效益低
搭配天彗五件、百龍笛依然是首選
雖然這是用我自己的配裝習慣去計算的
但百龍笛沒裝攻擊都第一了
解放多點技能去插攻擊百龍只會贏更多
以上,對上一篇做個補充
然後除了敲計算機
這幾天我也拿天彗套+百龍笛solo了幾場
慢慢開始習慣翻滾斷補了
百龍配防禦旋律,真香~被天彗砍三下都不會死~
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1F:推 hunter556: 其實適當的配弱特還行 畢竟平常都會用敲打打一些怪物 06/03 18:53
2F:→ hunter556: 硬直短的間隙 但是不用強出就是了 06/03 18:53
3F:→ hunter556: 百龍笛攻擊特化 加精神抖擻跟弱特定位話打弱點就百爆 06/03 18:56
4F:→ hunter556: 了 要的點數也沒到特別多,假設攻7出滿出匠2(或3)跟 06/03 18:56
5F:→ hunter556: 翔蟲3(或省掉)是有機會可以把弱特精神抖擻出完 06/03 18:57
6F:推 bmaple730: 玩過全身天彗+防禦笛再吃短期催眠貓飯跟硬化粉塵 直接 06/03 19:13
7F:→ bmaple730: 全部人都變殭屍流 又能靠翔蟲能手3蹭很多傷害 超無腦XD 06/03 19:13
8F:→ frank8233: 因為天慧笛就很爛啊 你怎麼會拿來比 06/03 20:28
9F:→ alanchou1991: 因為他是新玩具 06/03 20:51
10F:→ alanchou1991: 彗啦幹 06/03 20:52
11F:推 manno: 百龍笛很強沒錯,可是這表每一把笛使用裝飾洞數不一樣啊 06/03 21:13
12F:推 manno: 應該說轟迅在白斬有30的狀況下,可以考慮高磨換利刃 06/03 21:17
13F:推 manno: 以百龍笛來說,天慧4件配獵人腳配裝會活很多 06/03 21:22
14F:推 manno: 不過相對防禦力方面就沒那麼高了 06/03 21:24
15F:→ alanchou1991: 我只是省略不影響傷害跟斬味的技能而已,表中笛子都 06/03 21:27
16F:→ alanchou1991: 是配完裝的 06/03 21:27
17F:推 manno: 沒辦法表達得很好,應該說原生就有30白斬的轟迅武器 06/03 21:43
18F:→ manno: 應該優先追求攻擊4以上,斬味技能可以用高磨頂 06/03 21:44
19F:→ alanchou1991: 個人是偏好換區前不用磨刀啦,用別的配裝思路或許轟 06/03 23:23
20F:→ alanchou1991: 龍有機會,但迅龍配到攻7也不會贏就是了 06/03 23:23
21F:→ NoEric: 轟龍有一個優勢是攻UP在A 連招起來比較順 06/04 00:05
22F:→ NoEric: 現在TA影片是多數的百龍+少量的轟龍+測試用的天慧 06/04 00:08
23F:→ NoEric: 強弱排行應該已經有共識了 06/04 00:09
24F:推 benson861119: 推整理 計算機是用哪一個網站的? 06/04 10:27
內文忘了寫:
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
25F:推 a880512003: 轟龍應該目前上限最高 但要偷磨刀 06/04 15:03
26F:→ lunaying: 輸出最高不是百竜嗎?@@ 06/04 18:48
又算了一下,百龍出到匠3跟轟龍一樣30白斬
兩者都捨棄利刃用快磨3,剩下堆攻擊,轟龍的音波傷害會超過百龍
https://i.imgur.com/d3IGHPw.jpg
※ 編輯: alanchou1991 (220.137.26.164 臺灣), 06/04/2021 21:21:54
27F:→ lunaying: 原本以為配裝都是以同樣攻7當基準說 06/04 21:50
28F:→ alanchou1991: 百龍穿天彗五件還要攻7的話連匠1都出不了 06/04 23:32
29F:推 L1MN9K: 想請問大大們一下,狩獵笛比較好的連技是該怎麼打呢? 06/05 18:26
30F:→ L1MN9K: 查不到什麼文,都是A連視情況震打或者滑行旋律這樣? 06/05 18:26
31F:→ benson861119: 我都是ARAR或XRXR loop啦 震打抓空檔 跑太遠滑音 06/05 18:44
32F:→ benson861119: 可以參考各路TA大神影片R 06/05 18:44
最常用的就音符攻擊(X/A/X+A)→ZR的循環
根據你要發動的旋律來按音符
如果沒有要發動旋律就都A→ZR
(A的動作值比X高,速度比X+A快)
怪倒地氣焰值又滿的時候可以:三音→氣焰→A→震打
※ 編輯: alanchou1991 (220.137.26.164 臺灣), 06/05/2021 18:55:53
33F:→ NoEric: 沒說哪把 用響還是奏 旋律跟演奏都會影響怎麼打 06/05 19:00
34F:→ NoEric: 舉例來說 轟龍除了A其他兩招都沒啥用 你會看到TA就只用A旋 06/05 19:01
35F:→ NoEric: 百龍的話 攻UP在X就會看到A Loop中會需要加入X 06/05 19:02
36F:→ benson861119: 自己看譜判斷啊...很難嗎 06/06 00:04