作者JunDorisJun (Jun)
看板MH
標題Re: [MHR ] 有人也覺得MHR的動作比較不流暢嗎?
時間Thu Mar 18 13:15:39 2021
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 如標題,最近打demo版拿太刀接招的時候感覺有點卡卡的
: 有時候按鍵按出來了,但是人物動作沒有做出來(不知道是不是錯覺,用的是pro手把
: 像是氣刃接完了,想接拔刀小居合,結果按下去沒有反應
: 還有見切或是居合的時候也感覺節奏比世界要慢了一點
: 整個打起來的節奏就感覺有點怪怪的
: 有人也這樣覺得嗎?
扣掉按鍵問題
其實沒有
會感覺比較硬應該集中在操作問題
P3跟W算是系列中判定更偏向ACT的操作方法,
你可以在動作做完之前就連打或者提前下一個動作的預備,
他也會確實的在可以發動的時間點就給你回饋。
而其他作就會比較偏向你要動作執行完以後在下指令,
這時候他才會給你回饋,在動作還沒執行完前只要沒有派生動作,
你的下一個指令就跑不出來,
所以如果你是P3或者W打完需要一些時間習慣,
如果是W進場的玩家可能又會相對辛苦一些。
另外值得一提的是,
hitbox這次好像也變回比起XX更接近3G那種,比起W就更不用說,
尤其長槍派、垂派之類應該比較有感,
要算位置的時候都要調整的夠精準,模糊空間超級低,
往上撈也是頭部觸發點設定的高了很多,
打火龍很明顯,各人還是蠻喜歡這樣的,
自己最喜歡的系列作也是3G就是。
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1F:推 as508114: 難怪我用斬斧用直砍很常砍不出來 03/18 14:23
2F:推 moswu: 剛剛用太刀試了一下好像真的如此 03/18 14:55
3F:→ moswu: 看來在世界的習慣要改一下了QQ 03/18 14:56
4F:推 TaiwanBeijin: 目押 03/18 15:06
5F:推 ac197: 太刀的納刀術就很明顯很常沒發動 沒世界可以接那麼順 03/18 15:12
6F:推 killerj466: 長槍真的要很準 有點不太習慣 03/18 15:21
7F:推 forsakesheep: 試了一下感覺如這篇說的,不能提前輸入指令了 03/18 15:23
8F:推 jazon: 所以我現在在玩MHGU回復手感(誤 03/18 15:25
9F:→ TaiwanBeijin: 老卡做回老本行格鬥遊戲的感覺 03/18 15:27
10F:推 xbox1: 推 正解 W預按太明顯 給的時間差很大 MHR要重新適應 03/18 15:30
11F:推 smik: 拿輕弩射後滑行來按最明顯。這個W和R差最多 03/18 15:32
12F:→ MadMagician: 沒有預按判定才是偏act吧 03/18 15:58
13F:→ MadMagician: 更以前預按才明顯 03/18 15:59
14F:推 Slas: 一直都是目押派的 完全沒感覺有差異 03/18 16:00
15F:推 kaimar: 世界那樣真的比較流暢呀QQ 03/18 16:05
16F:推 TaiwanBeijin: 應該說目押是比較偏格鬥遊戲 ACT是大分類 類比不準 03/18 16:26
17F:推 togg: 5樓+1 太刀的納刀術還不習慣真的很容易失敗 03/18 16:46
18F:推 bestadi: 3G 想起神煩人的G級眠狗 擦到一點點就超痛 03/18 16:52
19F:推 peter821201: 同感,不能一直按要改目押 03/18 17:00
20F:推 tk1211: 世界可能為了把市場做大有刻意降低操作難度 03/18 17:02
21F:推 eMidway: 沒有預設入手感差超級多的 03/18 18:08
22F:推 frank161616: 刀納不進去也有可能是打到弱點 揮刀過程會變長 03/18 18:53
23F:→ DM1984: 黏刀w 肉質好的地方砍下去有感 03/18 18:56
24F:推 winnie938144: 輕弩滑步覺得差超多 但弓箭目前無感 03/18 20:46
25F:噓 dvdr2001: 大劍的硬直時間變長了 03/18 22:58
26F:推 dvdr2001: 推回 03/18 22:59
27F:推 std610599: 錘的上撈真的沒虛空判定了 這版還沒讓魔物煞車成功 03/19 05:01
28F:推 stfang925: 專業 03/19 10:13
29F:→ lomorobin: 大劍的狀況是硬質拉長,而且像是接真續力動作時不能像 03/19 10:16
30F:→ lomorobin: 以前提早按好,覺得問題應該是換引擎後一些input timi 03/19 10:16
31F:→ lomorobin: ng的細節變得不一樣的關係,但自己體感是也沒有到很不 03/19 10:16
32F:→ lomorobin: 上手,習慣改一下就好。 03/19 10:16
33F:推 TaiwanBeijin: 如果你本來就是目押派的 基本上差別不大 03/19 14:24
34F:推 wxi: Rise的動作派生還是有一段容許的輸入時間(這好像叫作前搖?) 03/19 16:57
35F:→ wxi: ,只是判定比W窄。如果完全要求合拍的話會是音game級別的痛苦 03/19 16:57
36F:→ wxi: 度… 03/19 16:57
37F:推 Slas: 我是覺得叫 先行入力 會比較好懂啦 03/19 17:02