作者TERRY2892 (泰瑞)
看板MH
标题[MHWI] 猫饭技能会叠+吗?
时间Tue Mar 10 09:11:22 2020
老猎人们早安
上周末才开始不吃推荐的猫饭
攻击力小防御力小
完全不用思考
技能全靠赛
上次为了过关得吃启程酒餐
看了看身上的餐券
好像可以偶尔来一下猎人自助餐
类型好多颜色好多
让我想起高中数学排列组合
两个触发一阶技能
所以整个餐馆算下来有几种排列方式呢?
抱歉我文组我不懂
回到正题
有几个猫技能跟珠子技能非常类似
例如猫研磨 猫KO 猫体术 猫火场 猫射击
这些会不会跟珠子技能堆叠呢?
例如我配了KO术Lv.2
如果我吃了猫勇敢6 拿到猫的KO术
如果是会叠+ 是变成KO术Lv.3
还是用相乘的呢?
那另一个情况
猫的射击术效果好像跟强弹珠80%像
如果已经配两颗强弹 Lv.2 不能再高了
这时候如果吃了一组猫烟火
会不会再变高呢?
先谢过各位老猎人了
另外问个
99那个考试的灭尽龙上次有人推荐用抗撕裂的
但我其实遇到的问题是
他常常没事就在那边
轰隆隆 隆隆隆隆 冲冲冲冲 拉风
直接贴地飞行撞过来
那个喷刺反而不是最难搞的
常常准备来蓄一个大的
直接开剁
结果我直接被撞翻
每次都很敢下来耶这个灭尽
这种情况要怎麽破解比较好呢?
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1F:推 marx93521: 大部份都会叠加 像ko射击炮击 03/10 09:18
2F:推 sawakoWU: 会 引擎发动 03/10 09:36
3F:推 none049: 有些技能会叠有些技能择优发动,举例来说: 03/10 09:47
4F:→ none049: 猫的防御大:25%机率减伤30%,精灵加护lv1:30%机率减伤15% 03/10 09:47
5F:→ none049: 两个都有的情况会变成30%机率减伤30% 03/10 09:47
6F:→ none049: 有够可惜 03/10 09:49
8F:→ likeair: 自己打我都吃推荐 跟朋友 就看有没有开餐券 03/10 10:36
9F:→ likeair: 吃大毅力或保险 03/10 10:36
10F:推 FlutteRage: 都吃攻击大就好了 少数情形会称属性防御 03/10 10:43
11F:推 danielqdq: M级就是多吃蔬菜 CP值高 03/10 10:44
12F:推 fuyuo7963: 我都吃启程酒 03/10 10:51
13F:推 nba200308: 顺便问一下 是不是四人都进地图了吃餐卷才能大家都分 03/10 11:43
14F:→ nba200308: 享到 有人加入了但还没飞进来是不是就太早吃餐卷了 03/10 11:43
15F:推 SHCAFE: 是 03/10 11:44
16F:推 kurtc: 我现在都吃攻击大 除非调查一猫那种才开餐券 03/10 12:06
17F:推 melzard: 打麒麟才要吃属性猫饭 其他的大多都可以吃攻大 03/10 12:47
18F:→ melzard: 对上金狮有时候没把握会吃防大 03/10 12:47
19F:推 Fourier5566: 讲道金狮 健美身体任务是不是会自带加护阿 03/10 13:11
20F:推 Fourier5566: 没事 怎麽可能 03/10 13:17
21F:→ oo2830oo: 攻大 保险 毅力 常吃就这三个 其他有特定目的才吃 03/10 13:28
22F:推 Fourier5566: 刚试了一下不是错觉 确定装备无加护 没吃猫饭 03/10 13:37
23F:→ Fourier5566: 被金狮打到会跳减伤讯息 感觉是这任务机制? 03/10 13:38
24F:→ none049: 武器客制防御:lv1有15%机率减伤30%,lv4有45%机率减伤50% 03/10 13:46
25F:→ none049: 跟加护、猫饭、笛子的精灵王加护一样,择优发动,超可惜 03/10 13:48
26F:→ Fourier5566: 原来克制防御有这个 我完全把那个当塞洞用的 03/10 13:49
27F:→ Fourier5566: 感谢! 03/10 13:50
28F:→ none049: 如果能叠的话就能玩客制4防御的炎王琴95%减伤百分百了 03/10 13:51
29F:推 pinacolada: 虽然叫加护 但是百百款各自成家XD 03/10 14:09
30F:→ pinacolada: 客制加护/精灵加护/猫防御术/精灵王加护03/10 14:11
31F:→ pinacolada: 发动机率跟效果都不同 当然不是等级造成差别03/10 14:11
32F:→ pinacolada: 天生就不一样的东西当然不该能全部叠加03/10 14:12
33F:推 Potatato310: 学到了 原来客制防御还有这种隐藏功能 难怪有时候右03/10 15:37
34F:→ Potatato310: 边出现减伤讯息03/10 15:37
35F:推 fish10241: 抗什麽撕裂,都是推荐彻甲好吗。逃课猎人一次过03/10 18:21
37F:推 pinacolada: 看发动率择优发动03/10 19:18
例如被攻击的机率是100%
有30%抽到精灵加护3减伤50%
又有13.8%抽到防御+15减伤30%
100%-(30%+13.8)=56.2% 是没抽到任何减伤
感觉就跟卡池抽卡一样
一定机率抽到大的 一定机率抽到小的
也有机率啥都没有
那我有配精灵加护3
武器客制剩一槽时只好选了防御+15
看起来精灵加护3各方面都优於防御+15
所以机率如果不是用两个都放下去下去抽
而是 择优 发动
是不是防御+15那个客制等於完全浪费了?
38F:推 AFiveCents: 身为一个职业猎人,酒喝了在上03/11 03:11
39F:推 none049: 减伤的部分的确都被加护盖过了,剩下防御白质的部分没错03/11 12:24
40F:推 pinacolada: 单看哪个加护的发动率最高才会发动03/11 14:11
41F:→ pinacolada: 就像真业物>业物03/11 14:12
42F:→ pinacolada: 发动时效果都同样是不消耗弹药03/11 14:13
43F:→ pinacolada: 因为加护机率跟效果都不一样 所以会让人以为可以每种03/11 14:13
44F:→ pinacolada: 都去抽发动率吧…03/11 14:13
45F:→ pinacolada: 然後要是队友吹个精灵王 你的加护5客制4都等於白出了03/11 14:14
46F:→ none049: 官方真的对防御有仇,好像减伤100%会要人命一样03/11 15:18
如果用我原本猜测的算法
不可能100%吧
把客制防御 精灵加护 精灵王 之类的
这些各种机率减伤都丢进池子里抽
看这次抽到啥 再看看这次抽到的是减多少
一个防御全靠赛的概念
但之前不是有个人全堆防御
去给龙揍结果损不到10%的hp
所以堆叠防御还是有用的吧
所以官方只是不喜欢大家玩靠赛的防御
认真堆防御值是可以的
47F:推 pinacolada: 完全减伤是全身转身装衣镀模嘛…真的出不了人命03/11 15:35
48F:推 melzard: 减伤100%这还叫狩猎吗 是去剥魔物皮而已吧w03/12 08:47
※ 编辑: TERRY2892 (223.137.67.13 台湾), 03/12/2020 11:31:17
49F:推 xu999777: 我都喝酒靠赛拿素材 03/20 11:08