作者TERRY2892 (泰瑞)
看板MH
標題[MHWI] 貓飯技能會疊+嗎?
時間Tue Mar 10 09:11:22 2020
老獵人們早安
上週末才開始不吃推薦的貓飯
攻擊力小防禦力小
完全不用思考
技能全靠賽
上次為了過關得吃啟程酒餐
看了看身上的餐券
好像可以偶爾來一下獵人自助餐
類型好多顏色好多
讓我想起高中數學排列組合
兩個觸發一階技能
所以整個餐館算下來有幾種排列方式呢?
抱歉我文組我不懂
回到正題
有幾個貓技能跟珠子技能非常類似
例如貓研磨 貓KO 貓體術 貓火場 貓射擊
這些會不會跟珠子技能堆疊呢?
例如我配了KO術Lv.2
如果我吃了貓勇敢6 拿到貓的KO術
如果是會疊+ 是變成KO術Lv.3
還是用相乘的呢?
那另一個情況
貓的射擊術效果好像跟強彈珠80%像
如果已經配兩顆強彈 Lv.2 不能再高了
這時候如果吃了一組貓煙火
會不會再變高呢?
先謝過各位老獵人了
另外問個
99那個考試的滅盡龍上次有人推薦用抗撕裂的
但我其實遇到的問題是
他常常沒事就在那邊
轟隆隆 隆隆隆隆 衝衝衝衝 拉風
直接貼地飛行撞過來
那個噴刺反而不是最難搞的
常常準備來蓄一個大的
直接開剁
結果我直接被撞翻
每次都很敢下來耶這個滅盡
這種情況要怎麼破解比較好呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.224.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1583802686.A.1AB.html
1F:推 marx93521: 大部份都會疊加 像ko射擊炮擊 03/10 09:18
2F:推 sawakoWU: 會 引擎發動 03/10 09:36
3F:推 none049: 有些技能會疊有些技能擇優發動,舉例來說: 03/10 09:47
4F:→ none049: 貓的防禦大:25%機率減傷30%,精靈加護lv1:30%機率減傷15% 03/10 09:47
5F:→ none049: 兩個都有的情況會變成30%機率減傷30% 03/10 09:47
6F:→ none049: 有夠可惜 03/10 09:49
8F:→ likeair: 自己打我都吃推薦 跟朋友 就看有沒有開餐券 03/10 10:36
9F:→ likeair: 吃大毅力或保險 03/10 10:36
10F:推 FlutteRage: 都吃攻擊大就好了 少數情形會稱屬性防禦 03/10 10:43
11F:推 danielqdq: M級就是多吃蔬菜 CP值高 03/10 10:44
12F:推 fuyuo7963: 我都吃啟程酒 03/10 10:51
13F:推 nba200308: 順便問一下 是不是四人都進地圖了吃餐卷才能大家都分 03/10 11:43
14F:→ nba200308: 享到 有人加入了但還沒飛進來是不是就太早吃餐卷了 03/10 11:43
15F:推 SHCAFE: 是 03/10 11:44
16F:推 kurtc: 我現在都吃攻擊大 除非調查一貓那種才開餐券 03/10 12:06
17F:推 melzard: 打麒麟才要吃屬性貓飯 其他的大多都可以吃攻大 03/10 12:47
18F:→ melzard: 對上金獅有時候沒把握會吃防大 03/10 12:47
19F:推 Fourier5566: 講道金獅 健美身體任務是不是會自帶加護阿 03/10 13:11
20F:推 Fourier5566: 沒事 怎麼可能 03/10 13:17
21F:→ oo2830oo: 攻大 保險 毅力 常吃就這三個 其他有特定目的才吃 03/10 13:28
22F:推 Fourier5566: 剛試了一下不是錯覺 確定裝備無加護 沒吃貓飯 03/10 13:37
23F:→ Fourier5566: 被金獅打到會跳減傷訊息 感覺是這任務機制? 03/10 13:38
24F:→ none049: 武器客製防禦:lv1有15%機率減傷30%,lv4有45%機率減傷50% 03/10 13:46
25F:→ none049: 跟加護、貓飯、笛子的精靈王加護一樣,擇優發動,超可惜 03/10 13:48
26F:→ Fourier5566: 原來克制防禦有這個 我完全把那個當塞洞用的 03/10 13:49
27F:→ Fourier5566: 感謝! 03/10 13:50
28F:→ none049: 如果能疊的話就能玩客製4防禦的炎王琴95%減傷百分百了 03/10 13:51
29F:推 pinacolada: 雖然叫加護 但是百百款各自成家XD 03/10 14:09
30F:→ pinacolada: 客製加護/精靈加護/貓防禦術/精靈王加護03/10 14:11
31F:→ pinacolada: 發動機率跟效果都不同 當然不是等級造成差別03/10 14:11
32F:→ pinacolada: 天生就不一樣的東西當然不該能全部疊加03/10 14:12
33F:推 Potatato310: 學到了 原來客製防禦還有這種隱藏功能 難怪有時候右03/10 15:37
34F:→ Potatato310: 邊出現減傷訊息03/10 15:37
35F:推 fish10241: 抗什麼撕裂,都是推薦徹甲好嗎。逃課獵人一次過03/10 18:21
37F:推 pinacolada: 看發動率擇優發動03/10 19:18
例如被攻擊的機率是100%
有30%抽到精靈加護3減傷50%
又有13.8%抽到防禦+15減傷30%
100%-(30%+13.8)=56.2% 是沒抽到任何減傷
感覺就跟卡池抽卡一樣
一定機率抽到大的 一定機率抽到小的
也有機率啥都沒有
那我有配精靈加護3
武器客製剩一槽時只好選了防禦+15
看起來精靈加護3各方面都優於防禦+15
所以機率如果不是用兩個都放下去下去抽
而是 擇優 發動
是不是防禦+15那個客製等於完全浪費了?
38F:推 AFiveCents: 身為一個職業獵人,酒喝了在上03/11 03:11
39F:推 none049: 減傷的部分的確都被加護蓋過了,剩下防禦白質的部分沒錯03/11 12:24
40F:推 pinacolada: 單看哪個加護的發動率最高才會發動03/11 14:11
41F:→ pinacolada: 就像真業物>業物03/11 14:12
42F:→ pinacolada: 發動時效果都同樣是不消耗彈藥03/11 14:13
43F:→ pinacolada: 因為加護機率跟效果都不一樣 所以會讓人以為可以每種03/11 14:13
44F:→ pinacolada: 都去抽發動率吧…03/11 14:13
45F:→ pinacolada: 然後要是隊友吹個精靈王 你的加護5客製4都等於白出了03/11 14:14
46F:→ none049: 官方真的對防禦有仇,好像減傷100%會要人命一樣03/11 15:18
如果用我原本猜測的算法
不可能100%吧
把客製防禦 精靈加護 精靈王 之類的
這些各種機率減傷都丟進池子裡抽
看這次抽到啥 再看看這次抽到的是減多少
一個防禦全靠賽的概念
但之前不是有個人全堆防禦
去給龍揍結果損不到10%的hp
所以堆疊防禦還是有用的吧
所以官方只是不喜歡大家玩靠賽的防禦
認真堆防禦值是可以的
47F:推 pinacolada: 完全減傷是全身轉身裝衣鍍模嘛…真的出不了人命03/11 15:35
48F:推 melzard: 減傷100%這還叫狩獵嗎 是去剝魔物皮而已吧w03/12 08:47
※ 編輯: TERRY2892 (223.137.67.13 臺灣), 03/12/2020 11:31:17
49F:推 xu999777: 我都喝酒靠賽拿素材 03/20 11:08