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刚好有人有提到传统是不是游戏进步的包袱 那就来谈谈我的入坑作MH2 很多设定都是历代少见 甚至独一无二的设定 (不包含边境) 不是单纯接任务 要逐渐完成村民的委托才能推进剧情 季节 昼夜 三项素材调合等等 真的也让人沉浸在其中的感觉 虽然当时因为语言及没有善用网路资源的关系 没有破完就封片了 而数年後找出来玩PS2也开不了机了 但MH2也是我非常喜欢的作品 在同时期的MHP引领风骚的状况下 据说MH2在评价上并没有太好 当时在MH系列成为革新的点 反而是太令玩家感到麻烦的地方 好像还进而导致制作团队没继续参与系列作 所以MH2的败笔是什麽 有当时玩过的老玩家可以讨论看看吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.80.78 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1617473516.A.E83.html
1F:推 jimmysts: 太硬核 只能这样讲 刚好跟P系列简化大卖有强烈对比04/04 02:22
2F:→ jimmysts: 记得p2古龙要龙属破头应该记得2来 年代久远...04/04 02:24
3F:推 none049: 封面怪是钢龙04/04 02:24
4F:推 InamiKen: P入坑看到2还有分季节 感觉太复杂就继续打P 直到P2消息04/04 02:50
5F:→ InamiKen: 出来後索性就等P2接着打04/04 02:52
6F:→ InamiKen: 不知道xlink的方便性算不算有压迫到04/04 03:00
7F:推 duo31: 当时来说连线麻烦 不连线只有村任可以打04/04 03:01
8F:→ r5588801: 在台湾连线超麻烦没错 在日本的话我不清楚04/04 03:03
9F:→ danielampm: 单机只有下位任务很可惜,不然其实上手以後可以玩超久04/04 03:41
10F:→ danielampm: ,剧情推进也很有意思,还能回一代村,我的mh启蒙作品04/04 03:41
11F:→ danielampm: ,两把片手,毒刀跟封龙剑一路砍到破台04/04 03:41
12F:嘘 Konaha: 2认真说问题就在他只能在家打 而且连网麻烦 任务要等他开04/04 03:42
13F:→ Konaha: 基本上就是FO跟世界那模式04/04 03:42
14F:推 pocky0511: 2的连招不是按按键阿 是用右类比去尻04/04 05:54
15F:→ rock5421: 太硬核 尤其第一次碰上火龙家族04/04 06:12
16F:→ angelpeace: 难度太高,当时要连线也不太方便;後来打P2有种像Ris04/04 07:10
17F:→ angelpeace: e村任的感觉,怎麽各个怪都贫血 XD04/04 07:10
18F:推 justjihyun: 片手类比後推拔刀跳砍破风翔龙风缠04/04 08:17
19F:推 justjihyun: https://youtu.be/7XhGhes1TNY04/04 08:37
20F:推 chrispipi: 期待以目前战斗流畅度加上更细腻有变化的环境设定04/04 09:02
21F:推 kme6833291: 单纯就是ps2网连很麻烦罢了04/04 09:12
22F:推 rainin: 这代我玩超久的04/04 09:17
23F:→ i386: 操作设定也不一样,MH2攻击是要用类比04/04 09:24
24F:推 IRPT001: 很多功能没有 打起来累累的04/04 09:29
25F:推 witness0828: 家机MH就是邪魔歪道 面连才是MH04/04 09:29
26F:→ i386: P系列当时就算不用xlink, 面连也比MH2方便04/04 09:29
27F:→ IRPT001: 另外会被小怪围死不知是不是这代04/04 09:30
28F:推 frank161616: 印象是季节系统太麻烦 而且小怪很多04/04 10:05
29F:→ rock5421: 是这代没错 连摩菇猪都他妈的凶04/04 10:10
30F:推 jimmysts: 连网问题扣除 王血量超高 後期都指定超绝一门入场...04/04 10:29
31F:→ jimmysts: 整体平衡失衡严重 新出武器功能都不佳04/04 10:29
32F:推 dvdr2001: 最主要还是连网问题,一个人打超难,慢慢打还是能过,04/04 11:32
33F:→ dvdr2001: 那片我也玩超久。04/04 11:32
34F:推 entaroedun: 硬到翻掉,但是难度曲线有做出来,可以享受思考,锻04/04 11:32
35F:→ entaroedun: 链,突破难关的乐趣。04/04 11:32
36F:推 robefrom: 连回复药都不能买的一代,商人只卖你药草,怪物跟季节出04/04 11:46
37F:→ robefrom: 现,你可能能要先打2季才看到自己要的怪物04/04 11:46
