作者manu5566 (水中生物)
看板MH
标题[MHR] 关於打击感
时间Sat Jan 9 22:52:24 2021
欸都...我没有想引战,单纯讨论
我自己是满喜欢这次各方面的改动
整体玩起来变灵活了
不管事大剑,还是斩斧或者充能斧
可是打击感真的不像是
World 那样爽快,比如说大剑的真续力斩
还有太刀的气刃兜割
不知道是音效还是怎样....
如果把世界的打击感跟rise的动作合在一起,感觉就完美了....希望正式版打我脸
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1F:推 twic: 打击感不行+1 希望正式版会好点 01/09 22:56
2F:推 peter821201: 如果打击感的特效会影响帧数就另当别论,帧数优先 01/09 23:01
3F:→ forsakesheep: 老卡在打击感表现记得是业界数一数二强的,现在应 01/09 23:04
4F:→ forsakesheep: 该只是还没调整完全吧 01/09 23:04
5F:推 torahiko: 今天充能斧超解下去感觉像打空气XD 01/09 23:06
6F:→ manu5566: 我觉得不是特效,是音效 01/09 23:07
7F:→ torahiko: 正式版HD震动上去应该会好很多 01/09 23:07
8F:推 mosquito147: 现在是不是没有震动 01/09 23:09
9F:推 s32244153: 现在没震动 右上11区有会心蜻蜓能吃 打起来感觉差蛮多 01/09 23:14
10F:推 roytiu: 重弩盾牌防御也很没挡的感觉 01/09 23:18
11F:推 Slas: 我也觉得正式版应该要上HD震动了 HD震动算是NS的一个特色 01/09 23:37
12F:→ pilimovies: 觉得出戏的中二特效也影响到打击感 变很虚 01/09 23:54
13F:推 waynehow: 我觉得GU的打击感都好些... 01/09 23:58
14F:→ twic: 不要说GU啦 任天堂本家和旷野无双的那些游戏可能都比MHR好 01/09 23:59
15F:→ twic: 只能说相信老卡就是了 01/10 00:00
16F:推 leonieh83: 不是 为什麽连简单的手把画面震动都没有 01/10 00:06
17F:→ leonieh83: xx都比较好 01/10 00:06
18F:→ tzonren: 体验版 相信卡普空一把吧 01/10 00:09
19F:推 BSpowerx: MHW打击感也是後期武器斩位会心都超高才变好,你可以回 01/10 00:16
20F:推 Howardyu: 希望赶快调整好 01/10 00:16
21F:→ BSpowerx: 去拿黄斩的武器打怪试试看 01/10 00:16
22F:推 melzard: 充能斧我觉得问题是那个超解的范围缩水有点太严重 01/10 00:16
23F:→ melzard: 还有左右偏移的控制手感和MHW差异有点太大 01/10 00:17
24F:→ melzard: 现在超解感觉几乎是线状攻击 01/10 00:17
25F:推 Tsai07: 超解炸的范围缩水不好吗? W的范围我都觉得太大了... 01/10 00:18
26F:→ Tsai07: 感觉上很多攻击都超出主体了 01/10 00:19
27F:推 melzard: 宽度变窄很不习惯啊 爆风攻击实际只有线状判定太夸张了 01/10 00:20
28F:→ melzard: 这代给这麽多防御反击招魔物一定很好动 超解使用机会就低 01/10 00:21
29F:→ melzard: 然後超解本身又被砍范围 有点可怜 01/10 00:21
30F:→ melzard: 冰原的超解流也不算强势 TA打熟一样主力靠电锯和高解 01/10 00:22
31F:→ melzard: MHR还要削超解有点残忍了呀 01/10 00:22
32F:推 ao6qup3: 超解真的慢又难中 这判定之後不改大概又要变成失误斩 01/10 00:32
33F:→ ao6qup3: 如果范围缩水但判定集中也还行 但一直线往後炸还蛮远的 01/10 00:34
34F:推 smik: 打击感有够打空气 玩槌的根本爽不起来 01/10 00:38
35F:→ Kust: 打击感应该蛮吃效能的 01/10 01:32
36F:→ Fourier5566: 我双刀觉得还好....难道我是木头!? 01/10 01:43
37F:推 ne570479: 太刀的音效是塑胶刀吧 01/10 01:55
38F:推 max410286: 关键字打击感出来就是开战信号了 01/10 02:32
39F:推 frost7321: 打击感超差 加上过油特效 廉价箭头 玩世界爽多了 01/10 03:58
40F:→ frost7321: 本来要预订的 正式版没改就pass继续玩世界了 01/10 03:59
41F:推 pilimovies: 笑了 是不是反串啊 玩了三年还不腻 自己慢慢玩吧XD 01/10 04:05
42F:→ manu5566: 研究了一下子,感觉连段很多的武器打起来还行,比如说 01/10 05:23
43F:→ manu5566: 双刀,笛子,对没看错,这代笛子打起来跟鬼一样 01/10 05:23
44F:推 sumarai: 最近有在玩XX,真的有XX打击感更好的感觉,另外四狗狂舞 01/10 07:39
45F:→ sumarai: 真的超乱的XD 01/10 07:39
46F:推 ptt95784: 盾挡雌火火球那音效真的,赞赞赞 01/10 08:04
47F:推 KenSugo: 打击感真的超烂 01/10 08:51
