作者JunDorisJun (Jun)
看板MH
标题Re: [闲聊] 传统是不是游戏进步的包袱?
时间Sat Apr 3 15:49:03 2021
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之铭言:
: 我猜这篇可能有点引战,先跟大家说声抱歉。
: 是这样的,最近看到一些在比较世界和崛起优劣的发言(这边或者国外的论坛都看了一些)
: ,有些人喜欢省略故事直接开打的流畅游戏体验,有些人则比较欣赏有完备生态设定的剧
: 情体现,有时候各执一词到有点针锋相对的地步。
: 我觉得魔物猎人作为一个历史悠久的游戏,有许许多多不同时期入坑的玩家,因此对不同
: 代的游戏风格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有时候会看到一些发言,纯粹因为「
: 魔物猎人一直以来就是这样」就否定另外一方的意见,就会想传统是不是反而可能变成阻
: 碍游戏进步的包袱?
: 举个例子,我目前只有玩过世界和冰原(没打算买Switch),老实说刚从别的RPG游戏转过
: 来玩魔物的时候,看到那些自己搭档无脑触发的主线剧情;或是进展到某些拯救世界的主
: 线任务,竟然还有50分钟任务限制这种奇怪的逻辑(世界都要毁灭了,还限制人家拯救世
: 界的吗?),都不只一次地觉得这剧情设定难以接受。但当我上网找相关评论的时候,就看
: 到一些「剧情在魔物猎人一直都不重要」,或是「它剧情已经比前作好很多了,以前都没
: 什麽剧情的直接开打」这种言论。就觉得不太服气,只因为它比以前进步了,就不能批评
: 吗?
先说结论,根本没什麽传统包袱存在,
CAPCOM的两个饭碗,甚至是过去的RM都是这样,
并行开发的。
所以这种批评本身就没什麽意义
Capcom早就给你最佳解了
BIO你想玩时间推进 想玩新东西
就去玩本传、一些奇妙的外传
你想玩怀旧 想看到老人
就去玩启示录、一些注重老人的外传
而且现在依然并行开发
MH也是一样
你想玩放影片之後在影片中开打
剧情全都演给你 慢慢玩
然後农法是怪物"等级无限堆叠"跟探索且主题明确的
请去玩藤冈猎人(4 4G W WI)
你想玩放一个动画之後开始进行游戏
剧情自己去找NPC凑
打架特别爽 玩家有超能力 怪物更多超能力 着重人怪并行成长的
请去玩一濑猎人(P3 X XX R)
目前想要都要的
请问去玩魔物猎人3G,扣掉碎武太强算很顶尖,
不过剧情都是文字推进,影片不多,但故事份量很浓厚。
这次不知道没关系,
以後可以先上巴哈或者这或者c洽问问看,
「请问这是藤冈mh还是一濑mh」,问题先解决一半,
mhw猎人也不用担心,二代都稳稳的在做了,
等不了还是要玩一濑猎人,那就试着玩玩看阿。
如果又想要超能力又想要一堆演出的,
那可能跟中东那个王子买下SNK一样,买下卡普空看看吧。
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※ 编辑: JunDorisJun (61.228.192.70 台湾), 04/03/2021 15:51:21
1F:→ opmikoto: 内行老猎人? 04/03 15:51
※ 编辑: JunDorisJun (61.228.177.239 台湾), 04/03/2021 15:54:53
2F:推 allen0205: 藤冈猎人那个後期元素我每次都没法撑下去 04/03 15:54
3F:推 rock5421: 还好 看你追求什麽 我自己大概到觉得有压力就放弃继续 04/03 16:00
4F:→ rock5421: 往上 ,这次世界还算没这麽严重了 04/03 16:00
5F:→ carotyao: 历战跟聚魔已比百四跟挖挖进步不少了 MHW续作也许会更好 04/03 16:02
6F:→ carotyao: 不过挖挖有一大堆独立模组 W连怪物武器都没做好XD 04/03 16:03
7F:推 sleepylizard: 推这篇,解决九成以上争论 04/03 16:10
8F:推 rock5421: 柠檬跟极限哪个才是崩溃 尤其极限 柠檬最少有上限 04/03 16:14
9F:→ carotyao: 柠檬有加入变速系统 极限是从头加速系统XDD 04/03 16:20
10F:推 Slas: 柠檬我觉得还好 只是酸了点 极限化比较烦人 04/03 16:21
11F:→ carotyao: 而且还会打不痛 要用刮皮石 又是你 刮皮! 04/03 16:21
12F:→ carotyao: 这边也可以看到刮皮爪也比刮皮石进步了 04/03 16:21
