作者jacvky (风华绝代的正义)
看板MH
标题[MHWI] 关於结算画面之活跃猎人项目
时间Thu Jun 11 16:24:09 2020
自从白金以後,这几个月除了FF7R外,都在打斗技大会和救难做功德,
闲暇之余对结算时所跳出的活跃猎人项目做了一些不精确的研究,
打了约六、七十场救难,理论上项目应该是完全随机的,但可能是样本数不够,
11场有「资深猎人」的通通没显示.....也有可能是「资深猎人」顺位特别低,
举例如下面这场显示的就是「击飞高手」;结论有待其他人验证。
https://i.imgur.com/vJBMWOZ.jpg
其他项目像「投射器好手」、「飞翔爪达人」、「助太刀达人」、「特殊装备好手」等,
感觉很常出现,但其实若仔细算,还算平均的随机分布,顺位应该无太明显的高低之分,
不过有个现象是,常常大家都会显示同样的项目,比如都跳出助太刀。
本次研究最有收获的是「狩猎大师」项目,这应该是目前顺位最高的项目,
只要有达到条件,目前实验结果都是必出。
https://i.imgur.com/HNQIKmI.jpg
https://i.imgur.com/DUL0QSU.jpg
https://i.imgur.com/HQlSIAU.jpg
至於达成条件,目前实验结果是---该场下述成就皆达3次(含)以上
「状态异常」、「摇摇晃晃」、「击飞高手」、「骑乘名人」、「瞄准高手」
https://i.imgur.com/g9PctUm.jpg
https://i.imgur.com/slIjm2c.jpg
https://i.imgur.com/QNE4W7M.jpg
https://i.imgur.com/lcvftW9.jpg
总之挑目标是三只以上的狩猎就很容易达到,单只很快就死了就很难,
感觉老卡并不喜欢玩家太重视个人输出,而是鼓励控场,让全体都能输出。
个人认为合理啦,既然要共斗,全体控场打起来就是舒服。
以上供大家参考,晚上继续打斗技大会,下台一鞠躬 <(_ _)>。
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虚伪的眼泪,会伤害别人,虚伪的笑容,会伤害自己。
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1F:推 Ambition0114: 新手菜鸟推 从没拿过资深跟大师呜呜 06/11 16:37
2F:推 nemuasakura: 资深猎人不会出现+1 晚点试试狩猎大师 感谢情报 06/11 16:37
3F:→ pinacolada: 做杂务大师 06/11 16:38
4F:推 FallenLeaves: 有时候拿新武器自以为有在玩 朋友:欸我有资深猎人. 06/11 16:38
5F:→ pinacolada: 之前救援马上结束就看到这种人 06/11 16:38
6F:→ pinacolada: 抓动物 割草 喷投射器 有的没的一堆 06/11 16:39
7F:推 marx93521: 骑乘应该不用 我拿狩猎大师是眠笛打霜翼跟风漂 整场一 06/11 16:45
8F:→ marx93521: 直睡一直撞骑没几次 06/11 16:45
昨天实验了几场,骑乘低於3都没拿到狩猎大师..骑到3次就稳拿到,我推测有几个可能:
1. 目标只数不同,达成的要件可能会变动
2. 撞墙次数非常高时(比如大於10),可能不用骑到3次
3. 控场项目各有加权分,累计到一定程度自然拿到
下面是昨晚实验没拿到的状况
https://i.imgur.com/rMyUC9t.jpg
https://i.imgur.com/t1TPt2B.jpg
https://i.imgur.com/a6zshg9.jpg
https://i.imgur.com/uESDRRg.jpg
骑3次後拿到的状况
https://i.imgur.com/LC96rrd.jpg
https://i.imgur.com/fzJkjx7.jpg
9F:推 ray90910: 我每次都拿掉落物好手 06/11 16:53
10F:→ jacvky: 欸? 楼上~我之前试没骑乘的话没拿到,我晚上再试试好了 06/11 16:53
11F:→ zweihander99: 投射物好手用贯通石超好刷 06/11 16:54
12F:→ Fourier5566: IB前资深猎人还有 IB後没看过 以为拔掉了 06/11 16:59
13F:→ Fourier5566: 没记错是输出占比70%就有资深? 06/11 16:59
14F:推 aa123458910: 牌子计算很怪 当奶妈补很多次比不过丢三颗石头 06/11 17:06
15F:推 jhcleader: 我常常看到四个回复强化次数,明明应该是打很快,结算 06/11 17:16
16F:→ jhcleader: 变奶妈局XD 06/11 17:16
