作者b123bii (霊夜)
看板MH
标题Re: [闲聊] 翔虫技出现後是否让槌变更无脑了
时间Fri May 7 20:35:03 2021
※ 引述《xxhenryxx (无火的余灰)》之铭言:
: 想讨论一下这次槌子的大招
: 流星穿地击
: MHR这次的怪个人觉得发呆时间和破绽都蛮多的
: 配上这次的大招 流星穿地击
: 槌玩起来又更无恼了
单人?多人?哪只怪?
不否认部分怪可以放流星的点很多
但不代表你每次都有足够的翔虫和在正确的位置与时机放招
这也是需要练习的
没有满足上述条件时,你要怎麽打出次一等的伤害
或是选择补上晕眩值也是个课题
还没讲那长到不行的出招时间,隔壁那个快速跳上跳下的相对比较无脑吧 (X
: 以前的版本可能还要配个集中 缩短集气时间
: 抓转头敲下去
: 现在有空档就直接大招放下去 反正中了就是赚
: 没中在等翔虫好敲下去就好了
没中就是浪费两个翔虫加上猫车风险 (你可能会没翔虫受身
: 之後补个二阶集气往上敲
: 或是补个ZR+X几槌之後怪就晕了
: 之後开始LOOP
: 集满的攻击对槌来说变得蛮无用的
: 如果各位有在注意TA的话 基本上就是大绝狂丢就赢了
说到重点了,因为流星太强,导致空档时间使用一般蓄力攻击的诱因就完全消失了
现在TA就是比谁流星抓得准,又因为威力太强导致魔物屡屡失衡倒地或是晕眩
导致大锤TA影片真的是难看
希望卡普空可以注意到这个问题
提升一下其他蓄力攻击的威力吧
(顺便也把流星砍弱吧!?)
: 所以动作苦手我是蛮推荐玩槌的啦
: 现阶段抓几个破绽敲大就差不多结束了
: 不知道大家怎麽看这版的的槌子?
没强大的回避技能,和蓄力互相矛盾的格挡技(还不太好用)
需要不翻滚也能回避魔物攻击的走位技巧
我个人是不太推荐动作苦手的人玩锤啦
不过这是见仁见智
比起这些
我比较在意谁来改一下那难用水面打击
和早就没有呼吸的蓄力变化:勇 QQ
--
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※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 20:35:47
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 20:36:38
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 20:39:08
1F:→ keinsacer: 水面打击蛮稳的啊 蓄力勇好像有属性补正 但... 05/07 20:40
2F:推 melzard: 流星这种招你砍弱就完全没人会用了吧 05/07 20:40
3F:→ melzard: 他唯一也最重要卖点不就是爆表高的伤害 05/07 20:40
4F:推 bluebell1996: 流星穿是少数值两虫的技能了吧,没有足够的水准,两 05/07 20:41
5F:→ bluebell1996: 虫技能根本没有吸引力,看看隔壁狩猎之刃 05/07 20:41
我没有说流星弱啊XD
而是流星太强凸显了其他蓄力攻击太弱的事实
也是现在大锤TA难看的原因之一
6F:→ searchstars: 水面打击感觉就没必要冒险去用,只有拿来挡吼 05/07 20:47
挡吼大概是这招最合适的使用时机
其他时间要用,就要跟蓄力时间去换
可能是醍醐味之一?
