作者jacvky (風華絕代的正義)
看板MH
標題[MHWI] 關於結算畫面之活躍獵人項目
時間Thu Jun 11 16:24:09 2020
自從白金以後,這幾個月除了FF7R外,都在打鬥技大會和救難做功德,
閒暇之餘對結算時所跳出的活躍獵人項目做了一些不精確的研究,
打了約六、七十場救難,理論上項目應該是完全隨機的,但可能是樣本數不夠,
11場有「資深獵人」的通通沒顯示.....也有可能是「資深獵人」順位特別低,
舉例如下面這場顯示的就是「擊飛高手」;結論有待其他人驗證。
https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg
其他項目像「投射器好手」、「飛翔爪達人」、「助太刀達人」、「特殊裝備好手」等,
感覺很常出現,但其實若仔細算,還算平均的隨機分布,順位應該無太明顯的高低之分,
不過有個現象是,常常大家都會顯示同樣的項目,比如都跳出助太刀。
本次研究最有收穫的是「狩獵大師」項目,這應該是目前順位最高的項目,
只要有達到條件,目前實驗結果都是必出。
https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg
https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg
至於達成條件,目前實驗結果是---該場下述成就皆達3次(含)以上
「狀態異常」、「搖搖晃晃」、「擊飛高手」、「騎乘名人」、「瞄準高手」
https://i.imgur.com/g9PctUm.jpg
https://i.imgur.com/slIjm2c.jpg
https://i.imgur.com/QNE4W7M.jpg
https://i.imgur.com/lcvftW9.jpg
總之挑目標是三隻以上的狩獵就很容易達到,單隻很快就死了就很難,
感覺老卡並不喜歡玩家太重視個人輸出,而是鼓勵控場,讓全體都能輸出。
個人認為合理啦,既然要共鬥,全體控場打起來就是舒服。
以上供大家參考,晚上繼續打鬥技大會,下台一鞠躬 <(_ _)>。
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虛偽的眼淚,會傷害別人,虛偽的笑容,會傷害自己。
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1F:推 Ambition0114: 新手菜鳥推 從沒拿過資深跟大師嗚嗚 06/11 16:37
2F:推 nemuasakura: 資深獵人不會出現+1 晚點試試狩獵大師 感謝情報 06/11 16:37
3F:→ pinacolada: 做雜務大師 06/11 16:38
4F:推 FallenLeaves: 有時候拿新武器自以為有在玩 朋友:欸我有資深獵人. 06/11 16:38
5F:→ pinacolada: 之前救援馬上結束就看到這種人 06/11 16:38
6F:→ pinacolada: 抓動物 割草 噴投射器 有的沒的一堆 06/11 16:39
7F:推 marx93521: 騎乘應該不用 我拿狩獵大師是眠笛打霜翼跟風漂 整場一 06/11 16:45
8F:→ marx93521: 直睡一直撞騎沒幾次 06/11 16:45
昨天實驗了幾場,騎乘低於3都沒拿到狩獵大師..騎到3次就穩拿到,我推測有幾個可能:
1. 目標隻數不同,達成的要件可能會變動
2. 撞牆次數非常高時(比如大於10),可能不用騎到3次
3. 控場項目各有加權分,累計到一定程度自然拿到
下面是昨晚實驗沒拿到的狀況
https://i.imgur.com/rMyUC9t.jpg
https://i.imgur.com/t1TPt2B.jpg
https://i.imgur.com/a6zshg9.jpg
https://i.imgur.com/uESDRRg.jpg
騎3次後拿到的狀況
https://i.imgur.com/LC96rrd.jpg
https://i.imgur.com/fzJkjx7.jpg
9F:推 ray90910: 我每次都拿掉落物好手 06/11 16:53
10F:→ jacvky: 欸? 樓上~我之前試沒騎乘的話沒拿到,我晚上再試試好了 06/11 16:53
11F:→ zweihander99: 投射物好手用貫通石超好刷 06/11 16:54
12F:→ Fourier5566: IB前資深獵人還有 IB後沒看過 以為拔掉了 06/11 16:59
13F:→ Fourier5566: 沒記錯是輸出佔比70%就有資深? 06/11 16:59
14F:推 aa123458910: 牌子計算很怪 當奶媽補很多次比不過丟三顆石頭 06/11 17:06
15F:推 jhcleader: 我常常看到四個回復強化次數,明明應該是打很快,結算 06/11 17:16
16F:→ jhcleader: 變奶媽局XD 06/11 17:16
