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各位鄉民安安 最近有新米問我這件事情。 我想了想, 因為我是先太刀,後期才轉成雙刀。 以我在MHW的經驗, 我回答他好像真的是要等裝備 & 珠子起來之後,玩起來比較有爽感。 畢竟耐力不會一下子就掉光、 鬼人化進攻時間可以持續比較久、容錯率也低了很多、 也不用一直磨刀。 當然,我相信一定有資深的雙刀獵人不會有這些問題。 不過對於新米來說, 雙刀應該還是得等裝備起來之後在來上手會比較好? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.23.39 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1619233257.A.EEB.html
1F:推 redmib: 只是要體驗良好就往耐力相關撐吧,靠現在的裝備選擇要兼顧 04/24 11:03
2F:→ redmib: 太難了 04/24 11:03
3F:推 bmaple730: 幾乎每個武器都這樣啦 只要穿有關鍵技能的裝備就好了 04/24 11:06
4F:→ bmaple730: 大劍也要集中3斬斧也要變形3 拓荒大家都差不多啦 04/24 11:07
5F:推 NozoxEli: 近戰我覺得還好,遠程才是真的要成型才強 04/24 11:11
6F:→ NozoxEli: 拓荒基本不要求傷害,關鍵技能有配到就好了 04/24 11:11
7F:→ NozoxEli: 我太刀拓荒就配收刀3一路打上去,雙刀就配個體術吧 04/24 11:12
8F:→ aljinn: 我個人是覺得雙刀就算完全沒有耐力相關技能也沒有很慘… 04/24 11:13
9F:推 a05150707: 休息時間多 狩獵時間拉長 比較容易貓吧 04/24 11:15
10F:→ opmikoto: 雙刀有空舞後就很好過了 裝備珠子我覺得還好 裝備好只是 04/24 11:17
11F:推 killerj466: 單手:安安 04/24 11:18
12F:推 Fourier5566: 其實還好 新手期村任砍熟 上集會遇到瓶頸再換裝 04/24 11:18
13F:→ opmikoto: 傷害從每刀個位數 變成雙位數 但這所有武器都一樣 04/24 11:19
14F:推 highwayshih: 哪個武器不是這樣的? 04/24 11:19
15F:推 redmib: 先去地圖繞一下抓鬼火鳥把耐力條拉長,體驗就好很多 04/24 11:22
16F:推 feedingdream: 魔物動作記起來用翔蟲反擊或各種動作迴避就很爽了 04/24 11:24
17F:推 yuanyuanchan: 雙刀真的還好 弓初期才真的慘 沒耐沒體傷害也普然後 04/24 11:25
18F:→ yuanyuanchan: 被拍個兩下就掰了 04/24 11:25
19F:推 Aatrox: 輕弩裝備還沒成型時會射出一堆可笑的數字 04/24 11:28
20F:推 fireda: 近戰都不用吧 04/24 11:35
21F:推 limelemone: 雙刀初期只是數字低看起來很癢而已 04/24 11:37
22F:推 jarr2610: 我雙刀最終裝備都是撐攻擊的 沒在撐耐力相關 04/24 11:38
23F:推 limelemone: 我自己雙刀耐力幾乎都是被迴避耗光的w 04/24 11:41
24F:→ limelemone: 不是被鬼人化 04/24 11:41
25F:→ carotyao: 需要武士道 良好體驗(? 04/24 11:51
26F:推 Ariettina: 大概在弓箭一開始近戰接擊還比弓箭射出去痛 04/24 11:52
27F:推 aiotsuka111: 笛:你說什麼裝備成型?! 04/24 11:55
28F:→ chrischow107: 有吹笛名人就秒成型了XD 04/24 11:59
29F:→ wdg1e56: 有搔鳥胸就完成80%的裝備惹 04/24 12:02
30F:推 bmaple730: 大部分的近戰低階裝都有各自適合的專屬技能裝 弄一套就 04/24 12:07
31F:→ bmaple730: 能打到尾王了 像是傘鳥裝太刀、赤甲裝斬斧 04/24 12:07
32F:推 laiwide: 雙刀有迴距就很快樂 04/24 12:14
33F:推 VrGnKiler: 錘子拓荒很粗暴 什麼技能都不用每隻都10分內解決 04/24 12:16
34F:→ VrGnKiler: 弓箭這種東西我就不敢拿來拓荒了 04/24 12:16
35F:推 winnie938144: 這次弓箭拓荒到上位前只要怪大倒 都是直接上去用近 04/24 12:36
36F:→ winnie938144: 戰攻擊連尻XDDD 04/24 12:36
37F:推 ihcc: 還好啦,弓箭拓荒沒想像中那麼慘 04/24 12:46
38F:推 specialcook: 可以先嗑強走 習慣鬼人、回耐的切換 04/24 12:49
39F:推 alpho: 弓拓荒只打村任 村任血很少 打起來其實不會太慘 04/24 12:53
40F:→ alpho: 下位就努力挑體術穿 就是傷害低一點 不過還能過活 04/24 12:54
41F:推 nggfn: 其實這代笛子不用吹笛名人,有沒有效果時間都一樣,就是按 04/24 13:01
42F:→ nggfn: ZR直接吹快0.2秒而已XDDD 04/24 13:01
43F:→ shougene: 和某些武器比起來,是多了一點技能. 不至於不能玩就是了 04/24 13:03
44F:推 aw969634: 對於一直玩弓會滑來滑去裝B的我來說,拓荒真的會想撞牆 04/24 13:11