13F:→ carotyao: 说不定MHW2就是一键刮皮了 04/03 16:22
14F:→ spaceview: 要磨刀其实不是问题 真正的最大问题应该是智障CD时间 04/03 16:24
15F:→ sleepylizard: 不会一键刮皮的,莫忘简悔 04/03 16:25
16F:→ robo3456: 没得刮的时候超哭 04/03 16:25
17F:→ iampeter: 世界捡古龙脚印神烦 04/03 16:36
18F:→ carotyao: 这点4G找书倒是比脚印好 04/03 16:42
19F:推 witness0828: 你把R分类进去一濑我觉得不妥... 04/03 16:44
20F:→ JunDorisJun: R一濑没错啊,而且整个游戏一濑味之浓 04/03 16:48
21F:推 masamune1019: 中肯给推 04/03 16:51
22F:推 rockman73: 结论: 3G神 04/03 17:03
23F:推 Fourier5566: IB制作不是市原大辅吗 04/03 17:05
24F:推 asdf6630: 感谢发文回覆! 04/03 17:52
25F:推 bmaple730: 想看到神仙级魔物可以玩目前有边境团队的R 04/03 18:06
26F:推 benson861119: 藤冈猎人 一濑猎人我都玩爆啦 04/03 18:20
27F:推 rltc: 推 04/03 18:54
28F:推 speedingriot: 3G真的好玩,集会G级单人也能稳稳打过 04/03 19:58
29F:→ speedingriot: 爆破初登场太OP,但其他属性要玩也是玩得起来 04/03 19:59
30F:→ speedingriot: 唯一的大问题是护石table 04/03 19:59
31F:推 robo3456: 3g不是有问题就拿出大鹿角吗 04/03 20:06
32F:→ killerj466: 大鹿角 爆垂槌子 黑角枪 爆破三王 04/03 21:09
33F:推 Slas: 我觉得3G把组装弩炮整个砍了很可惜就是 04/03 21:59
34F:→ Slas: 这系统平衡做好的话很好玩的说 04/03 21:59
35F:推 justjihyun: 现在MH也学ubi做AC不标几代 让两个团队分头做 赞同用 04/03 23:38
36F:→ justjihyun: 总监是谁的基础来理解或讨论游戏制作跟体验会比较明确 04/03 23:38
37F:→ poz93: 这篇中肯 04/04 04:08
38F:推 dvdr2001: MHW二代不知道会不会不支援PS4?PS5抢不到啊。 04/04 11:53
39F:推 Alex663322: 世界二代出来 PS5早就买得到了 04/04 12:42
40F:推 mkai: 推 04/04 15:38
41F:推 gn02040625: 专业 04/04 19:06
42F:推 chen20825172: 给推,我就喜欢一濑猎人,但只要出了管他哪边我就 04/04 20:31
43F:→ chen20825172: 玩爆 04/04 20:31
44F:推 n16482003: 藤冈猎人包含的是Tri/3G/4/4G/W/IB,这里面只有3G是突 04/05 00:35
45F:→ n16482003: 变产物,其他END要素多半让人不敢领教,另外护石就是 04/05 00:35
46F:→ n16482003: 藤冈发明的; 04/05 00:35
47F:→ n16482003: 一濑猎人包含的是P/P2/2G/P3/X/XX/R,这里面多数都是 04/05 00:35
48F:→ n16482003: 正常以上的良作,只是有时候会不小心做得太简单,比方 04/05 00:36
49F:→ n16482003: 那个P3。 04/05 00:36
50F:推 n16482003: 至於你要说哪边超能力比较扯? 04/05 00:40
51F:→ n16482003: 超特至少是有个肉质能看+立回; 04/05 00:40
52F:→ n16482003: 140极限你想指望那个抗龙石,开场还得等一分钟才能使 04/05 00:41
53F:→ n16482003: 用呢,表示前面一分钟以上都是虚耗+看一只变异殭尸跑 04/05 00:41
54F:→ n16482003: 来跑去, 04/05 00:41
55F:→ n16482003: 那根本不叫立回,只是看一只神经病发疯。 04/05 00:41