但我更觉得是设计不良
7F:→ ericliung: 有时候贪刀用水面打击救(帅)了不少次 05/07 20:50
8F:推 laipenguin: 为什麽大家都只想nerf 05/07 20:53
9F:→ laipenguin: 强化比较弱的招一起来帅不好吗 05/07 20:53
10F:→ b123bii: 所以我不是有说要Buff其他的蓄力攻击吗XD 05/07 20:55
11F:推 x80378: 哈哈,,推最後一段 05/07 20:57
12F:推 feedcat: 水面打击根本神技 05/07 20:57
13F:→ b123bii: 跟大居合比还是输了一条街 05/07 21:04
14F:→ Justapig: 同理我也觉得片手竞速影片很不刺激(X) 05/07 21:05
15F:→ b123bii: 昇龙拳帅就够了 (X 05/07 21:08
16F:→ lordguyboy: 水面打击闪吼要练啊 05/07 21:14
17F:→ laipenguin: 昇龙拳没当到就换猎人哭了QAQ 05/07 21:15
18F:推 Hybridchaos: 昇龙拳真的帅 05/07 21:15
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 21:25:22
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 21:28:18
19F:推 kaminomizo: 想nerf大锤?先过三太子那关 05/07 21:27
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 21:29:24
20F:推 rufubpog2: 我也觉得现在锤的TA看起来偏无聊 05/07 21:31
21F:→ rufubpog2: 虽然冰原後期也是寒气炼成跳跳锤就结束了 05/07 21:32
22F:推 gaduoray: 蓄一跟蓄二都能接水面打击 有时候也不一定要马上蓄力 05/07 22:14
没错,但是武和黄锤型态没办法很自由的控制蓄力等级
就像你说的,可以用不马上蓄力来解决
但同时你也放弃了蓄满等放流星的时机 (你看这万恶的流星
而勇型态呢?
因为蓄力招式的变化是看派生阶段来决定的,不受蓄力等级影响
所以理论上只要保持在派生一或派生二,就可以完美的cover所有的情况了?
可能做梦比较快
武型态的 蓄力一 >派生逆本垒 伤害还可以看
勇型态的 阶段一 >派生攻击 的伤害就是个笑话,等不到流星点就只能永远抓痒
勇型态的 阶段二 伤害勉强,晕眩值高,突进性能好,但是最致命的地方就是
并不是攻击打中後就可以马上派生水面,而是要稍微顿个一拍才可以派生
在这情况下你选择翻滚可能还会平安无事,但出水面你就要很了解魔物的出招速度
不然就会受制於水面天生的缺陷而被打飞
23F:推 rock5421: 什麽跳上跳下给我把话说清楚哦 虫ヽ(#`Д′)ノ<====> 05/07 22:18
24F:→ b123bii: 就...太刀啊 05/07 22:35
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 22:58:09
25F:→ opmikoto: 就算不会抓时机档 水面打击最好还是要放 他可以让你蓄1 05/07 22:50
26F:→ opmikoto: 蓄2出招後 要接普攻连槌时第一槌出比较快 05/07 22:52
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 22:59:09
27F:→ keinsacer: 平常蓝槌(武mode),要开流星就切回黄槌马上满了开 05/07 23:00
28F:→ b123bii: 看情况吧,每切一次就要多一次转回来的动作 05/07 23:06
29F:推 KONosic: 我记得有一套combo的总伤害比流星穿地击还高 05/07 23:08
30F:推 bumpfans: 怎麽老是要砍弱某武器? 没看到盾斧被砍弱的下场吗? 05/07 23:10
我还有提到要BUFF一般蓄力攻击喔XD
31F:→ b123bii: 没错,但是仅限於倒地,流星不用倒地就可以用了 05/07 23:10
32F:推 enjoyfafa: 为什麽在槌文中大剑也要中枪... 05/07 23:11
33F:推 CloudVII: 就像每篇都有跳上跳下的一样概念... 任何都会中枪 光芒 05/07 23:12