17F:→ sillymon: 什麽 原来这个有纪录可以看哦XD 06/11 17:20
18F:→ sillymon: 投射物跟捡东西的资讯没什麽意义 希望不要显示= = 06/11 17:22
19F:推 hsiao335: 竟然有这功能?还是说要装mod才有...? 06/11 17:23
20F:推 baby0816: 楼上,结算画面按方块即可 06/11 17:27
21F:推 nemuasakura: ps4按方块就有了好吗= = 06/11 17:28
22F:→ forest204c: 资深猎人拿着M级装回去帮打进阶任务就看得到了 06/11 17:32
23F:推 s02180218: 体感高光出来的项目真的都是贡献最少到 明明有其他贡献 06/11 17:35
24F:→ s02180218: 强很多的纪录不帮人高光出来 06/11 17:35
25F:推 ash9911911: 撞墙4次拿到投射器好手 朋友撞2次拿到击飞高手 黑人 06/11 17:47
26F:→ ash9911911: 问号 06/11 17:47
27F:推 au013944: 资深猎人的顺位非常低 06/11 18:17
28F:推 forest204c: 换个想法,你朋友最有价值的贡献就是那两次撞墙了 06/11 18:19
29F:→ Falcone: 资深猎人伤感情 06/11 18:30
30F:→ Falcone: 之前朋友抱怨救难打出资深猎人 我说帮你打主线的时候每 06/11 18:31
31F:→ Falcone: 场都资深猎人 06/11 18:31
32F:→ lolimoon: 题感会挂出来的称号通常是该场拿到之中最廉价的XD 06/11 18:44
33F:→ lolimoon: 纯伤害的像资深猎人反而最难挂出来,等於该场几乎不做 06/11 18:47
34F:→ lolimoon: 撞墙软肉等辅助行为 06/11 18:47
35F:→ dieorrun: 衣装时间不晓得在显示啥的 比谁无缝的好? 有够鸟的 06/11 18:50
36F:推 je321654: 这个怎麽按的!!! 06/11 19:43
37F:→ je321654: 看到了 感谢!!! 06/11 19:43
38F:→ kbkbkb: 之前单场异常状态达人30次没上榜 但同场队友只有2次的却 06/11 21:12
39F:→ kbkbkb: 上榜了 06/11 21:12
40F:→ vlkppa: 终於有解答了 之前还在板上问 06/11 21:13
41F:推 robocon: 铳枪几乎都是投射器次数 有一次打复数魔物一场快200 06/11 21:41
42F:推 Dcwei: 资深猎人是唯一伤感情但有必要存在的项目 06/11 21:48
43F:→ Dcwei: 让其他队友看看自己混分混的有多夸张 06/11 21:48
44F:推 oneeee: 我也每次都是捡掉落物 囧 06/11 21:59
45F:推 wsheep: 资深猎人顺位为什麽不高一点… 06/12 01:27
46F:→ wsheep: 之前有一场野团绚辉几乎我一个人过DPS检定 06/12 01:27
47F:→ wsheep: 结果队友结束後说一句 it's easy with two support 06/12 01:27
48F:→ wsheep: 另一个不是奶妈的输出比奶妈们高了100左右呢 06/12 01:27
49F:推 kawazakiz2: 玩两年多第一次知道有这东西 06/12 10:08
50F:→ Flandre495: 资深猎人要一个人70%伤害才有 06/12 10:13
51F:→ Flandre495: 有开血条显示的话很明显 阈值是70% 06/12 10:14
52F:→ Flandre495: 占队伍总伤害的70% 单人不会出现 06/12 10:15
53F:推 gn01622545: 拿过 不过那是我朋友太恐惧核爆了 06/12 10:37
54F:→ gn01622545: 所以我SOLO了四人血量的炎王龙 06/12 10:37
55F:→ gn01622545: 但是自从他把弓箭换成双刀之後 都冲上去刷脸了 06/12 10:38
※ 编辑: jacvky (220.228.56.43 台湾), 06/12/2020 11:03:17
56F:推 Falcone: 奶妈的体感真的很明显,慢得很明显… 06/12 21:20
57F:推 garcia: 野团不爽跳队就算了 改成这样亲友团没东西互嘴 很不方便 06/12 22:40
58F:推 ericee123: 看到你这样无聊到研究原因 让我想到之前看GBF大老肝到 06/16 11:46
59F:→ ericee123: 写一堆excel表格做算式跟计算素材量 推 06/16 11:46
60F:→ BaWan: , 二者、m?E 06/20 15:01