作者starlitfish (wind)
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标题Re: [MHWI] 狩猎笛团战强势,那中二剑斧呢?
时间Tue Dec 31 03:22:29 2019
吃掉原文
难得看到斩击斧的讨论 ( ≧Д≦)
想来分享一下斩斧,主要分享平地战非上车
先上影片,竞技场黑轰6分
心目中的神,影片其实不多
可以看他怎麽平A虐怪
https://youtu.be/Falbp_I6RLo
以现在的赤龙武器打黑轰龙应该可以更快,这部影片是个人觉得比较精彩的,因为黑轰龙
的攻击频率高,范围也大,狩猎过程相对比较刺激,目前最新的影片是金火龙2’54’’
https://youtu.be/7PTU4A8Cq6U
以下简单说说自己在平地战的打法
基本上战斗一开始会先飞翔爪上弱点
攻击的部分
从斧模式开始砍,开场利用斧强化buff加快累积失衡,有机会就用输出最高的强化敲打或
大回旋切剑斩,并在剑斧之间来回切换,持续累积和保持剑能量,等到剑发光发热XD 之
後就开始针对怪物的弱点部位猛砍,觉醒之後伤害真D高,最後在怪物大失衡or剑能量即
将耗尽or觉醒状态快结束时再使出最终解放收尾,如此循环直到怪物挂点。
回避的部分
需要大量练习,斩击斧本身不带任何闪避技能,所以回避的手段就只有最原始的走位和按
X所内建的0.2秒无敌帧,因此在狩猎时必须先对怪物的攻击判定有一定程度的熟悉,有的
攻击可以按X回避掉攻击判定,像迅龙和火龙系列的甩尾攻击,有的则需走位走出判定的
范围,像是龙车这类的。
另外由於剑模式的移动速度被大大限制,平常都是切斧移动或者依赖变形斩、後退斩来走
位,变形斩很好用一定要熟练。
而剑模式下的输出可大量利用X侧闪来回避怪物的攻击,在怪物即将攻击前停手且即时回
避,使玩家可以长时间持续黏住怪物输出,并在最近距离针对怪物的弱点猛打,像麒麟就
很适合这样打,如果部位破坏之後肉质还会变优,毕竟斩击斧的优点之一就是打点稳定(
之二是帅又中二XD)
其实平A的伤害不会比连续上车低,以往剑斧的设计都是如此,自己也是有机会再解放收
尾,但游戏还是玩得开心最重要啦!
结论
1、平常用斧,觉醒用剑
2、善用变形斩维持剑能量和走位
3、活用侧闪黏住怪物输出,以及抓住X无敌帧回避攻击,甚至龙吼
有想到再补充
相信大家都能成为斩击斧高手
玩得开心最重要!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.132.146 (台湾)
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※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 03:23:39
1F:推 Ken99523: 推12/31 03:50
※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 03:59:26
※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 04:35:41
2F:→ aljinn: 看了影片觉得前提是学得会那神奇的frame闪避技术…囧12/31 04:37
3F:推 Noises: 不,最神奇的其实是黑轰竟然有这麽多机会可以变形斩!?12/31 05:33
4F:→ Noises: 一套变形斩花的时间超长耶......12/31 05:33
5F:→ Noises: 我连鎚大地都觉得没时间放了,还有时间可以放变形斩...12/31 05:34
动作值超大,对大神来说应该是不算什麽XD
6F:→ Noises: 斧模式最麻烦是按圈的时候硬质太长导致无法回避攻击12/31 05:34
7F:→ Noises: 但是三角形打到一半会捞飞队友,原来还有这种操作12/31 05:35
8F:→ Noises: 有人知道第一部影片在 0:37 的时候怎麽往後滚的吗?12/31 05:36
斧攻击中L後退+O,是在IB改良的後退斩,可派生在斧之後的大部分攻击,同楼下
9F:→ aljinn: 如果没看错那是IB改了後斩的回避距离 就是攻击中L後+圈12/31 05:47
10F:推 melzard: 这太神了吧 纯粹靠走位和翻滚就能打成这样12/31 07:29
看完真的很神,好想学!
