作者feedcat (にゃhello)
看板MH
標題[MHR] 捷徑設定不會紀錄嗎
時間Fri Apr 30 16:55:24 2021
剛剛從貫通要改徹甲,
兩種的捷徑設定都用了,
才發現好像不會跟著道具設定一起紀錄
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1F:推 forsakesheep: 不會,不知道為什麼不跟MHW一樣一起動就好 04/30 16:56
2F:→ blackone979: 不會 這代捷徑沒有綁定道具 04/30 17:02
3F:推 Lirael: 道具另外調整 04/30 17:06
4F:→ MadMagician: 要自己組合 只能存四種 04/30 17:09
5F:推 HC683150: 不只四種吧 04/30 17:20
6F:推 oo2830oo: 還能用不同 但是聯動取消了 04/30 17:22
7F:推 TheBigHe4d: 每一個捷徑盤有上下左右四塊區域,你可以自己搭配組合 04/30 17:28
8F:→ TheBigHe4d: 但是最後能夠存起來的只有四種組合,而且要切換組合我 04/30 17:28
9F:→ TheBigHe4d: 個人覺得蠻麻煩的 04/30 17:28
10F:→ wdg1e56: 世界綁道具欄就很方便,現在又倒車回去,遠程要調和還要 04/30 17:34
11F:→ wdg1e56: 切十字鍵 04/30 17:34
12F:推 nick751005: 我自己覺得捷徑設定是我這次最困擾的,剛開始要搞清 04/30 17:35
13F:→ nick751005: 楚怎麼組合就蠻傷腦筋,最後乾脆不排貼圖那些的,直 04/30 17:35
14F:→ nick751005: 接第一組上下左右分別設定近戰貫通徹甲擴散 04/30 17:35
15F:推 bmaple730: 明明有四種方向鍵的組合 但每次都只能從設定去改 有夠 04/30 17:35
16F:→ bmaple730: 麻煩 04/30 17:35
17F:推 danielqdq: 就爛啊,就叫你手動調啊,玩多武器種的就勤勞點好嗎 04/30 17:46
18F:→ dmc80: 真的爛 04/30 17:52
19F:推 yangtsur: 捷徑真的設計很爛. 用起來很不方便 04/30 19:24
20F:推 aw969634: 打貫通 徹甲 擴散 各用一個捷徑,近戰通用一個,才不會 04/30 20:10
21F:→ aw969634: 那麼麻煩 04/30 20:10
22F:推 pha123661: 這個設計真的倒退 MHW那樣方便多了 04/30 21:26
23F:→ kyle0478: 兩個團隊的優點如果能整合一下就好了.... 04/30 22:04
24F:→ MadMagician: 同時開發的關係吧 概念一樣但是實踐不同 也沒交流 04/30 22:12
25F:推 garcia: W都已經三年多了 R設計團隊是都沒玩過W嗎... 05/01 08:24
26F:推 fwf12: 可以存超過四個喔,下面的空格通通能存 05/01 15:44
27F:→ fwf12: 可以存超過四個喔,下面的空格通通能存 05/01 15:45
28F:推 z2v2r2mk2: 樓上,你說的是單個盤面可以超過4個,但最終能帶出場 05/01 19:54
29F:→ z2v2r2mk2: 的「四盤整套捷徑」只有四組,而且還要每次進設定換... 05/01 19:54
30F:→ z2v2r2mk2: W那邊則是跟道具組合存,叫道具直接連捷徑都換好,比 05/01 19:54
31F:→ z2v2r2mk2: 較方便 05/01 19:54
32F:→ z2v2r2mk2: 每次換輕弩去農素材,上場才發現捷徑是近戰的很困擾 05/01 19:56