17F:→ sillymon: 什麼 原來這個有紀錄可以看哦XD 06/11 17:20
18F:→ sillymon: 投射物跟撿東西的資訊沒什麼意義 希望不要顯示= = 06/11 17:22
19F:推 hsiao335: 竟然有這功能?還是說要裝mod才有...? 06/11 17:23
20F:推 baby0816: 樓上,結算畫面按方塊即可 06/11 17:27
21F:推 nemuasakura: ps4按方塊就有了好嗎= = 06/11 17:28
22F:→ forest204c: 資深獵人拿著M級裝回去幫打進階任務就看得到了 06/11 17:32
23F:推 s02180218: 體感高光出來的項目真的都是貢獻最少到 明明有其他貢獻 06/11 17:35
24F:→ s02180218: 強很多的紀錄不幫人高光出來 06/11 17:35
25F:推 ash9911911: 撞牆4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到擊飛高手 黑人 06/11 17:47
26F:→ ash9911911: 問號 06/11 17:47
27F:推 au013944: 資深獵人的順位非常低 06/11 18:17
28F:推 forest204c: 換個想法,你朋友最有價值的貢獻就是那兩次撞牆了 06/11 18:19
29F:→ Falcone: 資深獵人傷感情 06/11 18:30
30F:→ Falcone: 之前朋友抱怨救難打出資深獵人 我說幫你打主線的時候每 06/11 18:31
31F:→ Falcone: 場都資深獵人 06/11 18:31
32F:→ lolimoon: 題感會掛出來的稱號通常是該場拿到之中最廉價的XD 06/11 18:44
33F:→ lolimoon: 純傷害的像資深獵人反而最難掛出來,等於該場幾乎不做 06/11 18:47
34F:→ lolimoon: 撞牆軟肉等輔助行為 06/11 18:47
35F:→ dieorrun: 衣裝時間不曉得在顯示啥的 比誰無縫的好? 有夠鳥的 06/11 18:50
36F:推 je321654: 這個怎麼按的!!! 06/11 19:43
37F:→ je321654: 看到了 感謝!!! 06/11 19:43
38F:→ kbkbkb: 之前單場異常狀態達人30次沒上榜 但同場隊友只有2次的卻 06/11 21:12
39F:→ kbkbkb: 上榜了 06/11 21:12
40F:→ vlkppa: 終於有解答了 之前還在板上問 06/11 21:13
41F:推 robocon: 銃槍幾乎都是投射器次數 有一次打複數魔物一場快200 06/11 21:41
42F:推 Dcwei: 資深獵人是唯一傷感情但有必要存在的項目 06/11 21:48
43F:→ Dcwei: 讓其他隊友看看自己混分混的有多誇張 06/11 21:48
44F:推 oneeee: 我也每次都是撿掉落物 囧 06/11 21:59
45F:推 wsheep: 資深獵人順位為什麼不高一點… 06/12 01:27
46F:→ wsheep: 之前有一場野團絢輝幾乎我一個人過DPS檢定 06/12 01:27
47F:→ wsheep: 結果隊友結束後說一句 it's easy with two support 06/12 01:27
48F:→ wsheep: 另一個不是奶媽的輸出比奶媽們高了100左右呢 06/12 01:27
49F:推 kawazakiz2: 玩兩年多第一次知道有這東西 06/12 10:08
50F:→ Flandre495: 資深獵人要一個人70%傷害才有 06/12 10:13
51F:→ Flandre495: 有開血條顯示的話很明顯 閾值是70% 06/12 10:14
52F:→ Flandre495: 佔隊伍總傷害的70% 單人不會出現 06/12 10:15
53F:推 gn01622545: 拿過 不過那是我朋友太恐懼核爆了 06/12 10:37
54F:→ gn01622545: 所以我SOLO了四人血量的炎王龍 06/12 10:37
55F:→ gn01622545: 但是自從他把弓箭換成雙刀之後 都沖上去刷臉了 06/12 10:38
※ 編輯: jacvky (220.228.56.43 臺灣), 06/12/2020 11:03:17
56F:推 Falcone: 奶媽的體感真的很明顯,慢得很明顯… 06/12 21:20
57F:推 garcia: 野團不爽跳隊就算了 改成這樣親友團沒東西互嘴 很不方便 06/12 22:40
58F:推 ericee123: 看到你這樣無聊到研究原因 讓我想到之前看GBF大老肝到 06/16 11:46
59F:→ ericee123: 寫一堆excel表格做算式跟計算素材量 推 06/16 11:46
60F:→ BaWan: , 二者、m?E 06/20 15:01