作者starlitfish (wind)
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標題Re: [MHWI] 狩獵笛團戰強勢,那中二劍斧呢?
時間Tue Dec 31 03:22:29 2019
吃掉原文
難得看到斬擊斧的討論 ( ≧Д≦)
想來分享一下斬斧,主要分享平地戰非上車
先上影片,競技場黑轟6分
心目中的神,影片其實不多
可以看他怎麼平A虐怪
https://youtu.be/Falbp_I6RLo
以現在的赤龍武器打黑轟龍應該可以更快,這部影片是個人覺得比較精彩的,因為黑轟龍
的攻擊頻率高,範圍也大,狩獵過程相對比較刺激,目前最新的影片是金火龍2’54’’
https://youtu.be/7PTU4A8Cq6U
以下簡單說說自己在平地戰的打法
基本上戰鬥一開始會先飛翔爪上弱點
攻擊的部分
從斧模式開始砍,開場利用斧強化buff加快累積失衡,有機會就用輸出最高的強化敲打或
大迴旋切劍斬,並在劍斧之間來回切換,持續累積和保持劍能量,等到劍發光發熱XD 之
後就開始針對怪物的弱點部位猛砍,覺醒之後傷害真D高,最後在怪物大失衡or劍能量即
將耗盡or覺醒狀態快結束時再使出最終解放收尾,如此循環直到怪物掛點。
迴避的部分
需要大量練習,斬擊斧本身不帶任何閃避技能,所以迴避的手段就只有最原始的走位和按
X所內建的0.2秒無敵幀,因此在狩獵時必須先對怪物的攻擊判定有一定程度的熟悉,有的
攻擊可以按X迴避掉攻擊判定,像迅龍和火龍系列的甩尾攻擊,有的則需走位走出判定的
範圍,像是龍車這類的。
另外由於劍模式的移動速度被大大限制,平常都是切斧移動或者依賴變形斬、後退斬來走
位,變形斬很好用一定要熟練。
而劍模式下的輸出可大量利用X側閃來迴避怪物的攻擊,在怪物即將攻擊前停手且即時迴
避,使玩家可以長時間持續黏住怪物輸出,並在最近距離針對怪物的弱點猛打,像麒麟就
很適合這樣打,如果部位破壞之後肉質還會變優,畢竟斬擊斧的優點之一就是打點穩定(
之二是帥又中二XD)
其實平A的傷害不會比連續上車低,以往劍斧的設計都是如此,自己也是有機會再解放收
尾,但遊戲還是玩得開心最重要啦!
結論
1、平常用斧,覺醒用劍
2、善用變形斬維持劍能量和走位
3、活用側閃黏住怪物輸出,以及抓住X無敵幀迴避攻擊,甚至龍吼
有想到再補充
相信大家都能成為斬擊斧高手
玩得開心最重要!
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※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 03:23:39
1F:推 Ken99523: 推12/31 03:50
※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 03:59:26
※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 04:35:41
2F:→ aljinn: 看了影片覺得前提是學得會那神奇的frame閃避技術…囧12/31 04:37
3F:推 Noises: 不,最神奇的其實是黑轟竟然有這麼多機會可以變形斬!?12/31 05:33
4F:→ Noises: 一套變形斬花的時間超長耶......12/31 05:33
5F:→ Noises: 我連鎚大地都覺得沒時間放了,還有時間可以放變形斬...12/31 05:34
動作值超大,對大神來說應該是不算什麼XD
6F:→ Noises: 斧模式最麻煩是按圈的時候硬質太長導致無法迴避攻擊12/31 05:34
7F:→ Noises: 但是三角形打到一半會撈飛隊友,原來還有這種操作12/31 05:35
8F:→ Noises: 有人知道第一部影片在 0:37 的時候怎麼往後滾的嗎?12/31 05:36
斧攻擊中L後退+O,是在IB改良的後退斬,可派生在斧之後的大部分攻擊,同樓下
9F:→ aljinn: 如果沒看錯那是IB改了後斬的迴避距離 就是攻擊中L後+圈12/31 05:47
10F:推 melzard: 這太神了吧 純粹靠走位和翻滾就能打成這樣12/31 07:29
看完真的很神,好想學!
