作者JunDorisJun (Jun)
看板MH
标题Re: [MHR ] 有人也觉得MHR的动作比较不流畅吗?
时间Thu Mar 18 13:15:39 2021
※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 如标题,最近打demo版拿太刀接招的时候感觉有点卡卡的
: 有时候按键按出来了,但是人物动作没有做出来(不知道是不是错觉,用的是pro手把
: 像是气刃接完了,想接拔刀小居合,结果按下去没有反应
: 还有见切或是居合的时候也感觉节奏比世界要慢了一点
: 整个打起来的节奏就感觉有点怪怪的
: 有人也这样觉得吗?
扣掉按键问题
其实没有
会感觉比较硬应该集中在操作问题
P3跟W算是系列中判定更偏向ACT的操作方法,
你可以在动作做完之前就连打或者提前下一个动作的预备,
他也会确实的在可以发动的时间点就给你回馈。
而其他作就会比较偏向你要动作执行完以後在下指令,
这时候他才会给你回馈,在动作还没执行完前只要没有派生动作,
你的下一个指令就跑不出来,
所以如果你是P3或者W打完需要一些时间习惯,
如果是W进场的玩家可能又会相对辛苦一些。
另外值得一提的是,
hitbox这次好像也变回比起XX更接近3G那种,比起W就更不用说,
尤其长枪派、垂派之类应该比较有感,
要算位置的时候都要调整的够精准,模糊空间超级低,
往上捞也是头部触发点设定的高了很多,
打火龙很明显,各人还是蛮喜欢这样的,
自己最喜欢的系列作也是3G就是。
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1F:推 as508114: 难怪我用斩斧用直砍很常砍不出来 03/18 14:23
2F:推 moswu: 刚刚用太刀试了一下好像真的如此 03/18 14:55
3F:→ moswu: 看来在世界的习惯要改一下了QQ 03/18 14:56
4F:推 TaiwanBeijin: 目押 03/18 15:06
5F:推 ac197: 太刀的纳刀术就很明显很常没发动 没世界可以接那麽顺 03/18 15:12
6F:推 killerj466: 长枪真的要很准 有点不太习惯 03/18 15:21
7F:推 forsakesheep: 试了一下感觉如这篇说的,不能提前输入指令了 03/18 15:23
8F:推 jazon: 所以我现在在玩MHGU回复手感(误 03/18 15:25
9F:→ TaiwanBeijin: 老卡做回老本行格斗游戏的感觉 03/18 15:27
10F:推 xbox1: 推 正解 W预按太明显 给的时间差很大 MHR要重新适应 03/18 15:30
11F:推 smik: 拿轻弩射後滑行来按最明显。这个W和R差最多 03/18 15:32
12F:→ MadMagician: 没有预按判定才是偏act吧 03/18 15:58
13F:→ MadMagician: 更以前预按才明显 03/18 15:59
14F:推 Slas: 一直都是目押派的 完全没感觉有差异 03/18 16:00
15F:推 kaimar: 世界那样真的比较流畅呀QQ 03/18 16:05
16F:推 TaiwanBeijin: 应该说目押是比较偏格斗游戏 ACT是大分类 类比不准 03/18 16:26
17F:推 togg: 5楼+1 太刀的纳刀术还不习惯真的很容易失败 03/18 16:46
18F:推 bestadi: 3G 想起神烦人的G级眠狗 擦到一点点就超痛 03/18 16:52
19F:推 peter821201: 同感,不能一直按要改目押 03/18 17:00
20F:推 tk1211: 世界可能为了把市场做大有刻意降低操作难度 03/18 17:02
21F:推 eMidway: 没有预设入手感差超级多的 03/18 18:08
22F:推 frank161616: 刀纳不进去也有可能是打到弱点 挥刀过程会变长 03/18 18:53
23F:→ DM1984: 黏刀w 肉质好的地方砍下去有感 03/18 18:56
24F:推 winnie938144: 轻弩滑步觉得差超多 但弓箭目前无感 03/18 20:46
25F:嘘 dvdr2001: 大剑的硬直时间变长了 03/18 22:58
26F:推 dvdr2001: 推回 03/18 22:59
27F:推 std610599: 锤的上捞真的没虚空判定了 这版还没让魔物煞车成功 03/19 05:01
28F:推 stfang925: 专业 03/19 10:13
29F:→ lomorobin: 大剑的状况是硬质拉长,而且像是接真续力动作时不能像 03/19 10:16
30F:→ lomorobin: 以前提早按好,觉得问题应该是换引擎後一些input timi 03/19 10:16
31F:→ lomorobin: ng的细节变得不一样的关系,但自己体感是也没有到很不 03/19 10:16
32F:→ lomorobin: 上手,习惯改一下就好。 03/19 10:16
33F:推 TaiwanBeijin: 如果你本来就是目押派的 基本上差别不大 03/19 14:24
34F:推 wxi: Rise的动作派生还是有一段容许的输入时间(这好像叫作前摇?) 03/19 16:57
35F:→ wxi: ,只是判定比W窄。如果完全要求合拍的话会是音game级别的痛苦 03/19 16:57
36F:→ wxi: 度… 03/19 16:57
37F:推 Slas: 我是觉得叫 先行入力 会比较好懂啦 03/19 17:02