11F:推 marx93521: 斩斧的回避有垫步跟翻滚 我是对垫步不大习惯 有空间的12/31 08:00
12F:→ marx93521: 话回性会带上比较安心12/31 08:00
13F:推 simon301: 好厉害的斩斧 超顺畅12/31 09:15
14F:推 yspb: 好神, 但我还是继续上车好了 QQ12/31 09:25
15F:推 marx93521: 冰原跟世界的斩斧动作变了不少 进冰原好像要重练斩斧了12/31 09:34
16F:推 lia1062001: 斩斧就是难精,所以通常保命技要多才只好舍弃输出12/31 09:37
17F:推 lolimoon: 利用变形斩可以让斩斧的攻势不中断12/31 09:47
※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 10:17:56
18F:推 fwrr: 打黑轰只要会滚吼 就可以想干嘛就干嘛12/31 10:10
19F:→ fwrr: 如果没盾牌又滚不过去的 就会被打成智障12/31 10:11
龙吼真的难闪,我闪过一次就可以开心很久 QQ
※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 10:31:05
20F:→ dieorrun: 黑轰打起来比阿轰简单 应该不是错觉 12/31 10:29
21F:推 Noises: 他在0:37往後滚吼叫可是没有前置动作的,这是我纳闷的点 12/31 10:31
一般的滚而已啊 XD 还以为大大问的是後退斩
22F:→ Noises: 变形斩的输出还是赢有解放的剑模式,剑模式只是高输出又12/31 10:33
23F:→ Noises: 好躲招 12/31 10:33
24F:推 lwecloud: 0:37那个不就只是单纯後後翻滚而已吗? 12/31 10:33
25F:推 ya410122: 黑轰不会乱跑好打多了 12/31 10:33
26F:推 marx93521: 0:37看来就是一般的往後翻滚 12/31 10:49
※ 编辑: starlitfish (61.224.132.146 台湾), 12/31/2019 11:00:10
27F:推 gaduoray: 地面战打得好真的帅 可惜手残如我只能乖乖上车 12/31 11:17
28F:推 laiym: 推这篇,也推回避性能,平A打起来真的比较顺 12/31 11:17
29F:推 hower111: 好强,没带回性还这麽会滚,这点真的很神 12/31 11:34
30F:推 marx93521: 斩斧那个动作不知为什麽就是比较难闪 12/31 11:38
31F:推 pinacolada: 剑斧招重视COMBO 贪刀或回避直接定生死 12/31 12:12
32F:推 ps3get0001: 初学者如我还是乖乖的回性5当黑魂在滚卡实在,而且也 12/31 12:19
33F:→ ps3get0001: 比较舒服 12/31 12:19
34F:推 none049: 官方什麽时候要出一只套装技是回性极意的怪啊,等好久了 12/31 12:32
35F:推 kplpop: 进冰原後 要打得顺 不能被帅气满点的零解给迷惑 大部分 12/31 12:37
36F:→ kplpop: 的时间还是用斧模式来走位 回避 找打点 太常用剑模式其 12/31 12:37
37F:→ kplpop: 实走位蛮难的 而且斧模式的回旋斩跟强化斩威力一点也不低 12/31 12:37
38F:→ kplpop: 除非是上车流 不然斧模式的熟悉我反而觉得比较重要 因 12/31 12:37
39F:→ kplpop: 为怪太好动 走位比在世界时更重要了 12/31 12:37
40F:推 Wx7621: 冰原怪太好动了 我觉得有时候连集瓶那几下都不好集了 12/31 12:44
41F:→ Wx7621: 平A我宁愿玩太刀或大剑XD 12/31 12:44
42F:推 melzard: 回性极意是整天只要翻滚就死不了了吧lol 12/31 12:46
43F:推 marx93521: 斩斧不光平A 变型斩的使用像斧转剑输出 剑转斧位移兼集 12/31 13:01
44F:→ marx93521: 瓶 上车零解 这麽帅的变型玩得够秀才是精髓XD 12/31 13:01
45F:推 Samurai: 轰龙比黑轰难打 12/31 17:38
46F:推 tsairay: 黑轰不会像轰龙一样一直冲来冲去,都在原地放嘴炮 12/31 17:52
47F:→ seifer007: 冥赤爆破有比浮空爆破好吗? 12/31 19:09
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51F:→ kplpop: 如果不是打弱爆破的魔物 那还是冥赤好用 01/01 00:58