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欸都...我沒有想引戰,單純討論 我自己是滿喜歡這次各方面的改動 整體玩起來變靈活了 不管事大劍,還是斬斧或者充能斧 可是打擊感真的不像是 World 那樣爽快,比如說大劍的真續力斬 還有太刀的氣刃兜割 不知道是音效還是怎樣.... 如果把世界的打擊感跟rise的動作合在一起,感覺就完美了....希望正式版打我臉 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.127.207 (臺灣)
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1F:推 twic: 打擊感不行+1 希望正式版會好點 01/09 22:56
2F:推 peter821201: 如果打擊感的特效會影響幀數就另當別論,幀數優先 01/09 23:01
3F:→ forsakesheep: 老卡在打擊感表現記得是業界數一數二強的,現在應 01/09 23:04
4F:→ forsakesheep: 該只是還沒調整完全吧 01/09 23:04
5F:推 torahiko: 今天充能斧超解下去感覺像打空氣XD 01/09 23:06
6F:→ manu5566: 我覺得不是特效,是音效 01/09 23:07
7F:→ torahiko: 正式版HD震動上去應該會好很多 01/09 23:07
8F:推 mosquito147: 現在是不是沒有震動 01/09 23:09
9F:推 s32244153: 現在沒震動 右上11區有會心蜻蜓能吃 打起來感覺差蠻多 01/09 23:14
10F:推 roytiu: 重弩盾牌防禦也很沒擋的感覺 01/09 23:18
11F:推 Slas: 我也覺得正式版應該要上HD震動了 HD震動算是NS的一個特色 01/09 23:37
12F:→ pilimovies: 覺得出戲的中二特效也影響到打擊感 變很虛 01/09 23:54
13F:推 waynehow: 我覺得GU的打擊感都好些... 01/09 23:58
14F:→ twic: 不要說GU啦 任天堂本家和曠野無雙的那些遊戲可能都比MHR好 01/09 23:59
15F:→ twic: 只能說相信老卡就是了 01/10 00:00
16F:推 leonieh83: 不是 為什麼連簡單的手把畫面震動都沒有 01/10 00:06
17F:→ leonieh83: xx都比較好 01/10 00:06
18F:→ tzonren: 體驗版 相信卡普空一把吧 01/10 00:09
19F:推 BSpowerx: MHW打擊感也是後期武器斬位會心都超高才變好,你可以回 01/10 00:16
20F:推 Howardyu: 希望趕快調整好 01/10 00:16
21F:→ BSpowerx: 去拿黃斬的武器打怪試試看 01/10 00:16
22F:推 melzard: 充能斧我覺得問題是那個超解的範圍縮水有點太嚴重 01/10 00:16
23F:→ melzard: 還有左右偏移的控制手感和MHW差異有點太大 01/10 00:17
24F:→ melzard: 現在超解感覺幾乎是線狀攻擊 01/10 00:17
25F:推 Tsai07: 超解炸的範圍縮水不好嗎? W的範圍我都覺得太大了... 01/10 00:18
26F:→ Tsai07: 感覺上很多攻擊都超出主體了 01/10 00:19
27F:推 melzard: 寬度變窄很不習慣啊 爆風攻擊實際只有線狀判定太誇張了 01/10 00:20
28F:→ melzard: 這代給這麼多防禦反擊招魔物一定很好動 超解使用機會就低 01/10 00:21
29F:→ melzard: 然後超解本身又被砍範圍 有點可憐 01/10 00:21
30F:→ melzard: 冰原的超解流也不算強勢 TA打熟一樣主力靠電鋸和高解 01/10 00:22
31F:→ melzard: MHR還要削超解有點殘忍了呀 01/10 00:22
32F:推 ao6qup3: 超解真的慢又難中 這判定之後不改大概又要變成失誤斬 01/10 00:32
33F:→ ao6qup3: 如果範圍縮水但判定集中也還行 但一直線往後炸還蠻遠的 01/10 00:34
34F:推 smik: 打擊感有夠打空氣 玩槌的根本爽不起來 01/10 00:38
35F:→ Kust: 打擊感應該蠻吃效能的 01/10 01:32
36F:→ Fourier5566: 我雙刀覺得還好....難道我是木頭!? 01/10 01:43
37F:推 ne570479: 太刀的音效是塑膠刀吧 01/10 01:55
38F:推 max410286: 關鍵字打擊感出來就是開戰信號了 01/10 02:32
39F:推 frost7321: 打擊感超差 加上過油特效 廉價箭頭 玩世界爽多了 01/10 03:58
40F:→ frost7321: 本來要預訂的 正式版沒改就pass繼續玩世界了 01/10 03:59
41F:推 pilimovies: 笑了 是不是反串啊 玩了三年還不膩 自己慢慢玩吧XD 01/10 04:05
42F:→ manu5566: 研究了一下子,感覺連段很多的武器打起來還行,比如說 01/10 05:23
43F:→ manu5566: 雙刀,笛子,對沒看錯,這代笛子打起來跟鬼一樣 01/10 05:23
44F:推 sumarai: 最近有在玩XX,真的有XX打擊感更好的感覺,另外四狗狂舞 01/10 07:39
45F:→ sumarai: 真的超亂的XD 01/10 07:39
46F:推 ptt95784: 盾擋雌火火球那音效真的,讚讚讚 01/10 08:04
47F:推 KenSugo: 打擊感真的超爛 01/10 08:51
