作者JunDorisJun (Jun)
看板MH
標題Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?
時間Sat Apr 3 15:49:03 2021
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言:
: 我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。
: 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些)
: ,有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇
: 情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。
: 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同
: 代的遊戲風格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有時候會看到一些發言,純粹因為「
: 魔物獵人一直以來就是這樣」就否定另外一方的意見,就會想傳統是不是反而可能變成阻
: 礙遊戲進步的包袱?
: 舉個例子,我目前只有玩過世界和冰原(沒打算買Switch),老實說剛從別的RPG遊戲轉過
: 來玩魔物的時候,看到那些自己搭檔無腦觸發的主線劇情;或是進展到某些拯救世界的主
: 線任務,竟然還有50分鐘任務限制這種奇怪的邏輯(世界都要毀滅了,還限制人家拯救世
: 界的嗎?),都不只一次地覺得這劇情設定難以接受。但當我上網找相關評論的時候,就看
: 到一些「劇情在魔物獵人一直都不重要」,或是「它劇情已經比前作好很多了,以前都沒
: 什麼劇情的直接開打」這種言論。就覺得不太服氣,只因為它比以前進步了,就不能批評
: 嗎?
先說結論,根本沒什麼傳統包袱存在,
CAPCOM的兩個飯碗,甚至是過去的RM都是這樣,
並行開發的。
所以這種批評本身就沒什麼意義
Capcom早就給你最佳解了
BIO你想玩時間推進 想玩新東西
就去玩本傳、一些奇妙的外傳
你想玩懷舊 想看到老人
就去玩啟示錄、一些注重老人的外傳
而且現在依然並行開發
MH也是一樣
你想玩放影片之後在影片中開打
劇情全都演給你 慢慢玩
然後農法是怪物"等級無限堆疊"跟探索且主題明確的
請去玩藤岡獵人(4 4G W WI)
你想玩放一個動畫之後開始進行遊戲
劇情自己去找NPC湊
打架特別爽 玩家有超能力 怪物更多超能力 著重人怪並行成長的
請去玩一瀨獵人(P3 X XX R)
目前想要都要的
請問去玩魔物獵人3G,扣掉碎武太強算很頂尖,
不過劇情都是文字推進,影片不多,但故事份量很濃厚。
這次不知道沒關係,
以後可以先上巴哈或者這或者c洽問問看,
「請問這是藤岡mh還是一瀨mh」,問題先解決一半,
mhw獵人也不用擔心,二代都穩穩的在做了,
等不了還是要玩一瀨獵人,那就試著玩玩看阿。
如果又想要超能力又想要一堆演出的,
那可能跟中東那個王子買下SNK一樣,買下卡普空看看吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.192.88 (臺灣)
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※ 編輯: JunDorisJun (61.228.192.70 臺灣), 04/03/2021 15:51:21
1F:→ opmikoto: 內行老獵人? 04/03 15:51
※ 編輯: JunDorisJun (61.228.177.239 臺灣), 04/03/2021 15:54:53
2F:推 allen0205: 藤岡獵人那個後期元素我每次都沒法撐下去 04/03 15:54
3F:推 rock5421: 還好 看你追求什麼 我自己大概到覺得有壓力就放棄繼續 04/03 16:00
4F:→ rock5421: 往上 ,這次世界還算沒這麼嚴重了 04/03 16:00
5F:→ carotyao: 歷戰跟聚魔已比百四跟挖挖進步不少了 MHW續作也許會更好 04/03 16:02
6F:→ carotyao: 不過挖挖有一大堆獨立模組 W連怪物武器都沒做好XD 04/03 16:03
7F:推 sleepylizard: 推這篇,解決九成以上爭論 04/03 16:10
8F:推 rock5421: 檸檬跟極限哪個才是崩潰 尤其極限 檸檬最少有上限 04/03 16:14
9F:→ carotyao: 檸檬有加入變速系統 極限是從頭加速系統XDD 04/03 16:20
10F:推 Slas: 檸檬我覺得還好 只是酸了點 極限化比較煩人 04/03 16:21
