作者Rofellos (洛菲罗斯)
看板MH
标题[情报] Rise访谈by Arekkz Gaming
时间Wed Oct 7 09:42:02 2020
补上ign访谈
https://bit.ly/34tRd0w
重点: 没有猎猫模式
https://youtu.be/HbHLTicWEIQ
渣英听几个重点
Q: 跟XX/GU一样有狩技系统(从多个动作选固定数量使用)吗?
A: 翔虫是衍生的派生动作,不是狩技系统
Q: 中途加入任务是否可行?
A: 制作组仍然是朝这个目的去设计,但实际执行方法不会完全跟IB一样
Q: 活动任务是像IB的期间限定或是掌机旧作的下载方式
A: 目前计画是旧作的下载任务,因为NS不是随时都能方便连网
Q: 集会所是16人还是掌机旧作的4人?
A: Rise会使用旧作的4人集会
Q: 还会有骨/铁制贴皮武器吗? 或是跟旧作一样会有多样造型
A: 无法透漏太多细节,但是保证武器设计会更多样化
Q: 是跟旧作一样会分村庄单人/集会多人任务吗?
A: Rise会分单人/多人任务,更多细节之後才会公开
Q: 外观装备是否能像IB一样任意搭配
A: 有实装外观系统,更多细节之後才会公开
Q: 技能系统是旧作还是IB的类型
A: 制作组正试图将两种技能系统做个结合,无法透漏更多细节
Q: 还需要刷装饰品吗?
A: 无法多说,之後才会公开
Q: 世界观是在新大陆还是旧大陆
A: 跟其中一个有关连,先不多说让玩家有更多想像空间
其他问题大多跟新动作/翔虫有关...
像是翔虫能使用的道具不只限於爆弹
有为了翔虫做平衡,避免玩家用翔虫到魔物无法攻击的地方来打怪
等等...
若有翻/听错烦请指正,谢谢
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祝你旅途愉快,耳畔常有阳光,直至夕阳西下。
祝你一路平安,归来时犹如出发,笑颜常在。
以卡兰贝勒之名祝福您
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1F:推 biollante: 我觉得多人集会所还不错啊 没想到会又要回到以前四人 10/07 09:55
2F:→ biollante: 那种 10/07 09:55
3F:推 scarofwind: 结论:我不能说 10/07 10:00
4F:推 denny8437: 说了跟没说一样XDD 10/07 10:07
5F:推 onepiece2041: 还半年以上当然是挤牙膏罗 10/07 10:09
6F:推 newshooter: 请问今天采访问的了什麽? 我不能说 10/07 10:10
7F:推 yys310: 4人至少确定不会有烂辉或冥赤的任务型态 也不错 10/07 10:11
8F:推 science556: 没有16人才好,不想再打16人任务…… 10/07 10:12
9F:推 w790818: 没16人可能是怕网路问题? 10/07 10:16
10F:推 killerj466: 看起来介面系统偏旧作 战斗方面才融入世界 10/07 10:23
11F:推 SHCAFE: NS网路也负荷不了16人的集会所吧 10/07 10:25
12F:推 sanpo0108: 马力欧赛车可以12人跑 10/07 10:29
※ 编辑: Rofellos (118.163.84.235 台湾), 10/07/2020 10:29:34
13F:→ sanpo0108: 不过16人集会真的很多余== 10/07 10:29
14F:推 john841221: 四人集会所也好 烂辉冥赤这种的 不是每个人都是学生有 10/07 10:30
15F:→ john841221: 时间刷作业感这麽繁重的任务 10/07 10:31
16F:推 x201023: 没有16人就不能乱入收割了(? 10/07 10:39
17F:推 Falcone: 跟直播主玩16人比较方便 10/07 10:42
18F:→ tsairay: 16人是让你秀装备用的啊 10/07 10:50
19F:推 AUCIFER0427: 太好了。回归旧系统 不是 世界那种 10/07 11:04
20F:推 kducky: 干真的不要有贴皮武器拜托 10/07 11:15
21F:推 yys310: 16人集会是很方便 有人要暂时休息也容易有人补 10/07 11:19
22F:推 srw234: 能发救难比较重要 有时候乱入路人的16人集会所 也没有人 10/07 11:24
23F:→ srw234: 要一起打啊... 10/07 11:25
24F:→ justjihyun: 新大陆对面村就很有趣 10/07 11:33
25F:→ SHCAFE: 不过我觉得应该在旧大陆 新大陆五期团都走透透了 10/07 11:37
26F:→ wdg1e56: 剧情应该跟艾登(阳光推荐组)说要见面的人有关吧 10/07 11:51
27F:推 aggressorX: 不能说就不要访谈啦干XDD 10/07 11:56
28F:推 kart07575: 当初mhxx在nn3ds跟ns上连线时,是用p2p还是卡普空的伺 10/07 12:06
29F:→ kart07575: 服器?任天堂现在ns本家游戏的连线好像是p2p(马车、 10/07 12:06
30F:→ kart07575: 马创) 10/07 12:06
31F:推 Slas: 之前是老任的伺服器的样子 有维护都是老任推特公告 10/07 12:23
32F:→ basala5417: 之後再说之後再说 10/07 12:28
33F:推 MadMagician: Arekkz讲话超快 10/07 13:01
34F:推 tsairay: 不能像MHW一样发救难就弱掉了 10/07 13:19
35F:→ tsairay: MHW把连线机制改善很大才让线上热络起来的 10/07 13:20
36F:推 sillymon: 现在的网路而言 集会所很多余吧 直接发救难就好 10/07 13:32
37F:→ MadMagician: 斗技大会跟多人任务还是要集会所 10/07 13:36
38F:推 yys310: 有固定班底的人集会所很必要阿XD 10/07 13:40
39F:→ sillymon: 反过来说斗技大会跟16人任务 设定成可以救难的话 集会所 10/07 13:41
40F:→ sillymon: 存在的理由又更少了... 10/07 13:41
41F:→ sillymon: 我觉得集会所的优点是热闹气氛吧 10/07 13:41
42F:推 tsairay: 救难可以简单加入任务是很必要的机制 10/07 13:50
43F:→ tsairay: 金羊和冥赤这种要先找集会所的任务,光找集会所就很麻烦 10/07 13:51
44F:→ tsairay: 参加救难..想打什就打什,轻松简单愉快,老手也比较有 10/07 13:52
45F:→ tsairay: 意愿去帮新手,反正加入任务很简单 10/07 13:52
46F:推 miffy: 没有猎猫模式(伤心 10/07 14:12
47F:→ Jay0924: 第一个问题怎麽像答非所问 10/07 22:29
48F:→ Jay0924: 其他的好像在说ns机体的问题很多想法碰到不少瓶颈 10/07 22:30