11F:推 marx93521: 斬斧的迴避有墊步跟翻滾 我是對墊步不大習慣 有空間的12/31 08:00
12F:→ marx93521: 話迴性會帶上比較安心12/31 08:00
13F:推 simon301: 好厲害的斬斧 超順暢12/31 09:15
14F:推 yspb: 好神, 但我還是繼續上車好了 QQ12/31 09:25
15F:推 marx93521: 冰原跟世界的斬斧動作變了不少 進冰原好像要重練斬斧了12/31 09:34
16F:推 lia1062001: 斬斧就是難精,所以通常保命技要多才只好捨棄輸出12/31 09:37
17F:推 lolimoon: 利用變形斬可以讓斬斧的攻勢不中斷12/31 09:47
※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 10:17:56
18F:推 fwrr: 打黑轟只要會滾吼 就可以想幹嘛就幹嘛12/31 10:10
19F:→ fwrr: 如果沒盾牌又滾不過去的 就會被打成智障12/31 10:11
龍吼真的難閃,我閃過一次就可以開心很久 QQ
※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 10:31:05
20F:→ dieorrun: 黑轟打起來比阿轟簡單 應該不是錯覺 12/31 10:29
21F:推 Noises: 他在0:37往後滾吼叫可是沒有前置動作的,這是我納悶的點 12/31 10:31
一般的滾而已啊 XD 還以為大大問的是後退斬
22F:→ Noises: 變形斬的輸出還是贏有解放的劍模式,劍模式只是高輸出又12/31 10:33
23F:→ Noises: 好躲招 12/31 10:33
24F:推 lwecloud: 0:37那個不就只是單純後後翻滾而已嗎? 12/31 10:33
25F:推 ya410122: 黑轟不會亂跑好打多了 12/31 10:33
26F:推 marx93521: 0:37看來就是一般的往後翻滾 12/31 10:49
※ 編輯: starlitfish (61.224.132.146 臺灣), 12/31/2019 11:00:10
27F:推 gaduoray: 地面戰打得好真的帥 可惜手殘如我只能乖乖上車 12/31 11:17
28F:推 laiym: 推這篇,也推迴避性能,平A打起來真的比較順 12/31 11:17
29F:推 hower111: 好強,沒帶迴性還這麼會滾,這點真的很神 12/31 11:34
30F:推 marx93521: 斬斧那個動作不知為什麼就是比較難閃 12/31 11:38
31F:推 pinacolada: 劍斧招重視COMBO 貪刀或迴避直接定生死 12/31 12:12
32F:推 ps3get0001: 初學者如我還是乖乖的迴性5當黑魂在滾卡實在,而且也 12/31 12:19
33F:→ ps3get0001: 比較舒服 12/31 12:19
34F:推 none049: 官方什麼時候要出一隻套裝技是迴性極意的怪啊,等好久了 12/31 12:32
35F:推 kplpop: 進冰原後 要打得順 不能被帥氣滿點的零解給迷惑 大部分 12/31 12:37
36F:→ kplpop: 的時間還是用斧模式來走位 迴避 找打點 太常用劍模式其 12/31 12:37
37F:→ kplpop: 實走位蠻難的 而且斧模式的迴旋斬跟強化斬威力一點也不低 12/31 12:37
38F:→ kplpop: 除非是上車流 不然斧模式的熟悉我反而覺得比較重要 因 12/31 12:37
39F:→ kplpop: 為怪太好動 走位比在世界時更重要了 12/31 12:37
40F:推 Wx7621: 冰原怪太好動了 我覺得有時候連集瓶那幾下都不好集了 12/31 12:44
41F:→ Wx7621: 平A我寧願玩太刀或大劍XD 12/31 12:44
42F:推 melzard: 迴性極意是整天只要翻滾就死不了了吧lol 12/31 12:46
43F:推 marx93521: 斬斧不光平A 變型斬的使用像斧轉劍輸出 劍轉斧位移兼集 12/31 13:01
44F:→ marx93521: 瓶 上車零解 這麼帥的變型玩得夠秀才是精髓XD 12/31 13:01
45F:推 Samurai: 轟龍比黑轟難打 12/31 17:38
46F:推 tsairay: 黑轟不會像轟龍一樣一直衝來衝去,都在原地放嘴砲 12/31 17:52
47F:→ seifer007: 冥赤爆破有比浮空爆破好嗎? 12/31 19:09
48F:推 kplpop: 冥赤爆破如果把爆破屬性當作附加的 以加攻擊力為主 會比浮 01/01 00:58
49F:→ kplpop: 空的好用 但是如果是要以爆破屬性為主 專打弱爆破的魔物 01/01 00:58
50F:→ kplpop: 那還是浮空好 就我自己打的模糊記憶 即使爆破撐到900以上 01/01 00:58
51F:→ kplpop: 如果不是打弱爆破的魔物 那還是冥赤好用 01/01 00:58