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※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言: : 想討論一下這次槌子的大招 : 流星穿地擊 : MHR這次的怪個人覺得發呆時間和破綻都蠻多的 : 配上這次的大招 流星穿地擊 : 槌玩起來又更無惱了 單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害 或是選擇補上暈眩值也是個課題 還沒講那長到不行的出招時間,隔壁那個快速跳上跳下的相對比較無腦吧 (X : 以前的版本可能還要配個集中 縮短集氣時間 : 抓轉頭敲下去 : 現在有空檔就直接大招放下去 反正中了就是賺 : 沒中在等翔蟲好敲下去就好了 沒中就是浪費兩個翔蟲加上貓車風險 (你可能會沒翔蟲受身 : 之後補個二階集氣往上敲 : 或是補個ZR+X幾槌之後怪就暈了 : 之後開始LOOP : 集滿的攻擊對槌來說變得蠻無用的 : 如果各位有在注意TA的話 基本上就是大絕狂丟就贏了 說到重點了,因為流星太強,導致空檔時間使用一般蓄力攻擊的誘因就完全消失了 現在TA就是比誰流星抓得準,又因為威力太強導致魔物屢屢失衡倒地或是暈眩 導致大錘TA影片真的是難看 希望卡普空可以注意到這個問題 提升一下其他蓄力攻擊的威力吧 (順便也把流星砍弱吧!?) : 所以動作苦手我是蠻推薦玩槌的啦 : 現階段抓幾個破綻敲大就差不多結束了 : 不知道大家怎麼看這版的的槌子? 沒強大的迴避技能,和蓄力互相矛盾的格擋技(還不太好用) 需要不翻滾也能迴避魔物攻擊的走位技巧 我個人是不太推薦動作苦手的人玩錘啦 不過這是見仁見智 比起這些 我比較在意誰來改一下那難用水面打擊 和早就沒有呼吸的蓄力變化:勇 QQ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.11.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1620390905.A.21F.html ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:35:47 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:36:38 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 20:39:08
1F:→ keinsacer: 水面打擊蠻穩的啊 蓄力勇好像有屬性補正 但... 05/07 20:40
2F:推 melzard: 流星這種招你砍弱就完全沒人會用了吧 05/07 20:40
3F:→ melzard: 他唯一也最重要賣點不就是爆表高的傷害 05/07 20:40
4F:推 bluebell1996: 流星穿是少數值兩蟲的技能了吧,沒有足夠的水準,兩 05/07 20:41
5F:→ bluebell1996: 蟲技能根本沒有吸引力,看看隔壁狩獵之刃 05/07 20:41
我沒有說流星弱啊XD 而是流星太強凸顯了其他蓄力攻擊太弱的事實 也是現在大錘TA難看的原因之一
6F:→ searchstars: 水面打擊感覺就沒必要冒險去用,只有拿來擋吼 05/07 20:47
擋吼大概是這招最合適的使用時機 其他時間要用,就要跟蓄力時間去換 可能是醍醐味之一? 但我更覺得是設計不良
7F:→ ericliung: 有時候貪刀用水面打擊救(帥)了不少次 05/07 20:50
8F:推 laipenguin: 為什麼大家都只想nerf 05/07 20:53
9F:→ laipenguin: 強化比較弱的招一起來帥不好嗎 05/07 20:53
10F:→ b123bii: 所以我不是有說要Buff其他的蓄力攻擊嗎XD 05/07 20:55
11F:推 x80378: 哈哈,,推最後一段 05/07 20:57
12F:推 feedcat: 水面打擊根本神技 05/07 20:57
13F:→ b123bii: 跟大居合比還是輸了一條街 05/07 21:04
14F:→ Justapig: 同理我也覺得片手競速影片很不刺激(X) 05/07 21:05