34F:→ CloudVII: 越亮越有机会? 05/07 23:12
35F:→ b123bii: 规格外的存在就是特别显眼,接受现实吧 (O 05/07 23:15
36F:推 CloudVII: 轻弩表示好险我是远程... 疑? 05/07 23:17
37F:→ b123bii: 不论是好的还是坏的XD 05/07 23:17
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/07/2021 23:19:01
38F:推 hughfan: 续力勇还真的从来没用过 多人放流星还是等控场状态吧 05/07 23:18
39F:→ hughfan: 在空中转老半天 怪物被队友打退会很冏的 05/07 23:19
40F:→ hughfan: 武的切换型态瞬间续满很好接流星穿地击的 蓝转黄 05/07 23:20
41F:→ keinsacer: 听说有人团战放流星坠地击,跳起来还没槌就被队友击落 05/07 23:20
42F:推 CloudVII: 转槌很好用可以直接接流星 多人头会一直转 只能用无敌 05/07 23:21
43F:→ CloudVII: 风火轮追头... 05/07 23:21
44F:→ CloudVII: 跳起来记得装耐冲 我玩弓跳射被轻弩射下来每把有记得都 05/07 23:22
45F:→ CloudVII: 有装耐冲以防万一 05/07 23:22
46F:推 horseorange: 隔壁的快速上下是指片手还太刀啊 (x 05/07 23:32
47F:推 WordMar: 借串请教水面打击时间的诀窍,打机关蛙成功率9成,但实 05/08 00:00
48F:→ WordMar: 战1成不到 05/08 00:00
49F:→ b123bii: 水面打击要提早按,比大居合早一点 05/08 00:03
50F:→ b123bii: 实战就先以挡吼做练习吧,事实上其他时候也用不太到水面 05/08 00:05
51F:→ b123bii: 或是有比水面更好的解,例如流星 (ry 05/08 00:06
52F:推 wujiarong: 诀窍就是… 槌子过肩前不算无敌,无敌在动作的中间。使 05/08 00:07
53F:→ wujiarong: 用手感跟太刀见切不同所以pass不练了,怕肌肉记忆冲突 05/08 00:07
54F:推 greatsprit: 水面打击不是放了就有用 是要锤子举起来要敲出去的那 05/08 00:09
55F:→ greatsprit: 个瞬间才有格挡效果 实际使用起来除了挡龙吼之外其他 05/08 00:09
56F:→ greatsprit: 的时机都很违反大锤使用的正常动作 很难流畅的做到随 05/08 00:09
57F:→ greatsprit: 时GP 真的不禁让人怀疑设计这个动作的人真的知道大锤 05/08 00:09
58F:→ greatsprit: 平常在干嘛吗...? 05/08 00:09
总算看到正常锤子玩家会有的发言了XD
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/08/2021 00:18:35
59F:推 shinelusnake: 玩过盾斧之後一点也不觉得穿地击的出招有多长...至 05/08 00:48
60F:→ shinelusnake: 少你看得出哪招开下去不会派生受身 05/08 00:48
盾斧给尊重
61F:→ shinelusnake: 水面打击比较可惜的是非即时防御判定,而且不容易 05/08 00:50
62F:→ shinelusnake: 在出招过程中运用,但挡到之後一个反手全垒打真的 05/08 00:50
63F:→ shinelusnake: 超级疗癒,伤害也不差 05/08 00:50
64F:推 melzard: 穿地击速度已经很快了 打点也好控 05/08 00:51
65F:→ melzard: 剑斧弹跳那个招式跳那麽高一点屁用也没 05/08 00:52
66F:→ melzard: 速度相比地面超解也不过快了那样一点 05/08 00:52
※ 编辑: b123bii (118.160.11.31 台湾), 05/08/2021 00:53:52
67F:→ melzard: 然後打点TM比穿地击难控10倍 05/08 00:53
68F:→ melzard: 你想要斧伤砍在弱点上还真的很难 蘑菇头歪一点就没了 05/08 00:53
