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剛好有人有提到傳統是不是遊戲進步的包袱 那就來談談我的入坑作MH2 很多設定都是歷代少見 甚至獨一無二的設定 (不包含邊境) 不是單純接任務 要逐漸完成村民的委託才能推進劇情 季節 晝夜 三項素材調合等等 真的也讓人沉浸在其中的感覺 雖然當時因為語言及沒有善用網路資源的關係 沒有破完就封片了 而數年後找出來玩PS2也開不了機了 但MH2也是我非常喜歡的作品 在同時期的MHP引領風騷的狀況下 據說MH2在評價上並沒有太好 當時在MH系列成為革新的點 反而是太令玩家感到麻煩的地方 好像還進而導致製作團隊沒繼續參與系列作 所以MH2的敗筆是什麼 有當時玩過的老玩家可以討論看看嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.80.78 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1617473516.A.E83.html
1F:推 jimmysts: 太硬核 只能這樣講 剛好跟P系列簡化大賣有強烈對比04/04 02:22
2F:→ jimmysts: 記得p2古龍要龍屬破頭應該記得2來 年代久遠...04/04 02:24
3F:推 none049: 封面怪是鋼龍04/04 02:24
4F:推 InamiKen: P入坑看到2還有分季節 感覺太複雜就繼續打P 直到P2消息04/04 02:50
5F:→ InamiKen: 出來後索性就等P2接著打04/04 02:52
6F:→ InamiKen: 不知道xlink的方便性算不算有壓迫到04/04 03:00
7F:推 duo31: 當時來說連線麻煩 不連線只有村任可以打04/04 03:01
8F:→ r5588801: 在台灣連線超麻煩沒錯 在日本的話我不清楚04/04 03:03
9F:→ danielampm: 單機只有下位任務很可惜,不然其實上手以後可以玩超久04/04 03:41
10F:→ danielampm: ,劇情推進也很有意思,還能回一代村,我的mh啟蒙作品04/04 03:41
11F:→ danielampm: ,兩把片手,毒刀跟封龍劍一路砍到破台04/04 03:41
12F:噓 Konaha: 2認真說問題就在他只能在家打 而且連網麻煩 任務要等他開04/04 03:42
13F:→ Konaha: 基本上就是FO跟世界那模式04/04 03:42
14F:推 pocky0511: 2的連招不是按按鍵阿 是用右類比去尻04/04 05:54
15F:→ rock5421: 太硬核 尤其第一次碰上火龍家族04/04 06:12
16F:→ angelpeace: 難度太高,當時要連線也不太方便;後來打P2有種像Ris04/04 07:10
17F:→ angelpeace: e村任的感覺,怎麼各個怪都貧血 XD04/04 07:10
18F:推 justjihyun: 片手類比後推拔刀跳砍破風翔龍風纏04/04 08:17
19F:推 justjihyun: https://youtu.be/7XhGhes1TNY04/04 08:37
20F:推 chrispipi: 期待以目前戰鬥流暢度加上更細膩有變化的環境設定04/04 09:02
21F:推 kme6833291: 單純就是ps2網連很麻煩罷了04/04 09:12
22F:推 rainin: 這代我玩超久的04/04 09:17
23F:→ i386: 操作設定也不一樣,MH2攻擊是要用類比04/04 09:24
24F:推 IRPT001: 很多功能沒有 打起來累累的04/04 09:29
25F:推 witness0828: 家機MH就是邪魔歪道 面連才是MH04/04 09:29
26F:→ i386: P系列當時就算不用xlink, 面連也比MH2方便04/04 09:29
27F:→ IRPT001: 另外會被小怪圍死不知是不是這代04/04 09:30
28F:推 frank161616: 印象是季節系統太麻煩 而且小怪很多04/04 10:05
29F:→ rock5421: 是這代沒錯 連摩菇豬都他媽的凶04/04 10:10
30F:推 jimmysts: 連網問題扣除 王血量超高 後期都指定超絕一門入場...04/04 10:29
31F:→ jimmysts: 整體平衡失衡嚴重 新出武器功能都不佳04/04 10:29
32F:推 dvdr2001: 最主要還是連網問題,一個人打超難,慢慢打還是能過,04/04 11:32
33F:→ dvdr2001: 那片我也玩超久。04/04 11:32
34F:推 entaroedun: 硬到翻掉,但是難度曲線有做出來,可以享受思考,鍛04/04 11:32
35F:→ entaroedun: 鍊,突破難關的樂趣。04/04 11:32
36F:推 robefrom: 連回復藥都不能買的一代,商人只賣你藥草,怪物跟季節出04/04 11:46
37F:→ robefrom: 現,你可能能要先打2季才看到自己要的怪物04/04 11:46
38F:→ robefrom: 沒猫咪,怪物就是一直看著你打combo04/04 11:47