15F:→ b123bii: 昇龍拳帥就夠了 (X 05/07 21:08
16F:→ lordguyboy: 水面打擊閃吼要練啊 05/07 21:14
17F:→ laipenguin: 昇龍拳沒噹到就換獵人哭了QAQ 05/07 21:15
18F:推 Hybridchaos: 昇龍拳真的帥 05/07 21:15
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:25:22 ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:28:18
19F:推 kaminomizo: 想nerf大錘?先過三太子那關 05/07 21:27
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 21:29:24
20F:推 rufubpog2: 我也覺得現在錘的TA看起來偏無聊 05/07 21:31
21F:→ rufubpog2: 雖然冰原後期也是寒氣煉成跳跳錘就結束了 05/07 21:32
22F:推 gaduoray: 蓄一跟蓄二都能接水面打擊 有時候也不一定要馬上蓄力 05/07 22:14
沒錯,但是武和黃錘型態沒辦法很自由的控制蓄力等級 就像你說的,可以用不馬上蓄力來解決 但同時你也放棄了蓄滿等放流星的時機 (你看這萬惡的流星 而勇型態呢? 因為蓄力招式的變化是看派生階段來決定的,不受蓄力等級影響 所以理論上只要保持在派生一或派生二,就可以完美的cover所有的情況了? 可能做夢比較快 武型態的 蓄力一 >派生逆本壘 傷害還可以看 勇型態的 階段一 >派生攻擊 的傷害就是個笑話,等不到流星點就只能永遠抓癢 勇型態的 階段二 傷害勉強,暈眩值高,突進性能好,但是最致命的地方就是 並不是攻擊打中後就可以馬上派生水面,而是要稍微頓個一拍才可以派生 在這情況下你選擇翻滾可能還會平安無事,但出水面你就要很了解魔物的出招速度 不然就會受制於水面天生的缺陷而被打飛
23F:推 rock5421: 什麼跳上跳下給我把話說清楚哦 虫ヽ(#`Д′)ノ<====> 05/07 22:18
24F:→ b123bii: 就...太刀啊 05/07 22:35
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:58:09
25F:→ opmikoto: 就算不會抓時機檔 水面打擊最好還是要放 他可以讓你蓄1 05/07 22:50
26F:→ opmikoto: 蓄2出招後 要接普攻連槌時第一槌出比較快 05/07 22:52
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 22:59:09
27F:→ keinsacer: 平常藍槌(武mode),要開流星就切回黃槌馬上滿了開 05/07 23:00
28F:→ b123bii: 看情況吧,每切一次就要多一次轉回來的動作 05/07 23:06
29F:推 KONosic: 我記得有一套combo的總傷害比流星穿地擊還高 05/07 23:08
30F:推 bumpfans: 怎麼老是要砍弱某武器? 沒看到盾斧被砍弱的下場嗎? 05/07 23:10
我還有提到要BUFF一般蓄力攻擊喔XD
31F:→ b123bii: 沒錯,但是僅限於倒地,流星不用倒地就可以用了 05/07 23:10
32F:推 enjoyfafa: 為什麼在槌文中大劍也要中槍... 05/07 23:11
33F:推 CloudVII: 就像每篇都有跳上跳下的一樣概念... 任何都會中槍 光芒 05/07 23:12
34F:→ CloudVII: 越亮越有機會? 05/07 23:12
35F:→ b123bii: 規格外的存在就是特別顯眼,接受現實吧 (O 05/07 23:15
36F:推 CloudVII: 輕弩表示好險我是遠程... 疑? 05/07 23:17
37F:→ b123bii: 不論是好的還是壞的XD 05/07 23:17
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/07/2021 23:19:01
38F:推 hughfan: 續力勇還真的從來沒用過 多人放流星還是等控場狀態吧 05/07 23:18