38F:→ robefrom: 没猫咪,怪物就是一直看着你打combo04/04 11:47
39F:推 robefrom: 不过剧情演出真的很有趣,钢龙出现时整个像打台风,村04/04 11:49
40F:→ robefrom: 民全部去避难04/04 11:49
41F:推 stfang925: 太难04/04 12:15
42F:→ l6321899: 就太硬核吧?当单机玩还可以,但是当MH玩会非常莫名其妙04/04 12:19
43F:→ l6321899: 农一个下午敲断一堆十字稿只为了几颗燕雀石的地狱04/04 12:20
44F:→ l6321899: 连线的不方便导致玩家能体验到的内容受限太多04/04 12:21
主要还是连线问题吗 难度的话目前不是公认4G的140极限魔物是历代最难 还是这里是指整? ※ 编辑: r5588801 (123.192.80.78 台湾), 04/04/2021 12:25:19
45F:→ l6321899: 狩猎难度是一回事,Dos的问题是采集跟狩猎的比例占7:304/04 12:27
46F:→ l6321899: 你自己有玩过应该就知道,单人模式多数时间都在处理後勤04/04 12:28
47F:→ l6321899: 这款算是体现了所谓猎人生活,身上出门必带虫网跟稿04/04 12:29
48F:→ l6321899: 装备制作素材里的矿物或虫素材比狩猎怪还花更多时间04/04 12:30
还有昼夜素材限定这点很麻烦没错 我是没玩过4G所以不知道魔物的强度到底如何XD
49F:→ l6321899: 加上素材采集还要搭配三个季节及日夜变化,错过再等一轮 04/04 12:31
※ 编辑: r5588801 (123.192.80.78 台湾), 04/04/2021 12:32:40
50F:推 boy80421: 2最大的问题 就是出了那只万恶的钢龙XD 04/04 14:41
51F:推 forest204c: 我只玩过dos村任,那时候的钢龙算好处理了XD 04/04 16:03
52F:→ forest204c: 初期一把毒片就能抑制风压,後期有绝一门後直接压在 04/04 16:03
53F:→ forest204c: 地上摩擦 04/04 16:03
54F:推 andycheng60: 我从MHG玩起来的,老实讲并不会怀念以前那种回复药要 04/04 16:54
55F:→ andycheng60: 药草+蓝菇的时代 04/04 16:54
56F:→ a12073311: 我W後就无法回到过去摸个香菇 捡个掉落 04/04 19:37
57F:→ a12073311: 就要整个人趴地上摸半天的时候了... 04/04 19:38
58F:→ a12073311: 到了R之後内建快速采集,也回不到敲矿要敲三下的时代.. 04/04 19:38
59F:→ a12073311: 更不用说搬蛋能飞 谁要在地上穿搬运套+强走... 04/04 19:39
60F:推 freeblade: MH2开启太刀侠时代 一直到rise还是太刀侠时代 04/04 20:42
61F:→ freeblade: 嫌MHR不够猎人感的可以去玩玩看MH2真的 让你体验啥叫真 04/04 20:44
62F:→ freeblade: 实猎人 整天采集就饱了 04/04 20:44
63F:→ Slas: MH2的太刀很烂耶 MHP2才好用一点 04/04 20:46
64F:推 n16482003: 装饰品拆下来就坏不就是明显缺点了 04/05 00:04
65F:→ n16482003: 新武器的动作倍率也很惨,反而锤因为多了气绝变超强 04/05 00:05
66F:→ n16482003: 线上砦蟹还锁超久才来迎击战 04/05 00:06
67F:推 n16482003: 反正现在也没人想回去打无印裸身水龙训练啦 04/05 00:09
68F:→ n16482003: G打亚种还得出任务抽奖 04/05 00:10
69F:→ n16482003: P就是改掉一堆G的拖时间要素产生的简化版 04/05 00:10
70F:→ n16482003: 至於Dos那个剧情也是工具人路线 04/05 00:11
71F:推 n16482003: 季节+日夜当新要素卖,主要目的就是用来拖时间 04/05 00:13
72F:推 n16482003: 网连还一个问题就是以前一堆人用免费跳板连爽爽,Dos却 04/05 00:21
73F:→ n16482003: 几乎都得绑付费跳板,而且一堆要素都所在线上,从免费 04/05 00:21
74F:→ n16482003: 到付费的心理变化可是很有趣的w 04/05 00:21
75F:推 n16482003: 回一楼留言:龙属性限定破头的知名案例的炎王炎妃, 04/05 00:27
76F:→ n16482003: 而且有血量限制(断尾更低) 04/05 00:27
77F:→ n16482003: 作为当时古龙种之耻的钢龙并没有属性限定问题。 04/05 00:27
78F:推 southpeace: 采集很烦 04/06 03:03







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