11F:→ carotyao: 而且還會打不痛 要用刮皮石 又是你 刮皮! 04/03 16:21
12F:→ carotyao: 這邊也可以看到刮皮爪也比刮皮石進步了 04/03 16:21
13F:→ carotyao: 說不定MHW2就是一鍵刮皮了 04/03 16:22
14F:→ spaceview: 要磨刀其實不是問題 真正的最大問題應該是智障CD時間 04/03 16:24
15F:→ sleepylizard: 不會一鍵刮皮的,莫忘簡悔 04/03 16:25
16F:→ robo3456: 沒得刮的時候超哭 04/03 16:25
17F:→ iampeter: 世界撿古龍腳印神煩 04/03 16:36
18F:→ carotyao: 這點4G找書倒是比腳印好 04/03 16:42
19F:推 witness0828: 你把R分類進去一瀨我覺得不妥... 04/03 16:44
20F:→ JunDorisJun: R一瀨沒錯啊,而且整個遊戲一瀨味之濃 04/03 16:48
21F:推 masamune1019: 中肯給推 04/03 16:51
22F:推 rockman73: 結論: 3G神 04/03 17:03
23F:推 Fourier5566: IB製作不是市原大輔嗎 04/03 17:05
24F:推 asdf6630: 感謝發文回覆! 04/03 17:52
25F:推 bmaple730: 想看到神仙級魔物可以玩目前有邊境團隊的R 04/03 18:06
26F:推 benson861119: 藤岡獵人 一瀨獵人我都玩爆啦 04/03 18:20
27F:推 rltc: 推 04/03 18:54
28F:推 speedingriot: 3G真的好玩,集會G級單人也能穩穩打過 04/03 19:58
29F:→ speedingriot: 爆破初登場太OP,但其他屬性要玩也是玩得起來 04/03 19:59
30F:→ speedingriot: 唯一的大問題是護石table 04/03 19:59
31F:推 robo3456: 3g不是有問題就拿出大鹿角嗎 04/03 20:06
32F:→ killerj466: 大鹿角 爆垂槌子 黑角槍 爆破三王 04/03 21:09
33F:推 Slas: 我覺得3G把組裝弩砲整個砍了很可惜就是 04/03 21:59
34F:→ Slas: 這系統平衡做好的話很好玩的說 04/03 21:59
35F:推 justjihyun: 現在MH也學ubi做AC不標幾代 讓兩個團隊分頭做 贊同用 04/03 23:38
36F:→ justjihyun: 總監是誰的基礎來理解或討論遊戲製作跟體驗會比較明確 04/03 23:38
37F:→ poz93: 這篇中肯 04/04 04:08
38F:推 dvdr2001: MHW二代不知道會不會不支援PS4?PS5搶不到啊。 04/04 11:53
39F:推 Alex663322: 世界二代出來 PS5早就買得到了 04/04 12:42
40F:推 mkai: 推 04/04 15:38
41F:推 gn02040625: 專業 04/04 19:06
42F:推 chen20825172: 給推,我就喜歡一瀨獵人,但只要出了管他哪邊我就 04/04 20:31
43F:→ chen20825172: 玩爆 04/04 20:31
44F:推 n16482003: 藤岡獵人包含的是Tri/3G/4/4G/W/IB,這裡面只有3G是突 04/05 00:35
45F:→ n16482003: 變產物,其他END要素多半讓人不敢領教,另外護石就是 04/05 00:35
46F:→ n16482003: 藤岡發明的; 04/05 00:35
47F:→ n16482003: 一瀨獵人包含的是P/P2/2G/P3/X/XX/R,這裡面多數都是 04/05 00:35
48F:→ n16482003: 正常以上的良作,只是有時候會不小心做得太簡單,比方 04/05 00:36
49F:→ n16482003: 那個P3。 04/05 00:36
50F:推 n16482003: 至於你要說哪邊超能力比較扯? 04/05 00:40
51F:→ n16482003: 超特至少是有個肉質能看+立回; 04/05 00:40
52F:→ n16482003: 140極限你想指望那個抗龍石,開場還得等一分鐘才能使 04/05 00:41
53F:→ n16482003: 用呢,表示前面一分鐘以上都是虛耗+看一隻變異殭尸跑 04/05 00:41
54F:→ n16482003: 來跑去, 04/05 00:41
55F:→ n16482003: 那根本不叫立回,只是看一隻神經病發瘋。 04/05 00:41