48F:→ uclala: 真正無感的是釣魚,無震動無音效感覺到底在幹嘛 01/10 09:51
49F:→ uclala: 一丁點釣魚的反饋都沒有 01/10 09:52
50F:推 ethan310: 這次的打擊感是音效的問題,軟啪啪的感覺 01/10 10:40
51F:→ ethan310: 世界的太刀有刀刀入魂感,rise太刀是塑膠感,音效拜託移 01/10 10:41
52F:→ ethan310: 過去 01/10 10:41
53F:推 asutoranakan: 但是個人感覺世界的打擊感都還輸給xx/gu 01/10 11:07
54F:推 kabkglomr: 我不用有震動的,我覺得打擊感跟震動關係不大... 01/10 11:10
55F:推 QAQKUKU5566: 我也比較喜歡xx的打擊感w的黏刀太久 01/10 11:17
56F:推 QAQKUKU5566: 玩重型武器黏的很久 01/10 11:20
57F:推 bestadi: gu是振動很大 整個畫面都在抖的 01/10 11:26
58F:→ zizilai: 世界的武器都有粘強力膠 01/10 11:26
59F:推 frank161616: R的見切怎麼一直變氣刃1...W一千多小時遇過不到5次 01/10 11:33
60F:推 taric888: 太刀真的蠻明顯的 01/10 12:04
61F:→ georgeyan2: 打擊感重要 不過很多時候是hit stop換來的 01/10 12:10
62F:推 benson861119: 打擊感不如MHW+1,但NS性能最多就只能做到那樣了 01/10 13:01
63F:→ benson861119: 導蟲改成箭頭也是很出戲... 01/10 13:04
64F:→ benson861119: 可以換另一種方式呈現 但不要直接放一個箭頭在頭上. 01/10 13:05
65F:→ benson861119: .. 01/10 13:05
66F:噓 twic: 誰在跟你NS最多這樣...老任本家和一堆遊戲都沒這麼差好嗎 01/10 13:06
67F:→ twic: 等正式版吧 01/10 13:06
68F:→ benson861119: 正式版不會改啦 拜託來打臉我 01/10 13:07
69F:推 twic: 不改我可能就真的等pc版了 這比畫質還重要 01/10 13:08
70F:噓 DM1984: 體驗版參考就好 現在連震動都沒有勒 01/10 13:13
71F:推 Bencrie: 連 PC 都不需要等吧,又不是畫質變好打擊感就自己跑出來 01/10 14:12
72F:噓 VrGnKiler: 語音有夠低能 01/10 14:25
73F:推 melzard: 語音不想聽就自己關掉 我覺得有語音很讚 01/10 14:34
74F:推 jympin: 等正式在說啦,可能卡普空改了打擊感的一些設定,這種初 01/10 14:36
75F:→ jympin: 階武器打擊感就很弱之類的 01/10 14:36
76F:→ wdg1e56: 太刀兜割的數字顯示也變得蠻奇怪的,藍色的字會把魔物本 01/10 14:37
77F:→ wdg1e56: 身遮住1/3左右 01/10 14:37
78F:→ wdg1e56: 特效範圍應該是大了一點,很多時候還會被隊友的特效擋到 01/10 14:39
79F:→ wdg1e56: 不知道自己目前的連段再哪個部分 01/10 14:39
80F:推 signm: 亞空間變很大,真的很不適應 01/10 15:02
81F:推 r1006274: 銃槍釘子音效我還以為是爆竹哩 超虛 01/10 15:08
82F:推 dos32408: 講到打擊感雙刀的空中陀螺斬的打擊感真的怪怪的世界的 01/10 15:33
83F:→ dos32408: 陀螺斬打擊感跟傷害次數都比較好…… 01/10 15:33
84F:推 dvdr2001: 用慣ps4的搖桿,換任社這種變好不習慣。 01/10 17:15
85F:→ god5204017: MHR的音效真的鳥,讓打擊感直接死去 01/10 17:57
86F:→ god5204017: 這跟主機性能無關好嗎== 01/10 17:58
87F:推 inconsequent: 大劍真蓄爽度真的有差 01/10 18:35
88F:推 andycheng60: 原來不是只有我感覺怪怪的,試玩的打擊感真的有點沒 01/10 18:40
89F:→ andycheng60: 實感 01/10 18:40
90F:推 minoco: 感覺奇怪 從3rd模糊獵人一路過來 這次打擊感真的像空氣 01/10 20:08
91F:推 abc767081: 加個HD震動就能解決了吧(我比較喜歡以前那種噗哧噗哧 01/11 18:54
92F:→ abc767081: 的打擊感 01/11 18:54
93F:推 bluecolors: 像砍空氣,斧沈重的擊打頓格然後斬下去完全沒有體現。 01/12 04:49
94F:→ bluecolors: 加上有夠低階的血跟光影特效,坦白說很中二啊+_+ 01/12 04:50
95F:→ bbkingck: 同感,尤其我主玩槌笛,特別不對勁 01/12 08:16
96F:推 Snowman: 打擊感建立在武器打中怪物的模時的頓感 如果這次硬體撐不 01/12 15:33
97F:→ Snowman: 住這些效果 那就只能砍空氣了 01/12 15:33
98F:推 Slas: 樓上說的是黏刀感吧 01/12 16:34
99F:→ Slas: 我以前長槍超討厭黏刀 藍斬可以戳三下的時間 白斬只能戳兩下 01/12 16:35
100F:→ Slas: 大爆血黏刀的特效會卡好幾幀 01/12 16:36







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