48F:→ uclala: 真正无感的是钓鱼,无震动无音效感觉到底在干嘛 01/10 09:51
49F:→ uclala: 一丁点钓鱼的反馈都没有 01/10 09:52
50F:推 ethan310: 这次的打击感是音效的问题,软啪啪的感觉 01/10 10:40
51F:→ ethan310: 世界的太刀有刀刀入魂感,rise太刀是塑胶感,音效拜托移 01/10 10:41
52F:→ ethan310: 过去 01/10 10:41
53F:推 asutoranakan: 但是个人感觉世界的打击感都还输给xx/gu 01/10 11:07
54F:推 kabkglomr: 我不用有震动的,我觉得打击感跟震动关系不大... 01/10 11:10
55F:推 QAQKUKU5566: 我也比较喜欢xx的打击感w的黏刀太久 01/10 11:17
56F:推 QAQKUKU5566: 玩重型武器黏的很久 01/10 11:20
57F:推 bestadi: gu是振动很大 整个画面都在抖的 01/10 11:26
58F:→ zizilai: 世界的武器都有粘强力胶 01/10 11:26
59F:推 frank161616: R的见切怎麽一直变气刃1...W一千多小时遇过不到5次 01/10 11:33
60F:推 taric888: 太刀真的蛮明显的 01/10 12:04
61F:→ georgeyan2: 打击感重要 不过很多时候是hit stop换来的 01/10 12:10
62F:推 benson861119: 打击感不如MHW+1,但NS性能最多就只能做到那样了 01/10 13:01
63F:→ benson861119: 导虫改成箭头也是很出戏... 01/10 13:04
64F:→ benson861119: 可以换另一种方式呈现 但不要直接放一个箭头在头上. 01/10 13:05
65F:→ benson861119: .. 01/10 13:05
66F:嘘 twic: 谁在跟你NS最多这样...老任本家和一堆游戏都没这麽差好吗 01/10 13:06
67F:→ twic: 等正式版吧 01/10 13:06
68F:→ benson861119: 正式版不会改啦 拜托来打脸我 01/10 13:07
69F:推 twic: 不改我可能就真的等pc版了 这比画质还重要 01/10 13:08
70F:嘘 DM1984: 体验版参考就好 现在连震动都没有勒 01/10 13:13
71F:推 Bencrie: 连 PC 都不需要等吧,又不是画质变好打击感就自己跑出来 01/10 14:12
72F:嘘 VrGnKiler: 语音有够低能 01/10 14:25
73F:推 melzard: 语音不想听就自己关掉 我觉得有语音很赞 01/10 14:34
74F:推 jympin: 等正式在说啦,可能卡普空改了打击感的一些设定,这种初 01/10 14:36
75F:→ jympin: 阶武器打击感就很弱之类的 01/10 14:36
76F:→ wdg1e56: 太刀兜割的数字显示也变得蛮奇怪的,蓝色的字会把魔物本 01/10 14:37
77F:→ wdg1e56: 身遮住1/3左右 01/10 14:37
78F:→ wdg1e56: 特效范围应该是大了一点,很多时候还会被队友的特效挡到 01/10 14:39
79F:→ wdg1e56: 不知道自己目前的连段再哪个部分 01/10 14:39
80F:推 signm: 亚空间变很大,真的很不适应 01/10 15:02
81F:推 r1006274: 铳枪钉子音效我还以为是爆竹哩 超虚 01/10 15:08
82F:推 dos32408: 讲到打击感双刀的空中陀螺斩的打击感真的怪怪的世界的 01/10 15:33
83F:→ dos32408: 陀螺斩打击感跟伤害次数都比较好…… 01/10 15:33
84F:推 dvdr2001: 用惯ps4的摇杆,换任社这种变好不习惯。 01/10 17:15
85F:→ god5204017: MHR的音效真的鸟,让打击感直接死去 01/10 17:57
86F:→ god5204017: 这跟主机性能无关好吗== 01/10 17:58
87F:推 inconsequent: 大剑真蓄爽度真的有差 01/10 18:35
88F:推 andycheng60: 原来不是只有我感觉怪怪的,试玩的打击感真的有点没 01/10 18:40
89F:→ andycheng60: 实感 01/10 18:40
90F:推 minoco: 感觉奇怪 从3rd模糊猎人一路过来 这次打击感真的像空气 01/10 20:08
91F:推 abc767081: 加个HD震动就能解决了吧(我比较喜欢以前那种噗哧噗哧 01/11 18:54
92F:→ abc767081: 的打击感 01/11 18:54
93F:推 bluecolors: 像砍空气,斧沈重的击打顿格然後斩下去完全没有体现。 01/12 04:49
94F:→ bluecolors: 加上有够低阶的血跟光影特效,坦白说很中二啊+_+ 01/12 04:50
95F:→ bbkingck: 同感,尤其我主玩槌笛,特别不对劲 01/12 08:16
96F:推 Snowman: 打击感建立在武器打中怪物的模时的顿感 如果这次硬体撑不 01/12 15:33
97F:→ Snowman: 住这些效果 那就只能砍空气了 01/12 15:33
98F:推 Slas: 楼上说的是黏刀感吧 01/12 16:34
99F:→ Slas: 我以前长枪超讨厌黏刀 蓝斩可以戳三下的时间 白斩只能戳两下 01/12 16:35
100F:→ Slas: 大爆血黏刀的特效会卡好几帧 01/12 16:36