39F:→ hughfan: 在空中轉老半天 怪物被隊友打退會很冏的 05/07 23:19
40F:→ hughfan: 武的切換型態瞬間續滿很好接流星穿地擊的 藍轉黃 05/07 23:20
41F:→ keinsacer: 聽說有人團戰放流星墜地擊,跳起來還沒槌就被隊友擊落 05/07 23:20
42F:推 CloudVII: 轉槌很好用可以直接接流星 多人頭會一直轉 只能用無敵 05/07 23:21
43F:→ CloudVII: 風火輪追頭... 05/07 23:21
44F:→ CloudVII: 跳起來記得裝耐衝 我玩弓跳射被輕弩射下來每把有記得都 05/07 23:22
45F:→ CloudVII: 有裝耐衝以防萬一 05/07 23:22
46F:推 horseorange: 隔壁的快速上下是指片手還太刀啊 (x 05/07 23:32
47F:推 WordMar: 借串請教水面打擊時間的訣竅,打機關蛙成功率9成,但實 05/08 00:00
48F:→ WordMar: 戰1成不到 05/08 00:00
49F:→ b123bii: 水面打擊要提早按,比大居合早一點 05/08 00:03
50F:→ b123bii: 實戰就先以擋吼做練習吧,事實上其他時候也用不太到水面 05/08 00:05
51F:→ b123bii: 或是有比水面更好的解,例如流星 (ry 05/08 00:06
52F:推 wujiarong: 訣竅就是… 槌子過肩前不算無敵,無敵在動作的中間。使 05/08 00:07
53F:→ wujiarong: 用手感跟太刀見切不同所以pass不練了,怕肌肉記憶衝突 05/08 00:07
54F:推 greatsprit: 水面打擊不是放了就有用 是要錘子舉起來要敲出去的那 05/08 00:09
55F:→ greatsprit: 個瞬間才有格擋效果 實際使用起來除了擋龍吼之外其他 05/08 00:09
56F:→ greatsprit: 的時機都很違反大錘使用的正常動作 很難流暢的做到隨 05/08 00:09
57F:→ greatsprit: 時GP 真的不禁讓人懷疑設計這個動作的人真的知道大錘 05/08 00:09
58F:→ greatsprit: 平常在幹嘛嗎...? 05/08 00:09
總算看到正常錘子玩家會有的發言了XD ※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/08/2021 00:18:35
59F:推 shinelusnake: 玩過盾斧之後一點也不覺得穿地擊的出招有多長...至 05/08 00:48
60F:→ shinelusnake: 少你看得出哪招開下去不會派生受身 05/08 00:48
盾斧給尊重
61F:→ shinelusnake: 水面打擊比較可惜的是非即時防禦判定,而且不容易 05/08 00:50
62F:→ shinelusnake: 在出招過程中運用,但擋到之後一個反手全壘打真的 05/08 00:50
63F:→ shinelusnake: 超級療癒,傷害也不差 05/08 00:50
64F:推 melzard: 穿地擊速度已經很快了 打點也好控 05/08 00:51
65F:→ melzard: 劍斧彈跳那個招式跳那麼高一點屁用也沒 05/08 00:52
66F:→ melzard: 速度相比地面超解也不過快了那樣一點 05/08 00:52
※ 編輯: b123bii (118.160.11.31 臺灣), 05/08/2021 00:53:52
67F:→ melzard: 然後打點TM比穿地擊難控10倍 05/08 00:53
68F:→ melzard: 你想要斧傷砍在弱點上還真的很難 蘑菇頭歪一點就沒了 05/08 00:53
69F:→ melzard: 然後就算你瞄頭 瓶傷也有機會少掉1~2瓶 05/08 00:54
70F:→ shinelusnake: 水面防禦的時間點就像是在時間軸上早一步出招而不 05/08 00:54
71F:→ shinelusnake: 是同時,就像是先之先,我覺得轟龍的龍車是個很不 05/08 00:54
72F:→ shinelusnake: 錯的練習 05/08 00:54