69F:→ melzard: 然後就算你瞄头 瓶伤也有机会少掉1~2瓶 05/08 00:54
70F:→ shinelusnake: 水面防御的时间点就像是在时间轴上早一步出招而不 05/08 00:54
71F:→ shinelusnake: 是同时,就像是先之先,我觉得轰龙的龙车是个很不 05/08 00:54
72F:→ shinelusnake: 错的练习 05/08 00:54
73F:推 TheWhack: 盾斧弹跳的高度根本低能,连低底盘的龙车都闪不过 05/08 00:54
74F:→ TheWhack: 各种撞空气墙,现在小破绽都改前突超解(高解)了=,= 05/08 00:55
75F:→ melzard: 而且今天开始摸斩斧之後 对老卡更不爽了 05/08 00:55
76F:→ melzard: 斩斧改得很好 但是更让我感觉到盾斧被歧视 05/08 00:56
77F:→ TheWhack: 如果有跳跃加速 我就拔攻击跳跃加速 现在起跳超级慢 05/08 00:56
78F:→ TheWhack: 我今天也有试玩斩斧,变形攻击挺溜的.. 05/08 00:56
79F:→ melzard: 一样变形斩 斩斧的速度爆干快有感 盾斧根本呵呵 05/08 00:56
80F:→ melzard: 那个速变珠的说明我建议把盾斧两个字拿掉啦 05/08 00:57
81F:→ TheWhack: 我还有另一套升龙忍刀,起跳有GP又飞超高 整体快到傻眼 05/08 00:58
82F:→ melzard: 一样变形武器 结果现在的盾斧根本不鼓励你变形 05/08 00:58
83F:推 shinelusnake: 跳解酷归酷,出招收招还是慢,相对地面解只多了好 05/08 00:58
84F:→ shinelusnake: 控打点的优势,瓶子比较不容易少吃伤害 05/08 00:58
85F:推 mike0608: 我还是喜欢剑斧弹跳 跳起来比较帅(? 05/08 00:59
86F:→ melzard: 电锯流就不用说了 高解/超解流最重要的那个前摇後摇 05/08 00:59
87F:→ TheWhack: 盾斧没速度没翔虫根本玩不下去了 超级慢@@ 05/08 00:59
88F:→ TheWhack: *速变 05/08 00:59
89F:→ melzard: 一点改善都没有 铁虫丝招式更是完全吃不到 05/08 00:59
90F:→ melzard: 所有的魔物都加速了 其他武器都加速了 盾斧呢? 05/08 01:00
91F:→ melzard: 慢武OK 那你应该要给他不同的优势去弥补阿? 05/08 01:00
92F:→ shinelusnake: 槌子穿地击花两虫,盾斧跳解再翔虫受身也花两虫, 05/08 01:00
93F:→ shinelusnake: 我们应该是一样的吧 05/08 01:00
94F:→ mike0608: 铁虫丝强化真的是陷阱 完全吃不到 谁选谁傻 05/08 01:00
95F:→ mike0608: 还是说选充能斧就已经是傻了QQ 05/08 01:01
96F:→ melzard: 结果不但一点buff都没有 连超解瓶伤范围都改成智障 05/08 01:01
97F:→ shinelusnake: 不过补充一下好了,铁丝虫技强化好像已经把跳解第 05/08 01:01
98F:→ shinelusnake: 两次斧伤增伤补上去了,但瓶子还是没有 05/08 01:01
99F:→ melzard: 炎王小太阳炸完我过去超解 结果只中一瓶 05/08 01:02
100F:→ melzard: 只因为炎王还没落地所以炸不到 只有尾巴早落地吃一瓶 05/08 01:02
101F:→ mike0608: 咦 我上次测还是没有啊 什麽时候改的 明天试试看 05/08 01:03
102F:→ melzard: 那你TM那个爆炸特效就给我删掉阿 05/08 01:03
103F:→ melzard: 而且回旋斩防御判定还被拔这是最令人不满的地方 05/08 01:04
104F:→ mike0608: 我之前测记得只有起跳锤地有吃到强化 05/08 01:04
105F:推 shinelusnake: 听说是更新後有调整过,但我没有实际试过,再麻烦 05/08 01:04
106F:→ shinelusnake: 确认一下 05/08 01:04
107F:→ melzard: 世界版可以靠垫步-回旋斩的方式充能+防御的攻防一体 05/08 01:05