39F:推 robefrom: 不過劇情演出真的很有趣,鋼龍出現時整個像打台風,村04/04 11:49
40F:→ robefrom: 民全部去避難04/04 11:49
41F:推 stfang925: 太難04/04 12:15
42F:→ l6321899: 就太硬核吧?當單機玩還可以,但是當MH玩會非常莫名其妙04/04 12:19
43F:→ l6321899: 農一個下午敲斷一堆十字稿只為了幾顆燕雀石的地獄04/04 12:20
44F:→ l6321899: 連線的不方便導致玩家能體驗到的內容受限太多04/04 12:21
主要還是連線問題嗎 難度的話目前不是公認4G的140極限魔物是歷代最難 還是這裡是指整? ※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:25:19
45F:→ l6321899: 狩獵難度是一回事,Dos的問題是採集跟狩獵的比例佔7:304/04 12:27
46F:→ l6321899: 你自己有玩過應該就知道,單人模式多數時間都在處理後勤04/04 12:28
47F:→ l6321899: 這款算是體現了所謂獵人生活,身上出門必帶蟲網跟稿04/04 12:29
48F:→ l6321899: 裝備製作素材裡的礦物或蟲素材比狩獵怪還花更多時間04/04 12:30
還有晝夜素材限定這點很麻煩沒錯 我是沒玩過4G所以不知道魔物的強度到底如何XD
49F:→ l6321899: 加上素材採集還要搭配三個季節及日夜變化,錯過再等一輪 04/04 12:31
※ 編輯: r5588801 (123.192.80.78 臺灣), 04/04/2021 12:32:40
50F:推 boy80421: 2最大的問題 就是出了那隻萬惡的鋼龍XD 04/04 14:41
51F:推 forest204c: 我只玩過dos村任,那時候的鋼龍算好處理了XD 04/04 16:03
52F:→ forest204c: 初期一把毒片就能抑制風壓,後期有絕一門後直接壓在 04/04 16:03
53F:→ forest204c: 地上摩擦 04/04 16:03
54F:推 andycheng60: 我從MHG玩起來的,老實講並不會懷念以前那種回復藥要 04/04 16:54
55F:→ andycheng60: 藥草+藍菇的時代 04/04 16:54
56F:→ a12073311: 我W後就無法回到過去摸個香菇 撿個掉落 04/04 19:37
57F:→ a12073311: 就要整個人趴地上摸半天的時候了... 04/04 19:38
58F:→ a12073311: 到了R之後內建快速採集,也回不到敲礦要敲三下的時代.. 04/04 19:38
59F:→ a12073311: 更不用說搬蛋能飛 誰要在地上穿搬運套+強走... 04/04 19:39
60F:推 freeblade: MH2開啟太刀俠時代 一直到rise還是太刀俠時代 04/04 20:42
61F:→ freeblade: 嫌MHR不夠獵人感的可以去玩玩看MH2真的 讓你體驗啥叫真 04/04 20:44
62F:→ freeblade: 實獵人 整天採集就飽了 04/04 20:44
63F:→ Slas: MH2的太刀很爛耶 MHP2才好用一點 04/04 20:46
64F:推 n16482003: 裝飾品拆下來就壞不就是明顯缺點了 04/05 00:04
65F:→ n16482003: 新武器的動作倍率也很慘,反而錘因為多了氣絕變超強 04/05 00:05
66F:→ n16482003: 線上砦蟹還鎖超久才來迎擊戰 04/05 00:06
67F:推 n16482003: 反正現在也沒人想回去打無印裸身水龍訓練啦 04/05 00:09
68F:→ n16482003: G打亞種還得出任務抽獎 04/05 00:10
69F:→ n16482003: P就是改掉一堆G的拖時間要素產生的簡化版 04/05 00:10
70F:→ n16482003: 至於Dos那個劇情也是工具人路線 04/05 00:11
71F:推 n16482003: 季節+日夜當新要素賣,主要目的就是用來拖時間 04/05 00:13
72F:推 n16482003: 網連還一個問題就是以前一堆人用免費跳板連爽爽,Dos卻 04/05 00:21
73F:→ n16482003: 幾乎都得綁付費跳板,而且一堆要素都所在線上,從免費 04/05 00:21
74F:→ n16482003: 到付費的心理變化可是很有趣的w 04/05 00:21
75F:推 n16482003: 回一樓留言:龍屬性限定破頭的知名案例的炎王炎妃, 04/05 00:27
76F:→ n16482003: 而且有血量限制(斷尾更低) 04/05 00:27
77F:→ n16482003: 作為當時古龍種之恥的鋼龍並沒有屬性限定問題。 04/05 00:27
78F:推 southpeace: 採集很煩 04/06 03:03







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