73F:推 TheWhack: 盾斧彈跳的高度根本低能,連低底盤的龍車都閃不過 05/08 00:54
74F:→ TheWhack: 各種撞空氣牆,現在小破綻都改前突超解(高解)了=,= 05/08 00:55
75F:→ melzard: 而且今天開始摸斬斧之後 對老卡更不爽了 05/08 00:55
76F:→ melzard: 斬斧改得很好 但是更讓我感覺到盾斧被歧視 05/08 00:56
77F:→ TheWhack: 如果有跳躍加速 我就拔攻擊跳躍加速 現在起跳超級慢 05/08 00:56
78F:→ TheWhack: 我今天也有試玩斬斧,變形攻擊挺溜的.. 05/08 00:56
79F:→ melzard: 一樣變形斬 斬斧的速度爆幹快有感 盾斧根本呵呵 05/08 00:56
80F:→ melzard: 那個速變珠的說明我建議把盾斧兩個字拿掉啦 05/08 00:57
81F:→ TheWhack: 我還有另一套升龍忍刀,起跳有GP又飛超高 整體快到傻眼 05/08 00:58
82F:→ melzard: 一樣變形武器 結果現在的盾斧根本不鼓勵你變形 05/08 00:58
83F:推 shinelusnake: 跳解酷歸酷,出招收招還是慢,相對地面解只多了好 05/08 00:58
84F:→ shinelusnake: 控打點的優勢,瓶子比較不容易少吃傷害 05/08 00:58
85F:推 mike0608: 我還是喜歡劍斧彈跳 跳起來比較帥(? 05/08 00:59
86F:→ melzard: 電鋸流就不用說了 高解/超解流最重要的那個前搖後搖 05/08 00:59
87F:→ TheWhack: 盾斧沒速度沒翔蟲根本玩不下去了 超級慢@@ 05/08 00:59
88F:→ TheWhack: *速變 05/08 00:59
89F:→ melzard: 一點改善都沒有 鐵蟲絲招式更是完全吃不到 05/08 00:59
90F:→ melzard: 所有的魔物都加速了 其他武器都加速了 盾斧呢? 05/08 01:00
91F:→ melzard: 慢武OK 那你應該要給他不同的優勢去彌補阿? 05/08 01:00
92F:→ shinelusnake: 槌子穿地擊花兩蟲,盾斧跳解再翔蟲受身也花兩蟲, 05/08 01:00
93F:→ shinelusnake: 我們應該是一樣的吧 05/08 01:00
94F:→ mike0608: 鐵蟲絲強化真的是陷阱 完全吃不到 誰選誰傻 05/08 01:00
95F:→ mike0608: 還是說選充能斧就已經是傻了QQ 05/08 01:01
96F:→ melzard: 結果不但一點buff都沒有 連超解瓶傷範圍都改成智障 05/08 01:01
97F:→ shinelusnake: 不過補充一下好了,鐵絲蟲技強化好像已經把跳解第 05/08 01:01
98F:→ shinelusnake: 兩次斧傷增傷補上去了,但瓶子還是沒有 05/08 01:01
99F:→ melzard: 炎王小太陽炸完我過去超解 結果只中一瓶 05/08 01:02
100F:→ melzard: 只因為炎王還沒落地所以炸不到 只有尾巴早落地吃一瓶 05/08 01:02
101F:→ mike0608: 咦 我上次測還是沒有啊 什麼時候改的 明天試試看 05/08 01:03
102F:→ melzard: 那你TM那個爆炸特效就給我刪掉阿 05/08 01:03
103F:→ melzard: 而且迴旋斬防禦判定還被拔這是最令人不滿的地方 05/08 01:04
104F:→ mike0608: 我之前測記得只有起跳錘地有吃到強化 05/08 01:04
105F:推 shinelusnake: 聽說是更新後有調整過,但我沒有實際試過,再麻煩 05/08 01:04
106F:→ shinelusnake: 確認一下 05/08 01:04
107F:→ melzard: 世界版可以靠墊步-迴旋斬的方式充能+防禦的攻防一體 05/08 01:05
108F:→ melzard: 結果MHR居然直接拿掉 這有任何意義嗎? 05/08 01:05
109F:→ mike0608: 只有起跳吃到超好笑 那個本來就沒什麼傷害 05/08 01:06
110F:→ melzard: 還是這是要你乖乖出反擊全填充? 根本自斷手腳 05/08 01:06
