作者alanchou1991 (居家武者)
看板MH
标题Re: [MHR] 3.0狩猎笛选择
时间Thu Jun 3 18:48:49 2021
上一篇因为自己有满血强迫症
还有常打野团不能控制队友补血
就只测了天彗笛穿天彗装的伤害
但想想既然被誉为版本制服还是全面比较一下才客观
这次改用伤害计算机
比较方便也接近真实情境
●比较对象
百龙笛攻击旋律,白斩,不穿天彗五件(对照组)
百龙笛攻击旋律,白斩
百龙笛防御旋律,白斩
轰龙笛,白斩
迅龙笛,白斩
天彗笛,白斩
百龙笛的斩味变更都是壹型
参型跟肆型的伤害我也有算
但就算把壹型掉到蓝斩考虑进去伤害还是输
故省略不列出
●比较招式
下挥(↑+A):物理伤害+属性伤害
演奏攻击(ZR):第一段物伤+属伤,第二段音波伤害
下挥+演奏攻击
震打(ZL+A):同演奏攻击
●计算结果
https://i.imgur.com/fznJLa1.jpg
(包含爆击跟没爆击的期望值,所以有小数点)
转成直线图:
◎天彗龙‧头部
https://i.imgur.com/7EQFnBN.jpg
百龙攻击>百龙防御>轰龙>迅龙≒天彗
天彗套的迅龙跟天彗也只跟非天彗套的百龙差不多
整体还小输
◎天彗龙‧前脚
https://i.imgur.com/2w5k2LB.jpg
打肉质差非弱点的部位,结果一致
考虑到天彗龙吃龙属0对天彗笛不太公平
再拿首领中头部吃龙属最高的火龙来比
◎首领火龙‧头部
https://i.imgur.com/CKpTBw9.jpg
天彗笛下挥和演奏的伤害追上了百龙防御
但震打依然只赢迅龙
◎首领火龙‧脚
https://i.imgur.com/dYh2up9.jpg
肉质差的脚,结果一致
●总结
结论一样
狩猎笛强度九成看攻击力,会心率效益低
搭配天彗五件、百龙笛依然是首选
虽然这是用我自己的配装习惯去计算的
但百龙笛没装攻击都第一了
解放多点技能去插攻击百龙只会赢更多
以上,对上一篇做个补充
然後除了敲计算机
这几天我也拿天彗套+百龙笛solo了几场
慢慢开始习惯翻滚断补了
百龙配防御旋律,真香~被天彗砍三下都不会死~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.225.47.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1622717343.A.1D4.html
1F:推 hunter556: 其实适当的配弱特还行 毕竟平常都会用敲打打一些怪物 06/03 18:53
2F:→ hunter556: 硬直短的间隙 但是不用强出就是了 06/03 18:53
3F:→ hunter556: 百龙笛攻击特化 加精神抖擞跟弱特定位话打弱点就百爆 06/03 18:56
4F:→ hunter556: 了 要的点数也没到特别多,假设攻7出满出匠2(或3)跟 06/03 18:56
5F:→ hunter556: 翔虫3(或省掉)是有机会可以把弱特精神抖擞出完 06/03 18:57
6F:推 bmaple730: 玩过全身天彗+防御笛再吃短期催眠猫饭跟硬化粉尘 直接 06/03 19:13
7F:→ bmaple730: 全部人都变殭屍流 又能靠翔虫能手3蹭很多伤害 超无脑XD 06/03 19:13
8F:→ frank8233: 因为天慧笛就很烂啊 你怎麽会拿来比 06/03 20:28
9F:→ alanchou1991: 因为他是新玩具 06/03 20:51
10F:→ alanchou1991: 彗啦干 06/03 20:52
11F:推 manno: 百龙笛很强没错,可是这表每一把笛使用装饰洞数不一样啊 06/03 21:13
12F:推 manno: 应该说轰迅在白斩有30的状况下,可以考虑高磨换利刃 06/03 21:17
13F:推 manno: 以百龙笛来说,天慧4件配猎人脚配装会活很多 06/03 21:22
14F:推 manno: 不过相对防御力方面就没那麽高了 06/03 21:24
15F:→ alanchou1991: 我只是省略不影响伤害跟斩味的技能而已,表中笛子都 06/03 21:27
16F:→ alanchou1991: 是配完装的 06/03 21:27
17F:推 manno: 没办法表达得很好,应该说原生就有30白斩的轰迅武器 06/03 21:43
18F:→ manno: 应该优先追求攻击4以上,斩味技能可以用高磨顶 06/03 21:44
19F:→ alanchou1991: 个人是偏好换区前不用磨刀啦,用别的配装思路或许轰 06/03 23:23
20F:→ alanchou1991: 龙有机会,但迅龙配到攻7也不会赢就是了 06/03 23:23
21F:→ NoEric: 轰龙有一个优势是攻UP在A 连招起来比较顺 06/04 00:05
22F:→ NoEric: 现在TA影片是多数的百龙+少量的轰龙+测试用的天慧 06/04 00:08
23F:→ NoEric: 强弱排行应该已经有共识了 06/04 00:09
24F:推 benson861119: 推整理 计算机是用哪一个网站的? 06/04 10:27
内文忘了写:
https://kuroyonhon.com/mhrise/d/dame.php
25F:推 a880512003: 轰龙应该目前上限最高 但要偷磨刀 06/04 15:03
26F:→ lunaying: 输出最高不是百竜吗?@@ 06/04 18:48
又算了一下,百龙出到匠3跟轰龙一样30白斩
两者都舍弃利刃用快磨3,剩下堆攻击,轰龙的音波伤害会超过百龙
https://i.imgur.com/d3IGHPw.jpg
※ 编辑: alanchou1991 (220.137.26.164 台湾), 06/04/2021 21:21:54
27F:→ lunaying: 原本以为配装都是以同样攻7当基准说 06/04 21:50
28F:→ alanchou1991: 百龙穿天彗五件还要攻7的话连匠1都出不了 06/04 23:32
29F:推 L1MN9K: 想请问大大们一下,狩猎笛比较好的连技是该怎麽打呢? 06/05 18:26
30F:→ L1MN9K: 查不到什麽文,都是A连视情况震打或者滑行旋律这样? 06/05 18:26
31F:→ benson861119: 我都是ARAR或XRXR loop啦 震打抓空档 跑太远滑音 06/05 18:44
32F:→ benson861119: 可以参考各路TA大神影片R 06/05 18:44
最常用的就音符攻击(X/A/X+A)→ZR的循环
根据你要发动的旋律来按音符
如果没有要发动旋律就都A→ZR
(A的动作值比X高,速度比X+A快)
怪倒地气焰值又满的时候可以:三音→气焰→A→震打
※ 编辑: alanchou1991 (220.137.26.164 台湾), 06/05/2021 18:55:53
33F:→ NoEric: 没说哪把 用响还是奏 旋律跟演奏都会影响怎麽打 06/05 19:00
34F:→ NoEric: 举例来说 轰龙除了A其他两招都没啥用 你会看到TA就只用A旋 06/05 19:01
35F:→ NoEric: 百龙的话 攻UP在X就会看到A Loop中会需要加入X 06/05 19:02
36F:→ benson861119: 自己看谱判断啊...很难吗 06/06 00:04