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各位乡民安安 最近有新米问我这件事情。 我想了想, 因为我是先太刀,後期才转成双刀。 以我在MHW的经验, 我回答他好像真的是要等装备 & 珠子起来之後,玩起来比较有爽感。 毕竟耐力不会一下子就掉光、 鬼人化进攻时间可以持续比较久、容错率也低了很多、 也不用一直磨刀。 当然,我相信一定有资深的双刀猎人不会有这些问题。 不过对於新米来说, 双刀应该还是得等装备起来之後在来上手会比较好? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.174.23.39 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1619233257.A.EEB.html
1F:推 redmib: 只是要体验良好就往耐力相关撑吧,靠现在的装备选择要兼顾 04/24 11:03
2F:→ redmib: 太难了 04/24 11:03
3F:推 bmaple730: 几乎每个武器都这样啦 只要穿有关键技能的装备就好了 04/24 11:06
4F:→ bmaple730: 大剑也要集中3斩斧也要变形3 拓荒大家都差不多啦 04/24 11:07
5F:推 NozoxEli: 近战我觉得还好,远程才是真的要成型才强 04/24 11:11
6F:→ NozoxEli: 拓荒基本不要求伤害,关键技能有配到就好了 04/24 11:11
7F:→ NozoxEli: 我太刀拓荒就配收刀3一路打上去,双刀就配个体术吧 04/24 11:12
8F:→ aljinn: 我个人是觉得双刀就算完全没有耐力相关技能也没有很惨… 04/24 11:13
9F:推 a05150707: 休息时间多 狩猎时间拉长 比较容易猫吧 04/24 11:15
10F:→ opmikoto: 双刀有空舞後就很好过了 装备珠子我觉得还好 装备好只是 04/24 11:17
11F:推 killerj466: 单手:安安 04/24 11:18
12F:推 Fourier5566: 其实还好 新手期村任砍熟 上集会遇到瓶颈再换装 04/24 11:18
13F:→ opmikoto: 伤害从每刀个位数 变成双位数 但这所有武器都一样 04/24 11:19
14F:推 highwayshih: 哪个武器不是这样的? 04/24 11:19
15F:推 redmib: 先去地图绕一下抓鬼火鸟把耐力条拉长,体验就好很多 04/24 11:22
16F:推 feedingdream: 魔物动作记起来用翔虫反击或各种动作回避就很爽了 04/24 11:24
17F:推 yuanyuanchan: 双刀真的还好 弓初期才真的惨 没耐没体伤害也普然後 04/24 11:25
18F:→ yuanyuanchan: 被拍个两下就掰了 04/24 11:25
19F:推 Aatrox: 轻弩装备还没成型时会射出一堆可笑的数字 04/24 11:28
20F:推 fireda: 近战都不用吧 04/24 11:35
21F:推 limelemone: 双刀初期只是数字低看起来很痒而已 04/24 11:37
22F:推 jarr2610: 我双刀最终装备都是撑攻击的 没在撑耐力相关 04/24 11:38
23F:推 limelemone: 我自己双刀耐力几乎都是被回避耗光的w 04/24 11:41
24F:→ limelemone: 不是被鬼人化 04/24 11:41
25F:→ carotyao: 需要武士道 良好体验(? 04/24 11:51
26F:推 Ariettina: 大概在弓箭一开始近战接击还比弓箭射出去痛 04/24 11:52
27F:推 aiotsuka111: 笛:你说什麽装备成型?! 04/24 11:55
28F:→ chrischow107: 有吹笛名人就秒成型了XD 04/24 11:59
29F:→ wdg1e56: 有搔鸟胸就完成80%的装备惹 04/24 12:02
30F:推 bmaple730: 大部分的近战低阶装都有各自适合的专属技能装 弄一套就 04/24 12:07
31F:→ bmaple730: 能打到尾王了 像是伞鸟装太刀、赤甲装斩斧 04/24 12:07
32F:推 laiwide: 双刀有回距就很快乐 04/24 12:14
33F:推 VrGnKiler: 锤子拓荒很粗暴 什麽技能都不用每只都10分内解决 04/24 12:16
34F:→ VrGnKiler: 弓箭这种东西我就不敢拿来拓荒了 04/24 12:16
35F:推 winnie938144: 这次弓箭拓荒到上位前只要怪大倒 都是直接上去用近 04/24 12:36
36F:→ winnie938144: 战攻击连尻XDDD 04/24 12:36
37F:推 ihcc: 还好啦,弓箭拓荒没想像中那麽惨 04/24 12:46
38F:推 specialcook: 可以先嗑强走 习惯鬼人、回耐的切换 04/24 12:49
39F:推 alpho: 弓拓荒只打村任 村任血很少 打起来其实不会太惨 04/24 12:53
40F:→ alpho: 下位就努力挑体术穿 就是伤害低一点 不过还能过活 04/24 12:54
41F:推 nggfn: 其实这代笛子不用吹笛名人,有没有效果时间都一样,就是按 04/24 13:01
42F:→ nggfn: ZR直接吹快0.2秒而已XDDD 04/24 13:01
43F:→ shougene: 和某些武器比起来,是多了一点技能. 不至於不能玩就是了 04/24 13:03
44F:推 aw969634: 对於一直玩弓会滑来滑去装B的我来说,拓荒真的会想撞墙 04/24 13:11