111F:→ melzard: 當然前面我也看到有高手發文說盾斧的問題都可以靠技術補 05/08 01:07
112F:→ melzard: 問題是官方給的差別待遇已經大到不可能無視讓人很惱火 05/08 01:08
113F:→ mike0608: 其實只要把超解瓶子範圍改密一點 炸的到的高度改高一點 05/08 01:10
114F:→ mike0608: 怨言就會少很多了 充能斧玩家要的真的不多 05/08 01:10
115F:推 shinelusnake: 雖然比上不足比下有餘,但從盾斧轉大錘之後有穿地 05/08 01:14
116F:→ shinelusnake: 擊真的讓我玩的很高興,終於感受到有他媽的傷害高 05/08 01:14
117F:→ shinelusnake: 判定佳不容易被反打的爆發是什麼感覺了,一個月的 05/08 01:14
118F:→ shinelusnake: 盾斧體驗完全比不上大錘玩兩天 05/08 01:14
119F:推 melzard: 然後那個電鋸 完全就是抵制變形武器的設計 05/08 01:16
120F:→ melzard: 斬斧盾斧的特色不就是靈活運用變形機制應對魔物嗎? 05/08 01:16
121F:→ melzard: 然後你出了一個可以自己填瓶但是一變形就關掉的電鋸 05/08 01:17
122F:→ shinelusnake: 魔物出現破綻,盾斧先拿把尺量看看距離,瞄一下翔 05/08 01:17
123F:→ shinelusnake: 蟲夠不夠你受身,祈禱瓶子吃的滿,可能還要維持紅 05/08 01:17
124F:→ shinelusnake: 盾 05/08 01:17
125F:→ melzard: 然後你得強迫使用反擊全填充/拉線移動去迴避攻擊 05/08 01:17
126F:→ melzard: 如果你為了防禦變回來 還要再做一次那個慢得要死的開鋸 05/08 01:18
127F:噓 ziggyzzz: 要砍也不是砍錘 05/08 01:18
128F:→ shinelusnake: 改玩大錘之後我他媽就是一個墊步起飛再錘你個春暖 05/08 01:18
129F:→ shinelusnake: 花開全家平安,體驗真的不能比 05/08 01:18
130F:→ melzard: 我不懂 為什麼斬斧就可以改造的讓變形這機制這樣流暢 05/08 01:19
131F:→ melzard: 又舒服 然後盾斧就得忍受這種下等待遇 05/08 01:19
132F:推 mike0608: 因為他們討厭盾 05/08 01:21
133F:推 melzard: 甚至斬斧最討厭的原地充填都直接送你蟲技快填 05/08 01:22
134F:→ melzard: 完美解決問題 然後在盾斧就是完美製造問題 05/08 01:22
135F:推 mike0608: 看看那精美的上紅劍時間 05/08 01:23
136F:推 melzard: 玩過世界冰原盾斧再碰MHR盾斧 真的很挫折 05/08 01:26
137F:推 greatsprit: 只能說一慘還有一慘高 只能給跳跳盾斧一個respect...Q 05/08 03:20
138F:→ greatsprit: Q 05/08 03:20
139F:推 MickeyPeanut: 哭一哭總會哭到盾斧QQ 05/08 12:46
140F:→ blackone979: 你看銃槍都已經沒人想哭了 05/08 12:56
141F:→ zseineo: 鐵絲蟲技強化對劍斧彈跳好像是太早按沒有加成,要落下 05/08 13:24
142F:→ zseineo: 時按才有加成,之前在別的論壇看到的,沒實測過 05/08 13:24
143F:→ zseineo: 銃槍好像是另外一個極端吧,手感什麼的都很好,只有傷害 05/08 13:26
144F:→ zseineo: 數字小了一點 05/08 13:26
145F:推 ao6qup3: 銃槍只是傷害低,盾斧是好好的手感被改爛 05/08 14:52
146F:推 TheWhack: 銃槍手感不錯,目前只是缺一把強勢武器 05/08 15:45







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