45F:推 civiC8763: 沒錯,就是耐力跟斬味兩項技能要顧 04/24 13:19
46F:→ civiC8763: 有人分析holo某實況中幫忙打金獅路的路人 04/24 13:23
47F:→ civiC8763: 說到那個是高手,打法頻繁的開關鬼人化,也許是個解? 04/24 13:23
48F:→ Fourier5566: 鬼人化就是開開關關吧 就是控耐問題 04/24 13:24
49F:推 tjao: 吹笛名人也就一級洞而已,簡單搞定 04/24 13:25
50F:→ Fourier5566: 但其實熟練之後 最耗耐的都是迴避 鬼人掉的其實還好 04/24 13:25
51F:→ Fourier5566: 這代會自動關之後 其實控耐沒那麼難了 04/24 13:26
52F:→ Fourier5566: 且獸化自帶體術 貓飯也能吃體術 玩起來其實算舒服 04/24 13:27
53F:→ Fourier5566: 我原本擔心拓荒沒強走會難受 後來也覺得還好 04/24 13:27
54F:推 specialcook: 這代強走也不難入手 調和、交易船、萬能料理都有 04/24 13:32
55F:推 Andriy6016: 也沒到非常吃裝 不過rare123的雙刀確實很廢玩起來一 04/24 13:35
56F:→ Andriy6016: 點爽度都沒有 04/24 13:35
57F:推 kyle0478: 雙劍除了一開始數字看起來很囧以外使用上蠻舒服的 裝備 04/24 13:42
58F:→ kyle0478: 注意斬味消耗 耐力消耗玩起來就很順 有餘力就再加迴避 04/24 13:43
59F:→ kyle0478: 距離 04/24 13:44
60F:→ kyle0478: 還有就是貓帶會幫你加耐力消耗的用起來更好 04/24 13:46
61F:推 b2305911: 這版入坑笛子到現在還是不知道自己在穿什麼鬼 04/24 14:18
62F:推 sunlockfire: 想辦法搞到心眼2就很舒壓了,不會彈刀就是爽 04/24 14:27
63F:→ sunlockfire: 話說這代是不是把操到沒耐,然後撐膝蓋喘氣的硬質拔 04/24 14:30
64F:→ sunlockfire: 掉了呀@@? 04/24 14:30
65F:→ sunlockfire: 而且鬼人化後耐用到底沒了,閃紅框還可以撐一段時間 04/24 14:30
66F:→ sunlockfire: 直到動作結束才恢復一般狀態,算是對雙刀很友善的改 04/24 14:30
67F:→ sunlockfire: 動 04/24 14:31
68F:→ sunlockfire: 不過搞到沒耐自動恢復很危險,會有幾秒無法迴避,還 04/24 14:32
69F:→ sunlockfire: 是需要控一下耐比較好 04/24 14:32
70F:推 apple3924: 雙刀鬼人就算沒耐,你一直A都不會解除鬼人 04/24 14:40
71F:→ apple3924: 世界就有了 04/24 14:41
72F:推 wwwxwwwyoo: 學會控耐才是重點吧... 04/24 14:42
73F:→ z030060374: 雙刀給人體驗差是跳出來的數字像刮痧一樣吧,你說沒耐 04/24 15:08
74F:→ z030060374: 力我配到好也沒塞耐力類的東西 沒耐關鬼人旁邊繞一下 04/24 15:08
75F:→ z030060374: 或配活力水 04/24 15:08
76F:→ z030060374: 沒耐喘氣扶膝蓋有的,你只要一直跑步跑步跑步跑到幾次 04/24 15:09
77F:→ z030060374: 耐力條乾就喘了 04/24 15:09
78F:推 simpleclean: 很多武器都這樣吧 不過這代要成型也不慢 04/24 15:57
79F:推 limelemone: 空耐其實也沒差 翔蟲留一隻開J迴 安全又安心(x 04/24 17:12
80F:推 jim352261: 下位打到有怨虎雙刀一階就很順了 04/24 17:48
81F:→ jim352261: 這之前礦石或傘鳥雙刀先頂著 04/24 17:49
82F:推 fwrr: 我本來也以為太刀是這樣 後來才發現要提升體驗的唯一方式 就 04/24 18:40
83F:→ fwrr: 是提升自己的技量 04/24 18:40
84F:推 child1991: 銃槍有砲術增彈跟迴距之後就是不同世界了 04/24 19:44
85F:→ child1991: 所以其實每把武器都差不多 04/24 19:44
86F:推 coolmayday: 身為初次玩魔物 就入坑RISE拿雙刀的人 覺得雙刀的裝 04/25 01:44
87F:→ coolmayday: 備曲線還算平滑 但就是要認知到自己即便裝備成形也是 04/25 01:44
88F:→ coolmayday: 在刮痧XD 沒有防禦技能也沒決定性的爆炸傷害 所以遊 04/25 01:44
89F:→ coolmayday: 玩方式從頭到尾一直都是砍兩刀跑兩下 甚至打過雷神龍 04/25 01:44
90F:→ coolmayday: 我都還不會用J回躲招 看人家TA影片才學起來 04/25 01:44
91F:推 someone1022: 玩雙刀的輸出不會差啊 可以一直連 利用迴避技即使耐 04/26 01:44
92F:→ someone1022: 力沒了照樣粘著打 A可以調整方向 很好用了 04/26 01:44
93F:→ g4530: 同意樓上,主要是耐力用完要練習不斷招,還要適時用連招調 04/26 10:49
94F:→ g4530: 整方向 04/26 10:49







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