作者Rofellos (洛菲羅斯)
看板MH
標題[情報] Rise訪談by Arekkz Gaming
時間Wed Oct 7 09:42:02 2020
補上ign訪談
https://bit.ly/34tRd0w
重點: 沒有獵貓模式
https://youtu.be/HbHLTicWEIQ
渣英聽幾個重點
Q: 跟XX/GU一樣有狩技系統(從多個動作選固定數量使用)嗎?
A: 翔蟲是衍生的派生動作,不是狩技系統
Q: 中途加入任務是否可行?
A: 製作組仍然是朝這個目的去設計,但實際執行方法不會完全跟IB一樣
Q: 活動任務是像IB的期間限定或是掌機舊作的下載方式
A: 目前計畫是舊作的下載任務,因為NS不是隨時都能方便連網
Q: 集會所是16人還是掌機舊作的4人?
A: Rise會使用舊作的4人集會
Q: 還會有骨/鐵製貼皮武器嗎? 或是跟舊作一樣會有多樣造型
A: 無法透漏太多細節,但是保證武器設計會更多樣化
Q: 是跟舊作一樣會分村莊單人/集會多人任務嗎?
A: Rise會分單人/多人任務,更多細節之後才會公開
Q: 外觀裝備是否能像IB一樣任意搭配
A: 有實裝外觀系統,更多細節之後才會公開
Q: 技能系統是舊作還是IB的類型
A: 製作組正試圖將兩種技能系統做個結合,無法透漏更多細節
Q: 還需要刷裝飾品嗎?
A: 無法多說,之後才會公開
Q: 世界觀是在新大陸還是舊大陸
A: 跟其中一個有關連,先不多說讓玩家有更多想像空間
其他問題大多跟新動作/翔蟲有關...
像是翔蟲能使用的道具不只限於爆彈
有為了翔蟲做平衡,避免玩家用翔蟲到魔物無法攻擊的地方來打怪
等等...
若有翻/聽錯煩請指正,謝謝
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祝你旅途愉快,耳畔常有陽光,直至夕陽西下。
祝你一路平安,歸來時猶如出發,笑顏常在。
以卡蘭貝勒之名祝福您
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1F:推 biollante: 我覺得多人集會所還不錯啊 沒想到會又要回到以前四人 10/07 09:55
2F:→ biollante: 那種 10/07 09:55
3F:推 scarofwind: 結論:我不能說 10/07 10:00
4F:推 denny8437: 說了跟沒說一樣XDD 10/07 10:07
5F:推 onepiece2041: 還半年以上當然是擠牙膏囉 10/07 10:09
6F:推 newshooter: 請問今天採訪問的了什麼? 我不能說 10/07 10:10
7F:推 yys310: 4人至少確定不會有爛輝或冥赤的任務型態 也不錯 10/07 10:11
8F:推 science556: 沒有16人才好,不想再打16人任務…… 10/07 10:12
9F:推 w790818: 沒16人可能是怕網路問題? 10/07 10:16
10F:推 killerj466: 看起來介面系統偏舊作 戰鬥方面才融入世界 10/07 10:23
11F:推 SHCAFE: NS網路也負荷不了16人的集會所吧 10/07 10:25
12F:推 sanpo0108: 馬力歐賽車可以12人跑 10/07 10:29
※ 編輯: Rofellos (118.163.84.235 臺灣), 10/07/2020 10:29:34
13F:→ sanpo0108: 不過16人集會真的很多餘== 10/07 10:29
14F:推 john841221: 四人集會所也好 爛輝冥赤這種的 不是每個人都是學生有 10/07 10:30
15F:→ john841221: 時間刷作業感這麼繁重的任務 10/07 10:31
16F:推 x201023: 沒有16人就不能亂入收割了(? 10/07 10:39
17F:推 Falcone: 跟直播主玩16人比較方便 10/07 10:42
18F:→ tsairay: 16人是讓你秀裝備用的啊 10/07 10:50
19F:推 AUCIFER0427: 太好了。回歸舊系統 不是 世界那種 10/07 11:04
20F:推 kducky: 幹真的不要有貼皮武器拜託 10/07 11:15
21F:推 yys310: 16人集會是很方便 有人要暫時休息也容易有人補 10/07 11:19
22F:推 srw234: 能發救難比較重要 有時候亂入路人的16人集會所 也沒有人 10/07 11:24
23F:→ srw234: 要一起打啊... 10/07 11:25
24F:→ justjihyun: 新大陸對面村就很有趣 10/07 11:33
25F:→ SHCAFE: 不過我覺得應該在舊大陸 新大陸五期團都走透透了 10/07 11:37
26F:→ wdg1e56: 劇情應該跟艾登(陽光推薦組)說要見面的人有關吧 10/07 11:51
27F:推 aggressorX: 不能說就不要訪談啦幹XDD 10/07 11:56
28F:推 kart07575: 當初mhxx在nn3ds跟ns上連線時,是用p2p還是卡普空的伺 10/07 12:06
29F:→ kart07575: 服器?任天堂現在ns本家遊戲的連線好像是p2p(馬車、 10/07 12:06
30F:→ kart07575: 馬創) 10/07 12:06
31F:推 Slas: 之前是老任的伺服器的樣子 有維護都是老任推特公告 10/07 12:23
32F:→ basala5417: 之後再說之後再說 10/07 12:28
33F:推 MadMagician: Arekkz講話超快 10/07 13:01
34F:推 tsairay: 不能像MHW一樣發救難就弱掉了 10/07 13:19
35F:→ tsairay: MHW把連線機制改善很大才讓線上熱絡起來的 10/07 13:20
36F:推 sillymon: 現在的網路而言 集會所很多餘吧 直接發救難就好 10/07 13:32
37F:→ MadMagician: 鬥技大會跟多人任務還是要集會所 10/07 13:36
38F:推 yys310: 有固定班底的人集會所很必要阿XD 10/07 13:40
39F:→ sillymon: 反過來說鬥技大會跟16人任務 設定成可以救難的話 集會所 10/07 13:41
40F:→ sillymon: 存在的理由又更少了... 10/07 13:41
41F:→ sillymon: 我覺得集會所的優點是熱鬧氣氛吧 10/07 13:41
42F:推 tsairay: 救難可以簡單加入任務是很必要的機制 10/07 13:50
43F:→ tsairay: 金羊和冥赤這種要先找集會所的任務,光找集會所就很麻煩 10/07 13:51
44F:→ tsairay: 參加救難..想打什就打什,輕鬆簡單愉快,老手也比較有 10/07 13:52
45F:→ tsairay: 意願去幫新手,反正加入任務很簡單 10/07 13:52
46F:推 miffy: 沒有獵貓模式(傷心 10/07 14:12
47F:→ Jay0924: 第一個問題怎麼像答非所問 10/07 22:29
48F:→ Jay0924: 其他的好像在說ns機體的問題很多想法碰到不少瓶頸 10/07 22:30