45F:推 civiC8763: 没错,就是耐力跟斩味两项技能要顾 04/24 13:19
46F:→ civiC8763: 有人分析holo某实况中帮忙打金狮路的路人 04/24 13:23
47F:→ civiC8763: 说到那个是高手,打法频繁的开关鬼人化,也许是个解? 04/24 13:23
48F:→ Fourier5566: 鬼人化就是开开关关吧 就是控耐问题 04/24 13:24
49F:推 tjao: 吹笛名人也就一级洞而已,简单搞定 04/24 13:25
50F:→ Fourier5566: 但其实熟练之後 最耗耐的都是回避 鬼人掉的其实还好 04/24 13:25
51F:→ Fourier5566: 这代会自动关之後 其实控耐没那麽难了 04/24 13:26
52F:→ Fourier5566: 且兽化自带体术 猫饭也能吃体术 玩起来其实算舒服 04/24 13:27
53F:→ Fourier5566: 我原本担心拓荒没强走会难受 後来也觉得还好 04/24 13:27
54F:推 specialcook: 这代强走也不难入手 调和、交易船、万能料理都有 04/24 13:32
55F:推 Andriy6016: 也没到非常吃装 不过rare123的双刀确实很废玩起来一 04/24 13:35
56F:→ Andriy6016: 点爽度都没有 04/24 13:35
57F:推 kyle0478: 双剑除了一开始数字看起来很囧以外使用上蛮舒服的 装备 04/24 13:42
58F:→ kyle0478: 注意斩味消耗 耐力消耗玩起来就很顺 有余力就再加回避 04/24 13:43
59F:→ kyle0478: 距离 04/24 13:44
60F:→ kyle0478: 还有就是猫带会帮你加耐力消耗的用起来更好 04/24 13:46
61F:推 b2305911: 这版入坑笛子到现在还是不知道自己在穿什麽鬼 04/24 14:18
62F:推 sunlockfire: 想办法搞到心眼2就很舒压了,不会弹刀就是爽 04/24 14:27
63F:→ sunlockfire: 话说这代是不是把操到没耐,然後撑膝盖喘气的硬质拔 04/24 14:30
64F:→ sunlockfire: 掉了呀@@? 04/24 14:30
65F:→ sunlockfire: 而且鬼人化後耐用到底没了,闪红框还可以撑一段时间 04/24 14:30
66F:→ sunlockfire: 直到动作结束才恢复一般状态,算是对双刀很友善的改 04/24 14:30
67F:→ sunlockfire: 动 04/24 14:31
68F:→ sunlockfire: 不过搞到没耐自动恢复很危险,会有几秒无法回避,还 04/24 14:32
69F:→ sunlockfire: 是需要控一下耐比较好 04/24 14:32
70F:推 apple3924: 双刀鬼人就算没耐,你一直A都不会解除鬼人 04/24 14:40
71F:→ apple3924: 世界就有了 04/24 14:41
72F:推 wwwxwwwyoo: 学会控耐才是重点吧... 04/24 14:42
73F:→ z030060374: 双刀给人体验差是跳出来的数字像刮痧一样吧,你说没耐 04/24 15:08
74F:→ z030060374: 力我配到好也没塞耐力类的东西 没耐关鬼人旁边绕一下 04/24 15:08
75F:→ z030060374: 或配活力水 04/24 15:08
76F:→ z030060374: 没耐喘气扶膝盖有的,你只要一直跑步跑步跑步跑到几次 04/24 15:09
77F:→ z030060374: 耐力条乾就喘了 04/24 15:09
78F:推 simpleclean: 很多武器都这样吧 不过这代要成型也不慢 04/24 15:57
79F:推 limelemone: 空耐其实也没差 翔虫留一只开J回 安全又安心(x 04/24 17:12
80F:推 jim352261: 下位打到有怨虎双刀一阶就很顺了 04/24 17:48
81F:→ jim352261: 这之前矿石或伞鸟双刀先顶着 04/24 17:49
82F:推 fwrr: 我本来也以为太刀是这样 後来才发现要提升体验的唯一方式 就 04/24 18:40
83F:→ fwrr: 是提升自己的技量 04/24 18:40
84F:推 child1991: 铳枪有炮术增弹跟回距之後就是不同世界了 04/24 19:44
85F:→ child1991: 所以其实每把武器都差不多 04/24 19:44
86F:推 coolmayday: 身为初次玩魔物 就入坑RISE拿双刀的人 觉得双刀的装 04/25 01:44
87F:→ coolmayday: 备曲线还算平滑 但就是要认知到自己即便装备成形也是 04/25 01:44
88F:→ coolmayday: 在刮痧XD 没有防御技能也没决定性的爆炸伤害 所以游 04/25 01:44
89F:→ coolmayday: 玩方式从头到尾一直都是砍两刀跑两下 甚至打过雷神龙 04/25 01:44
90F:→ coolmayday: 我都还不会用J回躲招 看人家TA影片才学起来 04/25 01:44
91F:推 someone1022: 玩双刀的输出不会差啊 可以一直连 利用回避技即使耐 04/26 01:44
92F:→ someone1022: 力没了照样粘着打 A可以调整方向 很好用了 04/26 01:44
93F:→ g4530: 同意楼上,主要是耐力用完要练习不断招,还要适时用连招调 04/26 10:49
94F:→ g4530: 整方向 04/26 10:49







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