108F:→ melzard: 结果MHR居然直接拿掉 这有任何意义吗? 05/08 01:05
109F:→ mike0608: 只有起跳吃到超好笑 那个本来就没什麽伤害 05/08 01:06
110F:→ melzard: 还是这是要你乖乖出反击全填充? 根本自断手脚 05/08 01:06
111F:→ melzard: 当然前面我也看到有高手发文说盾斧的问题都可以靠技术补 05/08 01:07
112F:→ melzard: 问题是官方给的差别待遇已经大到不可能无视让人很恼火 05/08 01:08
113F:→ mike0608: 其实只要把超解瓶子范围改密一点 炸的到的高度改高一点 05/08 01:10
114F:→ mike0608: 怨言就会少很多了 充能斧玩家要的真的不多 05/08 01:10
115F:推 shinelusnake: 虽然比上不足比下有余,但从盾斧转大锤之後有穿地 05/08 01:14
116F:→ shinelusnake: 击真的让我玩的很高兴,终於感受到有他妈的伤害高 05/08 01:14
117F:→ shinelusnake: 判定佳不容易被反打的爆发是什麽感觉了,一个月的 05/08 01:14
118F:→ shinelusnake: 盾斧体验完全比不上大锤玩两天 05/08 01:14
119F:推 melzard: 然後那个电锯 完全就是抵制变形武器的设计 05/08 01:16
120F:→ melzard: 斩斧盾斧的特色不就是灵活运用变形机制应对魔物吗? 05/08 01:16
121F:→ melzard: 然後你出了一个可以自己填瓶但是一变形就关掉的电锯 05/08 01:17
122F:→ shinelusnake: 魔物出现破绽,盾斧先拿把尺量看看距离,瞄一下翔 05/08 01:17
123F:→ shinelusnake: 虫够不够你受身,祈祷瓶子吃的满,可能还要维持红 05/08 01:17
124F:→ shinelusnake: 盾 05/08 01:17
125F:→ melzard: 然後你得强迫使用反击全填充/拉线移动去回避攻击 05/08 01:17
126F:→ melzard: 如果你为了防御变回来 还要再做一次那个慢得要死的开锯 05/08 01:18
127F:嘘 ziggyzzz: 要砍也不是砍锤 05/08 01:18
128F:→ shinelusnake: 改玩大锤之後我他妈就是一个垫步起飞再锤你个春暖 05/08 01:18
129F:→ shinelusnake: 花开全家平安,体验真的不能比 05/08 01:18
130F:→ melzard: 我不懂 为什麽斩斧就可以改造的让变形这机制这样流畅 05/08 01:19
131F:→ melzard: 又舒服 然後盾斧就得忍受这种下等待遇 05/08 01:19
132F:推 mike0608: 因为他们讨厌盾 05/08 01:21
133F:推 melzard: 甚至斩斧最讨厌的原地充填都直接送你虫技快填 05/08 01:22
134F:→ melzard: 完美解决问题 然後在盾斧就是完美制造问题 05/08 01:22
135F:推 mike0608: 看看那精美的上红剑时间 05/08 01:23
136F:推 melzard: 玩过世界冰原盾斧再碰MHR盾斧 真的很挫折 05/08 01:26
137F:推 greatsprit: 只能说一惨还有一惨高 只能给跳跳盾斧一个respect...Q 05/08 03:20
138F:→ greatsprit: Q 05/08 03:20
139F:推 MickeyPeanut: 哭一哭总会哭到盾斧QQ 05/08 12:46
140F:→ blackone979: 你看铳枪都已经没人想哭了 05/08 12:56
141F:→ zseineo: 铁丝虫技强化对剑斧弹跳好像是太早按没有加成,要落下 05/08 13:24
142F:→ zseineo: 时按才有加成,之前在别的论坛看到的,没实测过 05/08 13:24
143F:→ zseineo: 铳枪好像是另外一个极端吧,手感什麽的都很好,只有伤害 05/08 13:26
144F:→ zseineo: 数字小了一点 05/08 13:26
145F:推 ao6qup3: 铳枪只是伤害低,盾斧是好好的手感被改烂 05/08 14:52
146F:推 TheWhack: 铳枪手感不错,目前只是缺一把强势武器 05/08 15:45